Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - blackonion

#496
Personalmente, me encanta el Runewars, a dos jugadores, a tres, a cuatro y haciendo el pino puente. Hay reglas para jugar en solitario tambien pero ya seria enfermizo.

El sid meier's civilization no lo he jugado en tablero. En pc es de mis juegos favoritos, pero no me pillé el de tablero porque me dijeron que era calcado y el micromanagement de las ciudades se hacia cansino.
#497
Videojuegos / Re: juegos de mesa para iPad
06 de Mayo de 2011, 22:24:41
Cita de: jogarmon en 06 de Mayo de 2011, 17:17:16
No sé si se trata de un juego basado en algún juego de mesa en concreto, pero acabo de ver éste que hoy se puede descargar gratis (no sé por cuánto tiempo):

http://appshopper.com/games/world-in-war-hd

Aquí un vìdeo de youtube, por si alguien quiere tener una idea de cómo es el juego (tampoco es que se vea mucho):

http://www.youtube.com/watch?v=Nw-kvnHH0p0

Es un Axis and Allie!!!
#498
Reseñas escritas / Re: RUNEWARS (otra?)
12 de Febrero de 2011, 23:19:36
Anoche volví a jugar, esta vez a dos jugadores, con mi novia.
Para que la cosa estuviera igualada con el tema de la influencia, jugamos muertos vivientes vs demonios.
Fue una partida muy rara, con pujas realmente injustas (pujas a cero con victoria automática de los muertos vivientes, que tenian más de salida), ni una sola acción de diplomacia funcionó (la partida acabó teniendo todavia en el tablero 2 gigantes, 3 magos, 2 beastmen y un dragon que murió en invierno del sexto año), y a partir del tercer año se decantó por una victoria demoniaca gracias a un par de combates afortunados que me permitieron reclutar lo nunca visto en cuanto actualicé los indicadores.
Para la proxima, probaremos bien vs mal a ver que tal.
#499
Reseñas escritas / Re: RUNEWARS (otra?)
06 de Febrero de 2011, 23:35:58
Bueno, ya hemos jugado por primera vez: Muertos vivientes, Demonios y Elfos (los llevaba yo).

Ha habido hostias como panes. A mitad de partida los elfos se han comido a los demonios y los han expulsado a su reino inicial. Los muertos vivientes aprovecharon el momento para fortalecerse y atacar la frontera elfa, y de paso destruir una ciudad gracias a una puja. A partir de ahí, el declive elfo: retroceder y retroceder, perdiendo incluso fortalezas, hasta quedarme en los reinos iniciales, con los muertos vivientes a las puertas, guarecidos en mis exfortalezas y con 8 de comida mientras yo tenia 3.

Todo el mapa era de demonios y muertos vivientes, especialmente de los últimos.

Finalmente, en el último año cambié objetos por una runa gracias a un titulo, y conquisté una zona vacia para ponerla, le robé una runa al muerto viviente al tomar otra zona y con una carta de tactica le hice perder otra. El demonio me robó una de mis runas y terminamos empatados a 4 runas cada uno, lo que me concedió una cutre y humillante victoria en la derrota.

En retrospectiva, creo que hemos aplicado mal muy pocas reglas. Lo único, que al ser novatos no les hemos sacado practicamente ningún partido a los héroes. Todo ha sido reclutar, movilizar, conquistar y fortalecer.
#500
Dudas de Reglas / Runewars (Dudas)
04 de Febrero de 2011, 11:48:56
Si tengo en una misma zona unidades mias y neutrales y llega el invierno, ¿Las unidades neutrales se contabilizan para el límite de unidades o ese limite es sólo para mis unidades?

Es decir, si tengo 3 puntos de comida, ¿puedo tener 3 arqueros elfos y cinco beastmen o debo reducir el total de unidades a tres?
#502
Reseñas escritas / Re: RUNEWARS (otra?)
31 de Enero de 2011, 23:43:16
Si alguien se lo quiere comprar en inglés, lo tienen en Bookdepository por 61â,¬.
Tarda unas dos semanas en llegar (el mio lo recojo mañana por la mañana de correos).
#503
Joer, pues yo me lo compré con toda la ilusión de jugar a dos con  mi novia y ahora me habeis asustado...
Mañana me llega que lo he encargado a BookDepository en inglés.
#504
WoW!
Desde que descargué ayer tu programa de Ascension habré jugado unas doce partidas.
¿Has pensado en hacer una versión que deje a varios jugadores humanos en un mismo ordenador?
#505
http://boardgamenews.blogspot.com/2011/01/martin-wallace-takes-trip-to-discworld.html

Martin Wallace Takes a Trip to Discworld
Traditionally, Martin Wallace's designs for his own Treefrog Games â€" and before that for Warfrog Games â€" have been based on real-world history: trains in the UK, battles in Poland, revolutionaries in France, and so on.

