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Mensajes - parax

#481
Cita de: Némesis en 07 de Noviembre de 2013, 09:22:21
Cita de: parax en 06 de Noviembre de 2013, 21:31:33
creo que la portada de la versión española es mucho más evocadora que la portada de la versión original. La original parece un 3D cutre propio de un juego de PC de los 90. En cambio la de la versión española es sugerente

Sí, sí, "sugerente" sí que es, eso es verdad. A mí por ejemplo me sugiere esto:

Spoiler

¿Y por qué no esto?



O esto:



O esto otro:



O incluso esto:



El neon está presente en un alto porcentaje de las ilustraciones sci-fi. Claro que a algunos le van más los chascarrillos...
#482
Pues yo he de romper una lanza a favor de Gabinete Lúdico, al menos respecto a los dos aspectos clave que se han mencionado:


  • La portada: Sinceramente, y sin que la portada de Galaxia sea precisamente mi preferida de entre los juegos de mi colección, creo que la portada de la versión española es mucho más evocadora que la portada de la versión original. La original parece un 3D cutre propio de un juego de PC de los 90. En cambio la de la versión española es sugerente, propia de las típicas láminas de temática futurista donde aparecen otros mundos y lunas, una atmósfera de colores surrealistas, etc. Helas aquí para poder compararlas una al lado de la otra:


  • Las cartas: Es cierto que aunque el gramaje de las cartas sea correcto, la sensación que transmite no es tal. Yo soy uno de esos que lo primero que hizo fue enfundarlas, porque temía que se fuesen a estropear muy pronto. El que los cortes de las mismas tampoco hayan quedado limpios no ayuda, máxime cuando, al llegar las ilustraciones hasta su mismísimo borde, es incluso más apreciable. No obstante, a mí el diseño de las cartas españolas me parece fantástico, mucho más limpio, futurista y minimalista que el primero. El que se utilicen números arábigos en lugar de romanos para las fases (por favor, que esto es un juego futurista... ¿todavía andamos con numeración romana?), esa cabecera y esas marcas de fase fundidos suavemente con la ilustración de fondo, casi como si la iluminaran... Me recuerda a la interfaz de iOS 7. Es una pena que los colores hayan quedado mucho más apagados respecto a la versión original, aunque en algunas cartas queda incluso bien, especialmente las que muestran paisajes áridos, como añadiendo un velo de color amarillento que recuerda a los paisajes de Dune. Eso sí, en muchas otras, como el ejemplo puesto de la explosión de más arriba, le falta viveza. Y respecto a que la nueva maquetación se entorpece a veces con algunas ilustraciones, pues es algo que me parece normal si se tiene en cuenta que ahora la ilustración pasa a formar parte de toda la carta, y que los elementos que en la versión original eran opacos y ocupaban su espacio sin entrar en conflicto con ella ahora están rivalizando por el protagonismo. Es difícil acertar, en una apuesta como ésta, con una maquetación que vaya bien con todas las ilustraciones posibles, y creo que los casos en los que pisa a estas últimas no son tan graves al ser los elementos que las cubren en la mayor parte de los casos prácticamente transparentes.

Personalmente, lo único que me ha hecho decantarme finalmente por la versión en inglés, a pesar de poseer una copia de la versión en castellano, es la existencia de las expansiones, porque es un juego que me gusta bastante. De hecho, tengo en venta la versión en español por esto mismo, por no usarla, y después de escribir esto me estoy arrepintiendo de haberla puesto en venta. Vamos, que la voy a retirar ahora mismo :-)
#483
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
01 de Noviembre de 2013, 10:47:19
Del género de las aventuras conversacionales de texto, hace muuuuuuuuchos años (yo era aún un adolescente) programé una con la inestimable ayuda de Antonio Muriel una aventura para Spectrum que está disponible en el catálogo de WorldOfSpectrum:

http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0021010

Se trata de El espía, una aventura inspirada ligeramente en la película "La ventana indiscreta" de Hitchcock.

Ojo, que es sólo la primera parte, y bastante cortita además. Y no me preguntéis si os quedáis bloqueados, porque no me acuerdo de casi nada :D

Se puede jugar con cualquier emulador para Spectrum.
#484
Cita de: tigrevasco en 16 de Octubre de 2013, 10:54:14
Cita de: hyped78 en 16 de Octubre de 2013, 08:17:56
Power Grid (Alta Tensión)

Power Grid NO funciona bien a 2 en opinión de mucha gente.

... a menos que compres la expansión de los robots.
#485
¿En los originales están los textos editables? Es que me he puesto a ojear algunas de las cartas, y veo muchas faltas de ortografía. Igual te puedo echar una mano poco a poco con ello.
#486
El Gears of War es un juegazo que además trae unas minis bastante decentes. Otros de los ya mencionados que también te recomendaría son el Earth Reborn, el Doom, el Mansiones de la locura, o el Claustrophobia (aunque este último trae las minis ya pintadas, ojo). El Dreadfleet también es la caña, y los sets de D&D están cargados de minis, aunque si te haces con alguno de ellos te recomiendo que, cuando lo juegues, uses algunos de los reglamentos alternativos que hay en la BGG, ya que el reglamento original es una castaña.
#487
Cita de: Cancuino en 15 de Octubre de 2013, 22:27:47
El Dominant Species tiene una pinta fabulosa pero ¿funciona bien a 2?.

