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Mensajes - Brett Ludsen

#481
Cita de: Sangus en 26 de Marzo de 2015, 07:06:33
Pues puede que haya un mini mercado?, si hay pedido me avisais

Pues obviamente yo soy el primer interesado en que algo así suceda, así mi propio pedido sale más económico y encima tengo la ilusión de que haya más gente con el Corsica en su casa. Si os parece, hacemos lo siguiente: En breve presentaré el juego ya oficialmente en labsk, en la sección de juegos acabados. También lo subiré a la bgg. Luego, abro un hilo especial para que la gente se apunte así a bote pronto, sin compromiso, a hacer un pedido, para saber más o menos cuántos podríamos llegar a ser. Paralelamente, voy pidiendo prespuestos escalonados según el número de ejemplares pedidos. Y si al final tenemos suficiente masa crítica, pues quizás sí que podamos hacer un pedido colectivo!

Alguna mejora a este esbozo?
#482
Reseñas escritas / Re:CAYLUS ComicReseña 2 (Reseña)
27 de Marzo de 2015, 14:14:28
Muy original y divertido. Enhorabuena! Muy buena idea la de juntar comic y reseña.
#483
Cita de: Sangus en 25 de Marzo de 2015, 11:11:31
Se puede comprar el Proyecto Corsica, me ha gustado?

Hola Sangus?

A que te refieres con comprar? Un ejemplar físico? Los archivos originales? La idea? El proyecto, como tú dices en el mensaje? (Dime que eres un editor, por favor!  :o 8) ;D )

Para un ejemplar físico, yo mismo estoy buscando un buen presupuesto para montarme la versión definitiva d alta calidad, pero de momento no he podido bajar de los 80 EUR, cosa que me parece excesiva. Lo ideal sería juntarnos unos cuantos y hacer un pedido colectivo para reducir costes, pero dudo que haya una masa crítica interesada en algo así. De todas formas, aún estarían los gastos de envío, etc..

Para las imágenes, pensaba colgarlas en buena calidad aquí y también en la bgg. Claro, que si empezáis a llenarme la cabeza de malas ideas como que se pueda vender Corsica, pues...

En cuanto al proyecto, mejor no ilusionarme jajaja. En todo caso, siempre lo concebí como algo p&p, y sin ánimo de lucro.

Saludillos,

#484
Juegos rediseñados / Re:REDISEÑO ESTUDIO EN ESMERALDA
20 de Marzo de 2015, 09:14:39
Haaa reconozco el mapa de fondo, típico del google yo también lo he utilizado en uno de mis rediseños jajaja. No en serio, chulísimo: me mola sobre todo el diseño de las cartas. Lo que menos: los colores planos de las casillas del tablero, que me recuerdan a los frames de los antiguos gifs. Es lo único que cambiaría!
Gracias por compartir.
#485
Sigo en contacto con Lewis Pulsipher. Me comentó que algunas de las modificaciones más importantes que he introducido en las mecánicas básicas del Britannia para el Corsica están en la misma línea de cambios que pretende introducir en la tercera edición (spoiler????) de su Britannia. Obviamente, esta coincidencia de criterios me ha hecho feliz  :P

Ahora estamos debatiendo el tema de los combates navales y la manera de puntuar por controlar zonas de mar, que en Corsica funcionan de manera muy distinta a los combates terrestres y el control de territorios del Britannia.

Os mantengo informados.
#486
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
13 de Marzo de 2015, 08:51:01
Lo que se está debatiendo aquí -no es por ser destroyer- ya se debatió en el siglo XVII entre empiristas e instrumentalistas. Es un debate superado, que se saldó a favor de los segundos. Claro que la epistemología tiene atisbos de circularidad, así que por qué no recuperarlo ...?
#487
Cita de: Wkr en 12 de Marzo de 2015, 15:36:42
Cita de: Celacanto en 12 de Marzo de 2015, 15:33:17
Ya hombre pero es lo mismo, como el publico no le gusta no se vende la tirada.

A día de hoy precisamente el mercadillo y las tiendas estan llenas de britanias saldandose a precios muy bajos.

Que es una pena, es un juego muy bueno. Pero claro es un juego para echarse una tarde entera y en ese tiempo la gente prefiere echarse 3 smallworlds.

No es exactamente lo mismo. Hay juegos que se venden muy bien y tienen su público fiel pero a la hora de la verdad no se juegan tanto (por ejemplo, NetRunner y el debate que hubo hace poco). Si una editorial pensara que vendería toda la tirada, estaría en el mercado esas versiones. Todo se resume en $$$.

Y sobre el mercadillo, normal. El britannia que se edito en España acabó de saldo y se vendía en muchos sitios por poco más de 20 euros. Aparte que creo que es un juego que no ha envejecido demasiado bien. Además, a mi me gusta más el Maharaja. XD

Pero como todo, opinión personal.

