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Mensajes - Skyjordi

#481
¿Qué os parece...? / Re:Patchwork, ¿qué os parece?
05 de Enero de 2019, 19:18:57
Es un juego sencillo y que se queda pequeño cuando empiezas a probar otros juegos que terminan por atraerte mas.
Algunos jugones lo tienen porque se ha convertido casi en un clásico y funciona muy bien. Yo lo recomiendo sobretodo para gente que empieza a jugar. Que no tienen un bagaje amplio y cualquier juego se convierte en una novedad. Lo puede jugar cualquier persona, independientemente de la edad.

Cuando digo que se puede quedar aún lado con el tiempo, no es malo. Es debido a esa sencillez. Les pasa a muchos juegos, incluso de nivel más avanzado. Por que normalmente, probamos cosas nuevas que nos retan de otro modo o mejor y vamos escalando en dificultad.

Yo lo tengo pero no lo juego nunca, para juegos sencillos tengo otras opciones que me atraen más.
A si que, si no sois de comprar juegos cada mes, os dudará más que si estáis siempre buscando novedades para vuestra colección. Entonces no tardará en quedarse arrinconado en una estantería.

Algo parecido y un poco más avanzado sería el Cottage Garden.


#482
Cita de: closcar en 04 de Enero de 2019, 11:50:06
Igual he jugado una cosa mal. La loseta de no pagar cacao, que yo pensaba que estaba descompensada, te dura toda la partida? Es decir, no pagas cacao nunca más?

Yo también entendí mal esa parte...pensaba que era para toda la partida.
#483
¿Qué os parece...? / Re:Azul, ¿qué os parece?
03 de Enero de 2019, 16:53:36
Lo del puteo se da por hecho.

Se supone que ya sucede mientras tanto. Ni tu le vas a dejar, ni el a tí.
Pero ya sabes que no te podrás relajar en una estrategia a largo plazo.

así que dependerá de con quien lo juegues.
Yo lo vendí hace tiempo.
#484
¿Qué os parece...? / Re:Azul, ¿qué os parece?
03 de Enero de 2019, 14:53:50
Cita de: togar en 02 de Enero de 2019, 21:57:23
Hola.
Soy el unico que piensa que en el juego al final la gente que sabe jugar hace casi un carrera para cerrar las primeras dos filas??. Llevo 20 partidas y siempre me da la sensacion de que el juego se acaba pronto porque la gente cierra rapido la primera o segunda fila que desencadena el final de la partida. Os pasa a vosotros??

Es su fallo principal. Si alguien va ha por una fila, no dura mucho.
Es decir, si alguien corre para ello, ya puedes correr tu también...
Las estrategias para conseguir mas puntos de otro modo no funcionan entonces, no hay tiempo.
Has de conseguir sumar puntos antes de lo que alguien tarde en cerrar una fila y no lo conseguirás siempre.
Se puede convertir en una carrera. Pero la idea es sumar muchos puntos y no ser el primero en cerrar.

Saludos

https://turnoyaccion.blogspot.com/2018/05/azul-juego-de-mesa.html
#485
Cita de: crisis.bcn en 02 de Enero de 2019, 23:29:09


Si eres de bcn (como parece por el Nombre) Lo acabo de ver en gigamesh con expansión incluida...
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
[/quote]

Muchas gracias tío, dónde queda esta tienda? Es la de calle Bailen?

Conozco una Júpiter al lado de kabuki..podría pasarme!
[/quote]

Das una vuelta a esa manzana (donde esta Kaburi) y pasarás por todas esas.
#486
Cita de: crisis.bcn en 02 de Enero de 2019, 19:14:28
Hola compis, sabéis donde puedo conseguir el juego? No se si esta descatalogado o que pasa pero no esta disponible....

Un saludo y gracias,

En Gigamesh lo tienen, y yo lo compré hace poco en Jupiter.
#487
Voy ha añadir tres juegos poco conocidos. Yo los recomiendo los tres. Terminando 2018, estos son los que se me ocurren:

Metallum.



Space Park.



Zipang (Portable).






El primero un juego exclusivo para 2 jugadores. Gestión de acciones y mayorías. Me recuerda bastante al Pequeñas Grandes Galaxias. Aunque no son iguales.

El segundo es un interesante juego de gestión de acciones y movimiento de trabajadores. Con un arte muy chulo.

El tercero es un filler precioso, ambientado en el japón feudal. Recuerda al Love Letter, en cuanto a la mecánica principal. Aunque es mucho mejor.
Sería un Love Letter vitaminado.

Saludos.


#488
Dudas de Reglas / Mexica (Dudas)
16 de Diciembre de 2018, 08:47:48
Jugué ayer por primera vez. Y también tengo algunas dudas.

¿Se tienen que fundar los distritos con el número exacto que marca la ficha Calpulli?.
Es decir, ¿si marca 10 y tengo un distrito de 11 cumple el objetivo?. Dimos por hecho que no..pero no estamos seguros.

La partida la jugué a dos y se nos agotaron las fichas de río. Además creo que no jugamos muy bien. Pues distrito que creábamos, distrito que fundábamos. Gastando fichas de río para reducir los distritos al tamaño exacto que marca la ficha Calpulli.

