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Mensajes - jogarmon

#481
Yo estaba bastante decidido a regalármelo para Navidad, pero creo que esperaré hasta ver el nuevo diseño. Por lo poco que se ha visto hasta ahora, pinta muy bien.

A ver si en breve se puede ir viendo algo más.
#482
Buena sesión (aunque la hayas jugado tú solo).

Llevo un par de días mirando información acerca del juego y este tipo de hilos, así como la reseña que ha hecho kalala, ayudan mucho a tener una mejor idea sobre el juego.

Gracias por estas colaboraciones.
#483
Novedades / Actualidad / Re: SOBRE EL MIL
30 de Noviembre de 2011, 11:33:24
Cita de: negroscuro en 30 de Noviembre de 2011, 11:26:49
DVE?

A mi me escama un poco el Mil, creo que estara bien para jugarlo, pero no tan chulo como para comprarmelo, quiza mas que nada insacable con mi gente, pero quiero probarlo!

Supongo que se referirá a De Vulgari Eloquentia... yo también me había hecho la misma pregunta.
#484
Tras leer tu comentario en BGG me has dejado un poco frío, si bien es cierto que (tal como comentas) cuando probaste Dominant Species el año pasado, lo comparabas con El Grande y éste último salía ganado.

Con el tiempo y más partidas, Dominant pasó a ser tu juego de mayorías favorito, una vez que aprendiste a controlar las cartas. No sé si ocurrirá lo mismo con Urban Sprawl, ya que como dices, parece que tiene tropecientas cartas y hay que estar bastante atento a cuándo pueden aparecer... pero en este sentido no veo que sea distinto a lo que te pueda pasar en un Twilight Struggle o en cualquier CDG.

Pero vamos, que yo no he jugado, pero salvo que las cartas sean muy burras y desequilibrantes, no debería de ser una grandísima pega, ¿no?.

Aclárale esto a un iletrado como yo, que no se ha leido todavía las reglas.
#485
¿Qué os parece...? / Cyclades, ¿qué os parece?
22 de Noviembre de 2011, 12:14:03
Yo lo probé el Viernes a 5 jugadores, y aunque le he puesto un 8, creo que le acabaré bajando la nota. Es un juego para 5, con 4 probablemente vaya bastante bien, pero a menos tiene que perder un poco.

El juego queda chulísimo en mesa: las figuras, los tableros individuales... todo es muy bonito, y si además las figuras de las criaturas mitológicas están pintadas (como era el caso) gana un montón.

En cuanto a la fase de pujas, a mi me gustó bastante, tiene ese "efecto dominó" que la hace bastante dinámica, cualquier puja puede hacer que cambien todas las demás.

El hecho de no tener eliminación de jugadores (salvo que se demuestre que con ello se gana la partida) es otro punto a favor, y además el jugador que está más descolgado siempre puede hacer algo, aunque sea ir acumulando pasta para turnos posteriores.

Pero por lo demás, pues no sé, el juego está bien, pero no es de sobresalienteo. Puedes dedicarte a no construir ni un solo edificio en toda la partida, y aún así ganar... no me parece muy justo. Además, el primero que construye una megapolis se convierte en blanco humano y tiende a recibir más ostias que Bruce Willis en "La Jungla de Cristal".

Además, el efecto de las cartas puede hacer un pedazo de Kingmaker en toda regla, típico jugador que decide probar el Kraken y le revienta la partida a otro que peleaba por ganar.

También me chirría un poco el hecho de que puedas construir los edificios en distintas ciudades y te cuenten como si estuvieran en la misma para construir la megapolis, pero bueno, eso es una pega menor que no afecta a la jugabilidad.

Quiero jugar más, porque la verdad es que el juego es entretenido, pero el hecho de que cualquiera en un último turno pueda ganar, me deja la sensación de no valer para nada lo que hayas hecho antes. No sé, no sé, el juego está bien, pero a mi me ponen éste y un Shogun delante, y para mi no hay color.
#486
Dudas de Reglas / Caylus (Dudas)
17 de Noviembre de 2011, 09:14:56
Lo mismo que dice Membrillo.

