Muchísimas gracias, intentaré probarlo cuando tenga un rato
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Cita de: Iru80 en 19 de Marzo de 2014, 17:41:24Cita de: Greene en 19 de Marzo de 2014, 17:30:17Cita de: Iru80 en 19 de Marzo de 2014, 17:20:18
Voy a hacer otra pregunta, por no abrir otro tema (ya que guardan relación).
¿Podríais decirme juegos de gestión de recursos?, donde haya que gestionarlos por ejemplo, para que no se te muera el pueblo de hambre, madera y minerales para construir, todo ello mediante tracks a ser posible...
Enfocado a civilizaciones, parecida a la gestión de recursos que hay en "Polis" vamos...
ah, y sin dados por favor. El nº de jugadores me es indiferente así como la duración.
Gracias una vez más!!!.
Siendo un juego bastante más ligero que los que se están comentando por aquí, uno que cumple totalmente con estos requisitos que pides es el Peloponnes.
Se me olvidó poner, sin que el tema esté pegado y sin subastas.
Cita de: Iru80 en 19 de Marzo de 2014, 17:20:18
Voy a hacer otra pregunta, por no abrir otro tema (ya que guardan relación).
¿Podríais decirme juegos de gestión de recursos?, donde haya que gestionarlos por ejemplo, para que no se te muera el pueblo de hambre, madera y minerales para construir, todo ello mediante tracks a ser posible...
Enfocado a civilizaciones, parecida a la gestión de recursos que hay en "Polis" vamos...
ah, y sin dados por favor. El nº de jugadores me es indiferente así como la duración.
Gracias una vez más!!!.
Cita de: gixmo en 19 de Marzo de 2014, 09:28:06
sobre la puerta... hay todo un hilo sobre si es util y su estrategia![]()
no recuerdo ahora mismo muy bien donde esta (en estrategias o en caylus como juego del mes), pero mejor no meternos en eso en este hilo, que es para dudas
Cita de: Iru80 en 17 de Marzo de 2014, 09:54:38Cita de: Macklau en 17 de Marzo de 2014, 08:58:45
Hay un parámetro en la catalogación de los juegos en la BGG que quizás deberiais tener en cuenta a la hora de definir un juego como duro. es el "Avg. Game Weight" y el valor máximo es 5.
Prácticamente cualquier juego que este cercano al 4, va a entrar dentro de esa definición.
¿Donde encuentro ese parámetro?. Es muy interesante.
Cita de: Macklau en 17 de Marzo de 2014, 08:58:45
Hay un parámetro en la catalogación de los juegos en la BGG que quizás deberiais tener en cuenta a la hora de definir un juego como duro. es el "Avg. Game Weight" y el valor máximo es 5.
Prácticamente cualquier juego que este cercano al 4, va a entrar dentro de esa definición.