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Mensajes - Deril

#481
Cita de: cesarmagala en 22 de Julio de 2013, 14:09:12
Para empezar que le salga es un churro,  porque si te sale una horda. ..
Luego me parece guay que corras.  El juego no se acaba,  así que tu sigue mirando mientras yo juego y me divierto.  ::)

+1
#482
Cita de: kikaytete en 21 de Julio de 2013, 12:22:57
Nosotros lo estrenamos esta semana, y hicimos un par de cosillas mal que no afectaron mucho a la partida, pero hubo opiniones encontradas.
A mi me pareción que tiene mucha miga y potencial, pero es cierto que la primera partida fue un poco rara.
Uno de los presonajes pilló enseguida un arma y dos de munición, y salió corriendo hacia el muelle, sin esperar a nadie, sin tener casi ni que matar a un zombie porque moviendo 5 y ellos 1 no daba lugar a que lo rodearan o bloquearan, con lo que fue un churro. Pensamos que haciamos algo mal en la colocación de zombies, o que no habíamos entendido lo de los tres turnos sin moverse de los zombies, pero que va. Con lo que ese jugador acabó diciendo que vaya chorrada de juego, que sólo había que pillar un arma y correr, sin necesidad de entrar en más edificios, y que así no había manera de que las hordas te pillaran. La partida terminó en el turno 9 con su huida en barco, mientras que los otros dos nos quedamos rodeados en un edificio, y acabamos infectados.

No sé, será cuestión de repetir

Pues creo que el personaje que salio corriendo no ha entendido que la esencia de este juego es que en un principio sea cooperativo puro (hasta que buenamente se pueda) e intentar que el triunfo sea salir todos de la ciudad como equipo.
Si ves el juego como una carrera de haber quien sale primero o quien corre mas... nunca le sacará el jugo que en realidad tiene. Creo que antes de comenzar la partida deberías comentar al grupo que se trata de un juego cooperativo y que en el transcurso de la partida puede convertirse o no, en un juego individual, pero que el objetivo prioritario es salir todos de la ciudad.
Ademas, esa estrategia no siempre le va ha funcionar, ya que aunque mueva 5, después se tirará esperando los turnos de los demás jugadores hasta que le vuelva a tocar, y después de cada jugador todos los zombies siguen moviendo, eso sin contar que yo he visto como tíos con 3 o 4 cargadores los perdían todos en 4 tiradas...

Sigue probando y suerte!!
#483
Cita de: kaizox en 18 de Julio de 2013, 13:57:05
Es un juego de los que tengo en la lista de futuribles, por lo que he leído de él tiene buena pinta, lo único que si encuentro a faltar son miniaturas para representar a los zombies y personajes en lugar de los tokens, pero por el precio que tiene tampoco se puede pedir más, supongo que siempre se pueden usar los zombies del Zombies!!!

Las miniaturas del Zombies!!! van muy bien, para los personajes pueden ser un poco confusas al únicamente cambiar el color, pero lo que vienen siendo los zombies no tiene desperdicio, (sobresalen un pelo de las casillas al tener peanas en forma ovalada pero se ve claramente donde se encuentran.)
Creo que PEKA sacará mediante Crowdfunding las miniaturas.
#484
Si el planteamiento que se quiere debatir es si se hace o se nace, creo que la genética no tiene mucho que ver en lo fanático que puedas llegar a ser en algo, en este caso ser "jugon".

Yo creo que sencillamente uno se va haciendo en el transcurso de su vida, y que en el tema familiar son pocos los incentivos que tenemos si nos referimos a juegos populares de la baraja española, de hecho creo que uno se inicia desde muy pequeño cuando se da cuenta que el parchís y el juego de la oca comienzan a aburrirle y aspiran a algo mas.

Unos empiezan mas tarde, otros mas temprano, algunos quizás nunca llegan a conocer a fondo este mundillo por diferentes razones, o sencillamente lo conocen demasiado tarde para dedicarle el tiempo y dinero que ello conlleva...

Por eso creo que depende de la vida, entorno, amistades, situación que uno tenga, le será mas fácil o no, llegar a sentirse jugon, o por lo menos intentarlo.

#485
Hanabi ganador del Spiel des Jahres 2013
#486
Es un juego que no hay que tomárselo a cachondeo y liarse a tiros entre todos a la mínima que ves la ocasión, por ello es muy difícil caer cuando llevas 10 min jugando (como ya he dicho siempre que se juegue a conciencia y estudiando bien las jugadas) y mas que nada porque hasta la ronda 5 no hay que mostrar ninguna carta de infección por lo tanto complicado hacer 5 rondas en 10 min y que, además, tener la mala suerte de que te toque una carta de infección de entre las mas de 20 cartas antes de esa ronda 5...

Juzgar un juego porque en la primera partida en lugar de un 3 ha salido un 1 pues no es muy objetivo que se diga... Yo creo que es mas sencillo decir que la temática zombie no gusta y que pensabais que era un juego de hacer el chorra y pegarle un tiro al de alado a la mínima para reírnos un rato.

Insisto en que la temática zombie no me atrae, pero el juego es un gran juego siempre que se juegue enserio y sabiendo en todo momento lo que hacer, si esto es así, nadie puede morir hasta la mitad-final de la partida, insisto, siempre que no se tome a cachondeo desde el principio.
#487
Buenos días,

Gran juego, ayer jugué mi primera partida y estuvo genial, a 3 jugadores y para ser la primera tengo que decir que de principio a fin es un juego muy bien pensado, entretenido, y con una inmersión en la temática considerable (aunque insisto que con miniaturas ganaría mucho mas de lo que ya consigue).

