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Mensajes - Fer78

#481
Cita de: Dolph en 06 de Marzo de 2019, 01:18:25
A mí me han cobrado 54,90 euros ....3,50 por gestión. Es normal?

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Pues parece que si no lo pagas por transferencia si. Esas buenas cosas que tiene MQO...

A mi no me ha quedado muy claro si tengo que esperar a hacer la transferencia... pone que les respondas al mail con el tipo de pago que vas a hacer. No sé si debo esperar la respuesta a ese mail o puedo hacer la transferencia ya.
#482
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
05 de Marzo de 2019, 23:25:51
@Gelete, pues que guay, no tenía ni idra. Probé el Panzer en unas Antebelum y me molo bastante y solo usamos las reblas básicas. Me parece muy ineresante la época de este MTB. Investigaré un poco.  ;)
#483
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
05 de Marzo de 2019, 17:06:28
Cita de: Gelete en 05 de Marzo de 2019, 12:17:54

La partida será dentro de mes y medio pero voy practicando cosas, reglas básicas e iré añadiendo un par de avanzadas para darle más vida a la cosa y ver como resulta en mesa. Pintaza, soy un apasionado de la guerra fría y el sistema me está gustando mucho. A ver si consigo el Panzer.
¿El Panzer y este tienen el mismo sistema?
#484
Hay de todo. Algunas planchas se destroquelan muy bien y en otras no tanto. Yo recomiendo tener un cutter a mano para ayudar a que no se rajen algunas por el lado que no toca al destroquelar.

Saludos!
#485
Cita de: jupklass en 23 de Julio de 2017, 11:32:18
Pues otro rediseño terminado
https://mega.nz/#F!xY9mSASI!KVp9vknysMaxh7PmscLWVg
Por favor si puedes vuelve a subirlo. Acabo de ver el vídeo tocho y como a todos, parece que me ha picado la curiosidad.
Gracias!
#486
Cita de: Gentilhombre en 27 de Febrero de 2019, 08:30:55
En fin, en efecto, es algo menor, y los marcadores son correctos, pero me da mucha rabia. Me lo apunto para el listado -por ahora brevísimo- de erratas y le pediré a Niko que corrija el archivo y colgaremos el correcto en BGG.
Genial. Ya nos avisarás cuando esté corregido para imprimirlas. Muchas gracias.
#487
Cita de: Gentilhombre en 26 de Febrero de 2019, 22:26:41

CitarY creo que he descubierto una errata en la Hoja de marcadores. Donde se colocan los que afectan a la Moral republicana, el de la carta 42 Pacto de Munich creo que debería tener dibujado la ficha que resta -1RM y aparece dibujado el mismo que el de los puntos de victoria, el que suma +1PV. No se si lo he explicado bien, luego si puedo edito y pongo una foto. No es una errata importante pero ahí está.

No hay tal errata, hay dos marcadores para ese evento, uno se coloca en la zona izquierda y modifica la MR (-1) y el otro a la derecha y modifica los PV (+1). Estaba seguro, pero por si acaso lo he comprobado y el juego incluye ambas fichas.


A ver, si las dos fichas sí están. Lo que digo es que en el dibujo de la hoja, tanto en la parte de la moral como en la parte de los puntos aparece el mismo dibujo el del Pacto de Munich de la ficha de los PV. Y entiendo que en cada parte debería aparecer el dibujo de cada ficha, En un lado el hueco para la que tiene el -1 de moral y en otro el que tiene el hueco para el +1 a los puntos, no en ambos lados el dibujo de la ficha de los puntos.



A ver que a lo mejor me estoy equivocando, pero diría que no. En los dos sitios aparece el mismo dibujo, y entiendo que en uno tendría que ser el de la ficha que puse el el anterior post, no?

De todas formas si esa es la única errata vamos bien. No afecta a nada, es un detallito, y si tenemos que imprimirnos las hojas en cartulina pues se pueden corregir estas antes.

