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Mensajes - Alfred JK

#481
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
17 de Diciembre de 2015, 10:16:48
Cita de: buzzi en 16 de Diciembre de 2015, 18:08:57
Cita de: Lochi en 16 de Diciembre de 2015, 16:09:04
A ver si me acaban de confirmar en BGG, pero tiene toda la pinta (y se menciona varias veces en las reglas) que lo de las subsecciones se refiere únicamente al orden en que se toman los turnos individuales, que los contest siguen pillando a todos los jugadores en la curva.

Puedes indicar el hilo donde lo has preguntado.
Gracias.

Lochi no lo habrá visto aún. Le adelanto por la derecha! :P . El link es este > https://goo.gl/JKTBht
#482
Cita de: Pandero en 17 de Diciembre de 2015, 09:03:40
Cita de: Thunderchild en 16 de Diciembre de 2015, 17:19:43
Pues vaya, yo lo he comprado en Agosto, así que se me han pasado los 90 días

Yo lo mismo. A jod... toca entonces.

Yo igual pero lo he intentado. Por probar no pierdes nada. Y en cualquier caso creo que tenemos el mismo derecho porque han dado esta opción fuera de plazo, para nosotros, pero el producto es el mismo, con los mismos defectos. Os animo a que probéis también
#483
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
15 de Diciembre de 2015, 16:05:06
Cita de: jbsiena en 14 de Diciembre de 2015, 22:45:47
Cita de: buzzi en 08 de Diciembre de 2015, 23:19:06
Jbsiena, encontré tu reseña de casualidad y ya he pedido el juego. Te odio y mi mujer mas  ;D . Que tal es la primera expansió? Aporta mucho mas? La experiencia en esos circuitos cambia mucho de los originales?

Jajaja!
La primera expansión trae 2 circuitos más, Spa y Mónaco, y las dos novedades son reglas para jugar con compañero de equipo, y para "trayectorias extremas".

Es una buena expansión si te gusta mucho el juego, y quieres tener mas circuitos y un par de cosas nuevas.

Creo que la gran ventaja de esta expansión (y de las que vengan) son los circuitos, que dos se antoja realmente muy poco. Y más si comparas con el FDé
#484
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
15 de Diciembre de 2015, 15:40:17
Cita de: buzzi en 15 de Diciembre de 2015, 14:45:06
Por lo tanto, ahora es todo mas fácil de entender, en cuanto a secciones o activaciones ya que ahora siempre hemos de mirar la sección o sub-sección que genera el líder, olvidándonos del resto que hay por delante.
Ahora bien esta nueva interpretación no pu..ea al líder cuando tenga que doblar. Antes podía utilizar las secciones de curva para jungandose un contest adelantar a los doblados, si esos eran robots además estos últimos ni siquiera participaban. Pero ahora cuando se activa su sub-sección si tiene coches delante tiene que utilizar puntos de movimiento para adelantar, si o si, pero además si no consigue parar se sección, se volvería activar desde el hacia atrás, es decir a los que acaba de adelantar que pueden jugar un contest (si no son robots) y volverle a pasar además de luego jugar movimiento y alejarse.....
Uf fmf.......
Cuantas veces se oirán en las mesas de juego, quitarme ese McLaren coche azul de delante

Tienes razón. Y de paso complica aún más la lucha contra los coches súper rápidos, que me parecen inalcanzables en carreras largas  >:(
#485
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
15 de Diciembre de 2015, 12:22:41
O sea, que se aplica al primer clasificado relativo del contest, no en términos absolutos si vemos la sección...

bendito juego pese a las dudas, jejeje
#486
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
15 de Diciembre de 2015, 11:50:54
Yo tampoco lo tengo muy claro leyéndoos. Necesitaré darle otro repaso a las reglas pero en ese caso de que se divida en subsecciones, ¿el bonus/malus para el primero en caso de contest podría no tenerse en cuenta entonces, no?
#487
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
15 de Diciembre de 2015, 11:12:23
Cita de: ader en 15 de Diciembre de 2015, 10:35:01
Gracias.
Lo de retirar los dados es que creía que los jugadores no activos colocaban los dados en su rampa al seguir las acciones del activo. Entiendo que el seguir una acción no implica que deba de colocar un dado.