Tuve la suerte de que en mi partida hubo de todo, un caído en combate (casi al final), un infectado que se transforma en zombie, y otro que logra escapar de la ciudad a duras penas (yo  ;D).

Es cierto que la generación de zombies puede llegar a ser un poco "cansina" al principio, y estoy seguro de que mas de un zombie se pone de mas, o de menos, durante todo el juego. Pero no hay que ser muy maniático con ello ya que si no el juego pasa a llamarse "Coloca Zombies en Silver City" y evidentemente no es lo que queremos... ;)

También es cierto que el juego tiene azar, no se basa únicamente en ello pero afecta evidentemente, y puedo entender que los alérgicos a los dados no quieran ni mirarlo de perfil, pero para mi se trata de un azar muy bien pensado para que el juego tenga emoción en cada tirada, dependiendo del arma que lleves etc... y para que, aún siendo Rambo en persona, puedas convertirte en un par de tiradas en un Forest Gump corriendo como un condenado para que no te muerdan un brazo  :o.

En reglas generales es un gran juego, apto para todo tipo de jugadores, incluso si la temática zombie no te atrae mucho, ya que el entretenimiento está asegurado, y un juego que en momentos te agobie y en otros te partas de risa es una apuesta asegurada.

Seguiré probando y ya os contaré  ;)
Saludos



#488
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
03 de Julio de 2013, 16:47:47
Buenas tardes:

Tengo una pequeña duda en lo referente a la habilidad que tienen los zombies para "sentir a sus presas" a través de paredes y obstáculos.

¿Que quiere decir? que cuando se cuentan las 5 casillas para ver si persiguen o no al personaje, se omiten las paredes, obstáculos, y todo lo que hubiera por delante??

Un saludo y gracias.
#489
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
28 de Junio de 2013, 10:58:24
Cita de: tigrevasco en 28 de Junio de 2013, 10:37:21
Gracias Deril.

En su web dice 'próximamente', pero está claro que habrá que tener paciencia :). Sí ha salido la versión de 2 jugadores: Le Havre: Puerto fluvial, pero por lo que he leído el LH original ya es bastante bueno con 2 (alguien me podría dar su opinión?) y es mucho más juego.

De nada socio,

Yo las versiones de 2 jugadores las veo aceptables cuando tienes el juego principal y para 2 se queda grande, o pierde interés. Pero creo que los juegos de Uwe suelen ser muy aptos para 2, por lo menos el agrícola así lo es.

Si tienes entre ceja y ceja el Le Havre original (como es mi caso) creo que lo mejor es esperar (o desesperar) a que se decidan a ponerlo de nuevo a la venta y hacerte con una copia, porque comprarse el de dos jugadores es como una pequeña dosis para quitarte el mono que tienes, pero a la larga sabes que seguirás queriendo el original...
#490
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
28 de Junio de 2013, 09:42:24
Cita de: tigrevasco en 27 de Junio de 2013, 17:43:13
Sé que ya lo han preguntado, pero me sumo a la consulta ::):

¿Alguien sabe si Homoludicus tiene previsto reeditar Le Havre?

Con Homoludicus hay que tener mas paciencia que un santo...

Van sin prisa y también con pausa, si no pregúntales a los que llevan esperando el Pandemic en castellano que anuncian en su pagina (http://www.homoludicus.org/node/239) y que ni dios sabe cuando saldrá...

Y si, las tiendas tienen noticias de que será reeditado, pero nadie sabe nada mas.

Salu2
#491
Cita de: Metatron en 26 de Junio de 2013, 20:50:38
- The Island sin embargo si le veo con papeletas para futuras compras, tiene buena pinta y he leído buenas críticas. Aunque ya estamos hablando de un juego más engorroso, con su tablero, fichas y demás.

Te lo aconsejo, indispensable para putear y reírte un rato (no apto para hacer nuevos amigos), y no pienses que es nada engorroso, el tablero se monta en 2 minutos y se enseña a jugar en 5 minutos ya que tiene una mecánica muy simple pero muy divertida. Ademas las partidas suelen ser rápidas de no mas de 45 min.

Saludos
#492
Hola,

Te puedo recomendar dos juegos mas o menos baratos que suelen gustar a todo tipo de jugadores y que no suelen fallar:

1º The Island (30 Eur aprox). Si te gusta el puteo y que nadie quede descolgado de la partida hasta el final este es ideal.
2º La Isla Prohibida (20 Eur aprox): Cooperativo 100% y que lo aceptan muy bien jugadores poco frecuentes (o como tu dices no-frikis).

Un saludo
#493
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
26 de Junio de 2013, 09:38:09
Gran Reseña.

¿Sabe alguien cuando lo van a volver a distribuir para su venta?  ???

Un saludo
#494
Buenas,

¿Se sabe si van a sacar las figuras de los personajes y zombies?

He comprado el juego y todos los componentes son bastante correctos, incluidas las cartas, bastante duras y enfundadas el no va más.

Solo pongo un pero... que los personajes son fichas de cartón con peana de plástico... (quiero entender que es para abaratar costes y debido a que la cuadricula del juego es pequeña para las figuras convencionales)

Si alguien sabe algo se agradece...
Un saludo
#495
Reseñas escritas / Re: Huida de Silver City (reseña)
25 de Junio de 2013, 12:15:41
Buenas,

¿Se sabe si van a sacar las figuras de los personajes y zombies?

He comprado el juego y todos los componentes son bastante correctos, incluidas las cartas, bastante duras y enfundadas el no va más.

Solo pongo un pero... que los personajes son fichas de cartón con peana de plástico... (quiero entender que es para abaratar costes y debido a que la cuadricula del juego es pequeña para las figuras convencionales)

Si alguien sabe algo se agradece...
Un saludo