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Mensajes - Ben

#4816
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
09 de Junio de 2016, 11:34:37
No te digo que no pero en las partidas de mi grupo de juego, solemos ser entre 3 y 4 jugadores, siempre ha ganado quien:

1 tenía las 5 columnas activas en su tablero

2 ha ido( y bastante) a Diamantes

3 ha pillado de al menos 3 de los tracks de compañía, explotando al máximo el que personalmente ha desarrolado y/o aprovechandose de alguna otra compañía también ámpliamente desarrollada por otro/s jugadores

4 no dejar que un jugador empiece a colocar casetas por el mapa como pedro por su casa...

De todas formas. sería bueno que otros usuarios de BSK y que han jugado a Mombasa, nos dejaran sus impresiones para poder tener más elementos a valorar...
#4817
La educación es fundamental a la hora de tener conocimientos importantes y fundamentales sobre las diferentes materias de la vida y sociedad pero mi experiencia me dice que no tiene nada que ver a la hora de formar una persona honrada. Los principios morales de uno mismo y lo que mames a lo largo de tu vida seran los que determinaran tu comportamiento en la vida. Hay verdaderos Golfos y corruptos en la sociedad que pueden tener 3 licenciaturas y sin embargo, personas que serian absolutamente incapaces de robar ni medio céntimo, que no tienen ningún título académico, ni tan siquiera el más básico pero esto tiene su explicación, cuantos más conocimientos tengas, más podrás manipular y robar. ¿ Cuales son los mayores corruptos? aquellos que conocen las leyes, aquellos que tienen el poder en la sociedad...
#4818
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
09 de Junio de 2016, 11:17:17
El disponer de las 5 columnas de cartas es esencial; todas las rondas puedes hacer 5 acciones. No se trata de llenar de cartas las 5 columnas, eso es una perdida de tiempo, se trata de poder hacer 5 jugadas cada ronda.
Yo he jugado varias partidas, sobre todo al principio, con 3-4 columnas máximo y tratando de ir a los mismos recursos y cagada la hemos, no sirve de nada, salvo para saber de antemano quien tiene todos los números para quedar bastante por detrás en la partida. A parte, es obvio, de la misma forma que en un juego de mayoría cuantos más trabajadores tengas y puedas poner, siempre será más lucrativo...En keyflower, aparte de comerte el coco con las pujas en las losetas y su optimización, quien tiene más y más meeples( y los sabe utilizar) se lleva las partidas si o sí.
#4819
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
09 de Junio de 2016, 10:59:15
Cita de: tinocasals en 08 de Junio de 2016, 22:00:07
Cita de: Ben en 08 de Junio de 2016, 15:47:27
Pués entonces ya me dirás como se consigue puntuar... :)

A ver, por ejemplo lo de las 5 cartas no es obvio. Ir a por un slot más, como estrategia, te cuesta recursos, es posible que cuando lo consigas no queden ya muchos turnos [quizá no lo aprovechas] y además hace que distribuyas más tus cartas [recuperas menos y por lo tanto tienes menos variedad]. Me equivoco? No veo un requisito para ganar tener 5 slots.

Lo de expandirte, no creo que sea condición necesaria hacerlo más de lo necesario e inevitable. En alguna estrategia claro, pero no en general.

Avanzar el track de las 4 compañías? No sé, igual es que en mi grupo no hay nivel pero para nada lo veo requisito. Yo he ganado partidas dando 2 compañías por totalmente perdidas y me atrevería decir que 3 compañías también.

Comprar acciones en la última ronda de juego? Pues depende. La última ronda es bastante "habas contadas". Si es tu mejor movimiento bien, pero no tiene por qué serlo.

No?
Haces bien en poner ejemplos de tus partidas, siempre es lo mejor; yo haré lo mismo.

