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Mensajes - Kririon

#481
Novedades / Actualidad / Re:Skymines
16 de Noviembre de 2022, 12:34:00
Cita de: Ill en 15 de Noviembre de 2022, 22:53:40
Cita de: Kririon en 14 de Noviembre de 2022, 17:45:18
Cita de: Ill en 14 de Noviembre de 2022, 15:18:10
Ahora que ya está calentito en tiendas, lo tenéis ya por casa?

Yo me he llevado una sorpresa para mal con la producción.

Y eso? Yo lo tengo y no me parece que sea mala? Que esperabas un LAcerda, esos cuestan 130â,¬, 60-70â,¬  ya solo da para carton malo xd.

Desde cuándo?

Bitoku salió por 60. El Red Cathedral fue ayer mismo. El propio GWT 2° Ed. salio por 50. Sabika ha salido la misma semana a 60 también.

Y no es sólo el cartón malo. Las paletas de colores, los artes, los materiales de madera, las propias cajitas...parece un juego de 40â,¬ y vale 70.

Luego iremos con el cuento de "ocio de lujo" para justificar cualquier cosa.

Juegos caros y otros baratos, trayendo mas o menos componentes no es nada nuevo. La editorial del Food Chain Magnate lleva años sacando juegos a 75â,¬ tanto si llevaban 4 maderas como si llevaban 30. La editorial fija los precios que le da la gana y ya tu decides si lo pagas o no.

Si que antes los juegos caros (sin entrar en componentes de dentro el juego) eran los menos y ahora son la mayoria y los que citas la exepción.

En cuanto a lo que comentas de los materiales, yo no los veo tan malos.   Me compre la expansión del Maracaibo por 40â,¬ y eso si que era una estafa, horrible todo.

La madera la veo bien y con formas xulas para los jugadores con el simbolo agujereado.
El tablero no lo veo mal la verdad.
La tabla de colores a ver es futurista, el gaia project tampoco es la panacea, ni el eclipse, creo que ni el twilight imperium aunque ya hace tiempo que lo jugue.

Las cajitas lo que peor pero podian habernos puestos bolsas de plastico y quedarse tan anchos.

Si pensabas que despues despues de 7 años de salir el Mombasa lo iban a sacar al mismo precio era ser un poco iluso.

#482
¿Qué os parece...? / Re:Tindaya ¿Qué os parece?
15 de Noviembre de 2022, 19:41:11
Es que la gracia de los cooperativos es que no te los pases a la primera,no? si fuera un paseo pa que empezar xd.

Pero si, la pregunta seria si el juego es demasiado complicado para la experiencia final de juego que te ofrece.  Vaya que si al final son 3 acciones muy basicas con montones de minireglas o excepciones que es dificil recordar, pero que se queda muy basico.

Yo supongo que lo comprare porque en la parte cooperativa creo que no tengo nada asi. Supongo que no es exactamente un juego de civilizaciones cooperativo, no? Eso creo que no existe ninguno asi. O dirias que si lo es?
#483
¿Qué os parece...? / Re:Sleeping Gods ¿Qué os parece?
15 de Noviembre de 2022, 12:44:45
A mi tb me interesa, aunque yo he leido mas criticas de mojon que de juegaken.
#484
Novedades / Actualidad / Re:Skymines
15 de Noviembre de 2022, 01:26:41
Cita de: Nanolar en 14 de Noviembre de 2022, 21:08:06
¿A alguien le cabe bien todo una vez que has montado las cajitas?

Todo bien menos la libreta para anotar las puntuaciones. que hace que no cierre bien, es como si lo hubieran añadido a posteriori y no tubiera lugar dentro la caja, una lastima.
#485
Barcelona / Re:Grupo de whatsapp Barcelona Board Game
14 de Noviembre de 2022, 17:50:07
A mi tambien me gustaria entrar en el grupo de whatsapp. creo que ya estuve hace años, pero ahora me quedado un poco huerfano de grupo los sabados y me gustaria sobretodo conocer gente nueva.
#486
Novedades / Actualidad / Re:Skymines
14 de Noviembre de 2022, 17:45:18
Cita de: Ill en 14 de Noviembre de 2022, 15:18:10
Ahora que ya está calentito en tiendas, lo tenéis ya por casa?

