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Mensajes - eloiaf

#481
Digo yo que tampoco costaba tanto avisar en el reglamento. No sería la primera vez que tengo problemas con los mazos de un juego y la verdad es que es lo primero que he pensado.
#482
Tiene que ser eso. He pensado en contar las cartas de exploración (de aventura hay demasiadas) y tengo las 135 que indica en el reglamento.

Gracias por contestar.
#483
Bueno, ya me temo lo peor. Alguien que haya empezado a clasificar las cartas o tenga la edición anterior me puede confirmar lo siguiente? No tengo ni una carta de exploración del mazo X y de las cartas de aventuras no tengo ninguna des del 500 hasta el 650. Y hay varios separadores entremedio, con lo que me parece raro que haya quedado suelto. A no ser que pertenezcan a alguna de las expansiones, pero ya podrían avisar.

A ver si hay suerte y es esto de las expansiones. Me jodería tener que esperar ahora a que me envíen algún mazo que me falte.
#484
A mi ya me ha llegado. Por ahora solo le he podido echar un vistazo rápido a todo, no me he fijado en las traseras de las cartas.

Veo que tiene trabajo de desempaquetar mazos de cartas... Bieeen!!!  ;D
#485
Cita de: seth_22 en 17 de Abril de 2018, 15:17:14

Pues estad atentos los dos porque yo estaba igual y ha llegado sin aviso, con lo poco que me gusta eso.

O sea, que una vez entra en españa deja de tener seguimiento. ¿Me podéis decir cual ha sido la última actualización que os ha marcado la página de chronopost y cuanto os ha tardado des de esa actualización? Así me hago una idea y estoy pendiente.
#486
Cita de: seth_22 en 16 de Abril de 2018, 21:34:23
Cita de: eloiaf en 16 de Abril de 2018, 21:20:23
Ya tengo el mío en camino. Me lo han mandado por Chronopost y la verdad es que es la primera vez que me viene por esta empresa. No sé ni si se trata de una empresa de mensajería o de una empresa de correos francesa (ya que pone que sale de francia).

Pone que ya está en camino o sea que habrá que estar atento.  ;D

¿Cuándo te mandaron el mail para confirmar de la dirección? Lo pregunto para ver los plazos. La verdad es que se lo están tomando con calma. A este ritmo vamos a ser los últimos.

La solicitud de confirmación de dirección me la mandaron el 6 por la tarde. Cruzaré los dedos a ver si para el viernes ya lo tengo.
#487
Ya tengo el mío en camino. Me lo han mandado por Chronopost y la verdad es que es la primera vez que me viene por esta empresa. No sé ni si se trata de una empresa de mensajería o de una empresa de correos francesa (ya que pone que sale de francia).

Pone que ya está en camino o sea que habrá que estar atento.  ;D
#488
Sobre las minis, no he visto a fondo las de la primera edición pero a nivel de modelado, los de la segunda me parecen brutales. otra cosa es el material, que sí es delicado, pero en cuanto a detalles, me parecen una gozada. Eso sí, una guarrada tremenda la diferencia de escala entre las dos ediciones. Me pillé el Power Loader, los perros de los Predators y las torretas. En el segundo y tercer caso, al no tener una referencia clara de escala, pueden pasar, pero el Power Loader canta tres pueblos al lado de los marines de la segunda edición. El piloto parece medir mas de dos metros a su lado. Una pena.

Y esto me hace dudar a la hora de seguir pillando expansiones. Veo que en castellano ya tenemos los soldados de la Yutani y está por llegar, también en su versión Unicast, un sargento o coronel, ahora no me acuerdo. Pero mas allá de estos, no tengo ni idea de si las novedades como el Alien King o el vehículo tienen la escala de la primera o la segunda edición. Y con esos precios, como para arriesgarse.

¿Sabéis algo al respecto?
#489
Qué larga se me esta haciendo la espera de ese correo. Me sorprende esta diferencia entre la gente que ya lo tiene en casa des de hace días y otros que aún esperamos el correo para confirmar la dirección.

