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Mensajes - Zaranthir

#481
Cita de: JGGarrido en 01 de Agosto de 2020, 19:48:15
Ya tenéis disponible otra reseña en el blog

https://caveevilmqo.blogspot.com/

Intentaré hacer mi propia reseña durante esta semana.
Cuanto más leo más me gusta lo que voy leyendo [emoji4].

Tus notas además matizan de cara a esta nueva edición todos los "defectos" que se mencionan en la reseña, y que también he visto en BGG (las reglas confusas con algunas cartas, los colores de las escuadras, los materiales, la fuente de las cartas...) Creo que de aquí puede salir una edición mucho más cuidada sin que el juego pierda un ápice de su tema.

Me interesa especialmente leer tu reseña, Garrido. Se ve que es un juego que te gusta mucho a título personal, que has jugado bastante y del que puedes contar muchas sensaciones y experiencias interesantes.
#482
Cita de: Donegal en 30 de Julio de 2020, 07:23:41
Ha dejado de ser un rumor:
https://www.youtube.com/watch?v=10qOUFfWU4g&feature=youtu.be&t=2092
:)
Buah! Quiero saber ya cuándo sale en castellano y quién me la vende en preventa [emoji7]

Se lanza en Noviembre de 2020 así que si no hay mucho retraso posiblemente a lo largo de 2021 la tengamos en nuestra lengua (crucemos los dedos)
#483
Aunque entiendo que los más puristas prefieran que no se toque absolutamente nada de la edición original, yo al menos tengo confianza en que los cambios que se hagan serán para mejor.

No solo tengo confianza por los anteriores trabajos de MasQueOca sino también porque Garrido es fan del juego a título personal, lo conoce bien y tras más de 50 partidas a sus espaldas seguro que tendrá un buen criterio para saber qué se puede cambiar y qué no para mejorar la experiencia de juego sin quitarle al juego un ápice de su esencia.

Además, a mi al menos me parece que lo prioritario en la tipografía de un juego es que sea cómodamente legible (especialmente en un título con tanto texto), así como en los colores, que sean fácilmente identificables y faciliten el desarrollo de la partida. A partir de ahí, cuanto más se conserve el espíritu y la temática mejor, pero no perdamos de vista lo fundamental por ser excesivamente ortodoxos  ;D
#484
Cita de: odin-heavy en 24 de Julio de 2020, 17:53:14
Pedido realizado ;D

No he elegido el punto de entrega en Alcobendas por cómo está la situación ahora mismo. Cercano el lanzamiento podría cambiar el punto de entrega y cambiar los gastos de envío por unas fundas, por ejemplo?

Yo he hecho el pedido con el juego con los gastos de envío (que por cierto son más baratos que antes) pero también me interesa saber si de aquí a que el juego se envíe podría añadir más productos al mismo pedido y (en caso de llegar a los 90â,¬) tener el envío gratis.
#485
MasQueOca elige muy bien sus ediciones, Garrido me da confianza como nadie, la idea del juego me llama la atención y el precio de preventa me incita a entrar ya [emoji23]

Voy a buscar reseñas y opiniones pero me temo que este también cae.

EDITO: Pedido hecho  ;D
#486
A mi que salga en castellano me parece muy probable teniendo en cuenta además que ahora FFG tiene su propio sello editorial en España. Lo que sí que es probable es que se retrase un poco con respecto al inglés, pero bueno, esperar jugando al TI IV básico no supone ningún problema [emoji23]
#487
Yo cada vez tengo más confianza en que sea una filtración de una expansión real más que un fake (desde luego si es falso está muy bien hecho), y un PVP de 100$ en castellano serán 100â,¬, pero en una futura preventa online podría andar entre 70 y 80. En cualquier caso, todo lo que mejore todavía más la experiencia de Twilight Imperium IV se viene para casa sin dudarlo  ;D
#488
Mi recomendación a ciegas es siempre Cyclades.

