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Mensajes - sole (PacoPunta)

#481
¿Qué os parece...? / RE: QUE OPINAIS DE WAR OF THE RING?
23 de Febrero de 2008, 09:32:55
yo, puedo decir que he leido las reglas como 6 veces, he intentado jugar en 2 ? 3 veces (nunca acab?).

Soy un flipao de John Ronald Reuel Tolkien, he leido todo......varias veces (el hobit en un par de veces, el se?or de los anillos como 5 veces, joder he tomado apuntes leyendo esta novela.......etc.......) :P

As? que por gustarme el tema no es.........el d?a que lo compre (nada m?s salir) ten?a en mis manos el juego de tronos y guerra del anillo......vamos ni me lo pens?, ni mir? el precio.....lo compr? y punto......pens? "nunca un juego de El se?or de los anillos puede ser una casta?a"

Cuando le? las reglas no entend? un carajo (perd?n) ??? ??? ???

pero bueno, ten?a su hilo, su cosita, parec?a que pod?a funcionar bastante bien, con la compa??a, los eventos.....en fin......buena pinta y pens? "soy un torpe, mira que me quedo con las reglas a la primera......."

no pasa nada si he sido capaz de leer la novela 5 veces, un reglamento no me va a suponer mucho........OTRO CARAJO.........he leido las reglas como 6 ? 7 veces, estoy aburrido de leerlas y no consigo terminar una partida del aburrimiento que me entra.......YO ABURRIRME CON ALGO RELACIONADO CON EL SE?OR DE LOS ANILLOS........

En serio, he intentado jugarlo, quisiera jugarlo, pero ya s?lo con ver la caja me produce pereza ni abrirla para ver las figuritas........

No entro a valorar si es una casta?a o no (a mi de momento, me lo parece), pero si en mi produce ese efecto, ya no te digo en mi grupo de juego.......es injugable....y a 4 olvidat? eso de 4 jugadores es un apa?o, es un juego de 2 ( es como si decimos que el ajedrez es de 4 jugadores, uno mueve la mitad de los peones, caballlos y torres y el otro la otra mitad de peones alfiles rey y reina)

me quedo con mis novelas y dejar? este juego para cuando alguien me lo explique....... ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Salu2
#482
bueno mario

espero que disfrutes de la partida y que te salga bien, pero voy a escribirte unas l?neas para que analices mejor tu jugada.

1) seg?n pones en la imagen, no tienes 2 maderas en la primera acci?n, con lo que cuidado, que no se te adelante nadie para comprar ese edificio (aunque te har?an un favor si se te adelantan jajajajaja)

2) Si construyes la presa necesitas 2 piedras ?????ojo!!! donde pones al trabajador en el 2? turno, porque lo m?s seguro es que tengas que usar la vendedora para conseguir la 2? piedra.

cosas que no veo....

basas la estrategia en el embarque, me parece muy bien, pero eso implica que aparte de activar la sucursal debes de usar el alcalde......si embarcas todo....o casi todo, reservando cositas para la ley II, c?mo vas a obtener dinero para pagar los impuestos, viendo tu tablero, en mi grupo de juego estoy convencido de que en el 2? turno ya no puedes pagar los impuestos......y ni que decir tiene que nada de luchar por las leyes.......sin pasta, no se puede ir por la vida jajajajajajaja.

Por ello creo que necesitas algo de dinerillo, y eso te lo puede proporcionar un edificio, pero aqu? es donde est? el problema, con tu planteamiento inicial consigues pocos recursos (o ninguno), como diablo construimos.....eso es un problema en tu planteamiento......

volviendo a tu estrategia, tendr?s pensado usar mucho el constructor para suplir los 2 PV que dan al final del juego por edificios?, si construyes s?lo esos 2 son 6PV (en mi grupo contamos el almacen de inicio).........

salu2

PD: ya nos contar?s que tal
#483
Sesiones de juego / RE: CUBA: 2? Y 3? PARTIDAS
21 de Febrero de 2008, 21:55:36
hola mario y a todos

no me hiciste caso y as? te fue....jajajajajaja, es broma

Te coment? que te hicieras con un banco grande prontito, el hotel es muy bueno y ya veo que lo has sufrido en tus partidas, con otro jugador compr?ndolo.