Yo me he llevado una sorpresa para mal con la producción.

Y eso? Yo lo tengo y no me parece que sea mala? Que esperabas un LAcerda, esos cuestan 130â,¬, 60-70â,¬  ya solo da para carton malo xd.
#487
Curiosidades / Re:10 años ya de los Crokinoles Ruloma.
14 de Noviembre de 2022, 17:25:49
Lo mismo digo que otros en ese momento vivia con mis padres y hubiera sido el crokinole o yo, aparte de la pasta que costaba.

Ahora a ese precio lo compraria sin dudarlo aparte que se ve de calidad.  Lo que venden ahora caro y de menos calidad.
#488
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 13:01:32
Cita de: Kririon en 09 de Noviembre de 2022, 12:20:19
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 11:20:42
Cita de: Kririon en 09 de Noviembre de 2022, 10:59:43
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 00:53:05
Llevo 7 partidas al juego,pero solo en solitario,así que coged con pinzas lo que diga.

Creo que me sigo quedando con Flamme Rouge con expansión para solitario (en multi espero probarlo este finde).

Cierto que el solitario de Heat es menos farragoso de montar y llevar,pero veo el comportamiento de los bots más predecible y pronto se hace fácil ganar. En cambio,en Flamme es menos predecible y se puede hacer más duro ganar un campeonato,ya sea por esa locura de secuencia de cartas que sacan los bots,porque la gestión de mano la veo más crítica al ir eliminando cartas,porque es más fácil que te quedes encerrado y desaproveches alguna buena jugada,etc.

La gestión de mano en Heat es chula y quizá más currada que en Flamme, pero en este, el rollo de buscar apoyo entre compañeros y eliminar las cartas, personalmente se me hace más divertido....y sobre todo épico.

Es que lo que más voloro del Flamme es que se me hace más épico que Heat y y te lleva mejor a montarte tu película. El Heat se me hace más plana la experiencia,pero en el Flamme si por azar sacas una carta de bot muy alta en un momento en el que no debe,piensas "mira,está intentando una escapada" y si luego ese mismo corredor saca una muy baja,dices "vale,le ha dado una pájara"....y así cualquier jugada,por extraña que sea.

A lo anterior añade que hay más ciclistas en tablero dando rebufos (puedes pensar en ayuda entre equipos), y más variedad de circuitos (si,en Heat hay 4 tableros,pero creo que son experiencias parecidas).

No se,podría dar más motivos,pero creo que la idea la he transmitido.

Los dos juegos mecánicamente molan,funcionan y son divertidos. Además, creo que las diferencias que he señalado también hacen que cada juego transmita bien la temática (carreras de coches algo más planas y predecibles,ciclismo más épico y con sorpresas).

Has probado en el HEAT lo de sumarle 2 a los valores de cartas de bot (al numero de abajo) para jugar como lo hacen lso creadores del juego.  Lo pone por algun sitio del manual y asi quiza te cueste mas ganarles.
Aún no. Quería darle un poco más de caña así a pelo,pero será lo siguiente que haga en un próximo campeonato.

Ah has hecho campeonato, que tal es lo de la prensa y las cartas de patrocinador?
Realmente es una chorradilla añadida para darte alguna carta en mano de un solo uso durante la carrera.

Pasa con el juego,que al decir "las reglas avanzadas son módulos que se pueden añadir",parece que el conjunto es más de lo que realmente es. Los módulos son pequeñas cosas que no sé por qué lo han troceado....bueno,se por qué,pero no termino de entenderlo.

Bueno auqnue sean pequeñas cosas yo creo que si que cambian la forma de jugar, quiza lo de la prensa o cartas de patrocinador no tanto.  PEro que una curva cambie la velocidad en una vuelta o que empieces con mas cartas o menos de motor forzado por el clima si que peude ejercer un cambio aunque no cambien las reglas.
#489
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 11:20:42
Cita de: Kririon en 09 de Noviembre de 2022, 10:59:43
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 00:53:05
Llevo 7 partidas al juego,pero solo en solitario,así que coged con pinzas lo que diga.

Creo que me sigo quedando con Flamme Rouge con expansión para solitario (en multi espero probarlo este finde).

