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Mensajes - lostrikis

#481
Es un sistema de juegos económicos de trenes (normalmente) basados en el mercado de acciones y el trazado de rutas en un mapa. El nombre 18xx viene porque la gran mayoría de juegos del sistema tienen un nombre que se corresponde con años del siglo XIX (la edad de oro de los ferrocarriles) 1830, 1862, 1825, 1853,...

Aunque estos juegos incluyen billetes (no siempre) el uso de fichas de póker agiliza el juego y eso es importante ya que suelen andar por encima de las 5-6 horas.
#482
Con el mismo sistema del Memoir tienes Batallas de Poniente, aunque no es de ninguna guerra real  ;D

De los que he probado es el que más me gusta de ese sistema con diferencia.
#483
En estas cosas no se es escrupuloso hasta que juegas un Through The Ages o Mage Knight a 4, un Xia a 5 o un Caverna a 7, luego ya lo miras más  ;D ;D ;D
#484
Sondeos / Re:Mejor Ameritrash para jugar con tu pareja
21 de Julio de 2017, 00:04:21
Los juegos que se están comentando son de duración larga y complejidad alta, pero tampoco se ha indicado que sea un problema.

Earth Reborn y Guerra del Anillo son dos de los mejores juegos que se han hecho pero las partidas se pueden ir a 4h (en ER cuando se juega con todo) y en el caso de GdA es duro enfrentarse al juego y a su reglamento. ER tiene el aprendizaje progresivo con los escenarios que lo hace más llevadero.

Rebellion es otro juegazo que te vas a las 3h sin problemas.

Otras recomendaciones: Batallas de Poniente (2-3h los escenarios y complejidad media-alta), La Batalla de los 5 Ejércitos (3-4h la partida sobre todo al principio y más sencillo que GdA pero muy bueno también).

Doom 2 también está chulo y puedes jugar con más gente también.

¿Mage Wars se puede considerar ameritrash?. Yo es que más que ameritrash me suelo referir a temáticos, para mí ameritrash es el Zombicide y cosas de esas con más limoná que chicha xDDDD
#485
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
16 de Julio de 2017, 10:14:02
Cita de: ichan en 16 de Julio de 2017, 09:59:55
Nada nuevo bajo el sol, ¿no? Yo pregunté por twitter y ni flores.
Pues nada, todo el puñetero verano sin poder jugarlo.
Hombre, juégalo. Las erratas las tienes por aquí, tenlas a mano y dale vidilla al juego, que mola mucho  ;)
#486
Sin haber jugado al Warlords of Terra y leyendo los comentarios del compañero creo que se deben parecer en que son juegos de cartas y poco más. No sé cómo de importante es el tema del "tablero" en WoT pero en MW lo es y mucho. MW es un juego bastante complejo que no baja de 90' en condiciones normales y en primeras partidas se va a 2h fijo si ninguno la lía. Tienes un pool de cartas a tu disposición desde el principio y puede abrumar mucho si no tienes clara una estrategia ya que pueden ser 40 cartas o más tranquilamente.

Además tienes que tener en tu grimorio/libro herramientas que te permitan sortear a las que tu rival te saque, porque como vayas con ataques/armas de fuego y te saquen una sirena lo llevas claro o si llevas al Druida con sus arbolitos lo mismo duras 5' viendo como arden jajaja. Es un juego que con el base tienes para muchas partidas pero como empieces a mirar mazos y cartas de las expansiones las vas a querer.

Tienes dos opciones: Mage Wars Arena, con tablero y 4 magos, y Mage Wars Academy que no tiene tablero y el base vienen sólo dos magos por un precio bastante contenido. Ambos son compatibles y podrás usar las cartas del Academy en el Arena.