No obstante, algo parecido me pasó con el Rising Sun, solo que al revés. Yo ya lo tenía en casa y otros aún esperaban.
#490
Bueeeeeno, pues ya tengo subida mi primera tradumaquetación a la BGG!!

Espero que os guste el trabajo. Y muchas gracias de nuevo a Greene por toda la ayuda que me ha prestado para dejar el reglamento bien pulido (y no ha sido poca cosa precisamente).

https://boardgamegeek.com/filepage/162139/wildcatters-reglamento-2017-castellano
#491
Yo es el tipo de juego que normalmente no compraría, ya que no tengo un grupo habitual, si no que juego en un club de juegos de mesa y, aunque lo normal es coincidir muchas veces con los mismos jugadores, no es habitual tener un grupo de 4-5 mas fijos que otros, si no que algunos van variando.

Pero hay ocasiones en que me enamoro de un juego por el motivo que sea y entonces me salto esa regla, que en el fondo solo está para no abusar de este tipo de juegos y no para evitarlos.
#492
Yo lo veo mas un pick up and delivery, con resultado final de mayorías que un juego económico. Puede que ahí esté el problema. De todos modos te aseguro que hay que jugarlo para hacerte una idea. Aún teniendo las reglas traducidas y listas al 90%, antes de mi primera partida, la sensación que me ha dado el juego al estrenarlo no ha sido del todo lo que me esperaba (y no en mal sentido).

Es un juego un poco duro, mas bien denso, muy calmado, pero gratificante y mas temático de lo que suele ser un euro de este tipo. Aunque el hecho de que sea temático no es lo mismo que sea "realista" en cuanto a gestión de una petrolera se refiere. Son cosas distintas.

Nuestra primera partida se alargo tanto debido a dudas y problemas varios que al final ni la pudimos terminar, pero todos nos quedamos con las ganas y coincidimos en que, a pesar de no esta jugando bien y haber cometido errores des del principio, nos hubiese gustado terminar esta partida e incluso ponernos con otra a no muy tardar.

Inconvenientes que le veo: Por dureza y (relativa) complejidad de las reglas, es mejor tener un grupo habitual que quiera jugarlo. Ir echando partidas y que cada vez entre gente nueva (todos o solo algún jugador) perjudica la experiencia general, ya que el nuevo se lo va a pasar mal en sus primeros turnos para pillar el tinglado. Y luego, que tampoco es un juego con estrategias fáciles y bien definidas.
#493
En general está todo claro. El tema pertoleros lo tengo por la mano. El lío viene mas de qué trenes usar una vez los barriles están en el puerto y hasta donde pueden llegar y si hay que ir daltandonde trenes en las fronteras.
#494
Citara otra refineria, pagando una participación por barril al propietario de cada uno del/los trenes que use

Ahí está el quid de la cuestión. O sea, para llevar los barriles a una área distinta tienes que usar un tren que está en la frontera, no? Si quieres volver a cruzar una segunda frontera, tienes que usar uno de los trenes que estén en la frontera de esas áreas. O sea, que vas encadenando trenes cada vez que cruzas una frontera. Y si no hay trenes en una frontera, no puedes mandar barriles a esa área (a no ser que haya trenes en las fronteras dando la vuelta por el otro lado). ¿ Es así?

Además de esto. Una vez tienes barriles en el puerto, no estás obligado a mandarlo a ningún lado si no quieres, verdad?
#495
Gracias!

Hoy hemos podido jugar la primera partida y la verdad es que ha sido muy lenta y farragosa. Con dudas y errores constantes. En un grupo de jugones donde todos hemos coincidido que es uno de los juegos mas duros que hemos çrobado. Y tampoco es tanto cuando le pillar el truco. Pero no es nada fácil entrar, sobretodo siendo todos nuestra primera partida.

Nos ha salido una duda que no hemos sido capaces de solventar con total seguridad y es el funcionamiento de los trenes. ¿Un tren dentro del área sirve para desplazarse hasta cualquier punta de la via ferroviaria o solo hasta el puerto del área? ¿Hay que hacer trasbordo con los trenes en la frontera? ¿Qué función tienen las casillas de tren en África y Europa si no hay bombas des de las que cargar y enviar pertóleo? No hay nada de esto especificado en el reglamento.