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Mensajes - enhac

#481
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
22 de Marzo de 2011, 17:40:47
Lo del dinero, la verdad es que me cuesta decidirme por si es mejor oculto que público. Quizás público facilite los cálculos y haga más asequible el juego.

Gracias a los dos por las respuestas.

Cita de: Lethan en 22 de Marzo de 2011, 16:44:49
3. Si, se puede ramificar, pero como dice Kabutor, así no llegas a Chicago (aunque claro, esa puede ser precisamente tu intención si tienes menos acciones que el resto en esa compañía ;D)

De hecho, la duda viene de una partida en la que con dos casillas llegaba a Chicago por el sur, pero si usaba una ramificación en Y y ampliaba tres hexágonos, además de llegar a Chicago podía llegar a la ciudad que está al lado de Chicago y que ahora mismo no recuerdo su nombre.
#482
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
22 de Marzo de 2011, 16:18:23
A ver si alguien me puede contestar a estas dudas que tengo:

1. Con la acción de Urbanizar se puede colocar la casa en 1 sola casilla, verdad?

2. El dinero es secreto, verdad?

3. Cuando se amplia la red ferroviaria, las únicas reglas que hay son que sólo se pueden ampliar redes de compañías de las que poseamos acciones, que se pueden ocupar con trenes hasta 3 casillas y que tienen que estar conectadas con la casilla de inicio de la compañía. También se permiten los rodeos. Pero... ¿se puede ampliar en Y? (quiero decir, creando dos ramificaciones a partir de la principal.

Hace casi dos años que no jugaba y no recordaba los problemas de traducción que tenía el manual...

Estoy casi seguro de que las respuestas a todas las preguntas son afirmativas (excepto la segunda, que veo en bgg que hay polémica), pero a ver si alguien me lo puede corroborar.

Gracias!
#483
Cuando inauguraron la biblioteca tenían las salas del Centro Cívico abiertas, para que las gente las visitara. Aunque todavía no tenían el mobiliario, los ventanales eran impresionantes. Si os asignan una de las salas que hacen esquina podréis asediar y conquistar con muchísima luz natural.  :)

Ampliaréis horario? Se podrá jugar por las mañanas?

ps. Podéis comer albóndigas en el Ikea mientras descansáis!!!   :o

Enhorabuena, nois.
#484
Cuál es el párrafo conflictivo? El setup se entiende bien...

Por cierto, gracias por la traducción!

Edito: Se te ha colado una errata del reglamento en inglés:

Donde dice:

CitarEn caso de empate el ganador es el jugador de entre los empatados que tenga menos espacios vacíos en su dominio.

Debería de decir:

CitarEn caso de empate el ganador es el jugador de entre los empatados que tenga más espacios vacíos en su dominio.

Más info aquí.
#485
swinepox, en la biblioteca Tecla Sala lo tienen, así que puedes pasarte un día y probarlo. O, si te acercas un día de taller, te podrán enseñar ellos sin problema.
#486
De jugón a jugón / Re: Rivals of Catan en español?
10 de Marzo de 2011, 15:13:48
Parece ser que sí:

http://twitter.com/DevirIberia/status/34570716024147968

Y creo que Rivals no "trae todo". Es algo así como el "Catán de cartas 2.0", con sus propias reglas (en teoría para hacerlo más asequible a los rookies) y ampliaciones (por ahora, Finstere Zeiten).
#487
Raíles/Steam es un juego de logística. La misión principal es transportar mercaderías.

Steam Barons es un juego de acciones. La misión principal es controlar las compañías que transportan mercaderías.

No es una expansión. Es un juego completamente diferente.
#488
Cita de: RobinHood en 10 de Enero de 2011, 09:57:56
Regalo de Reyes... curiosa ampliación...

Duda:
A un jugador le sale una ficha con princesa que quiere usar para quitar un el único muñequito de un rival que hay en una ciudad, lo que pasa es que justo esa pieza hace que se cierre la ciudad... ¿cuál es el orden correcto?... ¿se quita primero el muñequito por lo que el jugador rival no se contabiliza la ciudad o al cerrarse la ciudad se contabiliza los puntos sin la posibilidad de devolver el muñeco?

Espero que me hayáis entendido.

Feliz año lúdico!


Primero se elimina el seguidor y luego se puntúa. De modo que es posible que una ciudad no dé puntos a ninguno de los jugadores.

Sin embargo, el jugador que coloca la pieza se considera que es el que ha completado la ciudad, por lo que si hubiera un símbolo de los contadores de grano, vino o tela, sería él quien se lo llevaría (aunque no puntuara).

Y otra cuestión a tener en cuenta: el constructor no se considera un seguidor a la hora de puntuar. Aunque también, dependiendo de las reglas que estés usando, será posible que el constructor se quede solo o se tenga que ir cuando eches al último seguidor del jugador.

Cita de: Hobbos en 02 de Marzo de 2011, 19:51:42
Buenas, planteo mi duda, es sobre la princesa y sobre el condado.
Si una loseta de princesa completa una ciudad, y se echa fuera al único seguidor... Se podrían mover del condado de carcassonne un seguidor para que puntuara esa ciudad? Y si por ejemplo se completa una abadía, pero sin que haya seguidor, se podría mover igualmente desde carcassonne un seguidor hasta la abadía para puntuarla?
Muchas gracias de antemano!

Si los seguidores están en la zona adecuada de Carcassonne y el Conde no está presente, sí (a todas las preguntas).

