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Mensajes - carlosmemecmcm

#481
eso es me ha hecho un spoiler  :P
#482
Cita de: turlusiflu en 29 de Noviembre de 2017, 14:27:20
Cita de: Peperinni en 29 de Noviembre de 2017, 13:38:02
Cita de: carlosmemecmcm en 29 de Noviembre de 2017, 13:37:19
Cita de: Galcerán en 29 de Noviembre de 2017, 13:33:35
¡Muy emocionante la crónica¡ ¡Enhorabuena!

El Otomano no podrá asaltar Venecia hasta que no controle marítimante el Adriático, ¿no?

eso es o a no ser que juegue la carta "Traición"
Es una opción que podría usar  ::)

Efectivamente... Venecia ha caido  8)

que chivato!  ;D ;D
#483
Lo que no entiendo es porque huyo Fernando de Viena.......
#484
Cita de: Galcerán en 29 de Noviembre de 2017, 13:33:35
¡Muy emocionante la crónica¡ ¡Enhorabuena!

El Otomano no podrá asaltar Venecia hasta que no controle marítimante el Adriático, ¿no?

eso es o a no ser que juegue la carta "Traición"
#485
TURNO 2: Impulso 1

Suleiman empieza las hostilidades jugando la carta "Guerra en Persia" pero para 4 Cps (menos mal creiamos el resto que de nuevo se la autojugaba  ;D ;D ;D). Con los 4 cps mueve las flotas al Egeo, recluta una caballeria y Estambul, controla con un marcador Agram y mueve hasta las puertas de Venecia, donde las tropas del Ducado, obedeciendo órdenes llegadas desde Roma, deciden encerrarse tras las murallas.





Español juega su carta Natal para 5 cps con los que contrata 1 mercenario en Linz y sufraga un viaje de Conquista en el Nuevo Mundo.





Inglaterra refuerza York con un regular ya que juega el evento obligatorio Master de Italy que nadie cumple. El ingles no parece fiarse de los escoceses que resisten en Stirling agazapados.



Francisco I sigue a lo suyo y decide usar su natal para cosntruir un nuevo castillo que le da de nuevo 1PV (15PV ya) y una carta extra gracias al modificador de controlar Milán. Parecen vivirse tiempos felices en la corte de Paris.

Y llega el momento de la intervención papal que juega una carta de 5cps con los cuales hara lo siguiente:
1 cp para sacar las flotas al mar.



Con el 2ºcp mueve un regular veneciano desde Corfú a Trieste (recordad que tanto el Papado como el Turco tienen alianza con el español). Con esto corta la LoC a Suleiman que decide no interceptar y mantener el asedio.



Con los 2 cps restantes recluta 1 mercenario en Rávena y avanza con todo en socorro de Venecia en un intento de romper el asedio. Además las tropas asediadas salen a la batalla campal por lo que el enfrentamiento sera de 7 dados papales atacantes por 10 dados defensores otomanos.



El resultado de la macro batalla es 2 impactos por parte papal y 3 impactos por parte otomana por lo que el combate lo ganan los infieles que mantienen el asedio y las tropas papales-venecianas se retiran 2 al interior de Venecia y 2 a Rávena de nuevo asumiendo las 3 bajas con los mercenarios.



Por último juega el Protestante el evento "Apertura Diplomática" que le otorga 2 cartas y tiene que dar una de su mano a otro jugador.

El elegido es.....
Spoiler
el Otomano
.....por lo que la siguiente tanda de acciones promete diversión.
#486
Cita de: turlusiflu en 28 de Noviembre de 2017, 16:50:20
Ya querría yo ese poderío otomano en mi partida. No me extraña que el Emperador salga por patas  ;D

;D ;D ;D ;D no te quejes que estás a las puertas de Venecia
#487
Por eso decia que nadie debe precipitarse y esperar a que Devir pueda decidir con tranquilidad. No nos podemos agarrar a un clavo ardiendo y pensar que porque en una entrevista se ha dicho algo al respecto ya sea algo firme y más cuando el HIS500 anv es algo aun tan nuevo que ni siquiera lo tiene la gente en casa en muchas ocasiones.

Por cierto estoy subiendo una cronica de una partida al HIS 500 anv aqui: http://labsk.net/index.php?topic=201988.0 por si a alguien le interesa y tiene curiosidad  ;)
#488
Bueno no nos precipitemos y tengamos fe en que Devir sabrá que hacer con respecto al HIS. Yo apuesto a que sera la versión 500 anv sin duda aunque en el news de noviembre se dijera lo contrario ;)
#489
muy interesante es movimiento de pinza del Papa sobre el frances en Florencia  ;D
#490
TURNO 2

Empieza el turno dos con la diplomacia que caracteriza este juego. De nuevo en esta partida se van a dar hitos poco frecuentes tras los acuerdos de las diferentes potencias lo que depara un turno curioso que veremos como se desarrolla.

Diplomacia:

Otomano: Anunció Alianza de los Otomanos con el imperio Habsburgo. Como parte del acuerdo cedo Bucarest al Habsburgo.





Hapsburgo: Ratifico la Alianza con el Otomano en esos términos y anuncio: Alianza con el Ingles y el Papado sin mas. Tambien fin de la guerra con Francia y firma de una alianza por la cual me cede 2 mercenarios que irían a Viena.

