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Mensajes - Maeglor

#4831
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
13 de Enero de 2009, 22:06:14
Cita de: blake23 en 13 de Enero de 2009, 16:41:59
Yo tengo las de Valley Games en castellano, si alguien las necesita.

Pues sí, yo las necesito para saber qué diferencias hay, además estoy buscándolas y no las encuentro.

Te envío mi correo por privado.
#4832
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
13 de Enero de 2009, 15:07:14
Ok, eso es diferente de la versión de Mosquito, me buscaré las reglas de Valley Games, por si hay más diferencias. De todos modos eso da igual.
#4833
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
13 de Enero de 2009, 14:09:51
A. Sí, si está bajo control habsburgo. Ver C.

B. No, de eso no depende.

C. Normalmente sí, pero podría ir otra potencia (no los protestantes) y apropiárselo.

"Segun esto, me podria llevar tropas desede Flandes a Viena, para ello embarcarian en Amberes y desembarcarian en Trieste, ¿estoy en lo cierto?"

Sí.
#4834
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
13 de Enero de 2009, 13:57:41
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 13 de Enero de 2009, 13:51:30
En caso de empate en esa puja, los jugadores que empatan hacen otra puja (esta vez la cantidad minima será la misma cantidad que originó el empate). Si persiste el empate, se resuelve al azar.

Creo que en caso de empate se tira directamente un dado, según las reglas, pero también bien si lo prefieres hacer así.
#4835
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
13 de Enero de 2009, 09:00:27
Bueno, ¿cómo va esto? ¿Han contestado ya todos? ¿Quién falta?

Un poco de caña que si no lo vamos a flipar con este juego. Nos podemos ir al año que viene. Y estamos en Enero.
#4836
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, PBEM
12 de Enero de 2009, 10:29:22
Cita de: Suffo en 12 de Enero de 2009, 10:24:32
Hace bastante años que intentamos una partida a este estupendo juego. Recuerdo que para PBeM tenía el problema de las subastas que para este sistema es bastante fastidioso, a menos que la gente tenga una conexión fluida.

¿Estáis usando Cyberboard? ¿el módulo que hicieron entre perezron y Carlos Fuentes?

Manolo

Es que estamos jugando con moderador y sólo con un excel.

csi es el jefe, se ha montado el juego en su casa y nos va diciendo y lo seguimos con un excel.

Si no saca pinta de ser un petardo... :-\
#4837
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
12 de Enero de 2009, 10:24:19
Vamos, ¡¡que yo ya lo he enviáo!!!!

¡¡¡¡¡Todo Sí Impuestos No!!!!!!!

Lo que siempre hemos defendido en los rositas... ;D
#4838
Lo primero bienvenido Bruno. Un placer tenerte por aquí.

Y me parece muy interesante lo que has hecho de traducir juegos de BSW. Realmente hay una barrera ahí que se puede salvar y facilitar a mucha gente jugar en BSW.

Recordad chicos: /language es
#4839
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
11 de Enero de 2009, 08:29:34
Cita de: JavideNuln-Beren en 11 de Enero de 2009, 02:03:51
Hola a Tod@s:

La Primera Duda que plantee ayer:

La he trasladado al BGG y la ha respondido el Sr. Ed Beach:

http://www.boardgamegeek.com/article/2993373

Parece que al final mi plan y de Xuan de hacer batalla campal (Habsburgo - Francia) seguida de asalto a Paris (Inglaterra - Francia) no esta permitido.

El caso, una vez mas y siguiendo el buen consejo de Maeglor, es leer la regla en ingles. Aqui no se ha traducido un "by that power", en la edicion española se ha omitido y ello me llevo a pensar que el asedio lo podia empezar cualquier otra potencia.

Menos mal que no lo hicimos.

Buenas, sí, eso mismo te había contestado yo. Igual no me expliqué bien.

Cita de: Maeglor en 10 de Enero de 2009, 08:52:11
Tiene que poner el inglés bajo asedio París él mismo, da igual que lo haya hecho otro jugador antes, sea o no aliado.


