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Mensajes - Miguelón

#4891
Gracias!  ;)
#4892
Dudas de Reglas / Shogun (Dudas)
05 de Marzo de 2013, 13:49:37
Cita de: ibzdave en 05 de Marzo de 2013, 13:08:25
CTRL +, mi joven padawan

No, si no lo digo por el tamaño  ;)
#4893
Creo que Darkmaikegh ha escrito un post con muy buen criterio.

Que + 1, vamos.
#4894
Dudas de Reglas / Shogun (Dudas)
05 de Marzo de 2013, 13:02:12
Cita de: ibzdave en 05 de Marzo de 2013, 12:38:28
cierto! igual también es de ayuda la carta de tradujo kalamidad21 hace la tira y que lo dejaba "clarito"

http://files.boardgamegeek.com/file/download/3gmtfzw98s/cuadro_combates_espa%c3%b1ol.jpg?

Mis ojos!  ;D
#4895
Estrategias / Re: ¿SWORD OF ROME desequilibrado?
05 de Marzo de 2013, 11:59:02
Yo lo he jugado 4 veces y no me ha parecido desequilibrado, tan sólo a 5 jugadores (donde el cartaginés se llevará todos los palos y el griego tendrá muchas posibilidades de ganar en un par de jugadas)

A cuatro jugadores lo veo equilibrado, en las 4 partidas han ganado diferentes civilizaciones, los romanos tan sólo una vez, pero es que hay que tener en cuenta que el juego se llama "Sword of Rome", por lo que hay que tener siempre un ojo encima de los romanos, que son peligrosos; pero del mismo modo hay que controlar a los demás porque se pueden escapar rápidamente. En la última partida que jugué los romanos y los galos parecian llevar la voz cantante en cuanto a poderío militar, pero lo cierto es que el griego fue quien se llevó el gato al agua junto con los samnitas-etruscos, y con mucha diferencia.

Es importante que los jugadores se vigilen constantemente.

Yo lo tengo y lo cierto es que lo recomiendo.
#4896
Filler = De relleno. Juego sencillo y rápido que sirve para "cubrir huecos entre juegos"
#4897
Dudas de Reglas / Re: LA PRIMERAS CHISPAS (Dudas)
02 de Marzo de 2013, 20:55:42
Cita de: bury3 en 02 de Marzo de 2013, 19:44:49
tengo una dudilla en el juego,

en el momento de la compra de herramientas/conocimientos. el jugador inicial elije una y se la ofrece al ultimo jugador, este puede pasar o dar dinero para quedarsela (ese dinero es para entrar en una puja o se la queda directamente) en caso de que sea para entrar en una puja cuantas rondas de puja se haran.

gracias por adelantado.



Creo recordar que se la queda directamente.
#4898
Cajón de sastre / Re: Besekeros en Ilustrum
02 de Marzo de 2013, 10:32:46
Estoy alucinando con la cantidad de peña que me ofrece una plateada y dos comunes y me pide una dorada y 4 de pasta o cosas similares.

:D
#4899
Cajón de sastre / Re: Besekeros en Ilustrum
01 de Marzo de 2013, 23:13:58
Cita de: meleke en 01 de Marzo de 2013, 21:35:18
Cerrando Indiana Jones, tengo como 300 repetidos.
Simplemente pedirme lo que queráis.  ;)

Algún oro? Me faltan 4...  ::)
#4900
Cita de: Némesis en 01 de Marzo de 2013, 10:57:33
Justo; me refería como "negativo" a complejidad sin profundidad.

Pues lo cierto es que un juego complejo y poco profundo... es como un coche caro sin prestaciones de ningún tipo... "Sólo por coleccionismo"  :D
#4901
Cita de: Gallardus en 01 de Marzo de 2013, 08:05:55
No creo que el que un juego sea complejo lo descalifique para ser profundo. Mage Knight o Through the Ages me parecen ejemplos de complejidad y profundidad.

No, claro que no, un juego puede ser complejo y profundo al mismo tiempo, creo que nadie ha negado eso.  ;)
#4902
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
28 de Febrero de 2013, 23:30:20
Cita de: karl en 28 de Febrero de 2013, 23:11:29
Aunque he leído todo el hilo tengo aún una pregunta a la que no le encuentro una respuesta clara y tiene que ver con las operaciones militares que hay que cumplir al final del turno y verificar si son iguales al nivel de defcon. La pregunta básica es si los VP que debe pagar un jugador por no cumplir con las operaciones militares se puedne convertir en VP para el rival si éste si cumplió sus operaciones. tengo unos ejemplos que son los que me hacen

Qué pasa si el marcador de VP esta en, p. ej., el lado 10 del jugador USA, el nivel defcon está en 4 y los jugadores tienen 0 de operaciones militares, ¿qué pasa? ¿sólo el jugador americando pierde los PV? O se hace un balance entre los 2 jugadores y el marcador de VP se queda donde está

Se queda donde está

2. Qué pasa si el marcador de VP está en 0, el nivel defcon esta en 4, el ruso tiene 3 operaciones militares y el americano 2. se mueve 1 VP al lado del ruso?

Se mueve uno del lado del ruso

Gracias y saludos

De nada  ;)


#4903
Cita de: Némesis en 28 de Febrero de 2013, 17:57:57
Sé que lo has dicho bromeando, pero pongo un ejemplo.

El Go tiene sólo 6 reglas, y es poner piedras: una tú, una yo. ¿Es por ello ya un juego sin complejidad?

La pregunta sobre qué significa complejo no la he hecho gratuitamente, en absoluto.

Es un juego sin complejidad pero con mucha profundidad.
#4904
Cajón de sastre / ¿Qué películas salvaríais del 2012?
28 de Febrero de 2013, 16:58:21
Podría hablar de unas cuantas, pero una de las que más me han gustado del año pasado es indudablemente Intocable

#4905
Cita de: Musambay en 28 de Febrero de 2013, 11:37:15
Madre mía...  :o

Mucho ánimo, Jorge, porque entonces me imagino que todavía le queda por salir.

Entiendo este comentario por lo que le toca a Jorge, pero hay otras muchas personas que lo están esperando con interés/mosqueo/decepción/ansiedad/...