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Mensajes - Gand-Alf

#4816
Juegos Coleccionables / Spark elemental en Burn
04 de Noviembre de 2011, 12:39:41
Hombre en un mirror posiblemente perderá la que lleva 4 Flame Rift por el daño que te haces a ti mismo, pero eso no tiene que ver con el Demonio del Horno. Y sabes perfectamente que la forma de ver si una baraja es mejor que la otra no es enfrentarlas mutuamente. La del otro puede ser buena ganando a la tuya y perder contra las demás a las que tú si ganas.

También metería 4 sondas gitéxicas para reducir el mazo a 56 cartas. Pierdes 2 vidas y robas otra carta gratis. Se me acaba de ocurrir :P
#4817
Juegos Coleccionables / Spark elemental en Burn
04 de Noviembre de 2011, 11:58:59
Pues no lo veo por ningún lado. Si el otro se basa en criaturas y en irte haciendo un daño constante y tu te dedicas a matar sus bichos, a cambiarlos por el tuyo o que ambos perdais un turno y una carta ¿En que momento de la partida consideras que podrás ganar? Nunca vas a poder hacer un 2x1, no tienes nada a largo plazo consistente (de hecho ni siquiera a medio plazo). Para ti es mucho más grave perder un turno y una carta que para el rival. No te puedes permitir el lujo de meter un bicho de coste 2 que hará daño un turno después y ha de aguantar en mesa el turno del otro.
#4818
Juegos Coleccionables / Spark elemental en Burn
04 de Noviembre de 2011, 11:32:51
No estoy de acuerdo con algunas cosas. Ciertamente el Fanático Mogg es jugable en Pauper a falta de algo mejor, pero el Demonio del Horno me costaría creer que se lo pusiera alguien. Si te parece malo en una burn un bicho 3/1 arrolla, haste que se muere al final del turno por 1 maná... ¿como te puede parecer que el Demonio del Horno es bueno? :P Eso es para una Sligh. Imaginate:

Turno 1: Tiras algo de 3 a la cabeza (lo mejor que puedes hacer).
Turno 2: Bajas Demonio del Horno
Turno 3: Atacas con demonio del Horno, lanzas algún rayo para que se hinche y te lo matan con un instant (que es lo normal).

¿Que has conseguido en turno 2? Es como si no hubiera existido. ¿Un bicho que tiene el potencial de regalar un turno al rival en una Burn es un bicho bueno? Si lo que tienes que hacer en turno 2 es tirarle dos rayos y dejarlo ya a 11 vidas para ver si consigues rematarlo en turno 3 o 4.

Y lo de no poner 4 fisuras porque son conjuro en lugar de instant no lo veo tampoco. ¿Para que quieres que sea instant una carta que hace 4 a la cabeza del otro? ¿A que tiene que reaccionar una baraja que solo quita vidas al otro? Si baja un bicho que lo baje, tu lo que quieres es quitarle vidas, te dan igual sus bichos. No vas a gastar una chispa en eso, digo yo.
#4819
Juegos Coleccionables / Spark elemental en Burn
04 de Noviembre de 2011, 00:00:24
Un poco lento ese Burn. El Rayo Bifurcado es subóptimo, solo 2 daños por 1 maná no me parece planteable. El Demonio del Horno tampoco encaja. Imaginate que el turno en que lo sacas te lanzan un matacriatura, que no es nada dificil, suponemos que el rival no es manco y tu no tienes casi criaturas, así que si el otro tiene algo para matarlo en la mano le caerá de forma automática. Como resultado has perdido un turno en que podías tirar 2 rayos y hacer 6 de daño. Los Merodeadores Keldon no están mal porque siempre harán 2 con posibilidad de hacer 5. El fánatico Mogg también es cuestionable. Es probable que solo haga 1 en toda la partida y lo que no vamos a hacer es lanzar rayos a sus criaturas para que el Mogg pegue 1. No es el objetivo del mazo. Creo que has hecho una mezcla entre mazo de chispas y roja agresiva tipo Sligh. ¡Ojo! Que contra la mayoría de barajas casuales seguro que arrasa, pero creo que no es óptimo en su objetivo. Piensa que es un mazo suicida con una estrategia que tiende a 0. La confección del mazo es lo que va a marcar casi todo y luego la suerte está echada.

Cambios que haría, metería estos por los Demonios del Horno (que son los que más sobran del mazo):

Elemental de chispas

Ya, no te gustan pero te sirven para que muera un bicho ese turno y muchas veces meterán 3 al rival por 1 maná rojo.

También metería 4 Fisuras Llameantes en lugar de 2. Nuestras vidas nos dan igual en principio.
#4820
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - El Cubo de Gand-Alf
03 de Noviembre de 2011, 00:40:52
Un par de pequeños cambios:

Salen:

Cargador de brasas - No estaba satisfecho con esta criatura. Es de las últimas rojas que metí un poco para rellenar un espacio. No es mala en absoluto, pero tiene coste doble y la habilidad es eficiente... y reiterativa. Ya hay varias parecidas en el cubo que se sacrifican y hacen daño o lo hacen al morir. Además no la tengo fisicamente.

Draco joven colapúa
- Sale por su hermano menor.