Lo que es evidente es que las reglas en castellano son muy defectuosas como hemos dicho hasta la saciedad todos, ya que están traducidas bastante libremente y en este juego los conceptos se fijan con palabras concretas.

Con respecto a esto:

Cita de: mercastan en 11 de Enero de 2009, 03:30:10
Una duda de las complicadas:
Las potencias menores que no están aliadas con una potencia mayor, ¿tienen invierno?
Lo pregunto por dos cosas:
1) ¿Los 5 regulares de Buda pueden subsistir pese a que el límite en cuadraditos es 4?
Usando la de John Zapolya, ese número puede llegar a aumentar hasta 8 si el regular de Belgrado ya no está.
2) Usando Scots Raid, los escoceses pueden recibir nuevas unidades en Glasgow o Stirling sin estar necesariamente aliados con nadie. ¿En invierno tienen que volver a Edinburgh?

Esto me hace pensar en otra cosa aunque ya adelanto que aquí la respuesta va a ser que no:
3) Si la respuesta a 1) es que sí, ¿pasa lo mismo cuando es aliado de España? Es decir, siempre y cuando todo sean húngaros, ¿puede haber más de 4 húngaros en, por ejemplo, Buda al final del invierno?

1 y 2: No se aplica el procedimiento a los menores porque los que ejecutan ese procedimiento son exclusivamente los jugadores:

Citar19. WINTER
The seventh phase of each turn is the Winter Phase, which starts
immediately after the last impulse of the Action Rounds. During
this phase, all players complete the following actions in this order:

A la tercera pregunta la verdad es que no lo tengo claro, pero sí pone lo siguiente. Regla 22.3 Active Minor Powers:

Citar• Military units of the minor power have one additional characteristic
during the Winter Phase. These units may also return to a
home key of that minor power just as if it were an additional
capital. The units of their major power ally do not enjoy this option.

Por lo tanto yo diría que sí, pero no lo pone expresamente, que se pueden quedar en exceso de 4. Pero como pone que se comporta como una capital adicional, pues venga, sí.
#4840
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
10 de Enero de 2009, 21:57:17
No entiendo tu pregunta bien, de hecho tampoco entiendo bien qué quiere decir lo que pones que ponen las reglas. Vaya, que no entiendo nada. ;D

Como siempre, me voy a las reglas originales.

CitarWhen either of these conditions applies, undertake the following
actions:
• The Hapsburg player must intervene at no CP cost; the Ottoman
and Hapsburgs are now at war (even if they were allied just prior
to this assault or battle).
• Hungary/Bohemia is activated as a Hapsburg ally (if not already
allied via Diplomatic Marriage). Hungary/Bohemia can never
be deactivated and remains allied for the rest of the game.
• All Hungarian home spaces with Ottoman land units in them come
under Ottoman control (including keys currently under siege).
• Hungarian units under siege are eliminated.
• The Ottoman is awarded 2 VP as a War Winner for defeating
Hungary.

O sea que está mal traducido : Hungría Bohemia se activa como aliado del Habsburgo si no lo es ya por medio de la carta Matrimonio Diplomático.
Los espacios natales húngaros con unidades otomanas pasan a ser otomanos.

Lo que pone la traducción igualico, vaya.
#4841
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
10 de Enero de 2009, 12:59:46
Cita de: mymenda en 10 de Enero de 2009, 12:08:22
ya que estáis haciendo todas estas investigaciones de erratas o cosas confusas en la traducción, se podría crear un listado de erratas o FAQ que sea interesante. ¿alguien se anima?

Ed Beach se animó hace tiempo:

http://home.comcast.net/~ebeach/errata.htm
http://home.comcast.net/~ebeach/faq.htm

Fuera cachondeo, ahí está la gran mayoría de estas cuestiones aunque sí es cierto que surgen algunas más de cuestiones puntuales que no están, pero yo creo que sería quizás ya demasiado y quedaría ilegible por su tamaño.


