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Mensajes - Gand-Alf

#4936
Es cierto que las cartas de la expansión son diferentes pero ¿De peor calidad? Quizá no entiendo demasiado pero ¿no son las de la expansión clavadas a las de Magic? Y las de Magic son bastante buenas. Creo que las del original eran peores aunque no lo aparenten. Creo que leí en la bgg que desde el principio quisieron sacarlas a esta calidad pero no pudieron no se por que motivo.
#4937
De jugón a jugón / Re: Algoritmo de Reparto
23 de Agosto de 2011, 09:40:38
No si por métodos de repartir a mi se me ocurren cientos:

- Una competición por ver quien come más flanes.

- Jugar una partida de Here I Stand, en la que se determinará quien será el primero en escoger bando en una partida de Here I Stand.

- Meter a un pulpo en una pecera, poner 6 mejillones en distintas cajas con los dibujos de las facciones y que escoja en orden.

- Montar un debate teológico televisado acerca de las tesis de Ulrico Zwinglio. Los espectadores pueden mandar sms para votar quien creen que ha ganado el debate. El ganador escogerá facción.

- Jugar una partida de Here I Stand, en la que se determinará quien será el primero en escoger bando en una partida de Here I Stand, en la que se determinará quien será el primero en escoger bando en una partida de Here I Stand, en la que se determinará quien será el primero en escoger bando en una partida de Here I Stand... (riesgo de entrar en un bucle infinito).


Ahora bien, la gracia es dar con el sistema en que se obtiene una satisfacción óptima como matiza Maeglor (a eso me refería yo, logicamente si todos cogieran como última opción la misma facción, alguien debería jugar con la última opción que puso). En este caso sí es cierto que podría hacerse "a fuerza bruta". Se valoran las distintas posiciones y se intenta buscar cual es la posición o posiciones en que el valor global es más alto. Pero hay algoritmos para llegar a eso sin tener que desglosar todas las combinaciones. Lo que falta es entenderlos bien :P
#4938
Cada vez que veo y oigo algo de este juego me entra como un ansia de tenerlo... No se cuanto tiempo ya esperando... :'(
#4939
De jugón a jugón / Re: Algoritmo de Reparto
22 de Agosto de 2011, 20:52:32
¿Alguien me lo explica con marionetas? :D

A ver... creo que sería capaz de hacerlo. Supongo que todo se basa en dar unos valores, decidir en cuanto valoras tu que un jugador quede en cada posición y luego el algoritmo se encargará de encontrar la combinación en que salga un valor total más alto. ¿Lo he entendido bien?
#4940
Cajón de sastre / Re: NOVELAS ÉPICAS DEL ESPACIO
22 de Agosto de 2011, 14:20:54
Explican cosas de la novela original que no necesitaban explicación y además lo hacen de forma estúpida. No solo quitándote el posible misterio sino dejándote cara de tonto. Como lo de los midiclorianos para explicar la Fuerza cuando la Fuerza no necesitaba explicación. Con la diferencia de que George Lucas sí fue el creador de todas las películas de Star Wars, no es el hijo de papá al que su amigo le escribe libros para sacar ambos tajada de los derechos de la novela más exitosa de ciencia ficción. En estos momentos la mayoría de las novelas de Dune no son del autor original. Ya llevan escritas 6 precuelas, 2 secuelas y 1 ¿"intercuela"? En ellas aparecen elementos que no solo no pegan con la saga original sino que modifican elementos que se suponía que estaban asentados.

Cuando se lee o se visiona una saga, hay que hacerlo en el orden cronológico en que se publicó. Si no es como ver La Amenaza Fantasma antes que la trilogía clásica. ¿Como va a tener el mismo peso dramático la escena en que Darth Vader revela a Luke quien es? Con la diferencia de que La Amenaza Fantasma es El Padrino comparada con las precuelas de Dune, claro. Si se quieren leer no hay problema, ahí entra el gusto de cada uno, pero desde luego sí destripan temas de las novelas originales y eso es innegable.
#4941
De jugón a jugón / Algoritmo de Reparto
22 de Agosto de 2011, 12:02:46
Imaginemos un juego en que hay distintos bandos, por ejemplo el Here I Stand y no los queremos repartir de forma aleatoria, sino que cada jugador pueda escoger.

¿Cual sería el mejor método para que a cada jugador le tocara una facción entre sus preferencias?