Es un juego sencillo en cuanto a reglas pero con chicha, tiene mecánicas muy variadas y atractivas y mucha interacción.
#489


Cita de: tigrevasco en 24 de Junio de 2020, 17:37:27
Y se ven más los palos a Devir y Masqueoca porque son dos de las principales editoriales españolas y publican más juegos que otras. Pero erratas las ha tenido también GMT, Huch o Maldito Games, que por cierto el único problema que tuve con éstos últimos me lo solucionaron de forma espectacular.

Yo con Maldito no he tenido ningún problema pero con Devir un amigo recibió un tablero dañado, les envió un email explicándolo con cuatro fotos y le enviaron al momento un tablero nuevo a domicilio. Buena respuesta y buen servicio post venta, eso es lo importante y lo que a mi personalmente me da mucha tranquilidad.

GMT por su parte es una editorial ejemplar y responden desde la otra punta del mundo si es necesario ante cualquier problema que haya. Para mi son un referente y no solo por su catálogo o su control de calidad, sino también por su política de atención al cliente.

#490
Cita de: Dardura en 27 de Junio de 2020, 10:20:15
Cita de: Ben en 27 de Junio de 2020, 09:11:22
Yo lo he seguido a través de una web francesa. A mí personalmente si me interesa con vistas al futuro, sabiendo que va a salir en castellano. Los juegos con minis, salvo honrosas excepciones, me tiran para atrás y no me interesan nada de nada pero en este, por la temática si haré un esfuerzo, salvo que lo que lea a partir de ahora sea muy negativo,
En un futuro no, en el verkami ya esta en castellano, no?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Sí sí, participando en el Verkami te llevas el juego con todos los SGs desbloqueados en las campañas de KS y GS (que ya aparecen como contenido en el Verkami) además del pack de idioma con los componentes en castellano.

A mi me llama la atención la idea de un city building exigente con algo más (combos de cartas, recursos, algo de negociación, guerra...) pero quiero ver primero alguno de los vídeos explicativos o leer el reglamento que han subido a ver si es lo que busco.
#491

Trinidad es el último proyecto de la editorial italiana Giochix, un juego de construcción de ciudades para 2-5 jugadores y 120-150min. de duración diseñado por Michele Quondam, ilustrado por Fabio Porfidia con miniaturas de Kieran Russell.

En Trinidad, los jugadores representan a líderes de las familias coloniales españolas que fundaron la Ciudad de la Santísima Trinidad en 1580 (que posteriormente sería conocida como Buenos Aires). Tendrán que poner en marcha el asentamiento, construyendo casas, palacios, canteras, mercados, iglesias y muchos otros edificios, al mismo tiempo se esforzarán por embellecer la ciudad con plazas, fuentes y monumentos.

Los jugadores tendrán que utilizar a sus trabajadores de forma efectiva, escogiendo dónde quieren enviarlos y usando sus personajes y asociados para crear poderosos combos. Además, deberán trabajar duro para mantener buenas relaciones con los nativos o prepararse para una guerra sin cuartel, y tampoco deberán olvidarse de los temibles corsarios ingleses que rondan los mares esperando el momento adecuado para saquear la ciudad tan pronto como tenga suficientes riquezas.

Tras una compleja fase de colonización, el asentamiento empezará a parecerse a una ciudad y los jugadores podrán cooperar para construir imponentes edificios como la Catedral, el Puerto, el Palacio del Gobernador y la majestuosa Fortaleza Central así como importantes infraestructuras como carreteras y murallas.


Después de una exitosa campaña en Kickstarter y Giochistarter donde se han desbloqueado bastante contenido adicional, la editorial ha lanzado un Verkami para la financiación de una edición en castellano, que incluye una copia del juego en inglés junto con un pack de idioma en castellano con todos los componentes (reglamento, cartas...) en nuestro idioma.