El que la ciudad/carretera/abadía/granja estén ocupadas o no, no influye para nada. El hecho que "dispara" la posibilidad de enviar tropas desde Carcassonne a la zona en cuestión es que la estructura en cuestión se complete y vaya a puntuarse.

Ojo que todos los jugadores que tengan seguidores en Carcassonne tienen la oportunidad de enviarlos. Lo que quiere decir que en la abadía podrá haber más de un monje a la hora de calcular la mayoría.
#489
Cita de: alberto.aleja en 28 de Febrero de 2011, 22:02:02
enhac, creo que has entendido al revés...

Jsper se refiere a si se acaban los cubos de dentro de la bolsa cuando se hacen los 3 chequeos de apoyo por cada estado en las cartas que se han reservado para el día de las elecciones (y no a que no pueda rellenar la bolsa porque no le queden cubos en la reserva).

Pues sí. Había entendido que se habían quedado sin cubos "fuera del tablero"... Ya me parecía a mí raro.
#490
Todos los cubos del día de las elecciones que se meten en la bolsa salen del tablero. Los únicos que creo recordar que no salen del tablero son los que se cambian por los marcadores de ímpetu.

Y entiendo que son importantes, ya que no meterlos en la bolsa beneficiaría al jugador que menos marcadores tuviera.

Yo los cogería de algún estado y apuntaría el resultado del estado aparte.

Lo digo sin tener las reglas aquí, vaya. Que igual me equivoco.
#491
Si se agotan? Os habéis quedado sin cubitos???  :o
#492
Dudas de Reglas / Fresco (Dudas)
26 de Febrero de 2011, 16:20:48
Se resuelve cada zona en función de la hora a la que se ha levantado cada jugador.

Esto es:

1. En función del orden de puntuación (inverso) se decide a la hora a la que se levanta cada uno. A partir de ahora, toda la ronda irá en función del orden en el que hayáis decidido levantaros (primero el jugador que se levantó a las 5:00, luego el que decidió levantarse a las 6:00, etc..)

2. Activáis el mercado: El jugador que se levantó primero resuelve todas sus acciones allá. Es decir, si envió a 3 ayudantes, resuelve los tres. Uno detrás de otro. Después de que el jugador que se levantara primero haya resuelto TODOS sus ayudantes, le toca el turno al siguiente jugador en levantarse, quien ejecutará todas las acciones que tuviera que hacer en el mercado. Y así. Si hubiera algún jugador que no hubiera enviado ayudantes a una zona, se salta dicho jugador.

3. Activáis la catedral: el jugador que se levantó primero resuelve todas sus acciones allá. Es decir, si envió a 2 ayudantes, resuelve los 2. Uno detrás de otro. Después de que el jugador que se levantara primero haya resuelto TODOS sus ayudantes, le toca el turno al siguiente jugador en levantarse, quien ejecutará todas las acciones que tuviera que hacer en la catedral. Y así. Si hubiera algún jugador que no hubiera enviado ayudantes a una zona, se salta dicho jugador.

Y así con todas las zonas.

Respecto a lo de restaurar el altar, cada ayudante que envíes a la catedral puede hacer 1 de estas dos cosas (si hace una, no podrá hacer la otra):

a) Restaurar 1 loseta del fresco.
b) Restaurar 1 vez el altar.

Puedes decidir restaurar 2 veces el altar si has enviado a 2 ayudantes. Lo que no puedes hacer es restaurar 2 veces el altar con 1 sólo ayudante. A eso se refiere lo de "restaurar 1 vez". Para que no pongas al ayudante a restaurar como un loco. 1 sola vez por ayudante.

Espero haberte ayudado en algo.
#493
De jugón a jugón / Re: Hansa teutonica
22 de Febrero de 2011, 11:26:14
Es un grandísimo juego. Aunque también es cierto que no suele calar entre todos los jugadores.

La primera impresión que deja es algo abstracta. Desconcierta bastante el no saber qué hacer y el hecho de que haya una estrategia clara sencilla de ver (conseguir más acciones) y otras estrategias menos evidentes pero que pueden llegar a ser igual de efectivas si se domina el juego lo suficiente.

La receta para descubrir lo grande que es pasa por:

1. Jugarlo varias veces (tres como mínimo) para comprender la mecánica al 100% e investigar todas las estrategias.
2. Probarlo con gente que "sepa" jugarlo. Esto ayuda bastante a la hora de descubrir que "hay más tablero aparte de Göttingen".

La dificultad para "no jugones" es evidente. Es un juego que se descubre poco a poco y se han de tener "ganas de descubrirlo". Las partidas son densas y es posible que acabéis igual de exhaustos que cuando jugáis una partida dura de Raíles. Así que tiene las mismas posibilidades de triunfar que el Go.

Con 2 jugadores funciona regular (ojo, puede gustaros, pero a mí no me llenó). Se divide el tablero en "provincias" y se introduce un "preboste" que determina sobre qué províncias se puede actuar en cada turno. Si lo comparas con Puerto Rico a 2, creo que pierde mucho más que Puerto Rico, respecto de la versión a más jugadores.

Y si la reseña que has leído es la del Laboratorio de Juegos, me parece que están preparando otra para comentar cómo han ido las siguientes partidas. Y me da a mí que el juego está triunfando entre algunos de los habituales de la biblioteca.

Como siempre, si tienes la oportunidad, pruébalo antes.
#495
Hurra!