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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4816
Al hilo de esto, ¿Habéis visto los nuevos proxys foil?
Tengo un colega que los hace y la verdad es que quedan muy bien, borran el dibujo de una carta foil y después imprimen en papel transparente el dibujo que se quiera y queda muy resulton.

Lo digo por que aunque es fácil distinguirlas pues es al fin y al cabo un folio pegado sobre una carta, he visto algunos por internet y te la intentan meter doblada en algunos casos.

Saludos.
#4817
Lo de barajar no es un gran problema, por lo menos para mí que vengo de Magic :D, pero al principio-media de la partida habrá muy pocas cartas en el mazo por lo que no se hace muy pesado.

Lo otro, pues precisamente una de las cosas con "interacción" del juego, básico para desarrollar una estrategia ganadora.

Saludos-
#4818
Cita de: Corvus Corax en 08 de Marzo de 2012, 15:03:40
Me refiero con jugable, en que practicamente todos los años juego a toda mi ludoteca, para mi eso es tener una ludo-teca jugable.

Bueno como siempre digo sobre gustos, colores.... A mi no me gusta jugar a un juego hasta la saciedad, es más he vendido juegos que me gustaban, por  estar hasta el moño de jugarlos. Soy más de la idea de jugar una par de partidas a un juego y luago guardarlo, para más adelante redescubrirlo. Ya te digo para gustos....

A eso me refería que depende los gustos de cada cuál. Yo he "redescubierto" la guerra del anillo y en estas dos "primeras" partidas a nivel estratégico hemos cometido muchos errores que se remedian jugando más y a mi me apetece, supongo que habrá gente que prefiera otro juego.

Es otro factor a tener en cuenta a la hora de dilucidar si tenemos o no una ludoteca jugable.

Saludos-
#4819
Es una pena que mucha gente no se acerque a este juego simplemente por "elitismo" o por desconocimiento a lo que comentáis de la rejugabilidad (Yo me he dejado más dinero pero no puedo ni cuantificar las horas de diversión que me han dado en estos 14-15 años) si no simplemente de que es un juego con un montón de variantes tanto en modo de juego cómo a variedad de cartas para hacerte mazos, en fin ellos se lo pierden :D

Saludos-
#4820
Dominion es un grandísimo juego y para mí si merece estar en ese top10, dónde por desgracia abundan los juegos sin "alma" ;D.

Esta ahí por varias razones, la primera la originalidad. Desde que estoy dentro de este mundillo es el único juego que ha creado escuela y por algo será, digo yo.

Interacción poca, pero algo hay, más si juegas con alguna ampliación por ejemplo intriga, quizás sea el punto más débil del juego.

Se parece un huevo en conceptos básicos a Magic por lo que si te gusta este no dudes que dominion te va a gustar.

He probado ya y tengo unos pocos Deckbuilding más y sinceramente ninguno llega a la altura del dominion, podrán tener más interacción, otras mecánicas además del "deckbuilding" pero a la dhora de la verad el único que funciona cómo un reloj para mí es el Dominion.

Saludos.
#4821
Cita de: Corvus Corax en 08 de Marzo de 2012, 11:34:29

Estoy con Quas4r cuanto más juego, más quiero, y cuanto más juego más variedad quiero, esto hace que mi ludoteca crece y crece sin limite. A la pregunta de si es jugable pues yo creo que si, en casa no solemos repetir de juego. Y en cuanto a si es colecionismo, pues también hay algo de coleccionismo por el afan de tener tdas las expansiones de un juego que te enamora o de tener todos los juegos de un diseñador o autor.

Pero para mí eso no hace jugable una ludoteca, a falta de probar un par de juegos de los que tengo he jugado a todos los juegos y varias partidas y aún así tengo la sensación de que a muchos juegos no les he sacado todo el jugo que tienen por no dedicarle las partidas necesarias, y sólo tengo 75 juegos.
Quizás también depende de cada cuál y de si te gusta exprimir o no los juegos (Me recuerda al hilo de si se pierde emoción al jugar a un juego, a lo mejor hay gente que quiere siempre sorprenderse)

Saludos.
#4822
He leído muchas cosas y como siempre que se trata de magic muchas falsedades, por desconociemiento o no se por qué.

No gana el que más dinero se deja, de hecho el 50% de los torneos el limitado, no se llevan las cartas de casa por lo que se parte en igualdad de condiciones. Parece que este tipo de torneo so olvida con mucha frecuencia ???