Verkami (abierto ahora) https://www.verkami.com/projects/27177-trinidad-the-city-building-game-spanish-edition

Kickstarter (ya terminado) https://www.kickstarter.com/projects/166119889/trinidad

Reglamento beta (en inglés) https://www.giochix.it/rules/trinidad.zip

A falta de leer el reglamento, el juego promete ser un city building bastante exigente que combina gestión, interacción, construcción y guerra. Personalmente no conozco muchos juegos de construcción de ciudades (y los que conozco suelen ser bastante más ligeros) y el punto de las miniaturas para ir creando y haciendo crecer la ciudad sobre el tablero me parece muy chulo. Lo que pasa es que este tipo de componentes deluxe también hacen que el precio (84-89 euros más envío) sea para acercarse con cuidado.

Si alguien ha seguido la campaña en KS o GS y tiene más información o impresiones sobre el juego y las puede compartir aquí sería genial.
#492
Cita de: Zaranthir en 24 de Junio de 2020, 01:03:23
Trinidad creo que va a salir en castellano, y a falta de leer las reglas yo diría que puede ser un excelente city-building, sobre todo si buscas algo exigente. Además la colocación de las miniaturas de edificios en el tablero pueden quedar muy bonitas y darle mucho sabor temático al juego.

Como City Building la verdad es que no he jugado demasiados. A mi me gusta mucho Quadropolis pero claro, es otro rollo, un juego sencillito y resultón de colocación de losetas.
Hoy ha salido el Verkami para Trinidad en castellano.

https://www.verkami.com/projects/27177-trinidad-the-city-building-game-spanish-edition

Aunque tiene muchas miniaturas es bastante caro así que quizás deberías echar un vistazo primero a los vídeos o al reglamento preliminar para ver si es lo que estás buscando.
#493
Trinidad creo que va a salir en castellano, y a falta de leer las reglas yo diría que puede ser un excelente city-building, sobre todo si buscas algo exigente. Además la colocación de las miniaturas de edificios en el tablero pueden quedar muy bonitas y darle mucho sabor temático al juego.

Como City Building la verdad es que no he jugado demasiados. A mi me gusta mucho Quadropolis pero claro, es otro rollo, un juego sencillito y resultón de colocación de losetas.
#494
Yo no tengo ningún problema con los errores de las editoriales. Todos podemos cometer fallos, y mas en proyectos que requieren del perfecto funcionamiento de muchos factores y personas (traducción, maquetación, impresión...)

Lo verdaderamente importante es cómo reacciona la empresa cuando hay algún error. Si hace todo lo posible por enmendarlo y ofrecer a los clientes un producto en óptimas condiciones, bravo por ella, pero si intenta escurrir el bulto o simplemente pasa del tema es cuando posiblemente me lo piense mucho antes de volver a comprar algo suyo.

Devir o MasQueOca son dos editoriales "famosas" por aquí por sus errores, sin embargo mi experiencia con ellas ha sido siempre muy buena, respondiendo ante los clientes y tratando de subsanar los problemas.
#495
El otro día estaba hablando con un amigo y recordamos que hace años en las reuniones de amigos jugábamos un juego muy entretenido de MB que se llamaba Expresion Express, cuya dinámica era la de un juego que en inglés se llama Catchphrase Game y que consiste en ir pasándose un temporizador con una cuenta atrás variable mientras intentas que tu compañero de equipo adivine palabras haciendo mímica, sonidos o describiéndola. El juego termina cuando el tiempo se acaba y el equipo que tenga el temporizador en ese momento pierde. Técnicamente no es ninguna locura pero en el ambiente adecuado es super divertido.

El caso es que me puse a pensar si este juego existe en castellano o si hay algún juego especializado que utilice las mismas premisas y no se me ocurrió ninguno.

¿Sabéis si existe y cómo se llama este juego en castellano? ¿Conocéis algún juego moderno que vaya en esta línea?