No, tú solo imitas la acción y ya pero el dado es del rival. :)
#488
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
15 de Diciembre de 2015, 10:13:56
Estoy de acuerdo con TheJen... no tengo las instrucciones a mano pero lo que sigues es el mismo dado. Por ejemplo, puedes mover pero si el 'dueño' del dado ha llevado una nave a una órbita, tú puedes hacer eso o posarla en la superficie o devolverla a tu galaxia. Vamos, como si realmente estuvieras en tu turno.

No entendí lo de retirar los dados al final del turno para los que siguen las acciones. Eso sencillamente no se da. El jugador activo los quita del panel y a por el siguiente. No afecta a los que estén esperando que les toque.

Lo de seguir el tercer dado de conversión, sí. Se puede seguir cualquier dado que se coloque en la consola. De ahí que, como decía el compañero, puedes elegir pasar en cierto momento sin necesidad ni obligaación de colocar dados inútiles. En el modo solitario, por ejemplo, la IA sí los coloca pero las normas dicen que si el robot no puede hacer la acción, tú no puedes seguirla.
#489
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
12 de Diciembre de 2015, 13:24:40
Cita de: ZombieJuanma en 12 de Diciembre de 2015, 11:14:55
Yo tengo una duda respecto al final de la partida. Imaginemos a 2 jugadores el jugador A provoca en su turno que el jugador B llegue a 21 puntos. ¿El jugador B tiene otro turno más?

Pues yo diría que sí. En principio ambos deben acabar con los mismos turnos. Otra cosa sería que B forzara el de A
#490
Dudas de Reglas / Re:Rallyman (Dudas)
10 de Diciembre de 2015, 18:22:37
Cita de: pablostats en 10 de Diciembre de 2015, 18:06:33
Acabo de comprar el juego y me está encantando.

Mi duda es la siguiente.

Los tokens de segundos permiten ocultar señales de peligro de los dados en turnos con lanzamientos "conservadores" (aquellos en que lanzas los dados uno por uno). Así cuando aparece una segunda señal de peligro y cuentas con tokens de segundos, la ocultas y puedes lanzar un nuevo dado sin peligro.

Pero ¿y en turnos "agresivos" (aquellos donde lanzas todos los dados de golpe)? Si en el resultado del lanzamiento hay tres señales de peligro (y por tanto el coche está determinado a tener una salida de pista), ¿puede ocultarse alguna de esas señales y continuar con el movimiento sin problemas?

Pedazo de juego. Lo que te queda por disfrutar! :)

Respondiendo a tu pregunta, la respuesta es NO. Solo puedes gastar segundos cuando tiras dados de uno en uno. Al tirar varios a la vez no hay salvación!
#491
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
09 de Diciembre de 2015, 16:37:44
Cita de: Meldrel en 09 de Diciembre de 2015, 12:34:26
Cita de: ZombieJuanma en 09 de Diciembre de 2015, 12:01:55
Yo lo he entendido así:

1. Imaginemos que la IA tiene tres naves en su galaxia y una en un planeta de cultura. Si sale energía, recolectará 3 de energía mientras que si le sale cultura recolectará 1 de cultura. No sé si será así porque de la otra manera siempre recolectará de 4 en 4 ya que sus 4 naves están desde el principio en juego.

2. ¿Alguien puede aclararme qué es eso de niveles de dificultad en modo solitario?

1. En ese ejemplo recolecterá 3 de energía (3 naves en su galaxia que le proporciona energía) y 4 de cultura (3 naves en su galaxia que le proporciona cultura + 1 del planeta de cultura).

2. Los tableros por la parte de atrás, tienen diferentes nivel de dificultad, 5 diferentes. Desde principiante a muy difícil si no recuerdo mal.

Tal como dice Meldel con los recursos. A la IA le compensa mucho quedarse en su galaxia pero normalmente tendrá las naves pululando por ahí.