Definitivamente sí. Yo lo he jugado varias veces a 2, y está genial. Sí que es cierto que se juega distinto a cuando hay más jugadores, pues en este último caso tienes que procurar más llevarte puntos por estar presente allá donde crees que otros van a puntuar, no sólo en tus propias dominaciones.

De todos los que han nombrado ya, yo te recomiendo Race for the galaxy (o Galaxia la conquista en español), y Dominant Species, sin lugar a dudas. San Juan también tiene la misma mecánica que Race for the galaxy, si no te va mucho el rollo ciencia ficción.
#488
Pues eso, el Ticket to Ride en versión multiplataforma en el ya popular Humble Bundle. Paga lo que quieras por el pack, y si pagas más de la media desbloqueas un par de juegos extra. Además, el reparto de los ingresos por tu compra lo eliges tú, pudiendo decidir entre los desarrolladores de los distintos juegos, y varias asociaciones sin ánimo de lucro.

https://www.humblebundle.com/
#489
Diseñando un juego de mesa / Re:RED CODE
15 de Octubre de 2013, 02:02:52
Yo fui uno de los backers frustrados que se quedó con las ganas de que saliera el crowfunding :). ¿Sabes a qué tiendas ha llegado ya?
#490
Yo tengo un Cruzada Estelar (edición inglesa) con todas sus expansiones, un Heroquest (edición inglesa también), un Comecocos, y un Doom, además de varios juegos viejunos de Falomir (Superpoly, Masterman, Otero...).
#491
Cajón de sastre / Re:¿Eres Informatico y te gusta jugar?
08 de Octubre de 2013, 08:40:59
¡Presente!  ;D
#492
Cita de: Taphs en 04 de Octubre de 2013, 23:07:09
Cita de: meloxpliken en 04 de Octubre de 2013, 08:46:08
Estamos de suerte ;D

Envío internacional gratis 
WIN2

Válido hasta el 10 de octubre

Me viene genial para hacer unas pruebas de color antes de hacer un megapedido de 2000cartas fanmade para El Señor de los Anillos LCG

¿Cartas fanmade del Señor de los Anillos LCG? ¿Dónde?
#493
Cita de: Dolosohoo en 05 de Octubre de 2013, 13:28:37
Teniendo en cuenta la alta posición del Netrunner en la BGG, y su nota media (8,43), para mí merece la pena enfundarlo bien y cuidarlo.

Si el dinero que te ahorras comprando unas fundas baratas, luego lo gastas en garrafon o en pillar un Fluxx te tendré que decir que, desde mi punto de vista, tienes el criterio algo transtornado.

Metiéndome donde no me llaman, y sin acritud: Si el criterio que sigues para determinar si un juego es lo suficientemente bueno para llevar unas fundas (o para lo que sea) es su posición en la BGG, entonces igual tu criterio también anda algo trastornado ;-)

Los juegos son tan buenos como uno los disfrute. Tan sencillo como eso.

Me sumo a aquello de que a veces cuesta más el collar que el perro: Hay juegos cuyas fundas (de calidad) para proteger sus cartas te salen más caras que comprar una segunda copia del mismo (o casi).
#494
Anduril, tenías toda la razón. Ahora ya va. ¡Muchas gracias!
#495
Cita de: Carquinyoli en 29 de Septiembre de 2013, 22:30:09
Cita de: Arekku en 27 de Septiembre de 2013, 23:28:49
Cita de: Carquinyoli en 27 de Septiembre de 2013, 15:58:56
Ahora, ehhemm, una pregunta relacionada: cuando la habéis cagado en unas figuritas (y ya están barnizadas), ¿se puede quitar todo lo hecho (pintura y barniz) de alguna manera? Para poder volver a empezar...


Maldita pintura, dónde está aquí el Ctrl+Z ?? >:( ::) ;D


Gracias miles

Liquido de frenos es tu amigo. ;)

Eso si, antes haz la prueba en una parte no muy visible, ya que algunos plásticos son una porquería.


Y como va esto?
Dejo las figuritas en un bote con el susodicho líquido unas horas? una noche? o sólo unos minutos?
O me estoy pasando tres pueblos y con humedecer un trapo o algodón y frotar la mini es suficiente?


gracias  :)

Si la mini es de plástico bueno (suelen serlo), las puedes dejar días y días. Yo dejé una figura de Talismán por más de 2 semanas, y no sufrió ningún daño. Eso sí, suele bastar con 24h. Luego sale la pintura fácil con un cepillito de dientes.