Not this time â€" for Spiel 2011 Wallace and Treefrog Games present Ankh-Morpork, with the setting being the largest city-state in Terry Pratchett's Discworld. Says Wallace, "The storyline is that Lord Vetinari has disappeared and certain factions are trying to take control of the city." Each player has a secret personality with specific victory conditions, which means that you're not sure exactly what the other players need to do in order to win.

The action takes place on a map of Ankh-Morpork, with players trying to place minions and buildings through card play. Each of the 132 cards is unique, and says Wallace, "The cards bring the game to life as they include most of the famous characters that have appeared in the various books. The rules are relatively simple: Play a card and do what it says. Most cards have more than one action on them, and you can choose to do some or all of these actions. Some cards also allow you to play a second card, so you can chain actions."

A team of artists will recreate the city and its residents for the cards, game board and box, with Bernard Pearson coordinating that team. Ankh-Morpork has been sublicensed to Mayfair Games for the North American market and Kosmos for the German market.

Says Wallace, "For fans of Sir Terry this will be a real treat. For those who have not read the book it's still a highly enjoyable game."
#506
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
24 de Enero de 2011, 01:10:29
-Dungeoneer: No le acabo de ver la lógica, es muy aleatorio. Hay quest realmente sencillas que desequilibran el juego, y si tienes suerte te pueden tocar todas las quest cerca y ganar facilmente. He jugado con varias personas y no le gusta a nadie.

-Twiligth Imperium: Los juegos largos que necesitan un grupo grande de jugadores están muertos de nacimiento cuando tu grupo de jugadores entra en la treintena. No he jugado nunca.

-Scarab Lords: Le gano a mi novia el 90% de las veces, da igual el mazo que usemos cada uno. Con otros juegos estamos igualados.

El juego con el que más he disfrutado hasta ahora ha sido con el Zeus y Hera, que me hice en P&P y que hemos quemado este verano a base de jugar sin parar.
#507
Software / Aumentar gratis la capacidad de Dropbox
22 de Enero de 2011, 17:52:43
Hola a todos,

Me han pasado un enlace a un blog en el que explican como aumentar la capacidad de Dropbox en un Giga.
Es válido solo hasta el 29 de enero.
En la misma entrada hay otro truco para aumentar la capacidad otros 780 megas a base de hacerte fan en facebook y twitter. Ahora mismo tengo 3.9GB en mi cuenta recien creada. Si usais Mac, tambien sale un truco para tener dos cuentas simultaneas en el mismo ordenador.
http://nilcaste.es/2011/01/1gb-en-dropbox-gratis-por-la-cara/
#508
Print & Play / Busco un P&P del Plaga y pestilencia
19 de Enero de 2011, 00:35:56
Es un juego de cartas muy chulo y con mala leche, descatalogado de hace años...

http://boardgamegeek.com/boardgame/669/plague-pestilence
#509
Si tomamos la tabla de 3d6 que es la más precisa, vemos que hay un salto de porcentajes muy grande: 2-5-9-16-26-37-50-62-74-83-90-95-98-99.

Tomando por ejemplo las thunderhawk:

Thunderhawk            
1   14   32   43,8--->50%
2   10   32   31,3-->37% o 26%
0   7   32   21,9-->16% o 26%

A mi me parece que las estadisiticas originales quedarian muy desvirtuadas.

Una alternativa sería redondear los porcentajes para lanzar un único D20

Thunderhawk     
     
1-6           0   
7-13           1   
14-20   2   
     
Defensas Laser, segun su numero
   
1   4
2   8
3   13
4   16

Bombardeo Preciso     
     
1      0 y conservas la carta
2-5     0   
6-10      1   
11-15      2   
16-20  3   
10+ Brecha con daño     
     
     
Bombardeo Reckless   
   
1            0 y guardas la carta
2-12        0
13-14       3
15-16       4
17-18       5
19-20   6
1-2 en 1d6 para brecha   
#510
Mi intención era hacerlo con D6, ya fuera usando uno, dos o tres, pero hacerlo de esta forma separa mucho los porcentajes de los del original.


Por ejemplo, usando 1d6:
1=16,67
2=33,33
3=50,00
4=66,67
5=83,33
6=100

Usando 2d6. La primera columna es el resultado en el lado, la segunda la probabilidad y la tercera la probabilidad acumulada.


2   2,8   2,8
3   5,6   8,4
4   8,3   16,7
5   11,1   27,8
6   13,9   41,7
7   16,7   58,4
8   13,9   72,3
9   11,1   83,4
10   8,3   91,7
11   5,6   97,3
12   2,8   100,1

Usando 3d6.La primera columna es el resultado en el lado, la segunda la probabilidad y la tercera la probabilidad acumulada.

3   0,46%   0,46%
4   1,39%   1,85%
5   2,78%   4,63%
6   4,63%   9,26%
7   6,94%   16,20%
8   9,72%   25,92%
9   11,57%   37,50%
10   12,50%   50,00%
11   12,50%   62,50%
12   11,57%   74,07%
13   9,72%   83,80%
14   6,94%   90,74%
15   4,63%   95,37%
16   2,78%   98,15%
17   1,39%   99,54%
18   0,46%   100,00%