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Mensajes - asfaloth

#481
¿Qué os parece...? / Le Havre, ¿qué os parece?
26 de Marzo de 2018, 16:49:41
Cita de: atticus en 26 de Marzo de 2018, 14:12:15
Rescato este tema ahora que se puede comprar en Español para ver si me aclaráis unas dudas.
Estoy pensando en comprarlo, pero sería para jugarlo casi siempre a 4 y he leído que no funciona bien a este número y que las partidas se alargan demasiado ¿Que opináis? ¿Cuanto os suelen durar las partidas a 4 jugadores? ¿Jugar la variante corta desvirtúa mucho el juego?

Muchas gracias.

A 4 mejor otro juego. Este va genial a 3, pero 4 me parece que ya alarga mucho la cosa y te hace estar pendiente de muchos sitios a los que mirar para ver qué edificios tienen los rivales.
#482
Buena noticia siempre que no venga de mano de los maestros errateros.
#483
Cita de: Pimpi en 31 de Enero de 2018, 19:15:23
Estoy intentando jugar la aventura Moscas y Arañas de la saga del Hobbit En el Umbral y tengo una duda de como jugarla en solitario....
Al jugarlo solo, siempre eres el jugador inicial, entonces cuando en la etapa 2b dice que reveles la etapa 3 y crea un area de preparación aparte para el jugador inicial y a continuación, todos los demás jugadores avanzan a la etapa 4. Como no hay otros jugadores pues no avanzo a la cuatro. Hasta aqui todo bien.....pero en la 3 me dice q al ser revelada ‘retira todos los recursos de cada Heroe. A continuación, deja inconsciente a cada personaje q controles excepto Bilbo'. Con los 11 puntazos de progreso q necesito y además tengo q esperar 2 turnos para preparar personajes inconscientes porque necesito 2 de pipa.....lo veo muy difícil pasármela....y eso q tengo tropocientos enanos en juego pero claro, todos quedan inconscientes y sin recursos,.....algún consejo? O estoy haciendo algo mal?...un saludo

Que yo sepa no haces nada mal. Ten en cuenta eso sí que al pasar de la 2 a la 3 descartas todas las cartas en el área de preparación. Es decir, vas a estar solo con Bilbo, pero también el área va a estar libre y solo vas a tener que robar una carta del mazo de encuentros. Con un poco de suerte y alguna forma de recolectar recursos vas a poder espabilar a algún héroe enano rápido para que te apoye con sus recursos bajando algún aliado. Hay que intentar también tener cartas de bajo coste preparadas para esta etapa.

De todas formas las expansiones de El Hobbit están llenas de misiones coñazo en mi humilde opinión. Y esta era una de ellas.
#484
Muy bonito pero demasiado caro. Inasumible, al menos a 5 de marzo. Más que nada porque soy incapaz de entrar en los kickstarter y dejar de lado la mayoría de add-ons.

#485
¿Qué os parece...? / Re:Rising Sun, ¿qué os parece?
04 de Marzo de 2018, 14:52:23
Cita de: Shiro_himura en 04 de Marzo de 2018, 13:50:30
Jugado a 4 y a 5. El juego me gusta bastante infinitamente mejor que el Blood Rage, aunque considero que ha 5 el juego sinceramente no funciona por unas cuantas cosas, pero a 4 es muy bueno. Le daré más partidas y entonces podré hablar mucho más en profundidad.

La habilidad de clan fox ¿no os parece rotisima?, yo no he jugado con el precisamente porque nos parece que no tiene sentido de ser.

Si este juego tiene algo que no me gusta, es que considero que todos los jugadores deben saber jugar y luchar en todo momento por ganar ellos, como exista un jugador que no sepa y se deje aconsejar u orientar por otro jugador a ese que hace de "lider" le supone una ventaja muy grande.

También considero (aunque debo jugar más) que la facción roja es algo superior a las demás.

Nosotros lo jugamos a 5 y no me pareció cojo, aunque es cierto que ha sido solo una partida y habría que ver cómo funcionaría con todos los jugadores ya resabiados.

Del clan fox he leído esas quejas, supongo que entonces mejor dejarlo aparcado hasta que se confirme que está roto o lo arreglen de alguna manera. A las malas están los clanes de la expansión por si hace falta cambiar.
#486
Cita de: Tyler Durden en 01 de Marzo de 2018, 07:21:43
Hola!

Yo sigo con mi iniciación al juego. Superadas A través del Bosque viejo, travesía por el Anduin y conflicto en la Carroca, sigo intentándolo con Evasión de Dol Guldur. En individual la veo dificilisima, jugando dos hemos estado cerca un par de veces. Yo llevo un mazo Espiritu-liderazgo orientado al control y la otra persona táctica que es la que mete toñas. ¿Consejos para pasarla en solitario?

Ayer me llegó el mazo de Rhosgobel así que a ver si este finde me pongo con ella y os cuento.