Siempre que el preboste esté o haya rebasado la casilla, ésta se utiliza, haya llegado el pueblo o no hasta allí. Pasa lo mismo con la loseta pintada justo depués de las losetas rosas iniciales, que se puede usar desde el turno 1... ahora bien, a ver quién se atreve  :D
#487
Videojuegos / Re: juegos de mesa para iPad
16 de Noviembre de 2011, 13:07:41
Pues para los que estén interesados, el precio del juego RA de Knizia bajó el Lunes a 1,59 euros:

http://www.appshopper.com/games/ra-designed-by-reiner-knizia

Por ese precio está muy muy bien.
#488
Dudas de Reglas / Caylus (Dudas)
11 de Noviembre de 2011, 10:44:19
Cita de: Mynth en 11 de Noviembre de 2011, 10:31:04
Si al aumentar el favor real de la construccion a la del favor del carpintero que permite construir edificio de madera sin madera, resulta que no quedan edificios de madera, no obtengo ningun privilegio?

Pues según lo que yo recuerdo, creo que en la fila de construcción, construir sin madera es la segunda opción (la primera casilla creo que está vacía).

En la fila en la que pides el favor real, siempre puedes usar el favor al que acabas de avanzar o uno anterior, con lo que en este caso me temo que no obtendrías nada, salvo el hecho de haber avanzado en la fila para poder construir sin piedra la próxima vez que avances en esa fila.
#489
Cita de: alberto.aleja en 08 de Octubre de 2011, 13:11:00
Esto no es correcto, la rueda solo se mueve al principio de cada ronda, por lo que la reposición de materiales es al estilo "Agricola". Cuando aguien coge un tipo de material lo que se mueve es el indicador de ese material hasta el 'radio' del cero, pero la rueda queda intacta.

Cierto es lo que dices Alberto, equivocación mia. La rueda como bien dices se mueve en la fase 2 de cada ronda, si mal no recuerdo... me he liado contando las cosas.

Aquí una foto de BGG de la rueda:
#490
Yo también me acabo de leer las reglas.

Al principio me he enterao menos que Belén Esteban en una conferencia de Stephen Hawking, pero luego he conseguido quedarme con alguna cosilla.

La sensación que me ha dado (obviamente sólo leyendo las reglas) es que tiene cosas del Agrícola y del Le Havre. Los tableros individuales como en Agrícola, los edificios y su transformación de productos como en Le Havre y la obtención de recursos como en ambos.

Obviamente hay diferencias, la obtención de materiales ahora es mediante la rueda de recursos, en la que indica el número de elementos que están disponibles de cada tipo. Cuando alguien se lleva un material, se gira la rueda hasta que coincide con el cero. Esto me lleva a pensar que la rueda se mueve para todos los materiales, con lo que puede que varie mucho la cantidad de cualquier recurso de un jugador a otro. Lo mismo estoy equivocado, pero si esto es así, puede que sea un poco caótico. Supongo que por eso está la inclusión del comodín.

Por suerte hay varias acciones por turno, con lo que si no te viene bien hacer una cosa, puedes ir a otra. Lo de talar árboles y obtener turba creo que es igual (o muy parecido) a la expansión del Agrícola, igual que lo de colocar los edificios de Claustro adyacentes es similar al modo de constriur la casa en Agrícola.

Alguna cosilla más, como han dicho antes, al contrario que en Le Havre, no puedes entrar en los edificios de tus rivales, pero puedes pagar por usar sus propios peones en sus edificios.

El poder extender tu tablero mediante costas, montañas, bosques,... y que cada edificio sólo pueda ser construido en algunos de estos terrenos le da un puntito de cara a que cada jugador pueda hacer su propia estrategia.

Así por encima es lo que he visto, a ver si los demás van dejando sus opiniones.
#491
Novedades / Actualidad / Re: Wallenstein 2011
28 de Septiembre de 2011, 12:32:35
Gelete, la foto que has puesto del mapa del Wallenstein ¿es de de la versión antigua?.

Me parece más bonito que la foto que hay de la nueva versión en la primera página, aunque lo mismo es porque no se ven bien los detalles de las provincias.

