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Mensajes - negroscuro

#4861
Cita de: Gelete en 31 de Octubre de 2010, 14:50:27
No quiero ser pesao pero el tema es que una vez juegas dos partidas al juego ya no necesitas los colores. Napoles es amarilla, Roma es morada, Milán azul, Venecia roja y Florencia verde, es como el comer de verdad, y las situaciones geográficas igual. Se que pensáis que no, pero a la tercera partida sabes perfectamente donde queda cada cosa. Lo único las ciudades de origen de los condotieros que esas si deben quedar bien marcadas para evitar problemas en el cobro de los pagos de las ciudades, pero yo creo que esas vienen bien. EN cualquier caso Mario si quieres el mapa para escanearlo un dia dimelo y te lo paso encantado.

Gracias Angel, pero si me hago un P&P retocare ek que los compañeros han subido, por conservar la estetica :)
aunque prefiero la original...

De toas maneras cuando se lo enseñe a alguien los colores ayudan MUCHO... que el juego ya tiene tela de por si...
#4862
Pues tio ya has visto que me ha flipado, voy a ver si me puedo hacer con uno por unos 80â,¬ que ni de coña y si no me hare P&P, si soy un freak!!!

Es que los mapas que he visto aqui no traen el track de puntos, solo hay una imagen de muestra y no una grande para descargar... hay muchos enlaces rotos, y otra cuestion que el mapa que si he bajado tiene la letra negra y apenas se lee y no estan a juego los colores de las ciudades (directamente no traen ninguno) con el de las losetas, han hecho unas losetas chulisimas aqui los compañeros besekeros, pero no respetan los colores originales tampoco, pero que almenos estuvieran a juego con alguna marca en el mapa para saber de que ciudad es cada loseta...
#4863
Cita de: witto en 15 de Febrero de 2009, 00:58:28
a ver que tal así:



na+

Donde habeis colgado este mapa? me gusta mas que el otro que he visto que sale todo muy oscuro... o hay alguna mapa mas para descargarse?
#4864
Novedades / Actualidad / Re: K2
29 de Octubre de 2010, 09:55:03
Si me mandas a roma con esos esclavos sudorosos ya noto el calorcillo   :P :P, si por el contrario me mandas a la cumbre de una montaña... tendre que sacar el mechero yo  :P ja ja ja ja a veces me meto demasiado en el juego  :P
#4865
Bueno aliviando parte de mis dudas y mientras publiquen el dichoso reglamento...

HERE--------* In combat, a unit's battle strength is directly tied to the number of blocks present in the unit. Therefore, as a unit suffers block loses its combat effectiveness is reduced.

* An Infantry unit, by forming square, can reduce the effectiveness of the most gallant Cavalry charge.
* Artillery in combined arms combat along with an Infantry or Cavalry melee attack can produce the most devastating results.
* As with other Commands & Colors games, the battle dice resolve combat quickly and the Command cards provide a fog of war and will present players with new challenges and opportunities for victory.
* When in Command, the battlefield tactics you will need to execute conform remarkably well to the historical advantages and limitations inherent to each Napoleonic Army. For example, as the French Commander you will want to maneuver your infantry units into a position to take advantage of their melee attack dice bonus. While a British Commander will want his line infantry to take up a defensive position and stand and volley fire with a dice bonus. The other major powers also have similar seemingly simple advantages that can impact a battle and will influence your Command style for that army.



Esto viene a decir que a diferencia del C&C ancients, en este el poder de combate se verá reducido al perder bloques en la unidad. Que va a haber algún cambio de formación de las unidades, al menos de la infantería para evitar cargas de caballería. Que las distintas facciones vana a tener características diferenciadoras.

En fins, suena interesante, ahora me voy a tener que comprar otro C&C... madre de diosss, donde lo meto y que dolor de pastucia!

