Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - natx17

#481
Dudas de Reglas / Re:Churchill (Dudas)
15 de Febrero de 2018, 10:08:59
Venga, resucito otro hilo  ;)

Mi duda es sobre los marcadores navales. El requisito de 3 marcadores navales (5 en Normandía) para avanzar, se aplica solo para avanzar a espacios anfibios, o a cualquier espacio del track? Es decir, una vez hemos desembarcado en Europa, por ejemplo, podemos olvidarnos de ellos?

Gracias
#482
Cajón de sastre / Re:El juego de los 10 juegos de mesa
15 de Febrero de 2018, 09:51:33
Cuenta el ejército alemán como villano?
#483
Reseñas escritas / Re:Churchill (Primeras impresiones)
14 de Febrero de 2018, 12:08:03
Vale, ya he visto que cambia en la segunda. Por suerte no hay cambios difíciles de implementar entre 1a y 2a.

Bueno, pues a ver qué tal se desenvuelve "en directo". Gracias!
#484
Reseñas escritas / Re:Churchill (Primeras impresiones)
14 de Febrero de 2018, 11:01:19
Perdón por el necropost...

Estoy leyendo el reglamento y quería consultaros una cosa...con el tema de que hay que ir con cuidado con la puntuación, no se vuelve la partida algo anticlimática?

Me chirría mucho el tema de tirar un dado al final para ver si has ganado o no. No provoca cierto "bajón"?
#485
Cajón de sastre / Re:El juego de los 10 juegos de mesa
13 de Febrero de 2018, 00:24:38

Juegos con nombre de mujer (o parte del nombre)

1. Maria. (no vale repetir con Santa Maria...;)...)
2. Coral Sea.
3. Boudicca: The Warrior Queen
#486
Cajón de sastre / Re:El juego de los 10 juegos de mesa
12 de Febrero de 2018, 16:12:11
Juegos con un tablero peculiar

1.Tzolkin
2.Fila Filo
3. Thud
4. Keyper
5. Water Lily
6. Colt express
7. Flamme Rouge
#487
Pregunta...la temática de este juego me tira mucho, pero veo difícil reunir jugadores. Es factible en solitario?
#488
Cajón de sastre / Re:El juego de los 10 juegos de mesa
11 de Febrero de 2018, 21:56:35
Juegos con un marcador de puntuacion peculiar.

1. Twilight struggle (tira y afoja de puntos de influencia)
2. Rebellion (los puntos que consigue el rebelde con sus objetivos acortan la partida)
3. Mombasa ( las acciones que tienes en esa compañía, hay 4, por los puestos comerciales que han puesto y quitado todos xD)
4. Tinner`s Trail (ganas PV si inviertes el dinero)
5. Istambul. Gana el primero que consigue 5 rubíes
6.Queen's Necklace: el marcador de puntos de cada joya va cambiando si están o no de moda
#489
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
10 de Febrero de 2018, 20:58:26
Cita de: Naporreón Vinoparte en 10 de Febrero de 2018, 20:52:27

Final del verano del 42. Patxo ha comenzado con brío, repostando "Súper 98 Extra Power" en los panzer IV. Izal sonaba a todo trapo por los campos de cereal ucranianos y los kartoffel estaban tope emocionados con el road-trip festivalero que se iban a pegar: "Buenos locales en Odesa y este año el cartel de Sebastopol va a ser literalmente demoledor", comentaban. Sin embargo pronto se torcieron las cosas en Kiev: creyendo que una panda de heavys eslavos se terminarían vendiendo al pop comercial una vez se les acabasen las litronas, Guderian y sus muchachos continuaron hacia el Tomorrowland despreocupadamente. No calcularon que no hay nada más peligroso que un ruso acorralado que encuentra un alijo de vodka secreto, así que por tres turnos se salvaron milagrosamente retrocediendo paso a paso.

La suerte no estaba ayudando mucho a los germanos, con problemas para poner la tienda una vez llegó la rasputitsa. Empezó a soplar el cierzo de allí y las camisas jamaicanas y las chancletas festivaleras ya no parecían tan buena idea. Es el momento que los heavys habían esperado, e irrumpiendo en masa con sus pantalones prietos, sus ojos pintados y sus cadenacas, se pusieron a fostiar ejércitos alemanes sin ton ni son.


Como Lord supremo de todos los hipsters, Guderian agrupó a sus unidades en poderosos stacks, lo cual permitió a los hijos de Manowar buscarles mejor las cosquillas y darles unos buenos sustacos por retiradas en ZOCs enemigas. Con el deshielo de los cubatas las cosas volvieron a su ritmo, pero para entonces ya habían acudido sus compadres metaleros, rockeros y punkarras.