El Arena además tiene una expansión para jugar multijugador (el base tb pero parece que no es muy recomendable y harían falta dos cores). Esa expansión es una especie de Royal Rumble de magos por controlar unas órbitas en el tablero que es muy divertida.
#487
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
02 de Julio de 2017, 23:06:36
Cita de: meleke en 02 de Julio de 2017, 15:39:34
Ahora mismo, Middle Earth Quest a 100 pavos cuando hace año y medio se liquidaba en tienda por 27,50â,¬
xD
Ojo cuidao que yo lo llegué a ver a 20â,¬, como el de Conan y el Magestorm. Sin darnos cuenta se ha convertido en el mejor juego del mundo xDDDD
#488
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
20 de Junio de 2017, 13:06:02
Más farragoso?. Qué va, los ordenas por tipo y sabes lo que buscas, así que vas a tiro fijo... O casi. Además que entre un mazo y un grimorio no hay color coñe xDDD
#489
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
20 de Junio de 2017, 11:05:11
Para lo único que necesitarías varios cores es para tener unos cuantos grimorios hechos con magos distintos.

Además en este caso no hace falta otro core porque las cartas más usadas las puedes conseguir con el Core Spell Tome 1 y 2 que llevan más de 100 cartas por unos 17-18â,¬. Cartas como los Teleport, Dispell, Dissolve,... que son bastante comunes en todos los libros.
#490
No sé si será el Among Nobles. En caso afirmativo que otro ponga nuevo juego, que durante todo el día hoy no podré 😂😂😂
#491
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
12 de Junio de 2017, 11:03:36
- Pues un Civilization o Sim City con progresión/campaña que no se queden en la superficie de los juegos actuales de esa  temática.
- Juegos deportivos dinámicos y a la vez que tengan algo de simulación.
- Juegos de lucha también dinámicos y que no sea sólo bajar cartas a lo loco,.


Lo de los Caballeros del Zodíaco que decíais por ahí lo compro ya mismo.
#492
Yo había entendido al ver estas mesas que la altura es la de siempre y el foso es el que queda más abajo y no tengo claro que ninguna de las dos cosas me convenza del todo: si la mesa es más alta será incómodo como comenta Calvo y si es normal pero el foso está bajo también habrá que estar encorvándose un poco para mover fichas y tal.
#493
Reseñas escritas / Re:Unfair (Reseña)
05 de Junio de 2017, 11:58:17
No sé qué decirte. Los eventos son tan brutos que te pueden hundir la partida en dos ratos: robar la mitad del dinero, quitarte por el morro a un currante que tenga algún poder como un turno más o bloquear un ataque, tirarte abajo una atracción entera, robar dos eventos y enlazar las acciones de estos,... si te dejaran quedarte con más cartas entre turnos sería más fácil defenderse pero si en la mano te tienes que quedar con cosas que son muy buenas sí o sí no te da la mano para quedarte con cartas de defensa. Como asomes la cabeza me da que te van a faltar manos para defenderte xDDDD
#494
Reseñas escritas / Re:Unfair (Reseña)
04 de Junio de 2017, 23:43:41
Hoy nos hemos jugado una partida y no me ha disgustado para nada pero no tengo muy claro que esté todo muy medido. Hay eventos brutísimos que puedes arruinar media partida a un jugador. Al final tienes que tener cartas de protección pero no es posible protegerte de todo como el resto vea que te escapas. Además, hay cartas que o las juegas en el último turno o sabes que te la van a reventar tarde o temprano porque son muy buenas. Sobre todo los personajes me han parecido unos mucho mejores que otros y los eventos si te salen medio combados te pueden dar mucha ventaja.

Yo soy un amante de la interacción en los juegos pero en este me he pasado casi la partida por completo con mucho miedo a lo que me puedan hacer y amenazando con represalias al que osara meterse conmigo xDDD
#495
Cita de: Skryre en 03 de Junio de 2017, 11:45:15
Cita de: ewok en 03 de Junio de 2017, 11:00:07
Cita de: lostrikis en 03 de Junio de 2017, 10:34:23
Se llegaron a hacer de La Guerra del Anillo en el pedido aquel tan grande?. A ver si lo encuentro.

Se hicieron ya en el de 2013. Los míos si no recuerdo mal son de este pedido, de los que trajo Skryre para la tienda.

El año pasado hubo otro por estas fechas y también se hicieron de la GdA.

Ya no quedan de ninguno de ellos, se agotaron para Navidades.

Si no fuera por la cantidad de frentes de batalla que tengo abiertos me ponía con un pedido de dados ahora mismo porque veo interés y podrían salir bien. Si tengo un rato prometo estudiarlo.
Prisas ninguna, es el ansia viva que nos corroe y en el momento en que se plantee el posible pedido acudiremos como moscas  ;D