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Mensajes - Betote

#4861
Estrategias / Re: MAGE KNIGHT, ¿qué tengo que hacer?
29 de Noviembre de 2012, 22:26:06
Si en la segunda partida ya te hubieras pasado el escenario en solitario, menuda chufa de juego sería, ¿no? ;)

Yo de momento sólo he conseguido pasármelo una vez, a costa de un combo con cartitas de herida en el último turno. Y que siga siendo complicado durante un buen rato.
#4862
Cita de: meleke en 29 de Noviembre de 2012, 15:47:54
juas, no es un poco heavy para el pobre beto?
mejor echamos un par mano a mano y luego lo soltamos a los leones, creo yo
(que opine el interesado)

A ver, vosotros conocéis mejor el juego. Si jugar con alguien que no tiene ni idea estropea la partida, yo me apunto a una más tardía. Si no (y no os importa que no haga más que 1-2 turnos al día), por mí hasta mejor que me enseñéis cómo se juega de verdad. Nada enseña mejor que recibir una buena paliza a manos de un experto ;D

Cita de: Macklau en 29 de Noviembre de 2012, 15:51:23
sabes que esto fuera de contexto tiene un nombre, ¿verdad?  ;D

Tú limítate a dar gracias por poder disfrutar de mi compañía gratis  :-*
#4863
Cita de: akaro en 29 de Noviembre de 2012, 15:47:04
Una cosita más , al estar a jueves solo puedo comprarlo en tiendas físicas de aquí (mallorca) así que tendría que ser fácil de conseguir (devir, homoludicus...)
Muchas gracias!

Entonces está claro:

Time's Up es el más parecido a un juego "de toda la vida". Adivinar personajes por equipos, en tres rondas y por tres métodos distintos. El único problema es que tienes que jugar con gente con un mínimo nivel de culturilla (cuando juego con mis alumnos de la ESO no conocen a la mitad de los personajes).

Dixit es muy accesible y bonito, más calmado que Time's Up y siempre puedes alargar la partida mirando y comentando las cartas. Cambia la exigencia de culturilla por imaginación: la gente sosa se aburrirá jugándolo.

King of Tokyo es un tiradados con un mínimo de estrategia y un tema molón como pocos. Gustará mucho a gente a la que le vaya el puntito de forzar a la suerte, pero si tienes a gente con intolerancia a todo lo que les suene a friquismo, puede que lo miren raro.
#4864
Time's Up, Dixit, Diamantes o King of Tokyo (de menos a más "jugón") funcionan muy bien.

Si alguien habla bien inglés y lo encontráis por ahí, Wits & Wagers es el mejor juego de preguntas que me he echado encima.
#4865
¿Qué os parece...? / Carson City, ¿qué os parece?
29 de Noviembre de 2012, 15:31:44
Ben, creo que Gelete se refiere a los forajidos del Carson, pero no me hagas mucho caso ;)

Y ya que estamos, el Homesteaders también me molaría probarlo a mí: Oeste y subastas son una combinación chula :D
#4866
Reseñas escritas / Re: DUNGEON LORDS - reseñaca
29 de Noviembre de 2012, 15:11:41
Dungeon Lords no me parece mal juego en absoluto, pero coincido con los que dicen que Dungeon Petz es mucho mejor.

Mis problemas con DL son, en primer lugar, que es un juego para cuatro jugadores y ya, es decir, que escala fatal y se nota mucho que los "jugadores fantasma" son un parche. Y luego, que me gusta mucho más la parte del rompecabezas contra los héroes que la de colocación de trabajadores, que me sabe a poco.

Por otra parte, Dungeon Petz es uno de esos juegos que, cuanto más los juego, más me gustan. La subasta de trabajadores y esa sensación de estar siempre a punto de petar le dan muchísima chicha, y ofrece mucha variedad de estrategias al poder ir a especializarte en un tipo de bichos, a vender, a ganar concursos... Juegazo :)
#4867
Cita de: alorde84 en 29 de Noviembre de 2012, 14:45:53
Lo mismo me cojo mejor archipelago por el temaño de la caja (mas encajable en la estanteria que el GdA dado su tamaño...). Por cierto, el archipelago tiene de dependencia del idioma sólo algunas cartas no? (las de personaje y progreso) el resto es independiente del idioma, me estoy equivocando?