Vetusta Morla ya no sonaba con tanta alegría en el campamento nazi, y las ofensivas se empantanaron en el centro de Ucrania. A pesar de que el enemigo caía como moscas, la tasa de crecimiento de barbas y de reposición de gafas absurdas no podía igualar a las manadas de melenudos que acudían desde la fábrica siberiana.

Tras 5 horas de juego lo hemos aplazado hasta mañana. Todo apunta a que el bulldozer rojo está a punto de arrancar, aunque trantándose de tecnología rusa, nadie asegura que no se gripe unas cuantas veces antes de pisar Alemania. We will try to rock you!!!



Qué juegazo!

Por cierto, creo que podría haber un error...es muy raro que esas 3 unidades del sur estén OOS. Primero se calcula el supply del jugador activo, y luego del otro jugador, por lo que las que ya están OOS no tienen ZOC y el enemigo podría trazar suministro...

Es solo viendo la foto, claro, igual hay algo que no veo como una carta jugada o similar...
#490
Cajón de sastre / Re:El juego de los 10 juegos de mesa
10 de Febrero de 2018, 15:59:45
Juegos con un marcador de jugador inicial peculiar

1. The Speicherstadt
2. Fireream Zero (al menos la edición KS)
3. This War of mine (es el diario o manual de juego el que se pasa como marcador de jugador inicial)
4. Los Pilares de la Tierra (parte de la catedral)
5. Blood Rage (un cuerno)  (curiosamente los vikingos no tenían cuernos en los cascos, pero si que bebían de ellos)
6. A.D. 30: El marcador con el que juegas es Jesucristo...
#491
Novedades / Actualidad / Re:TARGET FOR TODAY
09 de Febrero de 2018, 09:14:52
En cuanto a mecánicas y sensaciones...se parece al silent victory?
#492
Sondeos / Re:¿Cuál es tu genotipo jugón?
08 de Febrero de 2018, 13:03:17
#493
Sesiones de juego / Re:Ambush! AAR
08 de Febrero de 2018, 08:45:58
Ah, pues si hay interés lo retomaré. Con spoilers, eso sí  :)
#494
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
05 de Febrero de 2018, 13:37:01
Interesante fin de semana probando varios títulos.



Comenzamos con el Hell´s Gate, que cada vez me ofrece mejores sensaciones. Si bien de momento solo lo he jugado en solitario, el sistema me parece muy acertado, y un gran estudio de las maniobras en pinza durante la 2GM. Aún no he conseguido "ganarme" con los rusos, pero estoy seguro de que en cuanto lo pruebe cara a cara podré ver bien el potencial del juego.

Aun así, disfruto con su fácil montaje y lo rápido que se juega sin perder profundidad en su diseño.



Seguimos analizando, en este caso una novedad que tenía ganas de probar: Pax Baltica. No sabiendo mucho sobre este conflicto, me pareció una buena entrada a esta época histórica. El diseño me encanta, así como el mapa, y las reglas son sencillas y dejan clara la estrategia a seguir por cada bando, especialmente teniendo como referencia la situación histórica.

Aun así, no me apasiona, y tendrá que dejar su sitio en mi estantería a otro título, ya veremos cuál.





Y, por otra parte, la gran partida de la semana contra juno29 al Tenkatoitsu, juego que me ha impresionado gratamente. El juego, en el que debes manejar el caos de los diferentes clanes y sus órdenes, me parece magnífico, y muy bueno para convertir a este táctico en algo más cercano a un operacional.

Fue una partida de práctica, centrándonos en aprender las reglas básicas y el flujo de la batalla, por lo que mi rival, en varias ocasiones, movió sus tropas no de forma óptima, sino llevándolas a la batalla lo antes posible para así eplicarme bien el funcionamiento de los combates.

La parte divertuda fue cuando, tras una increíble tirada que podéis ver en la foto, resultó que uno de mis clanes eliminó al líder rival, lo que técnicamente hubiera significado el fin de la partida. La cara que se nos quedó cuando nos dimos cuenta, para haberla grabado.


#495
Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - SEGUNDO SEMESTRE 2017
02 de Febrero de 2018, 12:13:22
Vamos allá! Menos mal que apunto las partidas, juno, que si no... ;) Igual que el resto, cuento solo las partidas en vivo, ya sean en solitario o con rival. Descarto también Juegos como el Ottoman Sunset o Legion of Honor, que aunque me gustan no sé si considerarlos wargames.


I. LOS FAVORITOS

Esos grandes juegos a los que siempre hay ganas de volver. Los que se quedan en la colección sin dudarlo, bien porque vean mesa asiduamente o porque, aunque se echen pocas partidas al año, se disfruten como pocas.