Entran:

Elemental de chispas - A diferencia del Cargador de brasas esta carta sí la tengo fisicamente. Es iniciativa y agresividad en estado puro. Si la sacamos en primer turno colocaremos al rival a la defensiva, sabe que vamos a quitarle 20 vidas lo antes posible sin importar los recursos que gastemos. Hay pocas cartas con capacidad de hacer 3 de daño de golpe por 1 solo maná. Es el tipo de carta que querremos robar con el Confidente oscuro si jugamos también con negro.

Cría de colapúa - Este es otro cambio incentivado por disponer fisicamente de una carta y la otra no. También creo que en coste 3 la azul ya empieza a tener recursos para frenar un poco mejor el juego del rival, cosa que en coste 2 era más problemático. La Cría de colapúa es mejor de lo que aparenta. Normalmente no la usaremos para bloquear y al rival le costará 1 maná más lanzar sus hechizos ya que no querrá ser contrarrestado por un bicho tan insignificante. Nosotros también lo sacrificaremos con más soltura que su hermano mayor. Si el rival decide gastar un hechizo para destruirlo ya nos habrá dado lo que tanto valoran los magos azules: tiempo.
#4821
Novedades / Actualidad / Re: Fury (GMT P500)
02 de Noviembre de 2011, 23:24:06
El juego no se que tal estará, pero el aspecto es espeluznante.
#4822
Cita de: roblax en 01 de Noviembre de 2011, 21:19:56
el furia de dracula es mas tematico pero
a mi se me hace un poco pesado, ya cuesta mucho encontrar a dracula
y de repente te suelta 4 leches y vuelta empezar seme hace muy largoooo y pesado

No puedo resistirme a hacer la pregunta... ¿Habeis probado ir a por Drácula cuando es de día? ::)
#4823
Es verdad, que lo que hace ahora es dar a la criatura Lifelink... Entonces la carta pierde bastante.
#4824
Cita de: enhac en 01 de Noviembre de 2011, 13:34:59
ps2. La primera persona en la que pensé para el traspaso del título de baronet fue en ti.  ;)

Y luego lo pensaste mejor y seguramente hiciste bien. No vaya a ser que alguna vez de estas acabe aceptando :D
#4825
Torneos y Ligas / Re: II Torneo on-line de PoG
01 de Noviembre de 2011, 14:05:25
Ayer empezamos la partida entre Hec y yo. Llevamos dos turnos, yo he pujado 2 PV para llevar Aliados. Sin grandes sorpresas hasta ahora. Una partida cauta en la que de momento no parece que ningún frente esté en peligro por parte de nadie.
#4826
Cita de: Pensator en 01 de Noviembre de 2011, 13:03:12
¡Un saludo y un abrazo a tod@s

¿Tod@s? ¿A quien quieres engañar con esa @? :D

Ya me hubiera gustado tener esas cartas que mencionas para mi verde-negra pero ni las olí :P

Me sabe mal que se marche el Vínculo Espiritual que me parece una carta muy blanca y que además marca la diferencia entre el uso que podría darle alguien más inexperto respecto al uso que le sabe dar quien domina un poco más el juego. Es muy ilustrativa para enseñar que una criatura la puede controlar el otro pero el encantamiento lo sigues controlando tú. Además la magia blanca no recupera artefactos del cementerio, solo lo hace en mirrodin, pero bueno damos una importancia diferente a esas cosas y la carta es interesante :P

Los otros cambios fomentan más la destrucción de artefactos y encantamientos. No tengo una opinión clara sobre eso, ni positiva ni negativa.
#4827
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - El Cubo de Gand-Alf
01 de Noviembre de 2011, 01:52:05
Pequeño ajuste en el Verde. Pensator me comentó este cambio y creo que tiene razón. En estos formatos no suele ser tan fácil ajustar el maná en barajas multicolores, así que poner una tierra que solo buscaba bosques era desperdiciar esta capacidad del verde.

Sale:

Sabiduria de la naturaleza
- Busca un bosque y lo pone en juego enderezado.


Entra:

Crecimiento exuberante
- Busca una tierra básica y la pone en juego girada.
#4828
Pues a mi me parece bien a priori. No voy a ganar ninguno, así que entre no ganar Granollers y no ganar Europa Ludi prefiero Europa Ludi que así a lo mejor lo prueba más gente :D
#4829
Hace tiempo que no miro esta sección, así que me paso por saludar más que nada. Gracias a la fantástica iniciativa de la Ludotecla pasé sábados muy divertidos durante un par de años :)

Una pregunta algo comprometedora... ¿Que hay entre ti y el Dog? ;D

¡Felicidades al nuevo baronet!
#4830
Cita de: Wkr en 31 de Octubre de 2011, 14:36:32
Elspeth vs. Dragons, para mi el mejor duel deck hasta la fecha. Insuperable.

Eso es porque no has probado Caballeros vs Tezzeret :D


Cita de: Wkr en 31 de Octubre de 2011, 14:36:32
Knights vs. Dragons no me gusto nada, sobre todo Dragones. Este ni me lo compré, con eso te digo todo.

¿Pero la has jugado? Porque la de dragones parece que no va a poder con la de caballeros pero en realidad están bastante compensadas. La jugamos el otro día Pensator y yo y creo que a ambos nos gustó más de lo que esperabamos antes de probarla.