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Mensajes - queroscia

#481
Reglamentos / 1888-N Reglas en español 18xx
13 de Enero de 2023, 11:54:18
Buenas a todos:

Os traigo una nueva traducción de otro juego 18xx. En esta ocasión se trata de 1888-N, de Lonny Orgler, que muy pronto estará disponible para el público, tras la campaña de Kickstarter que tuvo lugar el año pasado.

Espero que lo disfrutéis.

https://boardgamegeek.com/filepage/252318/1888-n-reglas-en-espanol

Enrique.
#482
Teniendo en cuenta que la última pareja no la conozco y que del resto hay algún juego que tampoco, mi lista sería:

Stones Age
Sagrada
Alhambra
Potion Explotion
#483
2023 / Re:Work in progress
13 de Enero de 2023, 11:32:48
Cita de: Miguelón en 13 de Enero de 2023, 10:03:19
¡Me pido primer!

Y yo Secun... de la Rosa.
#484
Componentes y Erratas / Re:Sekigahara (tablero)
30 de Diciembre de 2022, 16:41:54
Ummm… Pues la verdad es que estaría bien que alguien cercano a Devir o que, quizá, haya participado en la edición, pueda aclarar esto.

Un tema es la errata (si la hay) y qué debe hacer Devir al respecto. Pero lo que sí tengo claro es que me gustaría saber exactamente cómo es para jugarlo bien.
#485
Cita de: LilaSalvaje en 20 de Diciembre de 2022, 10:30:24
Sobre lo que comentas de Agricola y Everdell, la verdad que me apetecia subir un poquito la dificultad, tampoco mucho. En ese caso, por lo que te he entendido, son un buenas opciones no? Sobre Everdell por lo que he leido es un juego en el que cada jugador va mucho a su rollo y no se hasta que punto eso me gusta. Pero es que el juego se ve preciosito : D
Luego se que Eldrich no tiene nada que ver. Pero me he echado unas cuantas partidas a las Mansiones de la locura y me gustó. Me apetece tambien un juego oscuro pero que sea mas rejugable que las mansiones.

Eldritch + Saber olvidado es altísimamente rejugable, en el mismo ambiente lovecraftiano del Mansiones, solo que juegas en todo el mundo, en vez de hacerlo en la casa. Obviamente, aunque hay elementos comunes a todos los juegos ambientados en los mundos de Lovecraft, como cordura, salud, bichos, etc., Mansiones y Eldrich no se parecen en nada.

Lo de «subir un poquito la dificultad, tampoco mucho», es un mantra que no sé hasta qué punto puede ayudar ni puede ser general. Cada persona es un mundo y las necesidades intelectuales que le pides a un juego que te cubra pueden ser muy distintas de una persona a otra. Los saltos que propones no son al vacío, sino perfectamente asumibles, solo que con Agrícola tienes que ir a todo, para que no te penalicen al final de la partida, y eso exige planificación y saber jugar bien las cartas que te toquen. Como dije, es el más exigente, pero no porque sea inabarcable, sino porque requiere un esfuerzo intelectual mayor que planificar las rutas del Aventureros al tren o que pensar dónde construir una ciudad en el Catán. Y piensa que tu pareja de juego estará igual de verde que tú, así que te basta con ganar a tu contrincante similar en experiencia, no de sentarte en una mesa donde haya expertos que os azucen sin piedad.

De todos modos, y basándome en lo que juegas ahora, creo que tendrás éxito elijas lo que elijas.
#486
Everdell es el único que no he jugado, así que nada puedo aportar.

A partir de aquí: como es lógico, los juegos diseñados para dos jugadores son los que mejor funcionan a dos jugadores. En ese rango tienes el Watergate. Lo he jugado poco, pero tengo muchas ganas de exprimirlo, porque le veo mucho potencial. Precio económico, duración contenida y mucha chicha detrás de «cuatro reglas».

Agrícola es un top indiscutible, que funciona perfecto en cualquier combinación de jugadores. Es un tanto aparatoso y tiene un mantenimiento (una pequeña fase que se da entre ronda y ronda, que consiste en colocar nuevas maderas, comidas, etc. en las casillas correspondientes) un poco engorroso. Sin embargo, haciéndolo entre todos los jugadores, el mantenimiento se hace en un momento y no es para tanto. Un juego con 15 años a sus espaldas que sigue funcionando genial. Es acierto seguro. Pero es el juego más exigente de cuantos propones. No es malo en sí mismo, pero sí es un aspecto a tener en cuenta en función de lo que busques.

Stone age usa un sistema similar al Agrícola (en cuanto a que es de colocación de trabajadores; esto es: coloco un queco aquí y hago la acción correspondiente, y así sucesivamente), aunque más ligero. Hay mucha gente que dice que se quema rápido y que enseguida necesitas algo más durete. No estoy de acuerdo del todo: simplemente, es un juego medio-ligero, en cuanto al desgaste de neuronas, mientras otros son medio-duros o duros. Personalmente, disfruto muchísimo de los juegos duros, pero los ligeros siempre tienen un hueco en mi ludoteca, porque siempre hay un día que te apetece jugar más relajado, has tenido un día cansado o lo que sea, y entonces los Stone Age y otros los disfrutas como el que más. Eso sí, Stone Age tiene un punto de azar (usa un dado) y te obliga a hacer algunos cálculos mentales básicos. Dos cosas a tener en cuenta porque hay mucha gente que odia tanto lo uno como lo otro. Yo no lo tengo, pero porque tengo otros en el mismo rango que cumplen su función, y porque se lo regalé a mi sobrina, con lo que puedo jugarlo cuando quiera.