Pocas dudas en cuanto a cuál debía ocupar el primer lugar. No puedo ser imparcial con estos títulos, siendo un enamorado de la serie y disfrutando cada partida y cada turno. Las partidas contra juno a este título son algo mítico, planeadas con la anticipación de saber que vamos a recrear una batalla mínima que nos llevará un día entero y que nos pondrá a prueba.

Además, muchas otras partidas en solitario, con y sin módulo, tanto a la versión de VPG como a la de GMT. Un juego enorme que, probablemente, sea mi favorito.



Mi gran descubrimiento personal en 2017. Tras leer las opiniones de FlOrO y Ervicioso, entre otros, me decidí a probarlo y no me defraudó. Cubre un espacio que desde hace tiempo buscaba y no encontraba: un estratégico de la 2GM que no fuera un monstruo pero que permitiera vivir toda la guerra en unas pocas sesiones.



Ahhh, los clásicos. El olor a páginas amarillentas, contadores con diseños vetustos, manuales complejos...pero una inmersión como pocos ofrecen.

Regalazo de un buen amigo del foro, a mí que me suelen costar los tácticos me ha encantado. Eso sí, no paso de la 3a misión  ;D



Otra joyita que llegó a mi colección recientemente. Jugado principalmente en solitario (llevando a los dos bandos), es uno de los diseños más entretenidos de Minanda, reviviendo las guerras entre César y Pompeyo en una sesión cortita y con grandes dosis de adrenalina y sorpresas.

Jugado también contra juno, a quien causó una primera buena impresión, y pendiente de rejugarlo con el mismo y con Silvermann.



Poco puedo añadir a lo que se dijo en la reseña que se menciona más arriba. Un título completísimo y que, si fuera algo más barato, quizá me planteara comprar.



Tiene mil detractores. Tiene defectos, sí. Pero qué bien me lo pasé jugándolo. Lo tiene un amigo con quien coincido poco, pero es un título que no me defraudó, con ese estilo sandbox que permite bastantes posibilidades.


II. LAS DECEPCIONES

¡Ojo! En ningún momento me oiréis decir que estos títulos son malos; simplemente, no son para mí. Son juegos que cogí con ilusión, con ganas, pero que por un motivo u otro no se quedaron en mi colección.



Otro título sobre las Árdenas que, a pesar de tener un buen planteamiento inicial (debemos elegir en cada turno si nos centraremos en mover o en atacar), no me acabó de convencer. Esta impresión la compartió juno29 con un servidor, pues parece que al juego le falla algo para poder ser interesante a largo plazo.



Tenía ganas de este título. Y, rápidamente, las ganas se esfumaron. Sí, entiendo la importancia que pudo tener en su momento, pero me pareció demasiado tirar dados y poco entretenido. Lo vendí tras ver, tras unas partidas, que no tenía ganas de jugarlo.



¿Un juego de piratas con trasfondo histórico y modo en solitario? ¿Y wargame? ¿Dónde hay que firmar?

Eso es lo que pensé al comprar este juego; pero, lamentablemente, el paso de los años no ha mejorado este título. Entretenido en las primeras partidas, al final se vuelve repetitivo, y la tosquedad de algunas mecánicas revela que no ha envejecido bien.



Un juego enorme, sin duda. Un sistema inteligente y diseñado con precisión y audacia. Pero demasiado para lo que buscaba, la verdad. Me resultó demasiado lento para jugarlo en solitario, y las opciones de que viera mesa de otro modo eran muy limitadas.



Me produjo muy buenas sensaciones al leer el manual, y fabriqué una versión PnP antes de comprar la versión de Compass Games que, como es habitual, tiene un precio desorbitante para mi gusto.

¡Menos mal! Si bien el planteamiento del juego es muy atractivo (estratégico de la 1GM con eventos, pero sin info oculta), el desarrollo me pareció demasiado repetitivo y azaroso, con las posibilidades estratégicas muy limitadas, forzando a los alemanes a no desviarse mucho del guión preestablecido.



Como he dicho en mi reciente reseña, un solitario que no cumple con las expectativas. Tema bien integrado, planteamiento interesante, pero aburrido en su ejecución.

III. OTROS



Gran juego que, por su duración y por ser PnP cutrillo, ve poca mesa. Aun así, se disfruta con cada turno, con el especial sistema de frente único y la rejugabilidad que tiene. Si se reedita por VPG o GMT, aquí tienen a un comprador.



Otro clasicazo que juego de vez en cuando y que no decepciona. Objetivo de 2018: ganar más de dos partidas a juno!



Finalmente, un gran juego de la 2GM que adquirí y vendí el año pasado. ¿Por qué? Pues, aun considerando que es superior a Blitz en muchos aspectos, se aproximaba menos a lo que yo buscaba, y se me hacía algo farragoso en cuanto al manejo de fichas.

En fin...un gran semestre, como veis. Para inicios de 2018, tengo ganas de probar, además de los anteriores favoritos...