Cita de: Betote en 23 de Agosto de 2012, 12:33:05
Por otro lado, reformar pronto puede ser una buena defensa contra la estrategia de bloquear la madera.
No es tan a saco como en Caylus, pero la estrategia del Agricola depende mucho de lo que hagan los demás jugadores. No puedes decir "A es mejor que B siempre".
Esa es otra cosa que no me gusta del juego sin ampliacion,la madera parece oro.EL juego te empuja a matarte por ella al principio.Parece que no hay otra via posible.
En mi grupo jugamos distintos jugadores y de todos los niveles.
PEro a mi me gusta jugar con al expansion y sin cartas.
hay algunas cartas que descompensan mucho.
La expansion abre el juego.
Da sentido a la accion reformar,ampliar la familia ya no es tan rentable,tienes que planificarlo mejor.
Aumenta la posibilidad de ganar dedicandote a la ganaderia(caballos)
Y soluciona el problema de la dichosa madera(todos tenemos arboles)y lo mas importante,aun saliendo ultimo puedes coger madera,ya que los primeros quiza han utilizado una carta para tener accion extra.
Esta mecanica me gusta mucho,te plantea una duda mas hago tal accion antes de que me la quiten o cojo una carta?
Y la granja no termina siempre igual.Y no me digais que no haceis siempre la granja igual porque no me lo creo

Aqui hay que ver que se tala y que no.
LA expansion hace mejor al juego,y el juego la necesita. Por eso agricola tiene una expansion grande y le havre no.
Hay algo que chirria en el base