Shogun es un jueguito muy chulo.
#492
Reseñas escritas / Re: A Few Acres of Snow
07 de Agosto de 2011, 16:41:03
Yo recuerdo que después de jugar a Waterloo, Gelete y yo pensamos que el juego no parecía muy rejugable. Yo por lo menos no le di muchas más oportunidades, así que tampoco podría poner la mano en el fuego.

Esto hizo que diréctamente no me interesara mucho por este "A few acres of snow", pero según contais (a priori) parece rejugable.
#493
Yo tambien coincido en que ganar es más bien "misión imposible".

Cuando salió el juego, un colega se lo pilló y soliamos jugar las mismas tres personas los Viernes, una o dos partidas, en modo fácil.

Nunca conseguimos ganar, creo que llega un momento en el que por muy bien que lo quieras hacer, el juego te supera. Probablemente tuvimos que aplicar alguna regla mal (aunque nos parecía tan raro que nos releimos las reglas alguna que otra vez).

Por eso, cada vez que leo que la gente gana con la gorra me quedo ojiplático (que no digo que no sea posible, sólo que yo nunca lo he conseguido).
#494
Yo no he probado el Domnant Species, aunque he visto algún vídeo con las reglas, y me las he leido.

Ahora, sí que te puedo hablar de Reef Encounter, puesto que es un juego que he tenido y al que he jugado varias veces. Te pondré un par de pros y contras (según mi experiencia) para que te hagas una idea:


  • Lo bueno es que el juego es muy fácil de jugar, una vez entendidas las reglas no hay ningún problema. Además lleva un sumario con las acciones para cada jugador.
  • Pese a lo que te hace pensar, el juego es bastante rápido, entre 45 y 90 minutos dependiendo del número de jugadores, diría yo.
  • Como te han dicho antes, el juego en mesa es muy pero que muy bonito (y esas gambitas...)
  • Escalabilidad total: 2, 3 y 4 jugadores. Quizá a 4 flojea un pelín, pero apenas se nota. En mi opinión, le pasa a todo este tipo de juegos (Samurai, T&E,...)
  • El juego es muy bueno, con muchas posibilidades. Las puntuaciones son ocultas, aunque si se está metido en la partida se puede ir viendo a por qué colores va cada uno. Además, tiene la posibilidad de ir cambiando los puntos que vale cada coral, con lo que deja posibilidades abiertas casi hasta el final (depende de los jugadores).
  • Por contra la primera vez que te leas las reglas puede que no entiendas nada, y probablemente tengas que tirar de vídeo o de hacer varias lecturas con el tablero desplegado. Tampoco es ningún infierno, si has jugado a juegos como T&E o algo así, no creo que te cueste entenderlas a la primera.
  • Cuando tengas que explicar las reglas a alguien que no ha jugado nunca a este juego, puede que necesites tener un desfibrilador cerca, sobre todo si es más o menos nuevo en esto de los juegos.
  • El juego no es que sea muy temático, podrían ser gambas, tanques de la Segunda Guerra Mundial o gente peleando es las rebajas de Enero, que el resultado sería el mismo. Además, decirle a tus colegas "venid, que tengo un juego de gambas que pelean por arrecifes de coral" lo mismo hace que pases más tiempo con tus padres.

Como conclusión a toda esta tontería, pues te diría que es un juego muy interesante. ¿Te lo recomendaría?, pues a ver, depende de tus gustos. No es un Caylus o un Agícola, que se le pueden recomendar al 99% de los besekeros. A mi me gustó, pero por otro lado la acabé vendiendo, aunque bueno también lo he hecho con otros juegos que me gustaban por tener otros nuevos, no significa que dejaran de gustarme.

En su página de la BGG hay un link a una página donde lo puedes probar. Creo que es una muy buena opción para que te hagas una idea a la hora de elegir entre los dos juegos.
#495
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
15 de Julio de 2011, 11:49:49
Pues muchas gracias a todos por las aclaraciones.

Todas las preguntas eran acerca del básico, por eso lo he puesto. Entiendo que una vez que se mezclen las expansiones será difícil recordar cual aparece en cada juego.

De todos modos, no ha estado nada mal ese apunte sobre las cartas que permiten bajar más mundos en la misma fase, a mi me ha servido para el futuro, y seguro que a alguno más también le vale  ;)