Exacto. Sólo hay letras extranjeras en algunas cartas de personaje. Lo demás va todo a base de simbolitos.
#4868
Civilization... ¿El de AH o el de FFG? Si es el primero, sin duda ese. Si no, Archipelago.
#4869
Novedades / Actualidad / Re: Lo Sabe No Lo Sabe
29 de Noviembre de 2012, 14:21:28
¡Rápido chicos, a hacer el prepedido que luego se agota y no hay manera!
#4870
Mecánicas / Re: Buscando uno cooperativo...
29 de Noviembre de 2012, 13:40:03
Cita de: calvo en 29 de Noviembre de 2012, 13:37:27
Si os mola el tema y tenéis billullis, el Gears of War tiene lo suyazo.

Buf, a mí me aburrió bastante. El principio de cada misión mola, pero se hace demasiado largo para lo que es. En el mismo estilo, prefiero los de D&D.

Citar
Ojo con los semicooperativos, que ya sabéis que la mecánica de fondo es completamente diferente a la de un cooperativo puro: en uno cooperas de verdad, en otro mientes, difamas y sospechas. Otro mundo.

Agree.
#4871
¿Qué os parece...? / Carson City, ¿qué os parece?
29 de Noviembre de 2012, 13:35:12
Cita de: Ben en 29 de Noviembre de 2012, 13:26:46
Creo la definición "caos" y "control" son bastante claras, no tienen mayor história.

Estamos diciendo lo mismo, Ben, pero nos liamos con la terminología ;)

"Caos" para ti significa "posibilidades de que otro jugador frustre tus planes"; para mí "elementos que rompen los mecanismos estándar y obligan a improvisar".

"Control" para ti es "estrategia a largo plazo sin intromisiones"; para mí "ajuste al estándar de reglas del juego".
#4872
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
29 de Noviembre de 2012, 13:22:41
Es que esos temores eran, sinceramente, una estupidez. Si no hay miedo a sacar juegos con temas de zombis, fantasía, Egipto o trenes, que hay cientos, ¿sacar un juego con una temática compartida con OTRO ya es arriesgado?  :P
#4873
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
29 de Noviembre de 2012, 13:18:55
Cita de: Lope de Aguirre en 29 de Noviembre de 2012, 13:17:15
De las cartas de eventos que has leído, ¿has visto algo fantástico?

Todas las que he leído tienen elementos fantásticos. Igualmente te puedo decir que no he leído ninguna carta que no contenga escenas de porno duro.

Vamos, que no he leído ninguna, solamente comentarios :D
#4874
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
29 de Noviembre de 2012, 13:07:31
Cita de: Lope de Aguirre en 29 de Noviembre de 2012, 12:58:50
¿Qué tipo de isla es: la isla misteriosa, la isla del Doctor Moureau, la isla de Myst, la isla del Dios Canibal, la isla del tesoro? ¿Salen elementos fantásticos, o es realista? 

Por lo que estoy leyendo (soy uno de esos pringados que no lo han probado aún), eso lo decidirían las cartas de historia. Ese es un detalle que me atrae, mira: poder jugar una partida en plan isla de piratas, luego en otra jugar en Perdidos y que en una tercera salga King Kong.
#4875
¿Qué os parece...? / Carson City, ¿qué os parece?
29 de Noviembre de 2012, 13:05:03
Creo que nuestras definiciones de "caos" y "control" son opuestas :D

Por ejemplo, uno de los personajes que a mi modo de ver hacen el juego menos controlable es la corista, porque hace que de repente un jugador quede "fuera" de la competición y no puedas hacer nada para evitar sus acciones, lo cual rompe más con los mecanismos básicos del juego: de repente no estás jugando contra tres jugadores, sino contra dos, y tienes que rehacer el turno en consecuencia.

Por otro lado el indio, tanto en amarillo como en rojo, no cambia los planes de los demás jugadores, sino que da una ventaja ligera con la que se puede contar y contra la que hay respuestas (las parcelas no sirven de nada si impides que se compren los edificios adecuados, por ejemplo). Lo mismo con el subastador o el jefe de estación: son potentes, pero contrarrestables.

En fin, que cuando yo digo que se añade caos al juego me refiero a que son personajes que rompen más con los mecanismos originales y que hacen que la estrategia que puedas seguir jugando al Carson City normal ya no te sirva. Lo cual para mí, como buen fan del Cosmic Encounter que soy, es algo buenérrimo ;)