Y el 2? almacen est? muy bien si produces mucho.

el problema de la destiler?a o f?brica de tabaco es que son muy buenas si en los barcos hay mucho ron o puros, pero una combinaci?n buena es esos edificios con los edificios que te permiten PV por esos bienes.

nunca lo he jugado, pero si construyes una destiler?a y el faro puedes poner siempre barcos con ron, el problema de esto es que mientras llega el barco que pones a los muelle 2 ? 3 ya el personal ha podido conseguir tambi?n ese ron, con lo cual debes de asegurarte que ser?s primero y esto es lo complicado.

Lo cierto, es que hay muchas variables que hacen que puedas ganar o perder una partida y eso mola........y que siempre est? todo muy ajustado.

PD: conocer tu tablero es fundamental, la colocaci?n de los edificios tiene que estar bien planificada seg?n tu estrategia inicial.

salu2
#484
Cuba - 03/2010 / RE: NUEVOS EDIFICIOS CUBA
20 de Febrero de 2008, 19:45:38
hola a todos

No se, es una apreciación personal, pero no os parece demasiado poderosa la samba school?

es que para conseguir 5 puntos, uno debe de pagar muchos impuestos y ahora viene uno con una escuela y dando ron y puros te endiñan 5 puntos.....si mis cuentas no fallan suponen 30 puntos, por 5 bienes.........

quién ha diseñado ese edificio?, el autor?......

En mi grupo estoy seguro que nos dábamos de ostias por constuirlo......y se puede construir perfectamente en el primer turno......

salu2
#485
Dudas de Reglas / Taj Mahal (Dudas)
17 de Febrero de 2008, 21:11:12
voy a tratar de responderte y es que en otro hilo pregunté lo mismoporque ( y tu me das la razón), no debe de estar muy bien explicado en las reglas.

El caso es que en cada visita, sólo se pone una ficha oval de cada tipo en el sitio correspondiente del tablero, junto con la corona y junto con la ficha de la región correspondiente visitada.

de esta forma, en cuanto uno se retira, y por ejemplo gana la mayoría en las princesas.....(pieza oval con la pricesa de amarillo), se lleva dicha pieza oval y ya no quedan más para llevarse en esa visita.....efectivamente se retiran las cartas y ahora otro jugador puede tener más pricesas que nadie, pero se las come con papas, porque no sirve para nada........ya no se cuentan.........

No se si me explico, pero es que yo tenía el mismo problema y me costó entenderlo.

salu2
#486
Reseñas escritas / RE: HAMBURGUM, PRIMERAS IMPRESIONES
15 de Febrero de 2008, 22:22:11
hola

Hoy he jugado al hamburgum......y no se como expresar la sensación que me ha dejado......

vamos a ver.......las condiciones en las que hemos jugado no han sido las más propicias.....uno de los jugadores se tenía que ir y hemos jugado un poco presionados y para rematar no hemos terminado la partida (cosa que no es habitual en nuestro grupo), pero aún así hemos estado jugando como 1 hora.....

en definitiva.......el juego me ha dejado "helao", veo un juego muy frio.....no se como explicarlo....y sobre todo muy repetitivo, mejor dicho especialmente repetitivo, "recursos, vendo, compro construir, recursos, vendo, compro, construir, recursos, vendo, compro, construir........y así no se cuantas vueltas al dichoso rondel"

La cosa es que leyendo las reglas todo me encaja, y el rondel sobre el papel me parece genial.....pero cuando juegas me deja demasiado frío.

Ya me pasó con el Antike y en mi grupo ese juego fracasó, yo he sido un gran crítico del antike y lo he dicho en otro hilo, ahora me compré el hamburgum porque lo que me gustó del Antike era el rondel.....hemos jugado al hamburgum y (aunque le daré otra oportunidad) no me ha convencido nada,.