Saludos David!. Enhorabuena por la edición. Tengo muchas ganas de volver a jugar y probar esas cartas opcionales.
#488
Ya me ha llegado!!!. Por fin!. Entre que el primer envío llego super lento y golpeado y tuve que cambiarlo han sido dos semanas de espera, pero ya esta en casa. Una plancha de counters me ha venido con una parte marcada y afecta a algunas fichas, no es gravísimo pero voy a intentar que me repongan esos fichas.

Ahora que lo he abierto tengo que decir que en general es una edición muy buena. A años luz de la primera de Compass, y que para la calidad que se suele ver en wargames y para un tirada tan pequeña, creo que son 1000 en total entre la de 4Dados y la de Compass, es de muy buena calidad.

Lo peor de todo son las ayudas de juego y las hojas para colocar los marcadores, no por su diseño que es magnifico, sino  por la calidad y grosor del papel. Si parece mas fino que un folio de 80 gr!!!!. Mínimo tenían que haber sido de cartulina. Hubiera sido genial que tuvieran el grosor, textura y gramaje de la portada de las reglas.

El reglamento es increíble. No he visto nunca tanta calidad en unas reglas.

Los counters estupendos también. Me ha tocado alguna plancha un poco mas chunga de destroquelar pero con ayuda de un cutter no he tenido problema. Me ha llevado tiempo pero todo bien.

El tablero.... ay el tablero :) Esta muy bien, no se puede comparar con uno de papel, es enorme, y al desplegarlo queda muy planito. Peeeeeero, yo echo de menos que no haya podido ser al final montado con los cantos forrados. Si iba a ir en pegado en cartón yo hubiera elegido un cartón black core, que hubiera quedado mejor, pero vamos que esta genial, y desplegado todo queda muy bien. Para mi lo ideal hubiera sido que fuera un poco mas pequeño, que se me hace gigante, en lugar de un 20% mas grande creo que un 10% o 15%, como mucho, hubiera quedado muy bien y a lo mejor así sí podían haberlo fabricado forrado.

Lo de la unión de Guadarrama... pues un fallito de diseño causado por hacer el mapa en dos partes. Se tendría que haber tenido en cuenta que al partir el mapa algunas lineas podían desaparecer si coincidían con la unión.

Y creo que he descubierto una errata en la Hoja de marcadores. Donde se colocan los que afectan a la Moral republicana, el de la carta 42 Pacto de Munich creo que debería tener dibujado la ficha que resta -1RM y aparece dibujado el mismo que el de los puntos de victoria, el que suma +1PV. No se si lo he explicado bien, luego si puedo edito y pongo una foto. No es una errata importante pero ahí está.


En general me parece una edición sobresaliente, no de 10, pero sí muy buena.

Del diseño de Niko o del juego en sí de David, no digo nada porque ya sabéis mi opinión, es un juegazo!!!. La atención post venta de 4Dados me está pareciendo mucho mejor que buena. Enhorabuena a todos por esta pedazo de edición.
#489
Reglamentos / Re:Gazala: The Cauldron (Reglamento)
25 de Febrero de 2019, 22:00:42
Ya tengo quedada para dentro de dos findes! [emoji6]
#490
Reglamentos / Gazala: The Cauldron (Reglamento)
25 de Febrero de 2019, 17:52:49
Aquí os dejo la traducción al castellano de las reglas de Gazala The Cauldron de Revolution Games. También he traducido y ampliado un poco la Hoja de Ayuda añadiendo la secuencia de juego, un recordatorio de los valores de unidades y algo mas de información en la tabla de resultados del combate.  En el juego sólo viene una y como yo quería una para cada jugador, he hecho un par personalizándolas con los escudos de 8º Ejército Británico y el del Afrika Korps.

Cualquier errata que detectéis estaré encantado de corregirla.

Como a veces los archivos desaparecen o las cuentas gratuitas tienen limite de tráfico, esta vez los he subido a la BGG. Os comparto los enlaces:

- Reglamento Gazala The Cauldron en castellano
- Ayuda de Juego Aliados en castellano
- Ayuda de Juego Eje en castellano


Espero que lo disfrutéis. Ya no hay excusa para no estrenarlo.

