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Mensajes - Ananda

#4801
  Al Myrmes le he echado un vistazo en el foro y luego un video vídeo de Unna y me ha encantado!. Hace poco me he hecho con el March of the Ants y me ha gustado, y éste es como el hermano mayor. Parece muy temático y eso a los que no son jugones es un añadido (y para mí también, el tema de las hormigas es genial). De todos modos...¿quién ha diseñado esas hormigas?!!, parecen arañas. Lo 'malo' que le veo es que puede que sea un poco denso para principiantes, pero me ha enamorado el juego.
#4802
Cita de: Delan en 16 de Enero de 2018, 09:02:51
Pues a mi cyclades por mucho que lo intento me parece frio y sin alma la verdad. Me aburre cosa mala. [emoji28]

  Ale, ya me lo has chafado!!. Ahora que estaba sumando puntos...
#4803
Cita de: Alberto en 16 de Enero de 2018, 07:35:18
P.D. Acabo de leer que esta semana empiezan los envíos del Triplock y mi Hoplomachus: Origins, a ver qué tal! (el Hoplo sobre todo xD)

  Joe, ya era hora!

  Respecto a los reinos del Spirit Island todos son muy puñeteros, y a partir del nivel 3 diría yo se hacen muy jodidos. Puede que el más soso sea el de Prusia. Inglaterra mola mucho. De los escenarios prueba el de 'proteger el corazón de la isla', que es de nivel 0 y muy temático.
#4804
  Joe, voy mirando y cada vez con más dudas porque todos tienen un 'pero' importante:

  -Tikal; gran riesgo de AP
  -Cyclades; se puede ganar en el último momento sin haber hecho gran cosa. Más que estratégico es táctico porque tienes que jugar con lo que te dejan los demás. Ares parece que es más potente. Gran despliegue en mesa. A 2 es peor.
  -Stone Age; tema pegado, el hambre no penaliza
  ...

  Seguiré mirando vuestras recomendaciones.
#4805
Cita de: Trencavel_82 en 16 de Enero de 2018, 00:05:06
Ojo, que Tikal es para 4 maximo.

  Bueno, me apaño 😅. ¿No se hace repetitivo el juego?.
#4806
Cita de: Alberto en 15 de Enero de 2018, 22:59:13
Pues casi acabo una partida con dos espíritus, he tenido que cortarla pero creo que ganaba sin problema (me quedaban dos cartas de miedo y aún tenía la isla "sana"). Buen combo la pesadilla y la roca, aunque ambos por separado me parece que se quedan bastante cojos.

Me ha gustado llevar dos y poder combinar los poderes de ambos, pero duplica el tiempo de la partida (dos horas llevaba :o ) y se vuelve un quebradero de cabeza bastante importante xD Llevar 3 tiene que hacer la partida mucho más interesante pero ahí sí que echas humo seguro (llevar 4 espíritus ni me lo planteo).

La próxima intentaré hacer algún escenario, alguno recomendado para empezar?

Tampoco hay mucho escenario donde elegir. Había uno en el que había que proteger una zona o algo así que estaba muy bien.
#4807
Dudas de Reglas / Re:Historia (Dudas)
16 de Enero de 2018, 00:04:19
  Pregunta basica: ¿los civots empiezan también con 4 cubos, o tienen disponibles todos desde el principio?
#4808
  Bueno, descartados Samurai, A través del desierto y K2.
  Del Tikal he visto una partida y parece que está bastante bien, aunque es cierto que a 4 o 5 se puede eternizar. Pero lo de que a 2 vaya bien le da puntos.
#4809
  Pues yo voy a intentar el nivel 3 de los prusianos 😱. A ver qué tal...
#4810
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
15 de Enero de 2018, 16:50:10
Cita de: manulao en 11 de Enero de 2018, 13:39:09
Cita de: Ananda en 10 de Enero de 2018, 13:31:39
  Parece que el Agosto sale otro kickstarter con una expansión. ¿Qué espíritus habrá?🤔...
  • 🐖(rollo chino)
  • 🦄(fantasía)
  • 🔥(en plan ifrit; pero no como el de American Gods...😊)
  • 🎎(místico)
🤔...