Se podrá, espero, aplicar el descuento ese del 50% tanto al básico como a la expansión, pero este descuento es por juego y no por pedido verdad?
#4866
Cita de: hemp en 27 de Octubre de 2010, 19:06:29
Rotundamente, sí ;)

Para ejemplos battlelore, memmoir 44 o C&C:ancients, y yo me quedo con este ultimo...  :-\



PD: reitero mi pregunta, probasteis el 20th century?
#4867
Alguno llegasteis a probar el 20th century?e


Por otro lado queria decir que esta muy bien, o estaria muy bien que se innovase, pero aun no ocurriendo, eso no quita para que salgan buenos juegos, quiero decir, porque es mejor el puerto rico que un juego X parecido al puerto rico? lo mismo a mi personalmente me gusta mas ese nuevo juego X y le prefiero al puerto rico, porque le damos preferencia al 1º, al viejo, por ser el original? sel el pionero en una mecanica no quiere decir que sea mejor juego...
#4868
Mmmmh pregunta tonta,
hay reglas del juego para poder leerse?

Entiendo que sacan la 1ª expansion y el basico a la vez no?
#4869
Novedades / Actualidad / Re: K2
26 de Octubre de 2010, 16:49:11
Cita de: sgt-pinback en 26 de Octubre de 2010, 16:39:39
                                                                          K2
por la Magic Line...http://www.feec.org/Images/fotos/Muntanyes/k2_magicline_camps.jpg
Alguien sabe algo acerca de este jueguito que acaba de salir en Essen y que me llama, desde hace tiempo, poderosamente la atención?

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/73761/k2

Por lo visto es "familiar" y encaja muy bien el tema, lo cual es de agradecer porque en este caso es lo que me atrae sobremanera, escala bien a diferente numero de jugadores siendo bueno para 2 players, algo siempre importante para muchos jugones, y poco más, tiene doble tablero para versión light y versión hard, muy conseguido el tema del clima,

Alguien lo ha jugado, os llama u os parece que es dificil recrear bien el tema en un juego como para que merezca la pena?

Ya está disponible donde los peces, por lo visto dicen que es carillo para los componentes que trae, pero no sé,

<<<pinback>>>



Que escala bien dice... como no va a escalar un juego con esta tematica je je ej
Osea que te mola la escalada? tenias que conocer a unos amigos mios... fanaticos... estoy por regalarselo  :p en frente de mi casa esta el Espacio Accion, uno de los gimnasios-rocomdromos mas chachis de Madrid, aunque hace poco han abierto uno por puerta de toledo creo...  ::) pero vamos el juego de mesa me importa un cagao ja ja ja lo que me faltaba, escalar hasta en la sopa   :P  ;D
#4870
Eso tiene buena pinta, de hecho espero que este bastante bien este juego, mejor que Merkator...
#4871
eeeeeeeh tanto offtopic, a ver que va a pasar buscaros un hotel! digoooo un hilo, que cada vez que veo actualizado el hilo este del Ora et Labora me poneis histerico... yo aqui haciendome ilusiones de que se va a contar algo interesante sobre el juego... bribones!  ;D  :P
#4872
Yo sigo pensando que deberia de haber mas ayudas para los humanos... quiza alguna carta de quorum mejor que algunas no vale ni para limpiarse el culo con ellas...
#4873
Ya he quitado el simpatizante e incluso he dejado los recursos en la posicion inicial y no corregidos como indican para la variante sin simpatizante...
#4874
Yo lo compre hace poco el BSG, y llevo como 4 o 5 partidas nada mas y me parece MUY dificil para los humanos... la expansion de pegasus no me llama nada la atencion, y me parece un robo, esta nueva aun no entiendo que trae, pero preferiria no comprarla, pero bueno, la cuestion es que no se como equilibrar el juego... que haceis vosotros?
#4875
No puedo evitar leer el hilo buscando respuestas... y no he encontrado ninguna... se parece al C&C: ancients, pero mi pregunta es, que tiene de diferente? que aporta este juego a los que ya tenemos el otro?
Hay reglas publicadas?