Lo que va a pasar es que definitivamente el rondel no funciona, al menos en mi grupo.

Para la próxima partida intentaré tomármelo con más calma e intentaré disfrutarlo, os prometo que voy a poner todo de mi parte para que me guste.....

PERO LA PRIMERA IMPRESIÓN HA SIDO MALA........

PD: creo que estoy empezando a odiar el rondel ;D
PD: pero me parece mejor que el Antike
salu2
#487
Ayudas de Juego / RE: CUBA - AYUDA
07 de Febrero de 2008, 20:02:30
yo la verdad es que apilo los edificios en las 5 filas que aparecen en el tablero y ordeno las diferentes pilas tal y como está en la ayuda, así es más fácil localizar el edificio que has construido, nunca los hemos desplegado como dicen las reglas ya que requiere mucho espacio.

Pues si juegas hoy ya nos contarás que tal y que disfrutes de este juegazo.

salu2
#488
Ayudas de Juego / RE: CUBA - AYUDA
07 de Febrero de 2008, 15:03:28
todas las ayudas han sido modificadas con los errores corregidos

Gracias Mario

Salu2
#489
Ayudas de Juego / RE: CUBA - AYUDA
07 de Febrero de 2008, 14:47:48
muchas gracias mario

pues otra cosita que tendré que explicar el sábado

Así se mejora un poco ese edificio

salu2

PD: voy a volver a cambiar la ayuda de juego de los edificios para que esté más claro eso.
#490
Ayudas de Juego / RE: CUBA - AYUDA
07 de Febrero de 2008, 14:37:44
CitarMercado Negro: hay consenso en que se trasnforma 1 bien/producto en 1 bien/producto.

yo entiendo, y así estamos jugando, que puedes cambiar cualquier producto por cualcuier bien ó cualquier bien por cualquier producto (sólo 1 por turno)

es así no?

no vale bien por bien, ni producto por producto no?

salu2
#491
Ayudas de Juego / RE: CUBA - AYUDA
07 de Febrero de 2008, 14:32:16
CitarTaverna contiene error. Se pueden cambiar hasta 3 botellas, no solo 2 como dice.

He corregido esta ayuda también y ahí os dejo el enlace, incluye una aclaración para el mercado negro

http://www.box.net/shared/x575x4dc08

Salu2 y perdón por los errores
#492
Ayudas de Juego / RE: CUBA - AYUDA
07 de Febrero de 2008, 13:53:08
Bueno, vamos a ver si solucionamos poquito a poco el lio

CitarHola a todos

Ahí os dejo la ayuda para este juego, espero que os sirvan de algo.

Salu2

http://www.box.net/shared/5fn7zg198x

http://www.box.net/shared/lqlcms3m8l

http://www.box.net/shared/mfyimg52gm

Esta ayuda tiene el error ya corregido en diciembre pasado, respecto de lo que sucede en el puerto al finalizar las rondas 2 a 5.  La ayuda dice 2 Y 5.

Esto ya está corregido y aquí os dejo el fichero

http://www.box.net/shared/c6etd3bocg

#493
Estrategias / RE: EMBARCAR EN CUBA
06 de Febrero de 2008, 23:56:19
Hola

Supongo que existen infinidad de estrategias, las tendremos que ir descubriendo, pero de las partidas v?lidas ;), te aconsejo que pruebes primero a comprar un banco, as? aseguras tener dinerito para los impuestos, veo muy ?til el hotel....si nadie lo construye......en el 2? turno no te lo pienses.....te aportar? 8 ? 10 PV.

Y asegurat? de poder cumplir con las leyes, si en los barcos que est?n de venir ves que hay mucho ron o puros....no estar?a mal hacerse con una de las f?bricas, si alg?n jugador se adelant? en esto, deber?as calcular bien esa construcci?n, de tal forma que te asegures ir antes que ese jugador siempre......

La pr?xima vez que juegue voy a probar con embarcar cada uno de los turnos, pero tengo que estudiar bien el tablero con el que jugar?, porque ser? necesario producir mucho.

