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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4831
Variantes / Re: Lío con las expansiones del Agrícola
07 de Marzo de 2012, 12:27:44
Cita de: Punch en 06 de Marzo de 2012, 17:20:50
Forzosamente los oficios que se idearon antes de existir los bosques y cenagales no pueden hacer buenos combos con adquisiciones que están pensadas para la expansión. De todos modos yo no soy muy bueno viendo esos combos, no sé, de las 14 cartas siempre me quedo con las que me gustan, unas 6-8, y vuelvo a meter en el mazo las demás. Si tienen o no sinergia... pues no lo sé, quizá la tienen y no me doy cuenta.

Son muchas cartas de adquisiciones menores y hay muchas que casan con otras cartas de oficios del juego base, a lo mejor no están tan pensadas cómo las combinaciones de adquisición-oficio del juego base pero si que tienen mucha miga, es cuestión de que te toquen las cartas y "ver" el combo y en eso yo soy muy malo pero si existen que tengo un colega que termina jugando normalmente por partida 12-13 cartas o más y apalizándonos :D

Saludos.
#4832
Eso pasa muy a menudo en juegos con reglas largas  y completas, no puedes abarcar todas las soluciones posibles y si lo hicieras el resultado sería un juego el doble de largo y complejo debido a la multitud de excepciones, aún así si hay cosas que chirrían mucho :D.

Saludos.
#4833
Han sacado un kit de conversión para ello.
Ademas la ampliación será diferente a la antigua, no trae por ejemplo los dos escenarios que traía la anterior.

Saludos.
#4834
Pues creo que la única solución es jugar "a lo loco" y si tienes suerte hacer el movimiento más óptimo.
Yo no sufro de A/P salvo ocasiones puntuales pero en mi grupo de juego si hay un jugador dado al análisis y la verdad es que se puede hacer muy pesado, muchas veces este jugador juega su turno de forma normal pero si ve que se está alargando mucho realiza el mejor movimiento que ha pensado hasta ese momento.

Una forma sería jugar con tiempo, igual para todos.

Saludos.
#4835
Variantes / Re: Lío con las expansiones del Agrícola
05 de Marzo de 2012, 13:07:24
Cita de: Gelete en 05 de Marzo de 2012, 00:02:42
Bosques y Cenagales es una excelente expansión que debes probar una vez hayas dado mucha caña al juego base.

Lo demás es, en mi opinión, prescindible. Y a mi el juego me encanta...

Ampliación para jugones, abstenerse los fan del modo familiar.

#4836
Iniciación / Juegos para empezar a jugar Rol
05 de Marzo de 2012, 12:59:17
Cita de: cesarmagala en 01 de Marzo de 2012, 18:31:29
Esto... Buenas, aquí viene el novato a interrumpir   :)

¿Algún ejemplo de rol narrativo? (Ya le eché un vistazo a la qeb de polaris, aunque no explica mucho, la verdad)

No he probado ningún juego "narrativo" pero vamos que con cualquier juego si el master se lo propone puedes hacer partidas narrativas, es verdad que hay reglamentos que se amoldan mejor a ese tipo de partidas que otros y no es lo mismo intentarlo con mundo de tinieblas que dungeon pero por poder se puede.
El problema que le veo a algunos manuales que me han enseñado de estos narrativos, es que son muy genéricos, para empezar si no se ha jugado nunca casi que prefiero un juego sencillo de reglas que marque un poco el camino, de la otra forma puede o incluso que anden más perdidos a la hora de empezar.

Saludos.
#4837
Novedades / Actualidad / Re: HUNGER GAMES de wizkids.
05 de Marzo de 2012, 12:50:05
Ummm, he mirado las reglas muy por encima y parece demasiado sencillo además que en este formato (juego cerrado) no es el bueno de la empresa ;D
#4838
Novedades / Actualidad / Re: EXPANSIÓN PARA AGRICOLA
05 de Marzo de 2012, 12:44:51
Bosques y cenagales es una ampli altamente recomendable si te gusta los juegos complejillos, yo la veo como una ampli para jugones. Aporta mucha más chicha y si eres de las que le gusta el modo familiar olvídate de esta ampliación, hay más elementos que gestionar, más animales, cartas...Que puede hacer que un novato se pierda fácilmente.

Saludos-
#4839
Cita de: Punch en 04 de Marzo de 2012, 18:01:17
Si un juego gusta menos por conocerlo es que no era un buen juego. Los grandes juegos proporcionan más gustito lúdico cuando los conoces y puedes planificar tu partida con sentido, reaccionar a los cambios, llevarte sorpresas al descubrir nuevas tácticas, etc. por supuesto con gente del mismo nivel, claro.

Estoy de acuerdo con lo que decís que hay juegos que se disfrutan más cuando los conoces, sobretodo juegos duros con muchas posibilidades pero incluso estos pierden algo de emoción cuando ya los conoces un poco, se gana en control pero digáis lo que digáis algo de emoción (la novedad) se pierde.

Saludos-
#4840
Dudas de Reglas / Re: NEUROSHIMA HEX (Dudas)
04 de Marzo de 2012, 13:52:55
Cita de: Julai en 03 de Marzo de 2012, 19:14:27
Perfecto. Una última cosa: ¿se puede mover una unidad con movilidad, y después volver a moverla en el mismo turno usando una ficha de "Mover"? Supongo que si ¿verdad?

No tengo el juego delante pero yo diría que si se puede.
#4841
Por las imágenes da la impresión de tener un modo de juego en tiempo real y otro "normal".
No soy muy de ordenadores pero como es un juego que me gusta y es difícil que vea mesa, quién sabe :)
#4842
Seguramente pongan ese precio por que no vivan de ese tipo de juegos y si cuela,cuela. Si fuera así seguro que tendrían un precio más normal.

Saludos-
#4843
Creo que Kesulin se ha confundido, Ciudadelas es mucho más simple que JdT.
A cuatro jugadores empieza a ser interesante el juego pero nunca menos y si pueden ser más mejor que mejor.

Cita de: delpieroes en 02 de Marzo de 2012, 11:57:57
Y, otra duda, tenemos el 7Wonders pendiente de jugar todavía. ¿Es muy similar el estilo a ese?

Saludos

Si te refieres a como se desarrolla una partida y mecánicas, no se parecen en casi nada, si en el tipo de juego: Ligero, fácil de aprender, rápido de jugar...

Saludos.
#4844
Cita de: Valdemaras en 01 de Marzo de 2012, 22:25:52
Pues yo ya me he dejado de excusas y me he declarado coleccionista/acumulador de juegos, y la verdad es que no me  arrepiento.


Saliendo del armario :D. Creo que me tocará dentro de poco.

Como bien apuntan unos, tampoco es un problema ser acumulador mientras no hipoteques tu casa para ello o vendas el coche, que parece ser a veces un estigma y tampoco es eso como ya se ha comentado en otros hilos es un hobby sanete.

Saludos.
#4845
De jugón a jugón / Re: Combat commander a 3?
01 de Marzo de 2012, 17:38:20
No soy ningún experto en wargames, he jugado unos pocos y en algunos hay escenarios para tres jugadores pero lo que tienen en común estos escenarios es que están "desequilibrados" para uno de los bandos, normalmente con más unidades o más poderosas.
Incluso un wargame diseñado multijugador, el Wizard kings, adolece un poco en su rejugabilidad en los escenarios de tres jugadores.

Saludos-