Enviado desde mi Aquaris E4.5 mediante Tapatalk

En solitario? Simplemente olvídalo por ahora o juega con dos mazos. No merece la pena romperse la cabeza con una misión que está a todas luces sobrepotenciada para darle más vida a la caja básica.
#487
¿Qué os parece...? / Re:Rising Sun, ¿qué os parece?
03 de Marzo de 2018, 17:53:16
Probado hoy a 5 jugadores después de haberlo recibido hace un mes.

Estoy muy contento con el juego, a mí me ha encantado y me consta que al menos a otros dos jugadores también. Luego aparte hay un papanatas usuario de este foro que ha hecho lo de siempre, tomarse la explicación a cachondeo, cagarla en el primer turno y quedar fuera de partida por su inutilidad para a continuación dedicarse a medio boicotear la partida. Del jugador que queda no me ha llegado opinión sólida.

Me ha dejado mejores sensaciones, bastantes, que las últimas partidas que habíamos jugado a Blood Rage, con el que tanto se compara, juego que se había convertido en un abecé propenso al culodurismo. En Rising Sun veo más variables en juego, también más apertura a poder apostar por forzar situaciones sin recibir severo castigo y disputar las provincias; más imprevistos, más opciones para cuando tienes una batalla muy en contra pero sí puedes rascar puntos, etc.

Por no hablar de las opciones de rejugabilidad. Diferentes sets de cartas, diferentes clanes, diferentes monstruos, diferentes dioses...

Señores, este kickstarter sí es de los que merece la pena. ¿Pagar 100 dólares (más gastos de envío) por todo lo que trae? Me parece justo.

No es un Dominant Species, o un TTA, o un Gloomhaven o una de esas obras maestras absolutas que hay de vez en cuando, pero es un juego más que decente, para mí notable, que queda impresionante en la mesa.

#488
Yo por ahora solo he podido hacer un simulacro de la primera ronda, mañana lo estreno oficialmente.

Lo que he visto sobre el papel me ha gustado. Además he comprobado que el juego intenta evitar que queden fuera de partida los jugadores que cometen errores y se compensa a los perdedores para que sigan en liza, por no hablar de que como es parecido en algunos aspectos a El Grande, al final el descontrol permite que caigan y resurjan clanes sobre la marcha.

Lo de los ceros y las encuestas es tan solo la manifestación de los biliosos que se ahogan en sus jugos cuando ven que no han podido entrar en un KS que, lógicamente, cuando le llega a la gente, está a todas horas en foros, grupos y demás. La envidia es una cualidad puramente humana.

No se entiende tanto resentimiento cuando lo que quería la gente es que le llegara el juego simplemente, no he visto a nadie decir que era una obra maestra, tan solo un juego decente y divertido como lo puede ser Blood Rage. Nadie lo ha comparado con Gloomhaven o Twilight Struggle.
#489
Cita de: HimarLine en 20 de Febrero de 2018, 13:43:03
Ya he conseguido confirmar el envío por geekfunder y me han cascado 68$ de envío. Supongo que como a todos...

150â,¬ por el juego... me parece que no me ha salido muy a cuenta.

Como a todos no, desgraciadamente para ti.

Lo que te ha pasado es que no pagaste en su momento los gastos de envío, que fueron unos 35 dólares si no recuerdo mal, cuando abrieron el pledge manager y había que confirmar todo lo que queríamos y pagar lo pendiente. Los gastos de envío se pagaron por paypal mediante un mensaje que enviaron.

Por eso no te llegaba mail de envío, porque tu orden estaba sin completar y tu pedido no fue enviado conjuntamente con el resto de envíos para los backers europeos. Por eso ahora te cobran 68 dólares, porque te lo tienen que enviar de forma individual desde Estados Unidos, así que prepárate porque te lo pararán en aduanas y te pedirán soltar más pasta.
#490
Cita de: Kemmo en 13 de Febrero de 2018, 12:02:32
Prefiero que premien a los culosduros que a los perdedores de batallas, en el Rising se premia a tope a los perdedores y eso es un gran plooooof.

Es que confundes conceptos. Blood Rage significa Furia Sangrienta y es un juego sobre vikingos que supuestamente quieren conseguir la gloria en la batalla. Es un coñazo conceptual que después sobre el tablero una de las estrategias más seguras en Blood Rage sea atrincherarse en una provincia turno a turno y farmear puntos con misiones de mayoría en provincia, ignorando Ygdrassil y las batallas. Por no hablar de que los que asumen los riesgos de luchar y seguir el guión temático del juego no es que tengan dificultades, es que directamente son perjudicados. Ni siquiera yendo a sacar puntos por mandar gente al Valhalla puedes estar tranquilo porque convocar figuras otra vez en el mapa siempre va a ser más arduo y costoso que atrincherarse y mantener las figuras en tablero turno a turno para saquear recompensas que encima dan puntazos al final de la partida.
Jode decirlo pero Blood Rage necesita paradójicamente una revisión de reglas ya, por ejemplo, no permitir que se pueda hacer más de una misión de mayoría por provincia por turno.