Cierto que el solitario de Heat es menos farragoso de montar y llevar,pero veo el comportamiento de los bots más predecible y pronto se hace fácil ganar. En cambio,en Flamme es menos predecible y se puede hacer más duro ganar un campeonato,ya sea por esa locura de secuencia de cartas que sacan los bots,porque la gestión de mano la veo más crítica al ir eliminando cartas,porque es más fácil que te quedes encerrado y desaproveches alguna buena jugada,etc.

La gestión de mano en Heat es chula y quizá más currada que en Flamme, pero en este, el rollo de buscar apoyo entre compañeros y eliminar las cartas, personalmente se me hace más divertido....y sobre todo épico.

Es que lo que más voloro del Flamme es que se me hace más épico que Heat y y te lleva mejor a montarte tu película. El Heat se me hace más plana la experiencia,pero en el Flamme si por azar sacas una carta de bot muy alta en un momento en el que no debe,piensas "mira,está intentando una escapada" y si luego ese mismo corredor saca una muy baja,dices "vale,le ha dado una pájara"....y así cualquier jugada,por extraña que sea.

A lo anterior añade que hay más ciclistas en tablero dando rebufos (puedes pensar en ayuda entre equipos), y más variedad de circuitos (si,en Heat hay 4 tableros,pero creo que son experiencias parecidas).

No se,podría dar más motivos,pero creo que la idea la he transmitido.

Los dos juegos mecánicamente molan,funcionan y son divertidos. Además, creo que las diferencias que he señalado también hacen que cada juego transmita bien la temática (carreras de coches algo más planas y predecibles,ciclismo más épico y con sorpresas).

Has probado en el HEAT lo de sumarle 2 a los valores de cartas de bot (al numero de abajo) para jugar como lo hacen lso creadores del juego.  Lo pone por algun sitio del manual y asi quiza te cueste mas ganarles.
Aún no. Quería darle un poco más de caña así a pelo,pero será lo siguiente que haga en un próximo campeonato.

Ah has hecho campeonato, que tal es lo de la prensa y las cartas de patrocinador?
#490
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 00:53:05
Llevo 7 partidas al juego,pero solo en solitario,así que coged con pinzas lo que diga.

Creo que me sigo quedando con Flamme Rouge con expansión para solitario (en multi espero probarlo este finde).

Cierto que el solitario de Heat es menos farragoso de montar y llevar,pero veo el comportamiento de los bots más predecible y pronto se hace fácil ganar. En cambio,en Flamme es menos predecible y se puede hacer más duro ganar un campeonato,ya sea por esa locura de secuencia de cartas que sacan los bots,porque la gestión de mano la veo más crítica al ir eliminando cartas,porque es más fácil que te quedes encerrado y desaproveches alguna buena jugada,etc.

La gestión de mano en Heat es chula y quizá más currada que en Flamme, pero en este, el rollo de buscar apoyo entre compañeros y eliminar las cartas, personalmente se me hace más divertido....y sobre todo épico.

Es que lo que más voloro del Flamme es que se me hace más épico que Heat y y te lleva mejor a montarte tu película. El Heat se me hace más plana la experiencia,pero en el Flamme si por azar sacas una carta de bot muy alta en un momento en el que no debe,piensas "mira,está intentando una escapada" y si luego ese mismo corredor saca una muy baja,dices "vale,le ha dado una pájara"....y así cualquier jugada,por extraña que sea.

A lo anterior añade que hay más ciclistas en tablero dando rebufos (puedes pensar en ayuda entre equipos), y más variedad de circuitos (si,en Heat hay 4 tableros,pero creo que son experiencias parecidas).

No se,podría dar más motivos,pero creo que la idea la he transmitido.

Los dos juegos mecánicamente molan,funcionan y son divertidos. Además, creo que las diferencias que he señalado también hacen que cada juego transmita bien la temática (carreras de coches algo más planas y predecibles,ciclismo más épico y con sorpresas).

Has probado en el HEAT lo de sumarle 2 a los valores de cartas de bot (al numero de abajo) para jugar como lo hacen lso creadores del juego.  Lo pone por algun sitio del manual y asi quiza te cueste mas ganarles.
#491
Cita de: Simónides en 06 de Noviembre de 2022, 11:49:41
Pues muchas gracias, Kirion;
con razón no encontraba el tema de boxes. Creí que era independiente de las cartas avanzadas. Las fichas de pista y cartas de meteorología sí que había visto cómo funcionaban.
Será mi compra segura para el Black friday.