El propio Pulsipher califica en su mail el Britannia como old-school (o algo parecido, no lo recuerdo literalmente). El mercado ha evolucionado y  se podría decir que el ritmo lento y sesudo de muchos juegos de antaño ha quedado "obsoleto", aunque yo personalmente lo que diría es que hemos perdido la facultad de disfrutar de productos más reposados y sólidos. La mayoría de juegos en el mercado hoy en día tienden a ser rápidos, divertidos, encantadores, efervescentes, y eso significa que no  necesitan requerir un gran esfuerzo mental. Como los videojuegos, que cada vez son más fáciles, más casual, más banales. Como las pelis, que si te miras las de los años 60, 70 incluso 80 ves que el ritmo es diferente, más lento, más reflexivo, e incluso a veces llegas a impacientarte frente a la pantalla. Pero en aquella época era lo normal, y seguro que las pelis de ahora si se hubieran propuesto en aquella época las habrían calificado de bodrio acelerado, pura accion sin contenido, una tontería. Hablo de mainstream, claro. Excepciones, las que quieras.

A mi el Britannia me gusta. Si no, no le habría dedicado esta modificación. No conozco las otras variantes, salvo el Chariot Lords. Curiosamente, Pulsipher considera que el Maharaha no acaba de ser una buena adaptación ...pero como dice Wkr, para gustos colores. Qué cosa más inútil, la subjetividad...  8)
#488
Cita de: Celacanto en 12 de Marzo de 2015, 10:59:13
Me alegro. Yo ya suponía que le parecería bien por que se que ha colaborado con los creadores de otras versiones de su juego.

Lo de las dudas comerciales es normal. El siempre se queja de que tiene diseñadas mas versiones. En especial una version simplificada de Britannia y otra mas detallada y larga pero que no da encontrado nadie que quiera publicarla. El publico de hoy en día no esta mucho por jugar a un juego de la duraccion de Britannia.

Correcto, más o menos eso es lo que ha venido a decir
#489
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
12 de Marzo de 2015, 15:20:27
Alguien ha nombrado la teoría del hipercubo? (Es que no me he leido todo el hilo...)
#490
Buenas! Contacté con Mr. Pulsipher y al parecer le ha gustado la idea y el material. Se ha soprprendido bastante, ya que sí que había pensado en desarollar un juego basado en el Britannia  sobre la historia de Sicilia, y también lo intentó con la de Irlanda, pero nunca se le había pasado por la cabeza el caso de Córcega, de cuya historia dice no conocer demasiado y por ello le choca la presencia de algunas naciones como los lombardos o los francos en el juego.

Aunque dice que tiene reservas sobre si el modelo de Britannia es aplicable a contextos históricos en el que el uso de armas de fuego ya es extendido, y observa que juegos como Britannia son tan largos que no tienen cabida comercial en el mercado convencional actual, también piensa que una versión P&P de lo que estoy haciendo puede funcionar y resultar interesante, y anima a que se publique. ¡Incluso le dará publicidad en su web cuando salga a la luz!

Quería agradecerte Celacanto la idea que me has dado, ya que siempre anima que el autor del juego original sobre el cual basas el tuyo te "dé la bendición".

Seguiremos, pues, en ello. Próximamente, una muestra del reglamento.
Saludos!
#491
Bueno, esto se acaba ...  Ya tenéis disponibles en los primeros mensajes las pruebas de las fichas para los ejércitos corso, francés, alemán e italiano. También para las flotas y lo líderes!

Próximamente subiré una imagen de una página el reglamento, -que ya he acabado de maquetar-para que veáis como queda...

Hasta entonces,
#492
Cita de: Celacanto en 05 de Marzo de 2015, 19:20:09
¿Y no has pensando en contactar con Lewis pulshiper el autor del juego original? Que yo sepa se dedica a impartir clases sobre diseño de juegos y es muy activo en internet y comunicativo. muy raro sería que le pareciera mal tu proyecto e igual te echa una mano.

Pues ni se me había pasado por la cabeza, pero puede ser buena idea. Es posible que al hombre hasta le haga algo de ilu, aunque con todas las versiones que han salido del Britannia, una más, pues no sé yo. Pero sí, le contactaré y os iré diciendo cómo responde. Gracias por la sugerencia!
#493
Cita de: Fley en 05 de Marzo de 2015, 00:14:12
Me he leído el hilo entero y pillo sitio en él porque me parece q estas haciendo un trabajo la mar de interesante.

Muchas gracias por tu comment, Fley. Los que al menos dejáis unas palabras en el hilo me dáis ánimos para seguir adelante. Gracias!
#494
Acabo de añadir dos hojas de fichas más. Ya hemos llegado al SXVII

Por otro lado, estoy a punto de acabar la maquetación del reglamento. Esto avanza.
#495
Acabo de añadir las primeras hojas con las fichas de cada nación!

De momento tenéis disponibles desde las primeras tribus corsas hasta los ostrogodos!!

Saludos,