Carcassonne: a mí me gusta mucho, aunque quizá sea el más ligero de todos los que propones. Es un juego del que no me voy a deshacer nunca. Y ojo, porque cuando empiezas a conocer el juego bien, tiene mucha más enjundia de la que parece. Relación calidad-precio para un juego que puede ser para siempre.

Por cierto, Stone Age, Agrícola y Carcassonne no tienen nada que ver en temática. Y en mecánicas solo coinciden los dos primeros, pero lo resuelven de formas muy diferentes. Y aunque Carcassonne también sería, en puridad, colocación de trabajadores, es demasiado distinto a los anteriores.

Por último, A Eldrich le habré dado unas 40 partidas más o menos, la mayoría en solitario. Encaja perfectamente a cualquier número de jugadores hasta 4; más de 4 puede hacerse pesado. Jugando a dos jugadores podéis empezar con un personaje cada uno y, a poco que lo controléis, llevar dos cada uno. Así es como si estuvierais jugando cuatro, quizá su número más equilibrado. Es, de lejos, lo más diferente entre tus propuestas: juego con alto azar, temática oscura, partidas muy difíciles de ganar, partidas de 3/4 horas, etc. Además, requiere sí o sí la expansión de caja pequeña Saber olvidado. Es un buen juego, pero ten en cuenta que, respecto a los anteriores, es como el baseball al football; vamos, nada que ver.
#487
Sondeos / Re:Juego con el que más te has reído
15 de Diciembre de 2022, 08:14:33
Time's up! Por todos los motivos que ya te han dado.
#488
Alhambra va de lujo. Al Carcassonne y al Aventureros al tren que te han dicho (el otro no lo conozco), añado Catán, otro clásico de iniciación.
Respecto a las reglas, son sencillas y además hay video tutorial de todos o casi todos ellos.
Alhambra y Carcassonne son más cortos (quizá una hora en el peor de los casos) y Catán y Aventureros al tren algo más largos (quizá las dos horas a cuatro jugadores). Eso sí, el tiempo pasa volando.
#489
¿Qué os parece...? / Re:Nueva edición de Caverna
01 de Diciembre de 2022, 11:11:33
La edición de Devir tenía 347 piezas de madera. En la edición actual se habla de más de 300 piezas de madera, así que dudo bastante que hayan recortado. Tiene pinta de ser exactamente el mismo juego, 20 o 30 euros más caro.
#490
De la expansión para 5/6 no te puedo decir nada, pero lo que sí tengo claro es que pasaría de la edición familiar y me iría al juego completo de cabeza. No es tan fiero el león como lo pintan.

Ahora bien, como dices que principalmente vas a jugar a dos, ¿sabes que hay un Agrícola exclusivo para dos jugadores? Además ahora viene con las expansiones incluidas. Lo malo es que no te puedo decir nada más, porque está versión no la he jugado.

Eso sí, el Agrícola normal ya te digo que está en mi top 10 desde que lo jugué por vez primera hace ya años, y es de los pocos juegos que no se bajan de ahí.
#491
Retomo el hilo: ¿qué tal las expansiones de Teotihuacán?

Gracias.
#492
¿Qué os parece...? / Re:Nueva edición de Caverna
30 de Noviembre de 2022, 13:46:58
Cita de: Koko en 30 de Noviembre de 2022, 13:25:01
Porque viene en la caja los animales que trae y aunque son el mismo número faltan entre otros los jabalís.

Pues parece raro... Si me entero de algo ya lo comentaré aquí, porque ahora sí me ha creado curiosidad.
#493
¿Qué os parece...? / Re:Nueva edición de Caverna
30 de Noviembre de 2022, 13:18:47
Cita de: Quas4R en 30 de Noviembre de 2022, 11:19:23
Cita de: Koko en 30 de Noviembre de 2022, 11:01:51
Hola, lo primero daros las gracias por los consejos sobre la elección entre los dos juegos que os pregunté. Han sido tantas aportaciones que he comprado los dos. Ahora me gustaría saber qué os parece la nueva edición de Caverna porque mirando lo que contiene, no sé si han quitado algunos animales que antes estaban en el anterior y os pido por favor si me lo podéis confirmar. Muchas gracias de antemano

que yo sepa no hay cambios pero no se si han rateado con los componentes

A priori es el mismo juego, pero como te dice Quas4R, a saber si han podido quitar componentes. ¿En qué te basas para preguntarte «si han quitado algunos animales que antes estaban en el anterior»? ¿Mirando dónde?
#494
¿Qué os parece...? / Re:Nueva edición de Caverna
30 de Noviembre de 2022, 13:15:57
Cita de: Miguelón en 30 de Noviembre de 2022, 13:13:52
La nueva edición de Caverna me parece muy cara. Y hasta ahí puedo leer

Yo aún diría más: me parece muy cara la nueva edición del Caverna.
#495
Jornadas / Re:Busco jugadores para las Bellota (FtP y CyR)
19 de Noviembre de 2022, 12:10:30
Cierro hilo porque ya he encontrado también jugador para el For the People.