- Columna de cartas: imprescindible disponer de las 5 activas. NO ES NECESARIO tener cartas de recursos a mansalva, es tener más opciones cada partida(elemental). En mi grupo, todos los ganadores de partida habían desarrollado las 5 colunmas en su tablero de juego
- tracks de Diamantes/ Libros. Indispensable el de diamantes. por aquí sumas puntos a porrones y, además te sirve para la tan necesaria carta de acción suplementaria.
El tablero de libros es más farragoso pero te permite llegar a tener una nueva columna de cartas(más posibilidades a partir de la segunda ronda) y sumar los puntos que puedas, que siempre vienen bién.
- Expandirte. Imprecindible, avanzas en el track de compañías, obstaculizas la expansión del resto de jugadores( he visto jugar 5 y 6 cascos en una ronda en todas las columnas de tablwero de un jugador, y , además el pago obligatorio del resto de jugadores para moverse por el mapa, lo cual es una putada...
- Avanzar en el Track de las 4 compañías: eso es casi imposible hecerlo por igual pero importantisimo hacerlo en el máximo posible de ellas( 2 al menos muy bien). Si no lo consigues por falta de movimientos, esperar a las cartas finales de sumarte acciones directas, lo cual te permite a vanzar en los tracks de las mismas sin malgastar los puntos sobrantes de las cartas de recursos..como en cualquier uego de acciones, cuanto más puedas participar de la mayoría, más ganarás(chicago express, 188X...)
- ir a un recurso determinado y basar tu estratégia en el: nefasto, no sirve para nada, te retrasa. esa es una estratégia que un menda ha utilizado un par de veces con resultados nefastos.
- la compra de cartas en la última ronda: fundamental, la práctica totalidad de partidas que hemos jugado en mi grupo se ha decidido en esta ronda.

¿ Que te parece?
#4820
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
08 de Junio de 2016, 15:47:27
Pués entonces ya me dirás como se consigue puntuar... :)
#4821
Yo no he notado esa diferencia de dureza entre los 2 juegos que comentas. Para mi son muy similares en ese aspecto y con más y variadas posibilidades de puntuar/buscarte la vida en Marco Polo.
He visto completar en una última ronda, una ruta después de 5 movimientos en MP entregando un camión de recursos a base de currarse los mismos con las diferentes acciones normales, extras y optimizando las cartas de ciudad.
MP te permite visualizar jugadas a medida que van pasando las rondas, con sentido y sabiendo sacarle partida a las posibilidades de obtener diferentes recursos; una cuestión que hace al juego propenso a AP por los cáculos que a veces tienes que hacer( como consigo esto,aquello...me llega...no me llega...)
#4822
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
08 de Junio de 2016, 15:31:08
Cita de: tinocasals en 07 de Junio de 2016, 22:17:25
Cita de: kikaytete en 06 de Junio de 2016, 20:55:48
no es fácil gestionar una estrategia de libros, ya que debes planificar a varios turnos vista y con mucho cuidado,

Yo pienso que el juego premia SIEMPRE especializarte en un tipo de recurso. Ahora mismo no lo tengo fresco pero no se me ocurre ninguna circunstancia en la que sea bueno tener de muchos tipos. Si además esto hace combo con los tracks de las empresas ideal. Esto lo digo porque una manera de que los libros sean más simples es también esa: te especializas en un recurso y coges libros de ese. Si intentas mezclar muchos recursos la cosa es cierto qu se complica considerablemente.
Las compañías tienen diferentes recursos para avanzar por lo cual, no puedes ir a un solo recurso, es imposible, quedarias muy rezagado en la partida. El juego te obliga a:

1 expansionarte por el tablero
2 Intentar hacer avanzar el máximo posible las fichas en el track de las  4 compañías( 2 al menos bastante)
3 comprar acciones en la última ronda de juego de las compañias( los puntos sobrantes de las acciones los puedes aprovechar, de esta manera, para otras cosas)
4 avanzar en el track de los tableros libros/ diamantes para disponer de 5 columnas de cartas en vez de las 3 iniciales(indispensable, en las partidas que he jugado, ningun jugador ha ganado con 3-4 columnas para poner cartas)
#4823
Es un mal endémico y sin solución, va con la condición humana, el honrado y con principios lo es y será y  el que no, no...
La diferencia radica en las culturas donde el pilluelo y el tramposo está mal visto porque es consciente( o le han hecho ser consciente) de que ser corrupto y tramposo va en detrimento de los logros alcanzados por la sociedad y la gente de a pie pero para eso se tiene que tener principios morales y eso, en los tiempos que corren actuales, una persona que lo declare todo, que se preocupe del prójimo, que se comporte según marca la ley y viva sin pretender ser más que nadie, sin privilegios de ningún tipo, es mirado como un bicho raro, como un ser que no será nada en la vida, como un tipo que está haciendo el pamplinas...sobre todo en este país...
#4824
Cita de: gixmo en 07 de Junio de 2016, 12:29:12
si, por eso te digo.. para mi los dos son muy rejugables, aunque si parece que el Russian tiene solo un par de estrategias al principio o una que es predominante...
lo mejor es tener los dos  ;D

P.S. por cierto, ambos los puedes probar en yucata antes de decidirte
Exacto, es la impresión que me ha quedado con el RR como comentas. En Marco Polo hay bastantes más posibilidades de sumar puntos y valerte para intentar llevarte la partida, además de que suelen ser más variadas las partidas al Marco Polo.
#4825
Cita de: stoneghe en 07 de Junio de 2016, 12:57:22
Cita de: Ben en 07 de Junio de 2016, 12:22:42
Cita de: stoneghe en 07 de Junio de 2016, 08:36:17
A mi me gusta mas Nippon. Es una opinion muy personal.
Es cierto q en Nippon los barcos no parece q sirvan para mucho y hasta a vecea los trenes. Xo por otro lado he jugado media docena d veces al mombasa e ir a libros es absurdo y los diamantes tampoco te aseguran la victoria. Las partidaa q he jugado sieeeempre se deciden en la ultima ronda teniendo muchos exploradores para poner el mapa patas arriba ...
Pero para gustos ,colores ;)


Ir a libros es farragoso pero necesario al menos para disponer cuanto antes de un espacio más para cartas...
ir a diamantes no te asegura la victoria pero si tienes muchos papeles para lograrla...
Y sí, ciertamente la partida se suele decidir al final de la misma, lo cual es lo más lógico..

puedo aceptar que la partida se decida al final y que ello no sea malo. Pero es obvio que la accion que mas se usa en al ultima ronda y a la q todos los jugadores que pretendan ganar tienen que ir, es a exploradores, y sobretodo no ser el primero en el turno para poder darle la vuelta al mapa con tus exploradores.
No se, pero que queréis que os diga... Puedes ir toda la partida trampeando, subiendo en el track de libros( que sigo viéndolo absurdo pq aunque te da un slot más para poner carta, lo que te dan por subir libros es una miseria y no compensa), y subiendo diamantes ( para tener un slot más veo mas óptimo subir diamantes que libros, y mas fácil también ).
Lo que pretendo decir es que me parece un juego mas dirigido que el Nippon. Dirigido a hacer en la última ronda todos las mismas acciones, explorar.
En cambio, en Nippon depende de como salgan las losetas conviene ir a fábrica de un tipo de producto o de otro tipo, y segun como vaya la partida hasta te conviene pisar tus propios tokens de influencia o ir a por trenes pq la mayoria depende de 1 o 2 puntos.

Mombasa me parece buen juego, de notable alto, sobretodo la mecanica de las cartas, te exprime el cerebro. El Nippon es otro juego de notable, donde no tienes el camino tan dirigido. La mecanica de consolidar es curiosa y te obliga a medir muy bien tus acciones.
Los dos son buenas compras. A 2 jugadores hay euros mejores en mi opinion, pero estos se dejan jugar. Pero si puedeo elegir, prefiero una partida a 4 judagores al Nippon que al Mombasa