PD: nunca desestimes construir un almacen, yo creo que lo he construido en cada partida y me ha sido muy ?til.....

A ver si nos animamos y en este hilo vamos comentando las estrategias que han funcionado en las partidas de cada uno...

Salu2
#494
Estrategias / RE: EMBARCAR EN CUBA
06 de Febrero de 2008, 20:42:23
hola Mario

Por mi parte no te tienes que disculpar, ya es de agradecer que tengamos esas traducciones, y si hay errores pues siempre se pueden corregir, evidentemente tengo el cuba de antes de esa correcci?n y ya sab?a las reglas y jugamos siempre con el turno 2 y 5.........ya no volv? a ver esos hilos que pones con nuevas versiones de las reglas, para mi eran muy claras y jug?bamos sin problemas.

Si ves este hilo, no arranca diciendo si hay o no un error.....sino que lo que comento es que parec?a que el cuba ten?a una estrategia muy clara que consist?a en dinerito y controlar las leyes, y olvidar un poco el embarcar........ya que los barcos quedaban bloqueados.......y ah? es donde se detect? el problema y algunos bskeros no entend?an lo de bloquear a los barcos.......eso me abri? los ojos y ahora el juego a cobrado una nueva dimensi?n..........

Pero bueno, no pasa nada ya estamos jugando bien..........
#495
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
03 de Febrero de 2008, 21:50:40
Hola

Gracias, así jugamos, poniendo los barcos debajo en el montón, pero uno de los jugadores tomó, con el faro uno de los que habían partido y se me creó la duda.

En cuanto a los edificios, de momento sólo hemos jugado unas 4-5 veces, pero bueno vamos a ver si entre todos sacamos algo en claro ;D :D :D :D

En mi grupo, al comienzo se crea un gran estrés por comprar y que nadie te quite lo que tu ya habías pensado, siempre se recomienda tener varias alternativa porque sino estás perdido y adaptarse a lo que va quedando.

Los 3 primeros turnos, por regla general se compran 3 edificios por jugador, menos Manolo que en todo el juego sólo compra 1 o 2. Al final del juego la construcción de edificios baja bastante, primero porque has construido encima de recursos y porque cada uno ya ha orientado su historia de alguna manera y ya no le hacen falta nuevos edificios.

Aunque tengo que decir que en la última partida gané con la construcción de la destilería en el turno 4, convertir la azucar en ron y en el turno 5 meter 9 puntos en los barcos.

El hotel, desde luego es un buen edificio que si te lo montas bien te da bastantes puntos....creo que si sabes colocarlo bien puede darte una media de 8 puntos (en esta partida a mi me supuso 10 puntos). Creo que es un edificio bastante rentable y va con todas las estrategias.

El mercado negro, depende del tipo de juego que estés haciendo, es un edificio que te da bastante versatilidad a la hora de embarcar, pero su potencial se basa en una estrategia de embarque, es una opinión, aunque para vender esos productos o bienes que estén más caros también sirven.

Y como tu dices la destilería y fábricas de tabaco hay que saberlas combinar, pero pueden llegar a ser muy útiles.

Otro edificio que veo fuerte es el banco grande, te aporta 4 monedas sin nada a cambio y eso está muy bien, porque te permite pagar los impuestos altos e incluso apostar por las leyes cuando la cosa está ajustada.

Hay otros edificios que me parecen interesantes como, las sucursales, pero todo depende un poco de lo que tienes pensado hacer.

y contestando un poco a la pregunta, en mi grupo nos pegamos por los bancos, por los hoteles, y también gustan mucho la presa y campos de golf, como veis no nos gustan los curritos......todo dinerito, turismo, ......será por ser de la costa? ;D

En mi próxima partida cambiaré un poco de estrategia y ya os contaré.

Aunque si os parece podíamos abrir un hilo en la parte de estrategias con el cuba y que cada uno aporte sus ideas, a ver si así podemos ir mejorando en el juego, y comentar como nos ha ido a cada uno con esas ideas.....en fin....

Que os parece?

salu2