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Mensajes - chuskas

#4876
Lo más manejable sería usar cartas tamaño euro mini (cartas del Catán) o yanqui mini (cartas del Twilight imperium, del Noviembre rojo...)
#4877
Sí, y creo que algún forero hasta se las ha imprimido para jugar...
#4878
Tanto como dos metros tal vez no, pero metro y medio seguro
#4879
Por la parte que me toca, de nada, pero mi intención era como la de Speedro. Yo también quiero poder poner un hilo el día que mi peque me gane al Nexus Ops, reportaje fotográfico incluído... y por supuesto cuando me gane a un World in Flames ni te cuento  ;)
#4880
Es que yo no puedo meterme con el fondo, ya que es su opinión, y la respeto... lo que critico son las formas, insisto. No estoy de acuerdo con lo que opina, pero lo respeto.

Y menosprecio no he visto, ni falta de respeto. Afeamiento de conducta tal vez sí, pero nada más.
#4881
Gand-Alf, como tú digas, pero tampoco hay que entrar como un elefante en una cacharrería y luego, cuando te afean el tono (que no el comentario), ponerte en plan virgen vestal ultrajada.
#4882
Según eso un Catán de cartas es un juego de tablero  ;)

Pero bueno, supongo que todo es según como lo interpretes. Para mí no se trata de un juego de tablero, pero acepto opiniones (faltaría más).

Chuskas, esperando que salgan las dos expansiones comerciales y queriendo saber de cualquiera que haga expansiones caseras, para echar un cable  ;D
#4883
Aceptamos barco entonces  ;)
#4884
Sí, la mía hace igual... y no te digo su reacción cuando ve un Nexus Ops o un Starcraft... ;)

Sobre la paciencia: eso es tarea nuestra, enseñarles paciencia. No es algo que debamos esperar que aprendan en el cole; es nuestro trabajo como padres.

Y con la ventaja añadida de que un peqe paciente es un jugador en potencia de wargames.  ;D
#4885
Es lo discuto; los juegos tipo Memoir, Command&Colors y demás son juegos de tablero donde mueves unidades por un mapa en función de las órdenes; Pocket Battles no es un juego de tablero, y las unidades se mueven por zonas, no por un mapa.
#4886
Querrá, no lo dudes. Aún no ha recibido esa realimentación negativa de "los juegos son demasiado infantiles" y demás... además está en la edad de jugar, y un juego siempre es un reto mental interesante.

Mi hija por el momento mira las piezas del Agricola y monta pequeñas granjas, pero de forma puramente estilista, sin juego detrás. Y también mira las naves del Twilight imperium... aunque eso ya es otro cantar, claro.
#4887
Básicamente:

Battleground es un juego de combate de miniaturas sin miniaturas, cambias las bases por cartas, y tienes el Battleground.

Summoner Wars: es un juego con tablero caudriculado, y en él se van desplazando las unidades. Es más un juego de combate de criaturas que de ejércitos.

Pocket Battles: no hay mapa, ni movimientos: hay 6 zonas por ejércitos (centro, ala derecha, izquierda, y para cada uno frente y retaguardia), zonas por las que las unidades se pueden mover. Las fichas se agrupan en unidades. Es más zonal, por decirlo así, e incide mucho en la gestión de los marcadores de órdenes.
#4888
Y por cierto, Csibadajoz, hay formas de cuidar lo que uno escribe; no porque sea un medio escrito no se puede cuidar cómo se dicen las cosas o el tono que se usa. Ahí tenemos la literatura.
#4889
Vaya, Heredero... ¿qué edad tienes, para darte por aludido si hablamos de niños de 3-5 años?  ;)

Speedro, lo tendré en cuenta con mi peque... aunque debo confesar que por el momento lo que más le cuesta es aceptar la derrota  ;D. Seguiré tu consejo y probaré con mi hija, a ver qué tal.

Y respecto a confucio, está claro que de pequeñito no le enseñaron a respetar, y por eso no lo considera necesario
#4890
Es cierto, Confucio: la diferencia no está en lo que pienses o no... la diferencia está en el respeto con el que lo dices. Me parece muy bien que tengas tu opinión sobre estos hilos, pero que uses términos como "surrealista", "lamentable" simplemente porque un padre está orgulloso de su hijo... pues qué quieres que te diga.

Mi hija tiene tres para cuatro años, y obviamente como mucho juega a la oca (tirar dados y mover), al Memory (y se le da bastante bien)... cosas que no requieren planificación, sino reacción. Para su cumpleaños le regalaré un carcassonne kids, a ver qué tal...

...y así, con mi plan maligno, en otros 5 años ya estará jugando al Pax Romana  ;)

El Battlemasters tiene un mecanismo de juego que no requiere una excesiva planificación; usa un motor de cartas, una baraja de la cual vas sacando cartas y jugándolas; decides qué unidades se mueven, pero no planificas con turnos de antelación. Un niño de 5 años puede jugar, y si tiene suerte con las cartas ganar.