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Mensajes - wamadeus

#481
Dudas de Reglas / Quo Vadis? (Dudas)
20 de Septiembre de 2010, 22:26:48
Cita de: lospersonajeskf en 20 de Septiembre de 2010, 17:17:23
Pues yo ese tema lo tengo más o menos claro, pero con lo que ando totalmente perdido es con las funciones del CESAR...

una vez que has movido el cesar, ¿luego pueden usarlo todos los jugadores para salir del comite? ¿o solo el jugador que lo ha movido?

Si no quedan senadores por poner, en partida a 3, cuando en los comites de abajo (inicio) quedan menos senadores de la mayoria necesaria para salir... ¿estos senadores se quedan bloqueados sin poder salir de dichos comites?


thks

Pueden salir de las salas ( o comités ) cualquier jugador aunque no haya movido el Cesar.
La situación en que se te quedan los senadores bloqueados es para tenerla en cuenta en tu estrategia, aunque no lo veo que pueda suceder muy a menudo.
#482
Cita de: chuskas en 17 de Septiembre de 2010, 14:08:15
Sí, resulta raro este vicio de sacar juegos con tamaños no convencionales para las cartas... a ver cuánto tarda algún fabricante de fundas en darse cuenta que con juegos como éste, Felix y lost cities, si no me equivoco, ya tienen un nuevo estandar en tamaño de cartas...

Y con más motivos si tienes en cuenta que el tamaño es muy importante en función de como se va "desarrollando" el juego...en este caso unos milímetros menos son muy importantes:

http://www.boardgamegeek.com/image/780542/7-wonders?size=large
#483
Parece que la versión definitiva las cartas van a tener un tamaño muy parecido a las del Lost Cities...y para rizar el rizo con los bordes en negro: dificultad máxima para encontrar fundas apropiadas y mucha facilidad para que los "arañazos" al barajar se noten en los bordes.

No puedo llegar a entender a las editoriales¿¿??? ¿ Cómo pueden cometer estos errores?  ¿ Lo hacen a proposito para que a las 20 partidas las cartas hagan pena y te compres uno nuevo? ¿Para que no funcione el mercado de segunda mano?
#484
Novedades / Actualidad / Re: LUNA DE STEPHAN FELD
05 de Septiembre de 2010, 08:59:18
Ya hay imagenes de los componentes del juego...
http://www.boardgamegeek.com/image/798909/luna?size=large
#485
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 mas profundos
05 de Septiembre de 2010, 07:38:29
Cita de: Mr. Trampington en 05 de Septiembre de 2010, 06:13:38
El director de campaña 2008 también está muy bien y puede gustar a la parienta porque son eventos muy cercanos, Obama vs. Mc. Cain. Además está totalmente traducido.

Siento contradecirte....pero si lo que busca son "juegos profundos", este se queda corto.
Muy bueno en mi opinión, pero no para esta ocasión,
#486
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 mas profundos
04 de Septiembre de 2010, 23:10:07
Mi recomendación: cuidado con el wilight Struggle, en función con quien vas a jugar se puede asustar...

En cambio el 1960: carrera hacia la casa blanca es más suave en cuanto a duración....pero no deja de ser "profundo".
#487
De jugón a jugón / Re: Race for the Galaxy.
02 de Septiembre de 2010, 19:41:26
Cita de: Wend1g0 en 02 de Septiembre de 2010, 16:44:07
Hola a todos!!
Estoy pensando en pillarme el race for the galaxy y necesitaba que le cantárais algunas alabanzas para acabar de decidirme. ¿Le entraría a una persona no jugona (previo amaestramiento con otros juegos más sencillos  ;)?

Como sé que voy a jugar mucho solo, ¿va bien de veras en solitario? ¿Realmente hace falta el gathering Storm para poder jugar en solitario o solo te aporta las reglas para poder hacerlo?

Me recomendais alguna alternativa que este bien tanto solo como para 2 personas?

Un saludote a todos, compañeros y muchas gracias por anticipado!!! ;D ;D

Ni te atrevas con alguien no jugón con el RFTG. Y el Gathering storm es imprescindible para el modo solitario.

Para dos y ir introduciendo a alguien paulatinamente está el Lost Cities, Battle Line, 2008 director de campaña ( si buscais algo temático )....y un paso más adelante es el San Juan.

El San Juan es muy, muy parecido al RFTG. No tiene las expansiones de este último ni su nivel de  "profundidad". Pero es un muy buen juego.

Solo un pequeño handicap, un mínimo nivel de inglés. Y si no lo tienes, con una hoja ayuda es muy fácil. Y de esta manera aprendes un idoma que tiene cierta utilidad.
En cambio el "idoma" del RFTG es mucho más complicado que el inglés y no te sirve para viajar por el mundo.
#488
Cita de: Wkr en 19 de Abril de 2010, 13:56:27
No, de hecho iba a pillarmelo y me encontré con el preorder.

