Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Asur

#481
En mi opinión existen dos tipos de expansiones que condicionan la forma de jugar con ellas. Aquellas con corrigen o complementan algún aspecto del juego base, en cuyo caso es mejor jugarla desde el principio con el juego base, y aquellas que incorporan una nueva experiencia al juego enriqueciéndolo. Para estas últimas es mejor incoporarlas posteriormente.

7 wonders duel se encuentra en este segundo caso, y como ha comentado algún compañero es mejor incorporarla con posterioridad para alargar la satisfacción con la experiencia del juego.

Un ejemplo de la primera podría ser la expansión Saber olvidado de Eldritch Horror.
#483
Al parecer le están dando vueltas a continuar con algunas mejoras en Scythe y han lanzado una encuesta (https://stonemaiergames.com/about/future-printing-request-form/) junto a las noticias de enero (http://mailchi.mp/stonemaiergames/tyuol1szw3-2986317)

En la encuesta se detallan las posibles líneas de actuación que están valorando. La que más debate está ocasionando es la de los mech metálicos, debido a su posible coste (100$) si el modelo de venta es directa, pudiendo llegar a los 200$ si el modelo de venta es por canal de distribución.

Os animo a participar y rellenar la encuesta.
#484
uff!!!... y van a traer todos los extras :o... este cae con todo  :)
#485
Acaban de publicar información sobre la que será la última expansión de Scythe prevista para el tercer trimestre del 2018.

Incorpora un modo campaña al juego y módulos que se pueden incorporar en cualquier combinación al juego base.

Parece un buen final para este juego :)

Os dejo el enlace: https://stonemaiergames.com/games/scythe/scythe-the-rise-of-fenris/
#486
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
31 de Diciembre de 2017, 20:12:16
Hola yo tengo también la expasión y es como indicas, pero no se trata de un error, ocurre lo mismo en todas las copias e idiomas.

Según los diseñadores, las cartas de la versión autómata corresponden a las habilidades agresivas de las naves, y no hay versión de autómata para el Peaje, por lo que la han omitido intencionadamente, dejando el correspondiente hueco.

Te dejo el enlace donde se habla de esto: https://boardgamegeek.com/article/27575540#27575540
#487
¿Qué os parece...? / Secret Hitler, ¿qué os parece?
29 de Diciembre de 2017, 09:46:59
Un par de mensajes más arriba te indican que los tienes en la web del juego y dan los nuevos enlaces.
#488
Novedades / Actualidad / Re:Mechs vs minions en español
28 de Diciembre de 2017, 22:55:56
Fundas Mayday Standard 63,5x88 (las verdes)
#489
Son 4.
Las dos primeras (asteroide y pingüinos) salieron con la primera edición del base, y las dos segundas (sandia de nieve y androides) con la expansión de venus.


#490
Extraido de la web de masqueoca:

Novedades de la Tercera Edición

• Se ha rediseñado todas las miniaturas del juego
• Se incluyen dos nuevas miniaturas promocionales
    o Capitán Vurst
    o Crumbles
• 4 Nuevas cartas promocionales de habilidades
    o Embestida
    o Distraer
    o Vendetta
    o Oleada de Luz Cegadora
• Se han revisado y corregido las erratas de la primera y segunda edición.
#491
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
23 de Diciembre de 2017, 11:20:30
En principio el juego soporta cualquier combinación de jugadores/autómatas (https://boardgamegeek.com/thread/1469589/playing-scythe-any-combination-humans-and-automas)

El mazo adicional se ha empezado a vender en las tiendas en diciembre, aunque te recomiendo que pruebes a jugar primero con alguna herramienta online para el segundo autómata (http://ai.nagytech.com/scythe/) y si te gusta entonces adquieras el segundo mazo.
#492
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Legion
22 de Diciembre de 2017, 19:27:32
En mi caso también he jugado con niños (9 años) a Arcadia Quest y posteriormente les introduje en el Imperial Assault. El resultado fue que para todos este último se convirtió en su juego preferido.

El arcadia tiene como bueno el no necesitar un master, ya que las mecánicas de los monstruos son automáticas, mientras que en el imperial assault hasta hace poco sí necesitabas un jugador que iba con el imperio y que jugaba contra el resto. Ahora con la nueva aplicación para móvil todos podéis jugar con los rebeldes y la app hace del imperio.

El Imperial resulta atractivo para los chicos si les gusta el universo de star wars, y de ser así, la campaña les va a encantar. Sobre todo la progresión de los héroes, que guarda similitud con arcadia quest pero en imperial assault tiene más versatilidad al tener diferentes tipos de dados asociados a los personajes. En mi caso fue divertido ver como negociaban entre ellos para ver que arma se quedaba cada uno en función de las habilidades de su personaje.

Seguimos jugando al Arcadía porque las partidas son algo más rápidas, pero todos están esperando la siguiente convocatoria para jugar al Imperial Assault y gastarse los créditos conseguidos en la última misión.   ;)
#493
Novedades / Actualidad / Re:Maldito games editara Tikal
21 de Diciembre de 2017, 18:56:27
#494
Novedades / Actualidad / Re:D-day dice segunda edición
18 de Diciembre de 2017, 20:54:51
Por si alguno se quedó con las ganas de entrar.

Han continuado la campaña en otra plataforma de crowfounding (indiegogo). Lo que se recaude se sumará a la recaudación de la campaña de Kickstarter por lo que se podrán alcanzar los strech goals que quedaban pendientes.

https://www.indiegogo.com/projects/d-day-dice-2nd-edition#/