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Mensajes - Celacanto

#4921
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
07 de Octubre de 2011, 11:15:40
CitarHuh? O no has jugado a la llamada de Cthulhu o has salido de un agujero negro y vienes de otra dimensión
.

Me refiero a lo que esta quejando la gente de la veracidad a las novelas. En el RPG y en el Arkham horror hay una cosa que no hay en las novelas que es que los protagonistas son grupos profesionales de investigadores que se dedican a luchar contra los mitos y a emplear conocimiento arcano.

En las novelas los personajes suelen ser primerizos y la novela va de como se enfrentan al descubrimiento de ese mundo extraterrestre dentro del nuestro: que si se mueren, se vuelven locos, se corrompen, transcienden la humanidad... muchos son heroes casuales y tras descubrirlo todo no montan una camarilla secreta de protectores. Esa es la diferencia de los relatos con los juegos, pero es que si no es así no hay juego o sería muy aburrido.

De todas maneras también depende mucho de la imaginación que le echeis, que el vejete de turno se carge a un profundo con el glaudius de carcosa se puede ver de muchas maneras. Yo puedo pensar que el tipo en plan rambo se pega contra el bicho y lo corta el rodajas. Pero también puedo pensar que se encuentra con un profundo en las calles de Insmounth, escapa, huye el bicho lo persigue y al final le tiende una trampa, lo lleva a una bodega y cortando con el gladius las cuerdas que atan los barriles entierra al bicho.

#4922
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
07 de Octubre de 2011, 00:15:55
AH es fiel al RPG de la llamada de Chtulu no a los relatos y para mi mejor.

Por que y ahora me vais a llamar hereje a mi pero la mayoria de los relatos de Lovecraft son bastante mediocres. A ver tiene estilo escribiendo y tiene mucho merito varias cosas: el momento en que lo escribio en que no habia nada parecido y toda esa cosmogonia en que el hombre no pinta nada que es una idea muy transgresora.

Pero las ideas estaban bastante deslavazadas y fueron recicladas por autores posteriores fascinados por el tema con mucho éxito y no me extraña por que las ideas son realmente fascinantes y tienen mucha fuerza, pero el ritmo narrativo de los relatos a mi no me entusiasma, no ser fiel a ellos no me parece un demérito.
#4923
De jugón a jugón / Re: ¿Recomendariais Le Havre...?
06 de Octubre de 2011, 16:28:22
Pues un poco lo mismo.

Pero vamos ni lo dudes, si te gusta el agricola el Lehavre es mas de lo mismo, ni mejor ni peor, distinto. Un poco más abrumador al principio, escala peor a muchos jugadores pero ya está esas son las diferencias para mi.
#4924
Novedades / Actualidad / Re: Super Showdown en Kickstarter
06 de Octubre de 2011, 13:56:29
Pues ya somos 3, con cuatro ya me animaría a pedirlo.
#4925
De jugón a jugón / Re: ¿Recomendariais Le Havre...?
06 de Octubre de 2011, 11:02:08
El problema del LE Havre es lo que comentan, la secuencia de turno es supersencilla, pero dominar el juego no por que hay muchisimas opciones.

En el agricola tu vas encarrilado, tienes X acciones y cada turno se suma una nueva, al principio cuesta aprenderse que hace cada una pero una vez dominado... En cambio en el Le havre las acciones se multiplican, que si tu compras edificios que si el ayuntamiento otro.. como además puedes usar los edificios de tus rivales te puedes ver con muchas opciones nuevas en un turno.

Y la otra diferencia es que en el agricola aunque es dificil ver quien va ganando si que tienes una sensación de progreso mayor, tu ves crecer tu granja avanzas en el juego. En el LE havre el objetivo es el dinero que es algo más nebuloso: pueden ser monedas, pueden ser edificios, pueden ser mercancias. Como además puedes vender y comprar los edificios alegremente todo es más elástico y difuso.

Eso si juegazos ambos, pero no recomiendo el Le havre para gente primeriza.

#4926
Novedades / Actualidad / Super Showdown en Kickstarter
06 de Octubre de 2011, 01:08:28
Otro proyecto más en Kickstarter en este caso un juegillo pequeño filler inspirado en los comics de superheroes de los 40.

http://www.kickstarter.com/projects/trevorcram/super-showdown-a-game-from-the-golden-age-of-comic?ref=history

El juego es una cosa supersencilla, dos jugadores heroe y villano tiran un dado y después se mueven por la ciudad, según su movimiento se produce un tipo de combate: ingenio, lucha o carrera y se juega una carta oculta y se resuelve. Hay mucho faroleo con las cartas y en unos 10 minutos se decide un ganador. Los componente son pocos. unas 20 cartas un tablerito dados y un heroemeplee y villanomeple, todo en una cajita pequeñita.

