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Mensajes - Greene

#4906
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
02 de Marzo de 2014, 22:13:11
Completada la sesión del 2 de marzo, al final se ha jugado al Tikal y a La Villa.

Se aceptan propuestas de fechas y juegos para la siguiente  ;)
#4907
Ok, pues traigo estos dos.

Nos vemos esta tarde, como siempre, a las 17h en la Penya Blaugrana :)
#4908
¿Qué os parece...? / Re:Prosperity, ¿qué os parece?
02 de Marzo de 2014, 08:30:57
Cita de: allaro en 01 de Marzo de 2014, 22:48:04
Yo el problema que le veo a este juego es que dependes estúpidamente del azar, pero además de un azar que no puedes controlar. Me explico, puedes currartelo en tener mucho poder de investigación y no servirte para nada  si no levantas la loseta al inicio de tu turno que te permita utilizarlo y asi con todo lo demás.

No entiendo muy bien lo que dices.

La loseta que se levanta cada turno afecta a todos los jugadores. Empezando por el jugador activo (que levanta la loseta) y siguiendo en sentido horario, todos los jugadores aplican el efecto que salga.

Es decir, que si tu tienes mucho poder de investigación y en su turno otro jugador levanta la loseta que activa el poder de investigación, tu también mueves tus cubos hacia arriba en el track de investigación en función de cuantos símbolos tengas.

Y lo mismo con todos los demás, cuando sale el simbolo de dinero, todos cobran, cuando sale el símbolo de prosperidad, todos puntuan por sus simbolos de prosperidad, etc...

Esto implica que como en cada década se puntúa una vez cada cosa, sabes que cada 5 losetas se va a haber puntuado todo, por lo que si puedes controlar el azar y planificar un poco, puedes saber lo que queda por puntuar en esa década y tenerlo en cuenta a la hora de decidir tus acciones o qué losetas te conviene comprar.
#4909
Dudas de Reglas / Re:INDIGO (DUDAS)
01 de Marzo de 2014, 22:00:46
Según las reglas, en la loseta central se ponen 5 gemas verdes y 1 azul. Como primero se sacan las verdes, la azul es la última y se saca por el único camino que queda libre ;)
#4910
Es el Tikal I, yo lo he jugado bastante pero siempre sin subasta.

Si quieres traigo también La Villa y así lo pruebas.

Y al Tinner's Trail sólo jugué una partida hace tiempo y me quedé con ganas de repetir.

Lo dejo en vuestras manos  :)
#4911
Ok, pues traigo el Tikal y ya veré con cual o cuales lo acompaño ;)

Hay bastantes números de que uno de ellos sea el Tinner's Trail,... ::)   (que estoy deseando jugarlo)  8)
#4912
¿Ninguna preferencia?

¿Nadie se moja?

Venga, dadme un empujón, que sólo de tener que elegir ya soy presa del AP ;D ;D ;D
#4913
Reglamentos / SIBERIA (Reglamento)
26 de Febrero de 2014, 22:20:31


Aquí os dejo la traducción de las reglas de este juego poco conocido

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/110102/siberia

Descarga del reglamento
https://www.dropbox.com/s/hyy7nm1bt1hlasy/Siberia_-_Reglas_Traducidas_v.2.0_PDF_copia1.pdf

Espero que las disfrutéis. Si alguien ve cualquier error que no dude en comentarlo.

Un saludo !!

PD. Si falla el enlace avisadme, porque parece ser que los enlaces a dropbox caducan cada cierto tiempo
#4914
Tal como puse en el hilo general, para 4 podría traer por ejemplo alguno de estos: Tikal, Tinner's Trail, Thebes, La Villa,...

En caso de que se apuntase alguien más, para 5 podría traer Airlines Europe, K2, Hab & Gut,..., aunque estos también los podemos jugar siendo 4 si queréis.

Si os apetece cualquier otro juego que tengáis o queráis probar sólo tenéis que decirlo  :)

También tengo un par de juegos rarunos para 4, pero que pueden estar bien: Siberia y Kosmonauts ::)

Aparte de estos, ya sabeis que podemos elegir cualquier juego de mi colección. El enlace a la colección en BGG abajo en mi firma 8)


#4915
Dudas de Reglas / ¡Que Viene la Troika! (Dudas)
26 de Febrero de 2014, 20:28:21
Cita de: Greene en 21 de Febrero de 2014, 16:23:18

Ahora sólo queda por responder la duda de si la mano está limitada a un máximo de 6 cartas o si no tiene límite. Hace unos días lo volví a leer en esta otra reseña:

http://consolaytablero.com/2013/12/12/que-viene-la-troika-ya-esta-disponible/

pero sigo sin encontrar en las reglas ninguna referencia a esta limitación.