Si alguien lo tiene y quiere meterle un escaneo, o tiene un rediseño, lo agradecería.





se puede jugar perfectamente con una baraja de cartas española + algunos garbanzos como marcadores.
#489
Cita de: calvo en 26 de Agosto de 2010, 01:24:59
Pues refloto el asunto.

Me gustaría saber qué pasó finálmente con la escurrida de bulto y con los problemas con los componentes.

Voy a dar un vistado a toda la página para ver si hay algún espacio con problemas con estos asuntos, donde recoger qué distribuidoras, editoriales etc general problemas y cuales las resuelven.


Mi experiencia personal...y por lo visto con otros casos, las editoriales acostrumbran a "dar la cara" con estos problemas y te los solucionan enviandote los componentes que falten, los defectuosos, etc,etc.
#490
Tigris & Euphrates - 02/2008 / Re: Tigris y Eúfrates
25 de Agosto de 2010, 22:57:58
Cita de: Melo en 25 de Agosto de 2010, 22:15:46
T&E es uno de los más grandes, sin ninguna duda. La versión que más me gusta es la de Hans im gluck, pero para gustos colores. Eso sí, la de Pegasus me parece horrorosa.

Coincido plenamente con Melo....en  mi opinión la mejor versión esteticamente es la de Hans im Gluck ( pero actualmente ya no se vende )

La de Pegasus la veo muy parecida a la de Mayfair: los colores de las diferentes losetas no se ven con tanta claridad como en la versión de Hans im Gluck....pero el tablero lo veo más claro el de Pegasus que el de Mayfair.

Pero el tema importante es que la última edición de Mayfair está disparada de precio ya que añaden algúnos mapas extra.....pero esta opción ya la ofrece la de Pegasus con un 50 % menos de precio( aunque solo es un mapa más ), y también con la variante de los "mini-monumentos".

Resumiendo: no te quedes la de Myafair segunda edición.

P.S. parece que la de Masyfair segunda edición por un error de producción le faltan algunos cubos ( le mandas un e-mail a la editorial y te los envían )

Edito: en una tienda onilne pone esto de la segunda versión de Mayfair: "Esta edición revisada contiene 2 nuevos mapas a doble cara, 4 nuevos edificios de civilizaciones y un nuevo escenario avanzado"

Pero diría que es un error ya que en la BGG solamente habla de 1 mapa de doble cara.
Concluyendo: la segunda edición de Mayfair tiene exactamente el  mismo contenido que la de Pegasus.

Y como he dicho anteriormente  en la tienda online sale este aviso: Aviso: Esta nueva edición de Mayfair (MFG 4116) viene por error con 10 cubitos de tesoro en vez de los 14 que indican las reglas.
El fabricante los remitirá directamente a los clientes que lo soliciten. Para ello deberá enviarse un email a 'custserv@mayfairgames.com' indicando nombre y dirección completa para que puedan proceder a su envío.



#491
Podcasts / Re: El Tablero (podcast) Episodio 3
23 de Agosto de 2010, 22:07:54
Kabutor...por favor continua así ya que estos podcasts son de los más interesantes. Y francamente muy bien hechos ( resumiendo,  muy buenos en forma y fondo ).

Y solo añadir que coincido en tus comentarios del Director de Campaña y con el Endeavor.
#492
Battle Line: en mi opinión una de las grandes obras maestras de Reiner Knizia
#493
Juegos Gratuitos / Re: Muralla Juego de Cartas
20 de Agosto de 2010, 15:05:21
Cita de: Wkr en 20 de Agosto de 2010, 10:00:11
Verde, naranja, marrón.

Y los rosas, rojos claritos, algunos los verán grises.

Recordad que hay muchos tipos de daltonismo.

Me refería que este juego incluso para los no daltónicos el naranja y el marrón se confunden.
#494
Juegos Gratuitos / Re: Muralla Juego de Cartas
19 de Agosto de 2010, 20:54:48
Cita de: malotej en 19 de Agosto de 2010, 19:01:10
Wkr:
Gracias por el consejo, lo tendré en cuenta.
Había pensado nombrar las cartas, por ejemplo: Muro amarillo, pero la idea de los iconos me parece bien.
Un Saludo

Especialmente el problema estaría en los colores naranja y marrón....son  muy parecidos.
#495
Juegos Gratuitos / Re: Muralla Juego de Cartas
19 de Agosto de 2010, 14:19:20
Felicidades por este juego.

Leyendo las reglas por encima sin duda las impresiones son muy buenas, y el diseño gráfica esta muy conseguido.

En cuanto a la mecánica parece que has cogido alguna idea del SAN JUAN, DOMINION.... ¿ Es así ? ¿ De algún otro ?

¿Has hecho muchas partidas de playtesting? ¿ Cuantos jugadores ?

Repito...felidades y te animo a continuar.

P.S. repasa el reglamento ya que hay algún pequeño error