Inglaterra: Paz blanca con Francia. Alianza con Francia y cesión de 3 mercenarios. Salen dos de londres y uno de calais. Alianza con Hapsburgo

Francia: Francés confirma fin de la guerra y alianza con el emperador y le cede 2 mercenarios.
Confirma paz y alianza con inglés y espera recibir 3 mercenarios. Propone Paz al Santo Padre y le cede 1 mercenario.

Papado: El Papa ratifica paz con Francia (cobro un mercenario) y alianza con el Emperador. Suerte que aun estamos Lutero y yo para dar algo de viloencia a la partida... ;-)

Protestante:
no hace ninguna declaracion

Como veis todas las potencias quedan en paz y asi queda el cuadro diplomático:



No hay opciones de pedir la paz.
No hay líderes capturados.
No hay excomunicaciones activas.
Vamos a declaraciones de guerra:

La única declaración de guerra es del Otomano al Papado gastando su carta pertinente de 3Cps.



Primavera

Otomano: Usa la carta "Preparativos de Primavera" que le permite Crear un regular en Estambul y mover con Suleiman, 6 regulares y 1 caballería hasta Trieste por el mar amenazando Italia y en concreto Venecia que está bajo la órbita Papal.



Español: mover un regular desde Viena hasta Munster en Alemania al este de Amsterdan y adyacente al electorado de Colonia.



Ingles: mover a Brandon y un regular hasta York que Enrique anda liado en la alcoba con una tal Ana segun las malas lenguas.



Francia: envia un regular desde Paris a Lyon.



Papado: El Santo padre envía uno de sus dos regulares de Roma a Venecia para hacer frente al acecho turco.



Protestante: no tiene opción nunca de hacer movimiento de primavera
#491
Jugar en Línea / Re:Otra partida al Here I Stand por ACTS
27 de Noviembre de 2017, 16:10:36
venga un voluntario mas y empezamos
#492
Bueno sigamos con el final del turno 1

Invierno:

Otomano: Se queda como está
Habsburgo: Mercenarios de Alemania y Carlos V a Viena
Inglaterra: Deja 3 regulares y 1 mercenario en Edimburgo. El resto a Londres
Francia: Las naves a puerto. Los Escoceses a Stirling
Papado: 1 mercenario de Módena a Rávena

Cada potencia recibe 1 regular en cada Capital

Nuevo Mundo:

Las 3 potencias que pueden actuar en el Nuevo Mundo han fundado una colonia:



España, Inglaterra y Francia tienen un viaje de exploracion sin cartografía cada uno de ellos. Los elegidos son: Ponce de Leon (1) por los hapsburgos, Rut (1) por Inglaterra y Cartier(3) por Francia y justo el orden en actuar es el inverso al aqui mostrado. No tener cartografía implica un modificador de -1 en la tirada de exploracion y ya desde ese momento se considera al resto de viajes con cartografía por tanto sin modificador negativo.

- Cartier 2d6 +3 -1: 2 y 3 para un total de 7 que le hace descubrir el Rio San Lorenzo dando 1PV a Francia.
- Rut 2d6 +1 -1: 6 y 4 para un total de 10 que le hace descubrir los Estrechos del Pacifico y le da la oportunidad de Circunnavegar y lo intenta pero para su desgracia saca 4 y 2 +1 = 7 terminando siendo el rico alimento de los Canibales  ;D ;D eso si dejara 1PV por los estrechos a Inglaterra.....descanse en paz.
-Ponce de Leon 2d6 +1 - 1: 6 y 4 +1 -1  para un 10 pero Ponce decide no arriesgar visto lo ocurrido a Rut, opta por descubrir el Amazonas dando 2PV a su nación.



Por ultimo un único viaje de exploracion español a cargo de Coronado que fracasa en su viaje de conquista no consiguiendo nada pero salvando su vida.

Acaba el Turno 1
#493
Jugar en Línea / Re:Otra partida al Here I Stand por ACTS
26 de Noviembre de 2017, 21:31:01
a mi no me importaria jugar otra simultaneamente si hay gente bastante
#494
Cita de: Galcerán en 26 de Noviembre de 2017, 18:35:30
Corregidme si me equivoco, pero creo que hay un error en el impulso 3 Habsburgo.

Cita de: carlosmemecmcm en 26 de Noviembre de 2017, 03:12:29
Impulso 3


El Emperador viendo la rápida expansion de la herejía por tierras alemanas decide poner dinero y reclutar tropas foráneas para "controlar" a modo policial, con la presencia del ejército, la expansion de la herejía, con el objetivo de tratar de evitar en este turno que los electorados aun católicos caigan en manos protestantes. Si además el Papa revierte lo religioso en Mainz y Trier con esta ayuda, esto puede ponerse muy interesante.




Según el reglamento (de la versión anterior al 500 aniversario), sólo se pueden reclutar tropas regulares y mercenarios en espacios natales propios.

Aunque Habsburgo tiene el control político de los espacios en Alemania, el reglamento indica que se tratan de espacios natales protestantes (punto 21.2 del reglamento), con lo que creo que no podría reclutarlos ahí.

¿Cómo lo véis vosotros?

Lo que dices es cierto y no cambia en la versión 500 aniversario lo que pasa es que jugue el evento "Tropas Foráneas" que te permite reclutar en espacios controlados no natales  ;)


#495
Cita de: Peperinni en 26 de Noviembre de 2017, 08:17:54
Has aprovechado bien la noche Carlos! Genial!
Sólo una cosita, en el turno 4 yo decido pasar con 2 cartas en la mano y no una.

corregido Gracias