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Mensajes - Carquinyoli

#4906
Cita de: HASMAD en 25 de Octubre de 2013, 10:39:37
Dicho esto y en relación a la pregunta inicial, soy de los que piensan que hay que jugar al menos dos partidas no muy espaciadas en el tiempo y, esto es imprescindible, con todas las reglas correctas. Es muy normal jugar a un juego la primera o primeras veces con alguna regla mal que desvirtúe completamente al juego, y desecharlo por ello. Tampoco se debe forzar a un jugador o un grupo a jugar a algo que no les gusta, pero al menos hay que tener la seguridad de que han probado el juego tal y como es.

Completamente de acuerdo con esto. Normalmente con 2 partidas "en condiciones" es suficiente.

El problema es cuando el juego nos gusta a nosotros, sus propietarios. Cuando nosotros le vemos un potencial que no ha explotado. Y que por X motivos, las veces que ha salido no ha cuajado, y la gente se ha puesto del revés, cuando tu sabes que bien jugado ese juego gustaría.

En nuestro grupo gusta La Resistencia, Shadow Hunters, Bote Salvavidas... pero el Carruaje del Diablo se resiste. Hemos tenido 2 o 3 partidas realmente malas. Y no voy a renunciar :). Lo guardo para otra ocasión.
#4907
Tampoco somos de expansionar mucho nuestros juegos. Y cuando expandimos, es para conseguir más variedad o rejugabilidad (o para añadir algún jugador más). Un juego que no nos gusta, o nos gusta poco, normalmente no le metemos ninguna expansión a fin de mejorarlo. Y si un juego nos parece redondo y no lo tenemos aburrido, tampoco (Galactica).

- La Rata Cornuda (para el Caos en el Viejo Mundo): No sólo añade un 5o jugador, sino que ofrece nuevas estrategias de juego para cada poder. El juego quizás no mejora (porqué prácticamente no se puede mejorar  ;D ) pero quizás le da algo más de la ya alta rejugabilidad que tenía.

- Jugamos a menudo al SmallWorld, y al final necesitábamos más variedad de razas/poderes. Nos hemos echo con varias expansiones (Malditos!, Grandes Damas, y la expansión-juego completo SmallWorld Underground). A nosotros nos han venido muy muy bien.

- Y en casa pero sin probar (porqué le seguimos dando al básico), De Profundis (expansión para Claustrophobia). Añade nuevos personajes que ofrecen un control distinto para el bando de los demonios, y más versatilidad para los humanos. En definitiva, más variedad.
#4908
Novedades / Actualidad / Re:Rokoko, por Eggertspiele
25 de Octubre de 2013, 09:59:29
Cita de: Maek en 17 de Octubre de 2013, 21:32:55
Pues me ha tocado en la BGG. Veremos las sensaciones cuando llegue a la mesa  ;D

Enhorabuena :)
Lo vi en los resultados!
A disfrutarlo!!! (eso sí, paciencia... a mi me tocó el Dungeon Roll y tardó como 6-7 meses en llegar)
#4909
Cita de: Carquinyoli en 23 de Octubre de 2013, 13:50:00
Pues eso, con qué color y cómo exactamente debería proceder, para 'alterar' el color de la túnica bajo la capa de un lila oscuro YA PINTADO (lo siento, no tengo foto) a granate oscuro.

Yo lo haría con un rojo... pero no sé cómo aplicar una veladura.
Por lo que he leído, sería diluir mucho la pintura (igual o mas que en un lavado), coger pintura con el pincel, y secarlo bastante en un papel. Repetir proceso (para que quede más pigmento en las cerdas). Aplicar sobre la mini.


Bueno, dejo aquí el resultado:



Pinté los acólitos como el de la derecha, lila. Al final los he dejado como el de la izquierda.
Lo que hice fue diluir una gotita de pintura roja en 10 gotitas de cera autobrillante (esa del mercadona que ya se ha comentado aquí que va bien para fabricarse uno mismo los lavados).
Si le daba a saco sobre la túnica, el agua recorría toda la falda y no se quedaba dónde yo quería. Así que sequé el pincel en papel, y entonces lo pasé por la falda/túnica de la mini. No es muy evidente, pero se observa un ligero tono rojizo.
No sé si esto es un vitrificado, una veladura, un manchado o qué, jajaja, pero más o menos he conseguido lo que quería con una capa muy fina, sin tener que pintar de nuevo.
#4910
Cita de: karallan en 24 de Octubre de 2013, 11:28:50
te compro el merchants si me lo vendes, 32 con envio? esta para jugar?

