Cita de: Bru en 08 de Noviembre de 2017, 01:27:32Cita de: Jose-san en 07 de Noviembre de 2017, 11:59:06Cita de: Bru en 07 de Noviembre de 2017, 08:53:00
Una cosa que me chirría mucho es el tema de que los mejores de cada clan en los campeonatos mundiales decidan la vocación del clan para todo el año. No entiendo que aporta eso al juego.
Aporta restricciones cambiantes. Y las restricciones incentivan la creatividad.
No se que decirte. En la primeras expansiones sacan cartas de clanes que no podrán jugarse durante un año en sus clanes (y siempre que el ganado decida cambiar la vocación que igual nos e pueden jugar en años). Me parece como ir a vendimiar y llevarse uvas de postre.
La existencia de esas cartas es lo que condiciona la elección de un rol u otro, y no por el ganado (aunque pueda influir), tienes que ser el mejor de un clan en el mundial para poder tomar la decisión. Y además es obligado cambiar de rol, por lo tanto es una forma de forzar cambios en el meta.
En todos los juegos de cartas de formato construido, las restricciones mejoran la creatividad y la diversidad de los mazos.
Que Escorpión no puede jugar ahora una carta que les iría genial... pues la juega otro clan. Y si es tan importante esa carta, influirá en la elección del rol del año que viene.
Es una dinámica más que hace que el juego evolucione.