Otra pregunta sería: ¿Un distrito creado ya no puede ser retocado?. Supongo que se ha de mantener tal cual, hasta el final de la partida.
y otra: ¿Se puede colocar una pieza de río paralela a otra pieza de río?. Esta es un forma de reducir los distritos al tamaño deseado. Nosotros decidimos que NO se puede. Pero no estamos seguros.

En cuanto a las condiciones de final de partida, en la segunda era se nos quedo una ficha Calpulli sin poder colocar (si hubiese quedado alguna ficha de río, aún hubiésemos podido hacer algo). Por lo que se determinó el final cuando un jugador colocó todos sus templos.

Saludos.


#489
¿Qué os parece...? / Re:Symphony No.9, ¿qué os parece?
03 de Diciembre de 2018, 14:32:01
¿Funciona mal a dos?
#490
¿Qué os parece...? / Re:Symphony No.9, ¿qué os parece?
02 de Diciembre de 2018, 21:57:13
Yo también lo vi hace tiempo y me llamó la atención. Aunque solo sea por el tema, es curioso. Me quedo por aquí, ha ver si alguien tiene más información...
#491
¿Qué os parece...? / Gùgōng, ¿qué os parece?
01 de Diciembre de 2018, 09:30:13
Después de jugarlo 3 veces a 2 jugadores, tengo la sensación que le falta algo.  Parece que la partida termina muy rápido (una hora como mucho) y te quedas con ganas de desarrollar más tu juego. En todas hemos conseguido pocos puntos, sobretodo si vemos hasta donde llega el marcador.

Quizás mi impresión sea así porque las últimas partidas que he jugado han sido con juegos un poco más "duros". Como la campaña de Scythe, Teotihuacan y Great Western Trail. Y puede ser que este sea bastante más ligero y de ahí que me parezca flojo. Esperaba más.

Si vienes de jugar Alhambra seguro que te parecerá un pepinazo...:)

También puede ser que a 2 no sea el número más adecuado para Gugong. Tengo que probarlo a más.

#492
Cita de: zhanty en 26 de Noviembre de 2018, 09:24:44
El que ha dicho de hacerse un print and play solo puede significar una cosa que el juego es bueno y se quiere tener.

Era un decir. Si hablamos que el "juego" (la experiencia) justifica cualquier precio, por poco dinero tienes el juego en print n play y ya está (te quedas con la experiencia). Ya que comprarlo en caja solo añade los materiales. Si estos son malos y no justifican el precio elevado del conjunto pues nos quedaremos solo con el juego. Pero la gente no suele conformarse con esto y las editoriales lo saben.

(los print n play es una solución tan barata que es fácil descargarse varios solo para probar los juegos. No significa nada, ni que te guste ni que no...)

Además, que un juego sea caro o barato no depende de lo que te guste (para mi no queda justificado así). Hay juegos que son caros por la sobre producción y aunque me gusten y también me guste el acabado que tienen, sigo pensando que son caros.

En general algunos juegos son caros por varios motivos, aunque el precio este en realidad ajustado por la cantidad de componentes, calidades etc... Pero estos motivos nunca son de carácter creativo. El precio de un juego viene dado por la producción del mismo y no por que el juego valga más o menos la pena jugarlo. Luego están los autores que unos se cotizan más que otros, pero eso es otra historia...



#493
Esta claro que una cosa es el juego, y otra los materiales. pero generalmente la justificación para poner los precios a muchos juegos esta en los materiales, más que en el juego en sí. Y las comparaciones con otros juegos del mercado (como el mismísimo Terraforming) son para tener en cuenta.

Hoy en día no se pueden vender "protos" a precio de juego terminado. La gente quiere que los acabados, mínimo, sean correctos o bien resueltos. Aunque luego pidamos más grosor en los tableros o toquens de madera. Pero hay que partir de un mínimo decente.

En este caso, podría preferir un print "n" play y ya me lo haré yo a mi gusto (que no es el caso, es un decir).
#494
Ayer mismo lo probé en el DAU y directamente lo compré. Muy buen juego, manteniendo la línea de 1920 Wall Street. Sencillo de jugar pero al mismo tiempo profundo. Sorprende esta colección, que de una caja pequeña salen juegos grandes. Deberían llamarse Tiny Epic...:)

En cada turno se elije acción de entre las acciones disponibles que hay en unas cartas. Cartas que siempre vendrán dispuestas aleatoriamente. Estas cartas se disponen en circulo (como en Wall Street). Muy original, ya que según la acción que elijas, ese será el turno en el que jugarás en la siguiente ronda (siguiente carta en el circulo). Además esa acción será más cara para el siguiente jugador si la elije. Ya que el primero que llega a ella, la encarece de cara a los demás. Esas acciones posibles no son siempre las mismas y dependerá de como se coloquen las cartas.

Es un juego muy recomendable. Además hablé con los autores y al parecer su coste está muy ajustado. Hasta el punto de que, cuando se agoten, es posible que no lo vuelvan a re-editar. Ya que el beneficio es ridículo.

#495
Me apunto a este hilo. Me encantó el 1920 Wall Street, de los mismos autores que este. Cuando vi la caja reconocí al instante que era un nuevo juego de ellos y solo por eso ya me tiene intrigado. Casi seguro que lo compre, pero me quedo ha ver que va diciendo la gente.