¿En serio? ¿Puedes compartir la fuente? Para ver si hay más detalles ;)

  Lo he preguntado y de momento no hay más detalles. Dijeron en la bgg hace 1 semana que todavía es pronto para decir nada más; están con el  diseño y testeo.
#4811
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
15 de Enero de 2018, 14:21:38
  Océano+Piedra 1 - Franceses 0

  "¡A la sanfgran de la patgrriiie...!", sí sí libertè y todo lo que tú quieras pero a tu puta casa. ¡Hombre ya tanto pueblecito!, además el estilo colonial francés no me gusta, soy más de estilo rústico: te lanzo una pedrada con mi Espiritu Roca a la que te acerques.
  Si no habéis probado el Espíritu del Océano cogedlo, es la caña. Aunque jugándolo solo creo que puede tener problemas.
  Los Eventos te dan una de cal y otra de arena. Te pueden joder la vida pero te pueden también aliviar la presión colonial. Y mola que en algunos puedas elegir lo que hacer.
#4812
  Al fin cayeron los franceses en el nivel 2. Y he probado a un Espíritu que tenía sin usar, el 'Hambriento Agarre del Océano' (Ocean's Hungry Grasp), de complejidad alta, y es la bomba. La habilidad de los franceses de que cuando construyen pueden llegar a sustituir exploradores por Pueblos es terrible, y más teniendo en cuenta que una condición suya de victoria es desplegar más de 7 pueblos por jugador. No he visto habilidades más avanzadas pero miedo me dan...
  El caso es que con el de la Roca defendiendo y con el Océano arrastrando a las aguas construcción que pillaban he ido aguantando hasta que los Espíritus han ido creciendo. Lo malo que tiene el Océano es la escasa energía disponible, así que si consigues algún poder que te dé un poco pues genial; a su favor, que consigue cartas y se desarrolla fácilmente. El efecto que hace de salir del mar y luego volver en otro turno me parece genial, muy temático. Y su mayor limitación es que, como el mar, no puede acceder a terrenos interiores, pero ahí estaba la Roca para apoyarle impidiendo la acción de los franceses en algún territorio. Como siempre, buena partida.
#4813
  Parece que ya hay cosillas interesantes. El Cyclades y el Tikal pintan interesantes. El Tikal lo malo es que parece que puede haber mucho AP. El resto voy a ir mirándolos.
#4814
Cita de: Neitor en 15 de Enero de 2018, 00:43:19
Joer, acabo de mirar en amazon y ya no quedan Apexs, pero si quedaban 5 o 6 lo menos por vender hace na.
Un alma caritativa que me instruya por favor, me pillo el One deck dungeon o la expansión????

  El Apex lo tienen en Philibert.
  Y en cuanto al One Deck Dungeon va a ser difícil aconsejarte porque la expansión todavía no nos ha llegado así que no hemos podido probarla.
#4815
  Buenas. Parece mentira que esté consultando sobre juegos de mesa que no sean en solitario, pero es que quizás de ahora en adelante voy a poder echar alguna partidilla a algo en plan social, ¡con gente!🙊...
  Aún a riesgo de que el juego quede olvidado en un armario, ésto es lo que busco:
  -que funcione muy bien a 2 y hasta 4/5 jugadores
  -en español
  -que no sea duro
  -ésta gente sólo ha jugado al Carcassone y al Catán; lo comento más que por la complejidad por el estilo
  -que no sea de mazmorreo ni party
  -duración de como mucho 1 hora y media (ésto es un poco flexible, pero me refiero a que no sea como el Arkham Horror)
  -que sea competitivo, pero sin puteo extremo
  -de reglas sencillas
  -que den ganas de revancha

  Yo había pensado en el Cosmogénesis, que además de todo eso es bonito. ¡A ver qué más sale!. Y gracias de antemano.

  -Tikal
  -Cyclades
  -Notre Dame
  -Stone Age
  -Concordia
  -Myrmes
  -Five Tribes