Me olvide decir qye hay otro tipo de carta parecida a las cartas avanzadas pero que solo se usa en los campeonatos, depende del campeonato empiezas con un numero en la mano u otro, se llaman carta de patrocinador y son de 1 solo uso, para ganar mas has de hacer determinadas cosas en la curva en la que estan los fotografos que tb viene prefijada segun el torneo, hay varios torneos.
Aparte en los torneos se empieza solo con 1 carta avanzada(en vez de 3) y se va ganando 1 mas por carrera hasta creo enteder un total de 4 cartas en la ultima carrera.

Por cierto tienes los 2 reglamentos en español (el basico y el avanzado) en la pagina del juego:

https://www.daysofwonder.com/heat/en/
#492
Cita de: Simónides en 06 de Noviembre de 2022, 08:17:29
Buenas.
No he encontrado ninguna reseña o video que muestra cómo funciona el módulo de boxes ni las cartas especiales o avanzadas de los jugadores. ¿Alguien puede decir en qué consisten y si enriquecen el juego o lo hacen más farragoso?
Gracias.

El modulo de boxes y las cartas avanzadas es lo mismo. Si no juegas campeonato, sera simplemente coger 3 al azar o mediante una especie de draft.

Eso no añade tiempo de partida o como mucho las primeras veces que te salgan en mano, cada jugador tendra las 3 mismas toda la partida, con lo que ha de aprender a jugar esas cartas lo mejor posible para ganar.  Yo creo que es un buen añadido que puede cambiar la forma de jugar sin añadir mucha complejidad. Otra cosa es si estan equilibradas que aun no te puedo decir.

El modulo dle tiempo atmosferico o los tokens esos que se añaden en las pistas tampoco añade complejidad simplemente varia un mapa cambiando al velocidad en que hay que pasar las curvas o cambiando las cartas de motor u estres con las que empiezas, parece poco cambio pero que tengas 12 cartas de motor forzado en vez de 6 puede cambiarlo completamente todo ya que puedes forzar mucho mas en cada vuelta e ir flipado toda la carrera(no es asi porque tu mazo tambien tiene cartas de poca velocidad, pero en general seria una carrera mucho mas rapida)
#493
Cita de: Celacanto en 03 de Noviembre de 2022, 12:34:01
Los niños de 13 años a día de hoy tienen pinta de darme una paliza al snap sin proponérselo.

Los niños de 13 años ya han hecho un canal de streaming del juego para que les vean jugar al juego.  Los que estamos aqui mejor vamos a hablar de nuestras cosas de madera y cubitos al rincon de los abuelos.
#494
Pues a mi ahora la IA me pone emoticonos y responde a los mios. Es curioso xd. Y aun estoy a nivel 20 o asi.
#495
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
03 de Noviembre de 2022, 09:41:38
Cita de: kalala en 02 de Noviembre de 2022, 00:06:28
Cita de: soyyorch en 01 de Noviembre de 2022, 21:35:48
Cita de: Ananda en 31 de Octubre de 2022, 18:58:23
Cita de: Culle en 31 de Octubre de 2022, 18:53:51
Una ultima aclaración sobre la carta número 2 (la te los tres símbolos +) :

1. Si la juego, estoy obligado a resolver los tres símbolos "+" o puedo resolver, por ejemplo, solo 2 de los 3 ?

2. En caso de que pueda resolver solo una parte, en que orden lo haría? Resuelvo uno y en función de lo que me sale puedo decidir resolver más? O tengo que decir cuantos resolveré antes de empezar?

Estás obligado a resolver todos.
No estoy seguro de que sea así. La carta te da tres iconos (que no tienen el signo de obligatorio) y en la fase 5 decides que iconos utilizas de los disponibles
En esa carta estás obligado a resolver todos

Como puse en un comentario anterior cuando los iconos estan en la parte de arriba se  ejecutan en la fase 3 y en esa no puedes elegir.
Por otro lado si estan en la zona de rallas intermitentes de mas abajo son en la fase 5 en la que si que puedes elegir que iconos usar y el orden.