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Mensajes - cherey

#481
Cita de: Bomsor en 28 de Septiembre de 2017, 21:36:49
En los hitos de constructor y proyectista pone que se compare el número de cartas de cada uno para ver quién tiene más para llevarse el hito, pero... ¿ya en el primer turno se compara, o cuando?

Se ha de hacer la comparación al terminar cada turno, incluyendo el primero.

Cita de: Bomsor en 28 de Septiembre de 2017, 21:36:49
Y lo otro es saber cómo se podrían usar los hitos y recompensas de los tableros nuevos, ya que algunos los veo complicados de aplicar. ¿Alguien se ha planteado esto?

El autor no ha ampliado aún las reglas para los nuevos tableros.
#482
Cita de: Greene en 29 de Septiembre de 2017, 09:48:44
no queda claro si la penalización por no terraformar en el tiempo establecido empieza a contar cuando te pasas de la 9ª generación o de la 11ª (en una parte del texto pone una cosa y en otra parte pone otra).
Es justo en la 10ª. Si en la 10ª no lo has conseguido, se aplica la penalización antes entrar a la 11ª.
#483
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
02 de Octubre de 2017, 12:56:36
Cita de: Octopus en 02 de Octubre de 2017, 09:45:27
Sí, pero los derrotados cuando el primigenio ha despertado son eliminados y no eligen nuevo investigador.

Cierto. No caí en el detalle del despertar del primigenio.
#484
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
02 de Octubre de 2017, 09:40:19
Cita de: Argamis en 30 de Septiembre de 2017, 06:49:32
Hola a todos!
Llevo jugando ya 4 partidas y surgió esta duda:Tengo entendido que cuando el Primigenio despierta y un investigador es derrotado, este queda eliminado. El eliminar jugadores de la partida modifica el numero de jugadores para resolver las cartas de Misterio???
Cuando es derrotado, se avanza la perdición y se elimina el investigador pero no el jugador que lo controlaba, el cual debe coger otro investigador nuevo y hacerse con sus objetos iniciales. En cuanto al investigador derrotado, se coloca su token tumbado con una ficha de salud o cordura encima y se puede realizar un encuentro con él para conseguir sus pertenencias según lo dispuesto en el dorso de la carta del investigador (según sea derrota por salud o por locura) y después finalmente se elimina de la mesa el token.
#485
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
02 de Octubre de 2017, 09:27:31
Es para cuando se juega con niños, para indicarles lo que deben hacer a modo de sugerencia.
#486
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
29 de Septiembre de 2017, 09:23:20
He empezado a leer lo nuevo de Ken Follett "Una columna de fuego", una historia enclavada en la misma ciudad que Pilares de la Tierra con el conflicto entre religiones del siglo XVI como motor. Ahora mismo voy aproximadamente por la mitad del libro y lo único que no me gusta es pensar que en algún momento se terminará. No quiero que se termine jamás. Espero que el señor Follett esté ya escribiendo el siguiente.
#487
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
28 de Septiembre de 2017, 13:24:20
Cita de: Carquinyoli en 28 de Septiembre de 2017, 12:57:57
Solemos complicarnos la vida y buscar 3 pies al gato  :)
La cita del reglamento de vendettarock es muy clara. "Un mech puede transportar cualquier cantidad de recursos y trabajadores". En dicha frase no se incluyen otros mechs ni al personaje, luego no se pueden transportar.

Yo más bien diría que solemos complicarnos la vida y buscar 3 pies al gato cuando la normativa no es concisa. No hay más que fijarse en una sutil diferencia en la frase del reglamento en una doble versión:

* Un mech puede transportar cualquier cantidad de recursos y trabajadores (versión del reglamento)
* Un mech sólo puede transportar cualquier cantidad de recursos y trabajadores