He preguntado a Devir por si nos pueden sacar de dudas, así que estoy a la espera de respuesta.

Duda despejada. En BGG me ha contestado la persona que se ha encargado de hacer la adaptación del juego al mercado español y me ha confirmado que NO hay límite al número de cartas que se pueden tener en la mano.
#4916
Estoy buscando la traducción de las reglas del juego Canal Mania, si es posible de la 2ª edición, ya que hay modificaciones respecto a la 1ª.

La traducción del reglamento de la 1ª edición se colgó en el foro de reglamentos en 2006, pero el enlace no me permite descargarla.

Si alguien las pudiera resubir o decirme dónde las puedo encontrar, o alguien que las tuviera me las pudiera pasar por email le estaría muy agradecido

Muchas gracias de antemano por vuestra ayuda y un saludo !!
#4917
Reglamentos / Re:CANAL MANIA (Reglamento)
26 de Febrero de 2014, 17:01:35
El enlace a la traducción del reglamento me dice que no estoy autorizado.

¿Alguien puede resubir este reglamento o decirme cómo puedo conseguirlo?

Muchas gracias
#4918
Ok, pues ya somos cuatro.

Si os parece podemos ir hablando de qué juegos traemos. ¿Alguna preferencia?
#4919
Cita de: Skryre en 25 de Febrero de 2014, 22:13:06
Cita de: cesarmagala en 25 de Febrero de 2014, 21:58:48
Cita de: Greene en 25 de Febrero de 2014, 21:50:06
Hombre, tal como yo lo veo, el contra reembolso lo cobra la agencia de transportes igual que el envío lo cobra la agencia de transportes, y ambos se los cobra a la tienda, que es la que luego los repercute o no al cliente.

La agencia es de transportes.
Si le pides que haga alguna gestion aparte (cobrar y darle el dinero al remitemte) la empresa te lo cobra.
No estoy seguro 100%, pero creo que es así.

Es así, otra cosa es que la tienda decida asumirlo, pero no suele ser lo normal ya que ese servicio se suele cobrar bastante caro por parte de las empresas de logística.   

Si, si en el fondo lo que yo digo es lo mismo, pero lo que quiero remarcar es que en mi opinión quien contrata con la agencia de transportes es la tienda, no el cliente. El cliente compra a la tienda y pide que se le envie contra reembolso. La tienda contrata a una agencia de transportes para hacer el envío con unas características determinadas (en este caso contra reempolso, pero podría ser 24 horas, servicio urgente, o el que sea...) que tiene unos costes extra y se los cobra a la tienda, que normalmente los repercute en el cliente.

Es lo mismo que un envío normal. El cliente compra y la tienda contrata a una agencia de transportes y repercute en el cliente el coste del envío sumando al importe de la compra los gastos de envío. No es el cliente quien contrata a la agencia de transportes.

Otra cosa es que en caso de llegar a un importe de compra determinado haya tiendas que decidan asumir o no todos o parte de esos costes.

No se si ahora me he explicado mejor y se entiende lo que quería decir  :)
#4920
Cita de: Condotiero en 25 de Febrero de 2014, 21:49:50
... este es el tipo de juego que busco, que el protagonista principal (en este caso, prácticamente exclusivo) sean las losetas. Y a ser posible, que todo le mundo pueda jugar su loseta en un mismo "mapa" colectivo, como en Carcassone...

En este caso, tanto Horus como Lobo cumplen con lo que pides. Lobo es un juego más simple, mientras que Horus tiene un poco más de chicha a la hora de buscar las mayorías para puntuar en las diferentes regiones que se van formando.

Otra opción que se ajusta a lo que buscas es Carcassonne Mares del Sur:

http://boardgamegeek.com/boardgame/147303/carcassonne-south-seas

Es una vuelta de tuerca a la mecánica del Carcassonne original. Se trata de un juego de colocación de losetas exactamente igual que en el Carcassonne normal, pero al cerrar las construcciones (islas, pasarelas y mares) en lugar de puntuar obtienes diferentes tipos de recursos (conchas, plátanos y peces).
Con estos recursos puedes completar los pedidos de 4 fichas de barco que están a la vista junto al tablero. Cada ficha tiene una combinación de diversos recursos y un valor en puntos al final de la partida. Cuando completas una ficha de barco la coges y la guardas boca abajo, y se destapa una nueva (creo que en total hay 24).
La partida termina cuando se han colocado todas las losetas o cuando se han abastecido todos los barcos, y el ganador es quien más puntos tiene sumando todas las fichas de barco que ha conseguido (los recursos sobrantes también dan algún punto)