El precio, si es caro pero bastante menos que por ejemplo hace unos años, sobretodo si no buscas ganar torneos importantes, ahora te puedes hacer barajas míticas por 4 duros, pollos a menos de 2â,¬ :o y así muchas cartas que antes eran prohibitivas si solo jugabas casual.
Ademas es el único juego en dónde puedes hacer una inversión y saber que no vas a perder dinero, o por lo menos mucho.
Yo no dudo que sea un disparate comprar tierras dobles (sobre los 50â,¬) y en unos años si les das provecho lo amortizas y si no las vendes y te sacas hasta dinero, con casi ningún juego puedes hacer esto.

Yo no tengo ningún problema en jugar con proxys, de hecho en torneos de tienda para legacy y otros formatos dejan un número variable de proxys (evitando tener que comprar las tierras dobles y siendo así más barato). Lo de no dejar jugar con proxys en el patio del colegio simplemente es de tontos y seguro que la excepción.

Y está claro que es un negocio pero como apuntaban por ahí hay muchas formas de hacer negocio y Wizards entre otras cosas gasta tiempo y recursos en tener una comunidad jugona activa, ofreciendo incentivos para jugar y cosas así, no crea que sea el diablo :)

SAludos-
#4823
Depende de quién lo mire ;D
#4824
A mí me parece una pasada el precio del Kit pero bueno a ver si puedo conseguirlo algo más baratillo (que mi edición es en inglés), en este sentido creo que FFG "abusa" del frikismo en dos sentidos, sobre los fans de Tolkien y por que es un juego "mítico" difícil de conseguir hasta ahora.

SAludos.
#4825
Cita de: gzk en 07 de Marzo de 2012, 22:07:56
Se que no es una regla, pero Dungeoneer tiene tiene cartas con textos de ambientación que no tienen precio, pongo como ejemplo el que sigue,
Lámpara aún más sagrada.
¡ Ésta lámpara sagrada es más sagrada todavía que la lámpara sagrada original!

A mi personalmente me va mal de la risa.

PD: Por supuesto no hay ninguna carta que se llame LÁMPARA SAGRADA.

En el dungeooner te puedes encontrar muchas cartas con ese humor, muchas de ellas al igual que el Munhcking, basadas en clichés roleros. Para mí de lo mejorcito del juego.
#4826
Creo que es de los pocos juegos de FFG que a priori no me llama nada, habrá que ver como son las batallas pero "apesta" a euro y no se porque no a uno original o novedoso :D.

¿Estarán los chicos de FFG abriendo mercado?

Saludos.
#4827
Si es verdad que los rusos están un peldaño por encima de los demás y creo que lo van a seguir estando a ver a la hora de jugar las reglas nuevas, ninguna de las culturas nuevas me parece igual de buena.

Saludos.
#4828
Cita de: General_Norris en 07 de Marzo de 2012, 13:02:39
¡Ha llovido mucho desde entonces! No soy experto en el tema pero no creo que hubiera demasiados cambios hasta sexta, que fue cuando se quitaron las interrupciones y los artefactos dejaron de "apagarse" cuando se giraban. Luego en M11 cambiaron un par de cosillas, como que el daño no usa el pozo pero no hubo grandes cambios.

De rarezas, siempre han sido las mismas hasta que Hasbro les dijo que metieran una nueva rareza hace unos cuantos bloques. No sabría decirte que efecto tuvo en el juego porque redujeron el número de cartas asi que una "super-rara" es igual de rara que una rara de antes y el resto de cartas son ahora más comunes.



Me ha hecho mucha gracia ;D ;D ;D.

Las míticas han tenido un impacto grande sobre el juego y es que cuando aparecieron wizards dijo que no iban a ser cartas "broken" que se querrían meter en todos los mazos solo en mazos (competitivos) puntuales pero la verdad es que salen muchas cartas necesarias para diversos mazos, normalmente los caminantes de planos lo que hace que se dispare el precio de  estas cartas, una cagada en toda regla (a ojos del consumidor, miuy buena estrategia supongo que para wizards).

Saludos.
#4829
He visto a gente por el foro preguntar más de una vez que juego le falta para completar la colección pero no creo que todos lo hagamos, yo por ejemplo me compró juegos que me gusten a mí una vez dentro de estos, con el tiempo he aprendido a saber si van a ver mucha o poca mesa y algunos los descarto por ese motivo.

Saludos.
#4830
Y también la limitación de 4 a las cartas en los mazos.

Siempre ha habido falsificaciones en Magic pero normalmente saltaban a la legua que eran falsas, estas si las veo en vivo quizás lo vea más claro pero en la pantalla del ordenador se me antojan muy parecidas con el problema que ello conlleva para los que compran/juegan y aunque raro en estos tiempos no lea en internet y no se entere de esto, es dinero lo que hay por medio.
Por otro lado apunta a la buena salud del juego, pese a quién le pese :)

Saludos.