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Mensajes - horak

#4846
Cita de: Lev Mishkin en 03 de Noviembre de 2012, 19:03:44
Hola, hoy doble sesión. Mi tercera partida del grupo, contra Luar. Como está mañana gano la puja por la URSS por 1 Vp. Pero esta vez me ha soreido la diosa fortuna. Victoria URSS en el turno 8 por +20. Todo cambio en el turno 7 que comenzo con un ajustadisimo +2 soviet. pero me fuí hasta los 15, y con enorme posición en todos los lados salvo Asia.

ahora esperar posibles desmpates para saber si me clasifico. ¿Que pasa si Horak gana las dos partidas? (habría triple empate)

¿ganar yo dos partidas? si todavia no he ganado nunca ninguna en mi curriculum twiligstruglero   ;D:D

a ver si esta semana puedo quedar con sircrowin y la siguiente con luar
#4847
Jornadas / Re: 24 Horas Sabadell 2012 - 17 de Noviembre
30 de Octubre de 2012, 13:36:56
Cita de: Montalvo en 30 de Octubre de 2012, 13:27:05
VOY!!!!!!!!!!!!!!!

una pregunta de novato; ¿los juegos estan o te puedes (o debes) llevar tu los tuyos????


PD. ademas vivo al lado, !!!!! todo comodidades!!!!

las dos cosas. lo ideal es aprovechar para quedar previamente con gente y montar una mega partida. Yo es posible que me embarque en una campaña de descent del tirón  hasta-que-el-cuerpo-aguante
#4848
¿alguien está en vassal ahora? ¿ el servidor está caido?
#4849
Cita de: Canales en 29 de Octubre de 2012, 19:54:59
Si a mí alguien me dice que da un golpe de estado en un país conflictivo cuando el DEFCON está en 2, le diré que no se puede, no que ha perdido.

Pero si juega una carta sin darse cuenta de que dispara un evento con el que pierde, creo que lo suyo es que asuma las consecuencias de no haberse leído la carta antes.  :P


Me parece muy razonable lo que dices
#4850
Lagunero he movido el tema para no liar el del torneo.

Mi opinión personal, como recién llegado al mundillo TS  y despues de haber jugado muy pocas partidas:

lo del defcon lo veo mas una manera de obligar al contrario a perder ( esto es: hacer que se quede con cartas en mano que le obligan a bajar el defcon y por tanto a perder)

que una manera de aprovecharse de un despiste ( el contrario no ve que el defcon está a 2, hace un golpe en un conflictivo y todo al garete) el ejemplo del ajedrez de no permitir un movimiento que deja al rey en jaque es lo mas parecido.

es decir: si yo pudiera remodelar el modulo vassal de TS, le implementaria una funcion que impidiera dar un golpe en un conflicitivo si el defcon está a 2 ( que saltara bien grande un aviso tipo " hey no puedes dar el golpe porque el defcon bajará a uno ¿ estas seguro? ) obligando así a que las derrotas por defcon fueran siempre por verse obligado a ello, no por despiste.

Esta es mi opinion particular de lo que a mi me gustaria que fuese.

Como evidentemte la cosa no funciona así del todo, pues tambien hay que pensar ( siguiendo el paralelismo con el ajedrez) que no hay una regla en ajedrez que impida hacer un movimiento tal que posibilite que el rival te haga mate en uno..es decir.. tienes un alfil blanco  que donde está situado impide que la torre negra te haga mate.. pero te despistas y mueves el alfil a otra posición... la torre negra te hace mate

por tanto.. si el defcon está a dos y te despistas y ejecutas un golpe en un conflictivo.. has perdido.

entre esos dos extremos están los matices de si el que lo hace está aprendiendo  o no, si es un torneo o no,  lo que se haya acordado antes, etc etc etc.  ¿ o vamos a llegar al extremo de que el rival dice " doy un golpe de estado en Cu..." .. y le interrumpes gritando como un poseso "¡ en CUBA.. el defcon baja a uno y he ganado!"..  y el otro dice .. bueno pero si ni siguiera he tirado los dados.. en ese caso hago otra cosa...

¿donde está la raya?  ¿basta con declararlo? ¿ si tira el dado perdió?  .. no se.. me falta experiencia en este juego



#4851
Temática / Re: Noche de halloween
29 de Octubre de 2012, 10:37:18
en ludo 15 salió un interesante reportaje sobre juegos de terror

http://www.labsk.net/index.php?topic=32500.0
#4852
Tras dos años cobijados en casa de Juka, ( muchas gracias por aguantarnos, jefa  :-*) nos hemos mudado otra vez.

Podeis encontrar la casa del werewolf aquí:

http://castronegro.es/index.php




gracias a UAN ;)

en curso actualmente: EL MANUSCRITO MALDITO
#4853
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus IV. La crónica
27 de Octubre de 2012, 19:19:31
Daltónico?...  :o :o :o



Ariel..que soy el amarillo por Júpiter... :o :o :o
#4854
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus IV. La crónica
27 de Octubre de 2012, 18:42:07
Actualizada la cronica del turno 11. Nos vemos en el turno 12
#4855
Curiosidades / Re: JUEGOS Y CINE
27 de Octubre de 2012, 17:21:02
no tiene mucho que ver, pero dando vueltas por la red, hoy he encontrado este blog de cine belico por si os interesa

http://major-reisman-cine-belico.blogspot.com.es/
#4856
4 horas y 8 turnos bastaron a la Sombra del Hacha Sangrienta para barrer a los PL horakianos , que se las prometian muy felices con 2 de corrupcion recien entrados en Mordor ( a punta de latigo los llevaba corriendo  :D) pero que cayeron ante el rodillo militar

Felicidades al vencedor.  ;)

#4857
Bueno, en principio hacha sangrienta y yo  empezamos esta misma noche con los palos.

Suerte a todos, bueno a hacha sangrienta un poquito menos  ;D.

y gracias tambien a gnmarquez por todo el tiempo invertido.  y como diriá aquel..

¡a jugaarrr!
#4858
el destino queria que jugara contra Sircrowin, ya fuera GdA o TS  :D

Gracias percewal_ftw por el currele ;)
#4859
que nervios... está claro que el grupo " de la muerte" es el E  :D
#4860
me siento el wisla de crakovia del TS  :D