Saludos!
#491
Creo que ya me he enterado (pero poco  ;D). Es que to pensaba que al despejar un lado del hexágono se despejaba automaticamente el lado opuesto, vamos que con una acción creabas el "camino" que despeja ambos lados (opuestos) el hex. No que hubiera que hacerlo dos veces para hexágono, uno por cada lado que quieras cruzar...

Entendía eso por esto: If a breach is successful, the minefield hexside on the opposite side of the minefield hex from the hexisde that was just breached is also breached if there are no Allied units adjacent to it.

Que yo traduje como esto: Si se despeja con éxito, también se despeja el lado del hexágono de Campo de Minas de la parte opuesta si no hay unidades Aliadas adyacentes al lado del Hexágono del Campo de Minas que acaba de ser despejado.

Pero que lo mismo lo he liado por intentar aclararlo un poco. O no lo he traducido bien...

Muchísimas gracias por tus explicaciones. Al final va a quedar hasta bien y todo con tanta aclaración.
#492
Ah!, vale. Es por si intentas despejar en mismo hex al mismo tiempo, con dos unidades desde sitios diferentes, no?. Pero en el mismo sentido del pasillo. Solo colocas un marcador claro.

Yo es que estaba pensado que era una situación que se pudiera dar (que no sé si se permite...) en que se despeja el mismo hex en turno diferentes... primero para abrir un camino desde un hex, y luego (posteriormente) desde otro, no se, porque quisieras entrar y salir por otro lado del hexágono de minas previamente despejado. Dejando solo el ultimo marcador.
Que no sé si tiene sentido lo que digo. A lo mejor es algo que viendo bien el tablero es una chorrada.

Bueno. Voy a corregir y cambiar eso y lo subo.
#493
@MalditoGames ¿se sabe algo más de la llegada de Fields of Arle?. Le tengo muchas ganas. ¿Cómo es que se está retrasando tanto?. ¿Hay alguna fecha?, ¿se sabe cuando costará?.
Gracias.
#494
Muchas gracias por tu respuesta. El caso es que lo sigo sin entender/ver muy bien, pero puede ser porque aun no le he jugado y no he visto como va bien el proceso de despejar campos de minas en la practica,

Pero bueno, si la traducción dices que está bien, me vale al menos para acabar las reglas.

¿Cambio "contrario" por "opuesto"? (En la traduccion). ¿Crees que así queda mas claro?
#495
Ya casi lo tengo finiquitado, seguramente mañana cuelgue ya todo terminado.

A ver si me ayudáis a afinar este párrafo, que no lo entiendo muy bien y no se si lo tengo bien traducido:

If the Axis player forms a breach in one hexside of a minefield box, and then in a later turn an Axis unit manages to breach the hexside on the opposite side of the box (this would require the unit to be adjacent to the hexside), the Axis player may then reposition one of the breach markers so that it marks both breaches, thus allowing him to remove the other breach marker from the map. (Remember, the number of breach markers is limited.)


Lo he traducido así:
Si el jugador del Eje forma una brecha en un lado de hexágono de un Campo de Minas, y luego en turno posterior una unidad del Eje despeja el lado contrario del hexágono (esto requeriría que la unidad esté adyacente a ese lado de hexágono), el jugador del Eje puede recolocar uno de los marcadores de Despejado para marcar ambas brechas, lo que le permite quitar el marcador de Despejado anterior del mapa. (Recuerda que el número de marcadores de Despejado es limitado.)

Es que queda un poco raro, ¿no?. No lo entiendo muy bien. Yo creo que quiere decir que si despejas un hexágono de minas (ya despejado anteriormente) en otro sentido. Al despejar un hex de minas creas un camino que une dos lados opuestos de un hex minado. Entonces creo que quiere decir que si luego despejo el mismo hex de minas desde otro lado, creando un camino despejado que uno otros dos lados opuestos diferentes del hexágono, coloco un nuevo marcador de despejado y quito el anterior, ¿no?

¿Cómo lo veis?, ¿Cómo lo puedo dejar para que quede màs claro?. ¿quiere decir eso?