Sale por 12.50 $ unos 9 euros y ya está financiado. El problema es que el envio internacional son unos 15 dolares lo que hace que no merezca la pena pillarselo.

Pero por si hay algún colgado como yo que le llame la atención, he contactado con el diseñador y me ha dicho que pidiendo aún varios los gastos de envio siguen siendo 15$, con lo que sería viable hacer un pedido conjunto de unas cuantas personas, no muchas para intentar minimizar que llame la atención en aduanas.

Si hay alguien interesado que contacte conmigo, no me importaría gestionar un pedido, pero como no vivo en una capital lo más probable es que haya que sumar los gastos de envio de correos que no serian demasiado (calculo 2â,¬). Cada caja pesa menos de medio kilo.  

Aquí teneis un video que enseña las reglas, por que todo sea dicho el de Kickstater es bastante cutre.

http://boardgamegeek.com/video/10569/super-showdown/the-card-gamer-super-showdown
#4927
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
05 de Octubre de 2011, 18:59:37
Vale entonces si la comida es el recurso más abundante y el resto más rarunos, algo logico en un juego medieval, tiene sentido.

Son estas cosas que no puedes ver bien con las reglas solo, las fichas de tierra por reverso no tendran recursos y no darán tributos al final de turno, supongo.
#4928
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
05 de Octubre de 2011, 15:35:52
Pues ya que estamos en esto un par de preguntas

1 ¿Como son las caras del dado? hay mas posibilidades de tener hijas o hijos, ¿cuantas caras de invierno?, ¿cuantas de tiempo?

2 Lo que no acabo de ver son los diferentes materiales sin jugar una partida. El oro y la influencia se ve que son valiosos. Pero con el resto de materiales no acabo de ver la importancia de la diferenciación ¿puede haber problemas de escasez de un material que te lleven a buscar tierra o conquistarlas?

3 Supongo que, y esto ya es algo más de estrategia de cada uno, no es bueno tener hijos a lo loco, por que aunque son más acciones vas a tener unos caballleretes de mierda facilmente avasallables.

#4929
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
05 de Octubre de 2011, 14:15:09
Citarno vais a tener tantos caballeros como para estar siempre en el monasterio, además de que hacen falta para otras cosas e hijas vais a tener a saco.

Yo opino lo mismo, el corte tiene que estar en los caballeros que son las acciones que puedes hacer y empiezas con dos. El monasterio solo sirve para librarte de una hija (el coste por privilegios parece excesivo) y para nada más mientras que con las pujas puedes ganar turnos extras.

negroscuro las reglas estan en la pagina de homoludicus y ya se puede preordenar.
#4930
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
05 de Octubre de 2011, 14:00:23
No he probado el prototipo pero los dos puntos cuando el marcador solo llega hasta 50 igual merecen la pena y más si te sobran recursos de algun tipo en un momento. Además te ahorra la acción de ir al monasterio que no vale para nada más.

A mi a falta de ver como funciona todo junto me tiene buena pinta, aunque el juego no es nada ligero.
#4931
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
04 de Octubre de 2011, 16:05:09
Yo no he visto jamás que nadie pudiera en combate directo contra Chulthu en el Arkham horror.  :D

Edito: Ya se que era un exageración lo que decías pero es que ciertamente Arkham no es un juego con estetica macarra, si lo fuera sería factible pegarle a los primigenios. Otra cosa es que por sistema de juego la Monja pueda ir con el gladius de Carcosa matando gente por que no te queda otro remedio, pero desde luego el ganster es mucho más efectivo que el abuelo con la Thomsom y este lo es con conjuros. Y si juegas bien te repartes los roles un poco.
#4932
¡Esto no quedará impune!

Muerte y venganza. ¡¡Sangre y almas para Masai!!.  ;D
#4933
Dudas de Reglas / Tigris & Euphrates (Dudas)
04 de Octubre de 2011, 12:59:44
Los monumentos deben montarse de manera que haya todas las combinaciones posibles de colores una vez.

rojo-negro
rojo-azul
rojo verde
negro-azul
negro- verde
verde-azul

igual se me escapa alguna que soy un manta para esto de las combinaciones matematicas.
#4934
La serie europa, absolutamente injugable, El mapa de España era un mesa grande, jugar toda europa inviable... mapas a escala de 16 millas por hexagono.

http://boardgamegeek.com/boardgamefamily/104/europa-series

Pero saliendo de wargames yo creo que el civilization advanced project se puede llevar un premio. 18 jugadores Mapa de dos metros por uno.

http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/79843/civilization-the-expansion-project
#4935
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
03 de Octubre de 2011, 19:12:42
Lo segundo , por problemas de imprenta las unidades que pueda haber en Essen van a estar limitadas.