Una única palabra en su sitio elimina cualquier duda.
#488
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
28 de Septiembre de 2017, 12:01:40
En otras cosas, bien dicen las reglas de este juego (y de cualquier otro) lo que se puede o no se puede hacer en determinadas circunstancias. Y en todo aquello que no se diga nada, pues queda sujeto a la lógica del jugador respecto a otro tipo de mecánicas similares utilizadas o que la pudieran contradecir o la hicieran inviable. En este caso, mi lógica me dice que un mech no puede transportar a otro, pero eso no quita que la regla esté incompleta y para mí es un lapsus.
#489
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
28 de Septiembre de 2017, 10:17:56
Cita de: Greene en 28 de Septiembre de 2017, 10:02:32
Yo entiendo que en la página 5 del reglamento, "Tipos de Unidades", aunque no se diga de forma explícita que un mech no puede transportar a otro mech, para mi implicitamente queda claro que no es posible.
Todas las referencias que se hacen en el texto y en el recuadro es a transportar recursos (todas las unidades) o a transportar trabajadores (los mechs).

Y lo mismo en la página 11 al explicar la acción "Mover".

La duda surge porque el reglamento no lo concreta con precisión. Por ejemplo, cuando se despliega el mech que cruza ríos, dicha habilidad también es adquirida por el personaje. Si esto no lo dijera expresamente el reglamento, a nadie se le ocurriría pensar que el personaje pudiera cruzar los ríos. Esto significa que cualquier cosa que no se diga en el reglamento, queda a la interpretación subjetiva.
#490
Estoy muy de acuerdo con los razonamientos expresados, sobre todo en el motivo de revivir un pasado que, aunque lleno de malicias e incongruencias, nos queda muy lejano como para criticarlo. Si se crearan juegos basados en una historia más reciente, daría pie a enfrentamientos con críticas de tipo político o religioso, cosa que con épocas antiguas no tiene sentido porque todos sabemos lo malos que eran todos y además todos estamos de acuerdo.
#491
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
28 de Septiembre de 2017, 09:40:01
No queda claro en el reglamento si un mech puede transportar a otro mech. Deja claro que no puede transportar al personaje, pero no niega que pueda hacerlo con otro mech. Por lógica no debería poder transportarlo, pero la duda reglamentaria existe.
#492
Cita de: gixmo en 27 de Septiembre de 2017, 12:08:48
la culpa es del mercadillo de labsk, es el que esta hundiendo a todas las tiendas  :P
Puede que no vayas desencaminado. Si fuese posible un registro de las transacciones entre particulares, a lo mejor nos llevábamos una sorpresa. Sólo hay que ver la cantidad de visitas de los posts para, al menos, ver el interés que suscita.
#493
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
27 de Septiembre de 2017, 10:36:47
En partidas en solitario, si el Automa es el atacante y pierde el combate, ¿tengo derecho a los recursos o sólo cuando soy yo el atacante? Lo pregunto porque el reglamento sólo habla de ganar recursos cuando el propio jugador es el atacante y no dice nada de cuando lo sea el Automa.
#494
Ya hace un mes que recibí las cartas promo y no tuve que pedirlas a ningún sitio. Me las encontré dentro de un sobre en el buzón en plan sorpresa. Se ve que depende mucho de dónde se compre el juego, el vendedor se preocupa más, menos o nada de que la editorial haga esos envíos. Hace un tiempo que compro en Jugamos Una y funcionan muy bien, hasta contactan telefónicamente para verificar la llegada del envío. Pero vamos, lo de Terraforming Mars son dos cartas que saben a poco. Recuerdo cuando recibí el Scythe, que había mogollón de bolsas fuera de la caja llenas de cartas todas ellas. Eso sí mola.
#495
Variantes / Re:Los viajes de Marco Polo - Variante en solitario
22 de Septiembre de 2017, 08:53:15
Cita de: closcar en 16 de Septiembre de 2017, 10:44:12
He visto el video de Angel Solo y veo que rellena las cartas de contratos cuando se cogen. Esto no es asi, verdad?
Por otro lado no entiendo muy bien cuando la inteligencia artificial coge dos cartas y no hay espacio para ellas, que se hace
Los contratos se retiran y se recolocan por completo al terminar una ronda completa. La IA sólo coge una carta y en ella se exponen 3 acciones posibles por orden de preferencia. En caso de no poder realizarse las dos primeras, se hace la tercera, que siempre se puede hacer ya que consiste en lanzar un dado y otorgar puntos según el resultado.