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Mensajes - davinci

#496
Sesiones de juego / Re:Blue Moon Legends
19 de Marzo de 2018, 09:01:20
Hace unos días jugamos tres partidas con mazos básicos y me pareció muy divertido. Uno de esos juegos en los que el azar es divertido, pues da el reto de enfrentarse a cada nueva combinación que explote el contrario. Me gusta mucho que tan pocos elementos se relacionen de tan diversas formas para tenerte pegado a lo que sucede. Y cuando ves el resto de mazos y sabes lo que te ha costado el juego, es inevitable sufrir un cierto estado de euforia contenida. Muy divertido.
#497
Cita de: Proxegenetyc en 15 de Marzo de 2018, 22:02:01
Hombre, Wallace es un refritador nato (Age of steam/Steam, Brass/Age of industry, Mordred/the arrival, Study in Emeral 1 y 2......)

Lo que quiero decir es que el A few Acres ya lo ha refrito lo suficiente, y sospecho que él debe de opinar algo así. Quizá me equivoque y siga con la mecánica hasta el infinito. Personalmente no le veo mucho sentido, aunque debo reconocer que todos sus juegos con construcción de mazo resultan ser muy distintos al jugarlos.
#498
Cita de: Proxegenetyc en 15 de Marzo de 2018, 19:25:09
Tienen ese encanto viejuno que mola demasiado.

¿El Lincoln no será oyro intento de refritar el "A few acres of snow"?

El viejunismo es algo muy personal y disfrutable :)

Me sorprendería que iterase de nuevo la idea de "A Few Acres". Tiene una trilogía oficial, que incluye Mythotopia y A Handful of Stars y algún otro título oficioso, como A Study in Emerald. Más vale que explore otros campos so pena de repetirse más que el ajo.
#499
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
15 de Marzo de 2018, 19:09:09
Hay un juego en concreto, Blue Moon Legends, con el que se está dando la situación más rocambolesca que he visto en nuestro mercadillo. Antes de la liquidación de Edge (recordemos que lo vendieron por 10â,¬), yo andaba interesado en conseguirlo. Recordaba haberlo visto en la BSK por 20â,¬, y me parecía buen precio. Mientras esperaba a que alguien lo vendiera por dicha cantidad, sucedió el terremoto Edge Black Friday, así que me agencié la copia que he estrenado este lunes con grandísimo éxito.

Pues bien. El precio de salida en montones de anuncios que proliferan como la espuma en las últimas semanas es de... ¡30â,¬! Vamos, que no sólo sobrepasan el precio de compra, cosa razonable, sino que lo han burbujeado con respecto a lo que se venía pidiendo antes. La razón... algún dios menor lo sabrá.

Dicho lo cual, alegría para todos y mi recomendación para conseguir Blue Moon Legends y darle cariño. Eso sí, quizá a un precio... sensiblemente menor ;)
#500
Cita de: Lapu en 15 de Marzo de 2018, 14:26:42
¿El A Few Acres Of Snow revisado?

Quizá se olvide de la construcción de mazo y de un paso en otra dirección. Esa veta la ha explotado lo suficiente (A Few Acres of Snow, Mythotopia, Study in Emerald, A Handful of Stars...)
#501
Cita de: Proxegenetyc en 15 de Marzo de 2018, 14:50:06
Y a mi que los tableros de los juegos me parecen la ostia de sugerentes...

Struggle es un pasote.

Last train to Wenslesday, con su cruce entre animal viviseccionado y vomitona me hipnotiza.

Y no es broma, jajaja.

Peter Dennis es capaz de lo mejor y de lo peor. Dejando a un lado el cutrencanto, cabe reconocer que los tableros de Liberté y Princes of Renaissance sobrepasan el nivel "aficionado", pero trabajos como Struggle of Empires, Brass o Byzantium a mí me parecen funcionales, austeros y agradables. Si vamos a DiscWorld: Ankh-Morpork o Ships, directamente me parecen muy buenon. Ojalá volviese el formato Wallace, con sus cajas de pequeño tamaño y diseño clásico.
#502
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter: AuZtralia
13 de Marzo de 2018, 12:51:13
Cita de: Lapu en 13 de Marzo de 2018, 11:59:31
No descartes que tuviera todo bajo el mismo paquete y sea la editorial la que lo está sacando por fascículos en contra de su voluntad.

Entiendo que eso es lo que está ocurriendo. No creo que Wallace quiera hacerse cargo de esos asuntos. Pero sí ayuda a entender qué supone a veces este artificio de los kickstarters.
#503
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter: AuZtralia
13 de Marzo de 2018, 11:41:19
Cita de: Lapu en 13 de Marzo de 2018, 11:21:31
A mi lo que me parecería una canallada sería tener listo el segundo mapa y no sacarlo. Independientemente de los requerimientos/stretch goals. Entiendo que la mejora de materiales sea un tema de dinero, pero cartas o tableros extra, que son temas básicos del diseño para que la experiencia de juego no quede coja, deberían ser fijos. Y bien testeados, por favor.

De hecho, Wallace dijo, tras el Kickstarter de A Study in Emerald, que no se metería en otros proyectos así porque le parecían artificiales. Tener que inventarse objetivos extra le parecía un sinsentido. O forma parte del diseño o no. Y mírale ahora...
#504
Cuando vayas jugándolos, haznos un resumen de cuáles cumplen expectativas :)
#505
Cita de: Gelete en 12 de Marzo de 2018, 07:00:28
Y luegonalgunos que me.parecieron flojos como Rise of Empires o Byzantium.

