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Mensajes - Celacanto

#4816
Es un Deck Building game de esos con un tablero, pero podría ir perfectamente sobre crías de mejillones.

Lo único si al final está roto que entonces tendría algo de simulación por que como sólo puede ganar el inglés y el francés aguantar. ;D ;D

#4817
Cita de: Niko en 25 de Noviembre de 2011, 12:43:56
Para mear y no echar ni gota..... ???

No se puede esperar otra cosa, este premio lo vota muchisima gente que no juega a wargames. :-\
#4818
Cita de: Wkr en 24 de Noviembre de 2011, 15:47:47
Esto se llama fidelización, y es lo más complicado de conseguir para una empresa.

Fidelizado me tiene, pero que no vuela a contar conmigo para un preorder como el del MIL. :D :D
#4819
CitarYo opino que una empresa como homoludicus tiene que tocar todos los "palos" del mundo de los juegos de mesa. Es normal que haya títulos que a los jugones nos gusten más, otros que menos, otros que nos parezcan, con perdón, un truño.

Eh pero es otra cosa, lo que yo digo es que Pol suele tener mucho acierto con los juegos que saca, de los que he probado todos son buenos en su genero independientemente de que no sean para mi o no me los compre por la razón que sea.

A mi el ubongo me estresa cosa mala y no lo quiero ver delante por ejemplo, pero se lo recomiendo a quien le gusten ese tipo de juegos.

En alguno fallará que no se puede acertar siempre, y yo tampoco los he probado todos ni mucho menos, pero por lo general podría comprarme un juego suyo a ojos cerrados.
#4820
CitarSalvo algún "tropezón", la mayoría de los títulos que publica son juegazos.

No se cual es el tropezón pero te toca mojarte  :D :D

A mi me sorprendió el otro día. Cuando salio el fauna pensaba que menuda cosa rara: trivial de animales, de Friedemann friese que no me suelen jugar sus juegos. Lo probé por casualidad y es un juego muy majo igual no para comprarmelo yo pero si para recomendarlo mucho.

Y el innovation ya lo venia siguiendo, me lo pillare cuando cuadre.

#4821
Para mi grupo va a ser duro después de tantos años llamandolo la conjura.

Y Xai para venderlo con el jueves Pedro soto tendría que hacer una versión con los personajes con caras de politicos, le cambian el nombre a "los ministrables" y hale. ;D ;D
#4822
Curiosidades / Re: Parecidos Razonables en los juegos
24 de Noviembre de 2011, 11:19:32
Nunca podré volver a jugar al san petersburgo con los mismos ojos.

Por otro lado la fuente original, pedro el grande, que también se parece a Ron Jeremi.

#4823
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
23 de Noviembre de 2011, 15:27:52
A mi me va a tocar en la Mathtrade. ¿Total quien va a pedir juego roto?.  ;D ;D ;D
#4824


Han puesto una portada, Pero me da a mi que es provisional  :D :D
#4825
CitarPues yo creo que si hiciera como los de GMT lelvando un contador de frikis que desean la reedicion de un juego suyo... vamos seria esperar al numero de copias minimas rentables y lanzarlo... que no me cuente milongas el Wallace, que es un especulador :p :p :p

Eh Wallace puede ser muchas cosas pero no es un especulador. Lo sería si tuviera un agente en ebay que de repente una vez subido de precio sacara copias del Princes of renaisance como churros a 70 euros en vez de los 100 que vale por los mercadillos. Que yo sepa no hace nada de eso y cuando un juego se acaba se acabó. Pero desde luego, si hace eso yo quiero mi copia :D :D

Y ni flowers de por que no hace algo parecido al p500 para reediciones, probablemente por que aún no se le ha ocurrido o no le apetecerá por lo que comentaba en el primer mensaje. ¿Para que preocuparse de reediciones para contentar a 4 frikis y que son un riesgo si puede concentrar sus esfuerzos en sacar un juego nuevo que tiene unas ventas aseguradas? Diseñar algo seguro que le divierte más que hacer un reedición que es trabajo logistico.

Tampoco tiene nada que ver el modelo de treefrog que el de GMT. GMT tiene la seguridad de que un 80%-90% de la gente que compra sus juegos son gente muy metida en el mundillo, no compradores casuales. Es decir, que pueden ajustar la tirada para poco más que las reservas hechas en su web (de hecho a poco que un juego de GMT tenga algo de éxito se agota)

Los juegos treeforg (aunque son bastante diferentes) suelen llegar a un publico más grande y necesitan tiradas más grandes para que puedan llegar más allá de la gente que seguro se lo va a comprar. En la misma entrevista daba una idea de cifras justo con GMT. Unos 2500 copias para un juego de GMT exitoso y 7000 sacó él para el few acres of snow.

Mayores tiradas es mayor beneficio, pero también más riesgo y más espacio a gastar en almacén.

#4826
Retomando un poco este tema en vez de abrir uno nuevo. El otro día escuche una entrevista con Martin Wallace en Essen en que hablaba sobre esto.

Explicaba de una vez por todas, de lo que me vengo quejando hace tiempo, por que no reedita sus juegos más cotizados. Y básicamente es por que existen muchas posibilidades de cagarla y perder dinero reeditando, especialmente en juegos dirigidos no a un publico general sino de "jugones" de esos

Por que para él un gran porcentaje de los jugadores más hard están más pendientes de los últimos lanzamientos que de buscar juegos viejos buenos. Existe ese nicho de mercado y el apuesta por él. Le merece más la pena sacarse un juego nuevo, que son ventas aseguradas, que reeditar uno viejo.

Yo creo que en parte tiene razón y genial por él que puede vivir aprovechándose de ello, pero hay ciertos juegos a reeditar en los que si hay mercado, no digo todos pero si en los más cotizados como el Princes of renaisance.

El problema es que un día se le de por reeditar los juegos viejos con mejores componentes y cambiando, que no mejorando, cuatro reglas y venderlos igual. Como eso funcione, que no me extrañaría, se va hacer de platino.

PD: Y por cierto en la misma entrevista comenta que el a few acres ha sido un pelotazo y que sería un imbécil sino sacase más juegos con la misma mecánica, probablemente uno para más de dos jugadores.


#4827
¡¡Lo veo!! Es una goleta  ;D ;D
#4828
De jugón a jugón / Re: Juegos para jugones
21 de Noviembre de 2011, 19:01:41
Revolution the dutch revolt y Civilization el antiguo.
#4829
Pequeñas joyas / Re: El juego con el que mas te has reido.
21 de Noviembre de 2011, 12:52:00
Seguro que no es el que con el que más me he reído, pero si me partí el ojal varias veces y este no lo va decir nadie.



Greyhawk Wars, un malisimo juego de TSR de combates en un mundo de fantasía, el juego era un risk malillo. Tan aburrido que la única forma de divertirte jugando a él era hacer el chorras, eran los tiempos de la moda de Chiquito de la calzada y llegó un punto en que a ese juego solo se jugaba imitando a chiquito y había gente que lo hacía realmente bien.

El juego acabó rebautizado como "The Battle for Barbate" y deberían reeditarlo algún día con ese nombre y las reglas en chiquististaní.
#4830
Novedades / Actualidad / Re: Cuba Libre
20 de Noviembre de 2011, 11:36:19
Por mi experiencia del A&A tira más hacía las mayorias. Se movia muy fácil de un extremo al otro del mapa, los combates no eran decisorios...

Ahora bien con tan pocos espacios en este mapa van a tener que cambiar algo.