Por ejemplo cada jugador podría hacer una lista en que pone en primer lugar la facción que más le interesa y en último la que menos:

Habsburgo
Francia
Inglaterra
Papado
Otomano
Reformista

Bien, un sistema podría ser que primero se intenta dar a cada jugador la primera opción que ha escogido y si no hay nadie más que haya escogido lo mismo, ya se le asigna. En caso de que dos jugadores empataran en primera opción, podría sortearse y luego intentar dar la segunda opción a los demás. Eso tiene un problema:

Imaginad que un solo jugador ha escogido Habsburgo como primera opción y nadie más la ha cogido pero ha puesto Francia como segunda opción y el resto de jugadores han puesto Francia como última. ¿No debería recibir ese jugador Francia? Y darle Habsburgo a alguien que lo haya cogido como segunda opción. Ya que en otro caso, Francia debería llevarla un jugador que la puso como última opción.

Supongo que es un tema de mucha complejidad pero me gustaría oir la voz de los expertos en estadística, combinatoria y programación.

¿Cual es la forma en que hay que repartir unos bandos para que todos queden bastante contentos con lo que les ha tocado?
#4942
Cajón de sastre / Re: NOVELAS ÉPICAS DEL ESPACIO
22 de Agosto de 2011, 11:14:03
Me uno a la recomendación de la trilogía original de Fundación de Isaac Aismov e Hyperion de Dan Simmons. Pero lo que más se aproxima a Juego de Tronos sin duda es Dune. Imprescindible.
#4943
Cajón de sastre / Re: NOVELAS ÉPICAS DEL ESPACIO
22 de Agosto de 2011, 09:58:22
Nooooooo!!! No se te ocurra leer ninguna precuela de Dune, salvo que te hayas leido todos los libros originales de Frank Herbert. Los libros del hijo no solo son malos sino que te destripan cosas de la novela original.

Leete Dune y nada más. Luego si te mola sigues con la saga original. Pero a los libros del hijo (Brian Herbert) yo ni me acercaría. Al menos hasta que hayas leido los originales.
#4944
Por Precio / Re: Juego de 20 euros
19 de Agosto de 2011, 09:49:46
Cita de: Dolph en 19 de Agosto de 2011, 09:41:51
Se me ha olvidado decir que la mayoria de las veces jugaremos 2 personas.

Tranquilo, ya nos lo sabemos de toooooooodos los hilos...
#4945
De jugón a jugón / Re: Por favor que Reediten ...
18 de Agosto de 2011, 21:45:00
#4946
Variantes / Re: Battlestar Galactica - Acortar la partida
17 de Agosto de 2011, 14:48:05
De todos modos se me ocurre que se podría reducir la partida con esto:

- Hay que llegar a distancia 6 en lugar de a 8.
- La segunda carta de lealtad se reparte a distancia 3.
- Se bajan 2 de combustible, 3 de moral, 3 de comida y 4 de población.

Pero no lo recomiendo. Seguro que la partida no es tan divertida.
#4947
Variantes / Re: Battlestar Galactica - Acortar la partida
17 de Agosto de 2011, 14:39:49
4 horas no es tanto. La partida duró lo que tenía que durar. Lo de añadir tiempo real a un juego por turnos me parece muy mala idea. Eso hará que prolongar las discusiones ayude a los Cylon y los humanos necesitan discutir para poder tomar buenas decisiones. ¿Y como evitarás que un Cylon pierda el tiempo expresamente? El juego es estupendo como está. Lo importante es pasarlo bien y si dura más pues más horas de diversión.
#4948
Jugar en Línea / Re: TI3 por foro
16 de Agosto de 2011, 13:03:30
Lo haré al llegar a casa, que ahora estoy currando. Así ya me hago una carpetita para ir guardando todo.
#4949
Jugar en Línea / Re: TI3 por foro
16 de Agosto de 2011, 12:47:13
No tengo níngún problema en repartir cartas y ejercer como Árbitro en el kanly que va a tener lugar. Velaré por que se cumplan las reglas de la Gran Convención, siempre con el beneplácito del Landsraad y de su majestad el Padishah Emperador.
#4950
Nosotros jugamos con "Territorial Distant Suns" con lo que los sistemas adyacentes tienen efectos más suaves y los que están lejos son más extremos tanto para bien como para mal. Sino es muy injusto que el sistema adyacente a uno le tocan 4 Bienes de Comercio y a otro un planeta con radiación. Pero le dan mucha vida al juego.

¿Sondear? Nunca he visto a nadie hacerlo. El tiempo que pierdes es terrible, compensa más comerte de vez en cuando algo malo.