??
Creo que te has colado de hilo...
#4911
Este es uno de los hilos a los que me refería. Uno que se ha comprado miniaturas Hell Dorado para cada demonio de Claustrophobia:

http://boardgamegeek.com/thread/751906/my-customised-minis-and-alt-minis-for-the-game

Luego, también he visto un tío que ha pegado un imán en la espalda de cada guerrero, y se ha fabricado los objetos que figuran en las cartas: trabuco, cetro, martillo, escudo, etc etc, con su respectivo imán, así se ve fácilmente qué guerrero va equipado con cada objeto. Una currada :)



#4912
Cita de: soul crisis en 24 de Octubre de 2013, 09:50:02
La verdad es que este juego es genial. Simplifica muchísimas reglas para hacer un juego profundo con muchas opciones.
A mi me encanta y todavía ni he pasado del escenario que reseña el OP. Lo único es que molaría que hubiera una mini para cada demonio.

Es que justamente el escenario Survivors es tremendamente rejugable. Cambia muchísimo a cada partida.
Creo que llevo 19 partidas al juego, y mínimo 10 o 12 son al Survivors. Los otros escenarios no sé si hemos llegado a jugarlos todos, y máximo 1 vez (2 veces para el Ritual).
Es por eso que tengo todavía la expansión por estrenar :P

Cuanto a las miniaturas, date una vuelta por BBG, allí hay gente que tiene minis para cada demonio. Han comprado la correspondiente figura del Universo Hell Dorado (en que se ambienta el juego), y son fiel reflejo de las cartas :)
Si localizo el enlace, ya lo adjuntaré.
#4913
Cita de: Brux en 23 de Octubre de 2013, 14:38:41
No sé de donde has sacado que las veladuras se hacen con tinta y que hay que secar con papel para hacerlas  :o :o :o

Ante todo gracias por contestar tan rápido :D

Cuidao, puedo que lo interpretara yo mal o lo escribiera yo mal  :-X
Pero encontré información aquí:
http://inmaterium.mforos.com/46671/10871456-tutorial-pintura-veladuras-efecto-de-energia-en-espadas/

Lo que pasa es que creo que la gente usa el mismo término para cosas distintas, y a veces una misma cosa la denominamos de forma distinta xD

Hojeando el libro de warhammer de pintado de miniaturas, allí hay algo a lo que se refieren como manchado.
El ejemplo que ponen es un caballo pintado de negro y luego han aplicado mucho pincel seco en blanco. Es entonces cuando con pintura muy diluida (rollo tinte) rojo y marrón, aplican encima para dar color al animal (aprovechando las sombras y luces ya creadas), no sé si me explico...

EDITO: vale... estaba repasando el enlace que he adjuntado, y yo me he liado mezclando los conceptos de vitrificado y veladura...
Creo que lo que yo quiero hacer es un vitrificado  :P (en dónde no hay que secar el pincel).

Cita de: Brux en 23 de Octubre de 2013, 14:38:41
Si quieres granate en vez de lila vuelve a pintar el color base y arreglado, aunque si no te agarra el color primero blanco y luego granate. No pasa nada porque tenga unas capitas de más  ;) ;) ;)

Sí, esa era la idea xD, pero estoy intentando experimentar un poco con las técnicas que voy leyendo, a ver si soy capaz de aplicarlas.

De todos modos, para esa parte baja de la túnica que apenas tiene pliegues, ¿cuál es la mejor manera de iluminar un poco determinadas zonas? ¿con veladuras? EDITO ¿o con vitrificados?
#4914
Atención, duda. Tengo una figura, una especie de monje o acólito. He pintado la túnica que lleva bajo la capa de un lila oscuro, y quería que fuera más tirando a granate o burdeos. Creo que con las veladuras (que si tengo bien entendido consisten en usar tinta muy diluida, con el pincel bien escurrido, de forma local - no como un lavado - encima de una zona ya pintada) podría llegar al color que quiero... además de que le daría algo de luz (pues esta parte de la túnica no tiene pliegues, y por tanto no sé cómo dar luces porqué no puedo aplicar el pincel seco).

Dejo foto de, más o menos, lo que quiero conseguir (en realidad deseo que sea algo más granatoso):



Pues eso, con qué color y cómo exactamente debería proceder, para 'alterar' el color de la túnica bajo la capa de un lila oscuro YA PINTADO (lo siento, no tengo foto) a granate oscuro.

Yo lo haría con un rojo... pero no sé cómo aplicar una veladura.
Por lo que he leído, sería diluir mucho la pintura (igual o mas que en un lavado), coger pintura con el pincel, y secarlo bastante en un papel. Repetir proceso (para que quede más pigmento en las cerdas). Aplicar sobre la mini.

¿Me podéis dar alguna indicación?
Gracias!!
#4915
Según tengo entendido, el recién salido del horno Mascarade, escala bien de 2-13!!
Juego tipo ciudadelas.

