A mí me mola más la original, esta no me dice nada.
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Juegos Coleccionables / Re: Cartas Magic con las imágenes más bonitas
21 de Noviembre de 2011, 17:08:26 #482
Juegos Coleccionables / Re: Cartas Magic con las imágenes más bonitas
21 de Noviembre de 2011, 15:42:09
channel, firebola, Berserk, bazar of bagdag, oasis, mishra's workshop, intuition, buried alive, swords to plowshares, maze of Ith. Ya pensaré más en otro momento.
#483
Juegos Coleccionables / Re: Cartas Magic con las imágenes más bonitas
20 de Noviembre de 2011, 22:12:39
Necro, Demonic tutor y consultation, Library of Alexandria, Pixie Queen, Earthbound
#484
Divulgación lúdica / Re: Los juegos de mesa y su relación calidad/precio
15 de Noviembre de 2011, 23:21:19
Yo apenas he leído la mitad de los posts de la primera página, pero quería comentar que la calidad es algo subjetivo. Cosa que por otro lado probablemente se haya dicho N veces ya.
Mucha gente le da puntos a un juego porque tiene miniaturas de plástico, pero yo por ejemplo las detesto.
Me gustan los dibujicos de los wargames viejunos y no tan viejunos como el ATS. Jamás me quejaré porque un mapa sea de papel, de hecho así caben más en la caja y pesan menos.
Yo pago por horas de desarrollo y horas de diversión. Y sinceramente, a día de hoy se me ocurren muy pocas cosas que por tan poco dinero puedan hacer pasar tantos y tan buenos ratos como un juego de mesa. Y no hablemos ya de wargames de esos feísimos con contadores enanos de cartón y que encima son carísimos, como por ejemplo el Case Blue. Por 100 y pico euros, decenas o cientos de horas de entretenimiento, y no quiero imaginar las horas que hay invertidas en grafismo, investigación y playtesting.
Me parece que a veces la gente se queja por vicio. Pero esto es algo que probablemente también se haya dicho.
Mucha gente le da puntos a un juego porque tiene miniaturas de plástico, pero yo por ejemplo las detesto.
Me gustan los dibujicos de los wargames viejunos y no tan viejunos como el ATS. Jamás me quejaré porque un mapa sea de papel, de hecho así caben más en la caja y pesan menos.
Yo pago por horas de desarrollo y horas de diversión. Y sinceramente, a día de hoy se me ocurren muy pocas cosas que por tan poco dinero puedan hacer pasar tantos y tan buenos ratos como un juego de mesa. Y no hablemos ya de wargames de esos feísimos con contadores enanos de cartón y que encima son carísimos, como por ejemplo el Case Blue. Por 100 y pico euros, decenas o cientos de horas de entretenimiento, y no quiero imaginar las horas que hay invertidas en grafismo, investigación y playtesting.
Me parece que a veces la gente se queja por vicio. Pero esto es algo que probablemente también se haya dicho.
#485
Reseñas escritas / Re: Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division (Reseña)
13 de Noviembre de 2011, 09:04:50Cita de: gatoamr en 13 de Noviembre de 2011, 08:36:09
Si miras en 34.141, ves que un "1" con cualquiera de los dos dados SIEMPRE es un fallo.
Lo que dice es que ese 1 puede ser superior según el tipo de terreno de los hex entre la unidad que dispara y la que se defiende.
Si disparas adyacente, entonces el estorbo (hidrance) siempre es 1.
Creo que más bien es 34.142, pero sí, tienes razón. Creo que di por hecho que era más parecido al CC y asumí que se miraba la tirada total de dados.
Por cierto, si hay humo en uno de los dos hexes, al disparar adyacente, ¿sigue siendo 1 el hindrance?
#486
Reseñas escritas / Re: Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division (Reseña)
13 de Noviembre de 2011, 01:06:48Cita de: juaninka en 15 de Junio de 2011, 01:14:43
Jungando nos ha asaltado una duda sobre le "default hinderance de 1" tanto en el CC como en este, te dice que el hinderance se aplica sólo a los hexágonos entre el objetivo y el atacante (intervening hexes). Esto quiere decir que si disparas a un hex adyacente NO está el "fallo automático con un 1"?
¿M'he perdío o con dos dados no se puede sacar un uno?
#487
Sesiones de juego / Re: AAR Carthage GMT
10 de Noviembre de 2011, 22:20:38
De eso nada, escribí a Richard Berg por BGG preguntándole sobre una entrega sobre la segunda guerra púnica y me dijo que estaban con ello, que en un año saldrá. A ver si es verdad.
#488
De jugón a jugón / Re: Listado de Juegos que tenemos sin estrenar
07 de Noviembre de 2011, 19:58:25
Yo termino antes listando los que tengo estrenados xD
#489
De jugón a jugón / Re: Juegos con diferentes poderes/clases/razas...
07 de Noviembre de 2011, 09:26:43
Respecto al Cosmic Encounter, ¿qué diferencias hay entre el de AH y el de FFG? ¿Incluyen las expansiones del original? ¿Cuál es más recomendable?
Gracias.
Gracias.
#490
Novedades / Actualidad / Secret Santa con wargames
13 de Octubre de 2011, 22:01:07
En BGG hay un intercambio para grognards, aparte del secret santa normal: http://boardgamegeek.com/geekexchange/72
Yo ya me he apuntado
Yo ya me he apuntado
#491
Novedades / Actualidad / Re: race for the galaxy en castellano
29 de Septiembre de 2011, 13:19:09
Yo prefiero los juegos en inglés, así me ahorro gambas de traducción. De series ya ni hablamos, porque hay doblajes que directamente joden la serie.
#492
Novedades / Actualidad / Re: race for the galaxy en castellano
29 de Septiembre de 2011, 12:17:28Cita de: Gelete en 29 de Septiembre de 2011, 11:19:25
Y todo para un juego cuya mayor complejidad para muchos son los símbolos de sus cartas. Manda eggs.
A mí me alucina cada vez que sale un juego nuevo y mucha gente se pone a decir "a ver si alguien lo traduce/tradumaqueta".
En serio, aprended inglés, es útil. Me da un poco de pena que en otros países europeos sean capaces de hablar al menos un idioma además del suyo propio, pero aquí... así nos luce el pelo.
#493
Novedades / Actualidad / Re: Wallenstein 2011
27 de Septiembre de 2011, 23:57:01
El Wallenstein lleva monedas de cartón. Mucho mejor los cofrecitos de madera, hombre.
#494
Novedades / Actualidad / Re: SEKIGAHARA de GMT
25 de Septiembre de 2011, 20:45:48Cita de: negroscuro en 25 de Septiembre de 2011, 20:04:15
Yo me lei las reglas, son bastante sencillas, lo que mas mola el combate, pero me da que es un poco "azaroso" ya que tienes que tener las cartas que necesitas con las unidades adecuadas...
hombre, entiendo que ahí es donde está toda la gracia. Al final es todo cuestión de farolear, puedes incluso meter unidades a un combate que sabes que no vas a usar para hacer bulto.
#495
De jugón a jugón / Re: Tipos de juegos y cómo se refleja en el desarrollo de éstos.
21 de Septiembre de 2011, 16:38:42
Notre Dame y el Año del Dragón definitivamente no tienen absolutamente nada de juegos económicos.