A los que valoráis Byzantium como flojo me gustaría haceros una pregunta: ¿Os pareció así en una primera partida y lo dejasteis olvidado o le habéis dedicado algo más de cariño para concluir que no os mola? Si es lo segundo ¿podríais explicar la razón por la que os parece flojo?

El juego me parece interesante, pero me gustaría conocer vuestras opiniones :)
#506
Cita de: Proxegenetyc en 11 de Marzo de 2018, 18:49:08
A few acres of snow me llama mucho la atención, pero he visto que hay gente que prefiere el Mythotopia.

La verdad es que el arte de AFOS me gusta mucho (Peter Dennis siempre me ha gustado), pero el Mythotopia vería más mesa (al final, que me conozco, me haré con los dos)

Es una pena que Dennis no se encargara de Mythotopia. Coincidió con la odisea australiana de Wallace y el otro autor supongo que le pillaba más cerca. Una pena, porque la portada es horrorosa. No así el aspecto del juego una vez desplegado. Los hay que lo aborrecen por igual, pero a mí me resulta evocador y ergonómico. De hecho me gusta más que A Handful of Stars en lo que se refiere a comodidad e inmersión (hablo de la edición limitada con piezas de madera). No he comentado de este juego porque no estaba en tu lista inicial, pero yo también le doy el voto positivo. Lo puedes pasar muy bien con él si tienes imaginación y te gusta la estrategia que se va desplegando despacio pero imparable. La textura de la partida es increíble, salvo que esperes algo rápido de llegar, arrasar y recoger. En ese caso, será una decepción. Pero si quieres sentarte en la mesa y paladear decisiones chungas que hacen avanzar el relato encima del tablero, creo que Mythotopia es una clara joya en el fango, vituperado sin merecerlo. Y si no te gusta el final por demasiado abierto, cambiarlo es cosa de niños con las variantes existentes.

A few Acres of Snow lo he adquirido recientemente y aún debo probarlo. Me da la impresión de que la mecánica se ciñe al tema como un guante, pero eso tiene sus pros y sus contras. Pros, que la inmersión temática puede ser soberbia. Contras, que el juego supongo que será algo más rígido y dirigido. Veremos.
#507
Cita de: cesartustro en 29 de Noviembre de 2012, 18:16:07
Casi ninguno.
Hay mejores juegos.

Este mensaje es un ejemplo de razonamiento impecable. En dos frases lo dice todo y convence al más enfrentado. Qué maravilla :P
#508
Son diseños singulares en su mayoría y eso para mí ya justifica la dedicación.

Tempus me decepcionó un poco porque me dio la impresión de que el cambio de era se produce de manera tan rápida y constante que condiciona un posible planteamiento estratégico. Lo realmente bueno de Wallace es que suele prestar atención al largo plazo de forma interesante y compleja, y aquí, el andar tan pendiente de los requisitos inmediatos de cada cambio de era me resultaba un poco insulso. Quizá más partidas y más jugadores den claves para que la estrategia se enriquezca.

Byzantium sólo lo he jugado con 2, que no es la mejor opción, y aún así me ha fascinado su trama compleja de asignación de tropas. En realidad se trata de un sistema "económico" flexible y rico en posibilidades. Los dados definen el escenario en cada partida, así que pese al despliegue inicial fijo, siempre te vas a encontrar un desarrollo cambiante. Entiendo que con 3 o más jugadores el sistema despliega todas sus posibilidades y es entonces cuando el equilibrio de pase se vuelve muy significativo, y estar en la cabeza de tus contrincantes resulta vital. No sé qué tiene este juego, pero desplegado me parece precioso y se me disparan las ganas de jugarlo.

Otros títulos que he jugado y me han gustado mucho son:
Mythotopia
Onward to Venus
A Study in Emerald
Tinners Trail
Moongha Invaders (1ª edición)
Brass
A Handful of Stars

Cada uno es diferente, pero siempre mantiene ese cuidado por el medio-largo plazo que tanto mola y puede darte la partida a pesar de dados y cartas.
#509
Recomendados / Re:Mage Knight contra Spirit Island
09 de Marzo de 2018, 15:36:42
Tengo otra duda al respecto de la cooperación. Entiendo que (casi) todos consideráis que Mage Knight no es juego para 4. Algo que me ha gustado de Spirit Island es la sensación de auténtica cooperación sin efecto líder, combinando poderes de manera creativa con otros espíritus. Es, quizá, lo que más puede atraerme en un cooperativo. ¿Mage Knight también permite esa cooperación, o simplemente cada uno se enfrenta a lo suyo y van limpiando juntos el mundo?
#510
Recomendados / Mage Knight contra Spirit Island
09 de Marzo de 2018, 12:58:43
Vengo a haceros una pregunta, alrededor de estos dos juegos.

Supongo que es requisito imprescindible haber jugado a ambos para embarcarse en respuestas. No busco datos al respecto de si uno es de combate y otro de control de áreas, o si uno es más o menos euro, o si tiene pitotitos de colores. Me gustaría centrar la discusión en el hecho de que ambos juegos ofrecen un motor de cartas que se combinan de manera creativa para resolver la partida.

He catado el Spirit Island y eso me ha llevado a considerar Mage Knight como posibilidad, ahora que llega en castellano con cajote completista.

¿En qué os parece que destacan el uno con respecto al otro, hablando del manejo de cartas, la flexibilidad estratégica y la elegancia mecánica? ¿Os gustan por igual? ¿Alguno os hace más tilín?

Abstenerse aquellos que esgriman respuestas del estilo "son completamente distintos, este hilo no vale nada" o "cómprate ambos". Esas ya me las sé.

Muchas gracias al resto.