El signorie tb es otro what's your game que está bastante bien, aunque un peldaño por debajo de estos dos. Si quieres un juego que vaya genial a 2 jugadores ( hasta me atreveria a decir q es su mejor número), partidas super rápidas, bonito, y con decisiones importantes a tomar, te recomiendo el Gran Austria Hotel. Me encanta ;)
Me apunto tu sugerencia del Signorie. Dudé a la hora de comprarmelo o el Nippon y finamente me decanté por el Nippon, cosa de la cual no me arrepiento. Llevo 2 partidas y nos ha gustado a todos.
Respecto al Mombasa, es el único juego de este 2016 que me ha colmado las espectativas. Coincido contigo que el Track de los libros es farragoso y sale muy caro pero, la impresión en nuestro grupo es que es fundamental disponer lo más rápido posible de las 5 columnas de cartas y, además, desarrollar el track de diamantes es bastante importante para tener posibilidades de obtener puntos de victoria decisivos...aún así hay más caminos para sumar y sumar; desarrollar las compañías, participar en el máximo posible de ellas y si, al final, en el último turno es conveniente porder jugar todos los cascos que puedas según los lugares que ocupes en los tracks de compañias.( todo esto visto después de unas 6 partidas...) :)
#4826
Sondeos / Re:¿PARA QUÉ GUARDÁIS LOS TROQUELES?
07 de Junio de 2016, 16:22:03
Yo también me guardo alguna plancha  de cada juego para que no quede tanto espacio suelto dentro de la caja y asegurar los componentes del juego. Se evita que se doblen los tableros y bailen las bolsas y demás componentes...
#4827
Solo he jugado 5 veces al RR por lo tanto, con tantas partidas que comentas disputadas al RR tendrás bastante conocimiento de causa, más que yo seguro pero mi impresión es que MP es muy rejugable. RR tengo dudas y no me lo parece tanto.
#4828
Cita de: Greene en 07 de Junio de 2016, 12:19:59
Yo soy la nota discordante ;D

Jugué una partida al Nippon y no me gustó nada. En cambio el Mombasa me encantó, a día de hoy llevo 4 partidas y con ganas de darle unas cuantas más.
Yo pienso igual que tú. tengo los 2 juegos, NIppon me ha gustado pero no me ha entusiasmado como lo hizo Mombasa
#4829
Cita de: stoneghe en 07 de Junio de 2016, 08:36:17
A mi me gusta mas Nippon. Es una opinion muy personal.
Es cierto q en Nippon los barcos no parece q sirvan para mucho y hasta a vecea los trenes. Xo por otro lado he jugado media docena d veces al mombasa e ir a libros es absurdo y los diamantes tampoco te aseguran la victoria. Las partidaa q he jugado sieeeempre se deciden en la ultima ronda teniendo muchos exploradores para poner el mapa patas arriba ...
Pero para gustos ,colores ;)
Ir a libros es farragoso pero necesario al menos para disponer cuanto antes de un espacio más para cartas...
ir a diamantes no te asegura la victoria pero si tienes muchos papeles para lograrla...
Y sí, ciertamente la partida se suele decidir al final de la misma, lo cual es lo más lógico..
#4830
Cita de: dayan en 06 de Junio de 2016, 16:10:55
Muchas gracias por las respuestas. mi intencion es tener los dos pero creo que es mejor compar el marco polo porque no es yan duro como el RR y asi sigues una linea ascendente.

Tambien estoy planteandome la villa,pero no se si es un juego desfasado
Yo casi todas las partidas al Marco Polo las he jugado a 2 jugadores y me parece muy recomendable. No entiendo los comentarios donde lo tildan de juego con poca interacción, sobre todo con 2 jugadores; las acciones del juego están programadas para que con tus dados solo `puedas hacer la accion elegida una sola vez, con lo cual normalmente estás obligado a ir a espacios donde ya ha estado el oponente y si quieres repetir, conseguir dados negros o el personaje que te da el dado blanco.
No encuentro diferencia entre Marco Polo y Russsian Railroads a la hora de jugarlos, me parecen similares en cuanto a su dificultad y AP respectivos.
Yo te recomiendo ambos y la decisión será acertada aunque si la compra la hiciera yo sería el Marco Polo, mucho más rejugable en partidas futuras.
Coincido con tigrevasco que son 2 juegos excelentes a 4 jugadores...