Por cierto que yo no me animo. :P

Pero animo al que se anime... ¡Vamos campeón!
#4842
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
10 de Enero de 2009, 10:32:35
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 10 de Enero de 2009, 10:22:56
Me parece lógico, pero....

Pero en el manuel en inglés, en invierno se hace un 'Add 1 regular to each friendly-controlled capital' (regla 19), mientras que en 12.4 solo habla de 'No units may be constructed in a space in unrest'. Es decir, en invierno no se contruyen unidades, simplemente se añaden.

A menos que en un espacio en 'unrest' se considere que no esté controlado (por lo de 'friendly-controlled capital'), pero esto no lo encuentro por ningún lado.

O a menos que 'add' se considere sinómimo de 'construct'.

Por favor, una vez analiado esto que digo, pido confirmación: durante el invierno, ¿se recibe un regular en una capital que está bajo 'unrest' (tumultos)?

Pues sí, te lo confirmo.

Ya dije que mirarais las FAQ y las erratas para este caso en concreto:

CitarRule Book, Page 33, 19.5 Replacements:

Change the first two sentences to read: "Each power  now adds 1 regular to its capital if it is under friendly control and not in unrest. The Hapsburgs check both capitals and can receive 2 regulars at this time if both capitals are controlled and not in unrest."

Venga, que no es tan difícil. Como la sexta vez que lo pongo:

http://home.comcast.net/~ebeach/errata.htm

Por cierto que no enfado en ningún caso, es que el mundo me ha hecho borde. ;D
#4843
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
10 de Enero de 2009, 10:00:17
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 10 de Enero de 2009, 09:29:36
El 'Unrest' de un espacio fortificado se elimina igual que uno sin fortificar, según he entendido.

Si la capital de un jugador está en 'Unrest', ¿recibe el regular correspondiente en la fase de invierno?


Sí, igual. Lo que pasa es que es un poco confuso porque la acción, el nombre de la acción es 'Controlar espacio no fortificado', pero luego es lo mismo para quitar unrest sea fortificado o no. La verdad es que podían haber puesto otro nombre y punto.

No, no recibe el regular si tiene Unrest en la capital.
#4844
Cita de: cadi69 en 10 de Enero de 2009, 00:13:45
Hola que hay,

Estoy en proceso de elaborarme de modo casero el civilización (gracias por el magnífico aporte), que hacía años que no jugaba, revisando las reglas hay una cosita que me queda en duda. Según las reglas las cartas de mercancias se toman en orden ascendente del número de ciudades que tengas, empezando a coger el que tenga menos, pero y si se da el caso de que dos jugadores tengan el mismo número de ciudades, ¿quién coge cartas primero?, no lo veo en el manual por ninguna parte.

En casos de que dos jugadores tuvieran el mismo número de ciudades, ¿se tomaban en función de la tsa??

Gracias


Hola,

Es que viene en otra regla que deshace empates para todas las situaciones:

Citar11.4 A.S.T. order is used to resolve all ties between the civilizations except conflict. A.S.T. order
corresponds to the list of nations on the A.S.T. The Scenario Handbook also lists all civilizations
in A.S.T. order.

Por lo tanto se desempata por orden de AST. Bueno, de TSA que es lo mismo.

Esas reglas son las del Expansion Project que son las que hay online. www.civproject.net
#4845
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
10 de Enero de 2009, 08:55:14
Por cierto que la duda que me había surgido a mí era si podía mover, y sí puede pero porque es parte de la gran errata :

http://home.comcast.net/~ebeach/errata.htm

CitarRule Book, Page 17, Land Movement Procedure, Third Bullet:

Replace the contents of this bullet entirely.  The new text is as follows:

    Formations may not move into a space containing land units from another power unless the space satisfies one of these conditions:

o this is a fortified space under siege where either: (a) all units inside the fortification are allied to the active power and all besieging units are enemies of the active power, or (b) all units inside the fortification are enemies of the active power and all besieging units are allied to the active power.

Claro, no la habréis tenido porque comentaron que esto estaba bien en la traducción. Curioso. ;D