Si, pasa como en Mage knight, Core worlds y juegos así, que rotas poco el mazo y a mi me encanta ver combos para rotar mazo, cambiarlo,descartar cosas o recuperar del descarte,copiar,pegar.. 
Realmente las decisiones más interesantes suelen estar en cómo repartes los daños, si usas tal habilidad ahora o su "Assist" para el turno de otro, ataco a este obstáculo encarado a un compañero porque yo aguanto mi daño,etc, así que imagino que a 4 manos se debe de multiplicar eso....pero no sé si será mucha tela para mi en solitario

Realmente las decisiones más interesantes suelen estar en cómo repartes los daños, si usas tal habilidad ahora o su "Assist" para el turno de otro, ataco a este obstáculo encarado a un compañero porque yo aguanto mi daño,etc, así que imagino que a 4 manos se debe de multiplicar eso....pero no sé si será mucha tela para mi en solitario
A a dos runners, una con un colega y otra en solitario.