Rising Sun será todo lo que quieras, pero el juego desde el principio te deja claro que no va sobre batallitas, sino sobre ser el más astuto para hacerse con el shogunato. Y eso implica no solo ser el mejor guerrero, sino también engañar a tus rivales y labrarse amistades beneficiosas. Si sacrificando a tus tropas antes de luchar consigues llevar a tus enemigos a una trampa, has ganado la batalla. Si ni siquiera teniendo que luchar consigues derrotarlo, ya eres un maestro de la guerra.

Por no hablar de que si no quieres que el enemigo se inmole, paga tú el Seppuku para cancelarlo y listo, o paga los poetas imperiales y llévate tú también sus puntos de victoria.


#491
Cita de: Zazhek en 08 de Febrero de 2018, 23:08:49
Me refiero concretamente al comentario de asfaloth...
http://labsk.net/index.php?topic=195863.msg1896048#new

En partidas a 2 no, en partidas a menos de 4. Y solo si haces un reparto de corporaciones puro (que yo lo prefiero) ignorando la opción de repartir una corporación del básico y otra de venus a los jugadores en la preparación para que elijan.

Por qué, porque a 2 o 3 jugadores hay más probabilidades de que solo uno de ellos juegue con una corporación de Venus y se centre en sus mecánicas propias. En el draft el resto de jugadores pasarán de muchas cartas de Venus que le van a dejar llegar a su mano y que le van a beneficiar a él sí o sí.

A 4 jugadores por lo menos hay más opciones de que dos jugadores elijan corporaciones de Venus y se repartan todo el rollo de flotadores y cosas relacionadas.

Por no hablar de que hay alguna corporación de Venus que pone a huevo la recompensa de la expansión y que puede pagarse entonces en el turno 1 a precio barato porque es que nadie te la va a quitar.
#492
Cuando me metí en el KS sabía de sobra lo que iba a llegar, una evolución que supuestamente mejora el Blood Rage y que deja un juego de notable, no sobresaliente, para sacarlo de vez en cuando y disfrutar de esa estética y mecánicas. Creo que no me he equivocado y por eso no estoy decepcionado tras leer el manual.

Todavía no lo he podido probar pero a priori me da la sensación de que es bastante más interesante y convincente que BR, donde las últimas partidas se habían convertido en un coñazo porque BR es un juego que paradójicamente premia a los que no combaten ni se dejan los cuernos en las batallas, sino que permite que los culoduros que se atrincheran en una provincia de tres espacios farmeen puntos y recompensas sin hacer nada.

Solo por la mecánica de las pujas en los combates me parece que RS mejora lo presente. Lo único que me preocupa es que creo que el control es imposible y en ese caso se parecería bastante a un juego que se me da bastante mal como es El Grande.

Ya sabemos que para jugar un juego de inquina sobresaliente podemos sacar el Dominant Species, pero no solo de juegos de 4 horas destrozacerebros vive el hombre, y tener uno más liviano y con más oportunidad de escape para los jugadores como será este RS no hace daño.
#493
Cita de: Zazhek en 08 de Febrero de 2018, 08:41:27
Refloto para preguntar a aquellos que la habéis jugado si os parece interesante o innecesaria.
Gracias,

Imprescindible no es. Es solo para dar más variedad al juego si lo juegas muchísimo.

Yo además la veo solo útil para partidas a 4 jugadores. A 3 o menos pasa que como solo uno de los jugadores use corporación de venus se aprovecha él casi en exclusiva de esa faceta de la expansión. Incluso hay una corporación que se lleva la recompensa de venus por la cara y sin esfuerzo, la puede pagar en el turno 1 si quiere.

A 4 jugadores hay más opciones de que al menos dos de ellos jueguen a Venus y se repartan el pastel.

Es cierto que el juego te ofrece la opción de repartir una corporación normal y otra de venus a cada jugador durante la preparación de la partida para que elijan entre ellas, pero esa opción no me convence porque hace menos visible las corporaciones del básico.

En definitiva, no me arrepiento de tenerla, pero tampoco es una cosa que sea totalmente necesaria.
#494
Novedades / Actualidad / Re: Kickstarter: Nemesis
07 de Febrero de 2018, 23:08:43
Los gastos de envío supongo que se pagan en el pledge manager. Yo solo he puesto en la contribución los 133 del nivel que mete la expansión y 8 más para el médico.
#495
Novedades / Actualidad / Re: Kickstarter: Nemesis
07 de Febrero de 2018, 10:11:15
Dentro. Esperemos que no sea una chufla.

Ahora barajando la posibilidad de pedirlo en inglés directamente para evitarme sorpresas desagradables con la traducción, que suelen patinar en muchos kickstarters con ellas.