Luego, tiene razón Luispe: la IA no puede tener más de una acción especial de cada tipo por turno, sea energía (subir de nivel), sea de cultura (3 dados extra).

Y en cuanto a los niveles de dificultad, hay seis: principiante (azul), fácil (amarillo), medio (verde), difícil (rojo) y épico (negro). Lo que va de uno a otro es el topo de recursos, más bajo cuanto mayor sea el nivel, y los efectos del ataque, más poderosos en las más chungas.
#492
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
09 de Diciembre de 2015, 00:09:01
Cita de: TheJenAndTheAro en 08 de Diciembre de 2015, 23:09:34
Hablaba de las tiradas de la IA.  Sale con cuatro naves en su galaxia y el indicador de su galaxia proporciona energia y cultura.  Si saco energia o cultura para la IA,  tiene 0 naves en planetas pero 4 en la galaxia, por lo tanto, ganaría 4 recursos de cultura o energia. Y eso es por dado activado, no?

Los niveles de dificultad de la IA corresponden a los diferentes galaxias rogue, las q van por detras de lo s tableros de jugador.


Perdon si me he explicado mal y gracias por responder

No, te he entendido yo mal. Entonces sí, tienes toda la razón. Es así, tal como dices. Si se da mal la tirada te puede destrozar :)
#493
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
08 de Diciembre de 2015, 22:59:35
Cita de: TheJenAndTheAro en 08 de Diciembre de 2015, 22:45:08
buenas,  duda con lo de adquirir recursos, en particular en solitario.  Cuando sacas energia o cultura para el rogue, coges uno por cada planeta de ese tipo en el q tenga nave MAS uno por cada nave preparada.  Aunq no tenga naves en ningun que planeta tb se cobra por las preparadas, verdad?  Acabo de empezar y en la primera tirada, con dos energias ya ha mejorado el imperio (4 naves preparadas x 2 tiradas.... 8 de energia).... en begginer....

No sé a qué te refieres con lo de naves preparadas pero creo que estás haciendo algo mal. A ver si lo explico:

- Solo sumas recursos sumando un punto por cada nave que tengas en cada planeta según el recurso que te haya salido. Las que puedas tener en tu galaxia solo te aportarán energía, que es lo que genera. Hasta aquí, más o menos el como lo que dices. Si tienes, pongamos por caso, tres naves: una en un planeta de energía, otro en uno cultural y uno en tu galaxia cobrarías, según el dado, 2  puntos de energía y 1 de cultura.

- Pero NO cobras nada más que lo de antes. El máximo de puntos NUNCA va a superar al número de naves

- Con naves preparadas imagino que te refieres a las que están en tu galaxia sin mover. Me da la impresión, por lo que dices, que empiezas con las 4 y eso tampoco es así: solo empieza con todas disponibles la IA. Tú, como jugador, solo con las 2, como en el juego multijugador y solo vas obteniendo el resto a medida que tu imperio progresa.
#494
Dudas de Reglas / Re:2GM Tactics (Dudas)
07 de Diciembre de 2015, 03:41:22
Cita de: GPDMG en 03 de Diciembre de 2015, 23:50:13
Voy a ver si me veo este fin de semana el vídeo de juego en solitario que han colgado en Dracoideas http://dracoideas.com/editorial/gameplay-de-batalla-campal-de-2gm-tactics-por-ostwind/
Que bueno, me lo apunto. Yo estoy en las mismas que el resto :S
#495
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
03 de Diciembre de 2015, 16:02:05
Cita de: jbsiena en 03 de Diciembre de 2015, 14:32:31
Nueva reescritura de las reglas, mucho más claro y mejor organizado:

https://boardgamegeek.com/filepage/125022/official-30-l-engines-rulebook-ver10

Estoy en contacto con el autor para traducirlas pero esperaremos un mes o así porque va a sacar la expansión 2 e incluirá más cosas.

Muy recomendables esas nuevas reglas, más claras en muchas cosas.

¿Ya hay fecha para la 2ª expansión? Soy como un zombie en busca de cerebros con ella... :D
De todos modos esta no incluye el modo solitario aún, ¿no?