Sencillo, con losetas y cartas, y muuuy bonito, con interacción y toquecito de puteo, está el Blue Moon City (no confundir con Blue Moon a secas). A mi novia le gusta mucho. Digamos que viene a ser una especie de juego de mayorías. Y tiene 3 miniaturas de Dragones :D.
Portable con la caja original no es... pero le sobra aire por todos los lados, así que si te haces una cajita más pequeña, lo puedes llevar arriba y abajo cómodamente.
Funciona de 2-4 jugadores. Claro está, a 3-4 jugadores hay mucha más interacción y puteo.
Problema: dificilillo de encontrar.
#4916
Cita de: winston smith en 23 de Octubre de 2013, 10:30:24


aún tengo sin estrenar la expansión De Profundis, que ya trae escenarios a cholon  :)


Y yo... y yo........
La tengo desde hace un año en casa, y la tradumaquetación la hicimos gervader y yo... y ahí está... qué penita :S
#4917
Por cierto, hay noticias recientes de una reedición o reimpresión :), y por lo visto de una nueva expansión que incluirá más losetas y cartas, así como una figura de "grandes proporciones"  :o :o

http://boardgamegeek.com/article/13764425#13764425
#4918
Gracias calvo :)

Sí, para 2 jugadores, con ganas de toñas y con una duración muy contenida, es el juego perfecto!
Y estoy contigo: en las primeras partidas nos daba la sensación de que el azar de los dados era muy importante y definía la partida, pero cada vez más veo que no es así en absoluto. Se gestionan los dados que salen, y tienes mil cosas que hacer para aprovechar esos resultados. A menudo quizás no debes actuar como habías previsto (lo que nos ocurría al principio, que hacíamos lo que queríamos a pesar de los dados), sino adaptarte mucho a lo que salga. Es tremendamente táctico y siempre hay opciones.

Jaja, al Ritual también jugué, yo con los humanos y mi mujer con los Demonios, y ahí sí tengo que admitir (y no porqué perdiera) que el dadito fue caprichoso: En el Ritual, el escenario ya está montado, y alrededor del Pentáculo hay 3 Sellos que el Jugador Demonio debe romper/coger. Por cada uno, suma +2 al dado, de modo que cuando llega al Pentáculo tira un D6 y suma los +2 de los sellos obtenidos. Si llega a 10, interrumpe el Ritual y ganan los demonios.
Con un sello sólo se puede sumar 8 (D6 = 6 +2)
Con dos sellos ya se puede sumar 10, siempre que el D6 marque un 6.
Con tres sellos se requiere un 4 en el D6 (50%).
Pues yo con los humanos tenía la partida bastante controlada (ella tenía muchos problemas para acceder por el camino del 3er sello, super reforzado después que cogiera el segundo), y la primera vez que llegan los trogs al Pentáculo con 2 sellos, tira el dado, sale un 6, y gana aún sin creérselo, mientras a mi se me queda cara de "quehapasaoaquí"? xDDD
Haciendo auto-crítica, al haber cogido dos sellos, reforcé mucho el camino del 3er sello para que no se pudiera hacer con él, prestando menos interés a los otros caminos... y entró por ahí, pero claro, tenía 1/6 probabilidades de sacar un 6, y a la primera lo sacó ;) . Para la próxima no la dejo entrar por ninguna parte xD

Horak, meleke, ahora entiendo lo de jugar online  ;D ;D ;D ;D
#4919
Cita de: winston smith en 22 de Octubre de 2013, 18:32:33
Me ha gustado la sesión de juego. Muy entretenida...y pequeño palizón no? Habrá revancha?

Muchas gracias  :D

Por el resultado final parece un palizón, pero los humanos estaban literalmente a 1 sólo paso del empate. El Redentor tenía la salida al lado. Si lo saca no hubiera perdido, consiguiendo el empate  8) . Pero al haber perdido 2 guerreros no tenía tantos dados con los que jugar, y el Redentor le quedó exhausto. Aunque ciertamente no sólo fue por el capricho de los dados, pues tenía la partida bastante controlada, y aunque el Redentor no hubiera quedado exhausto, yo tenía superioridad de trogloditas en su loseta, por lo que tenía que matar a 2 para poder salir y llegar a la salida.  Y me quedaba una carta de posesión demoníaca  ;D (bien se guardó de dejar sus guerreros juntos xD).

Espero que sí haya revancha, esta vez cambiando bandos.
#4920
Joer, este juego está cruzado en mi grupo...
Empecé con una versión print-and-play, y no cuajó.
Me compré la cajita pequeña en alemán/inglés, y la última partida fue un desastre enorme... abandonamos (siempre culpa del grupo, no del juego).

No me animo con la expansión porqué el juego base está así como condenado... y eso que parece que pueda estar bien.
Gracias por la reseña, se me había pasado :P