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Mensajes - Akumu

#496
Si, pasa como en Mage knight, Core worlds y juegos así, que rotas poco el mazo y a mi me encanta ver combos para rotar mazo, cambiarlo,descartar cosas o recuperar del descarte,copiar,pegar..  ;D

Realmente las decisiones más interesantes suelen estar en cómo repartes los daños, si usas tal habilidad ahora o su "Assist" para el turno de otro, ataco a este obstáculo encarado a un compañero porque yo aguanto mi daño,etc, así que imagino que a 4 manos se debe de multiplicar eso....pero no sé si será mucha tela para mi en solitario  :o
#497
Jugadas ayer dos partidas ya bien jugadas  :P A a dos runners, una con un colega y otra en solitario.

Es más o menos lo que esperaba, viendo los comentarios por aquí y por bgg.

Es lo suficientemente durillo para picarte a repetir escenario (espero tardar en echar en falta más escenarios), aunque no para tirarse de los pelos (ayer sucumbimos al penúltimo obstáculo de la tercera escena, así que no pintaba mal la cosa).

Tiene suficientes decisiones a tomar para no ser un simple "me compro la carta más tocha", aunque tengo que reconocer que echo de menos mucho más componente de deckbuilding....sigo esperando ese juego perfecto híbrido entre el sistema de los malos de los Legendary y la elegancia y combos del Dominion (quizá lo más semejante era el Runeage, pero le faltaba un nosequé que no sabría decir).

No me arrepiento de la compra, pero me sigue faltando ese pequeño toque genial de combos para que sea un juego top para mi. Va a aguantar en mi colección un tiempo, a no ser que me vea con muchos juegos que ocupen ese nicho.

PD: Quizá con las expansión que añade más cartas de mercado negro mejore un poco el tema combos.
#498
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
10 de Abril de 2016, 20:01:21
Cita de: Ech-Pi-El en 27 de Enero de 2014, 19:01:35
Cita de: cesarmagala en 27 de Enero de 2014, 18:49:33
Ech-Pi-El, yo tengo el libro de ayuda del nmago de Istar,  pero no está muy bien estructurado y algunos párrafos son bastante liosos, como el que cito arriba.

Aunque la verdad es que el juego no es en absoluto difícil.
Hay por inet unas reglas resumidas que quiza sean mas sencillas de entender, o tal vez esten mejor estructuradas. Las dejo en dropbox para el que las quiera, y dejo claro que yo no soy el autor, pero en la web de meccg tambien las teneis: RESUMEN REGLAS SATM
Estoy desde el móvil un poco inútil,pero juraría que es esa ayuda que aparece en el mensaje de arriba en donde vi lo que os digo.
#499
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
10 de Abril de 2016, 14:42:12
Vale,estoy empanao,después de darle 100 vueltas al párrafo donde explica cómo salen los obstáculos, ya me he dado cuenta  :-X
Es tal y como dijo kalisto en la primera respuesta  ;D...."y por qué no le hice caso??!!" se preguntarán ustedes; pues para eso ni yo tengo respuesta  ::)  ::)

El caso es que empezaba sacando obstáculos de los duros desde el minuto uno....así es más difícil aún....dos turnos duraba de media ;D
#500
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
10 de Abril de 2016, 11:47:57
Anoche iba a probar una misión que hay subida en Bgg y que se llama "Are you not entertained?"

https://boardgamegeek.com/filepage/109526/variant-mission-are-you-not-entertained

¿Alguien sabe cuándo termina una escena en este escenario?

Por cierto: ¿no es muy heavy tanto en la primera misión del básico como en esta de la Bgg empezar con obstáculos de los duros y si acaso necesitas más es cuando robas de los normales?
#501
Cita de: Delan en 10 de Abril de 2016, 11:32:22
No me inagino lo que debe sentirse al decir, creo que ya estoy preparado para ir a por la segunda mision XD
Yo no soy capaz ni de imaginarlo.

Por cierto, iba a intentar anoche una de las misiones de la bgg, pero voy a postearlo en dudas  ::)
#502
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
10 de Abril de 2016, 10:15:25
Cita de: wolfenn en 10 de Abril de 2016, 06:50:14
ambas ^^

el aliado se vincula a una carta de personaje en juego y se coloca debajo.el aliado no puede ser transferido y si el personaje que lo controla muere o es descartado,el aliado es descartado inmediatamente.
los aliados no pueden portar ni usar objetos y NO consumen puntos de influencia para ser controlados ;)
Gracias!

Es que esto que vi esto en varios resúmenes y ya me lié:

"Para jugar un aliado, la compañía del personaje que lo pondrá en juego debe entrar al lugar indicado por
la carta del aliado. El personaje debe tener suficiente influencia directa sin utilizar para controlar al aliado.
Tanto el personaje como el lugar quedan girados."
#503
Pues llevo 5 partidas, pinta muy bien, pero realmente no lo puedo valorar porque no puedo considerar que haya jugado...es que han sido 5 palizas en como mucho cuatro turnos....es que no me da tiempo a na!

Empiezo a pensar que algo se me escapa de las reglas  :o
#504
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
09 de Abril de 2016, 19:00:14
Una cosilla que he visto dos informaciones contradictorias:

- Según la ayuda del Istar, no es necesaria influencia directa ni general para poner en juego un aliado, pero en otros resúmenes que he bajado yanosedonde, pone que el aliado se pone bajo la influencia directa de un personaje.

Cuál de las dos es correcta? A priori me debería fiar de la guía oficial, pero lo del resumen suena mejor  :P
#505
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
08 de Abril de 2016, 09:49:39
Cita de: Delan en 08 de Abril de 2016, 09:25:21
No se aue has modificado pero lo veo correcto. Puedes darle de leches al obstaculo de tu compi aunque tengas tu uno encarado. No es excluyente. Lo que si tienes uno delante obviamente te llevaras un guantazo;)
Lo decía más bien por el tema de sacar cartas de Crossfire y ostáculos  :P
#506
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
08 de Abril de 2016, 09:20:57
He modificado mi anterior mensaje con una cosilla más. Echadle un vistazo a ver qué me podéis decir  ;)

Por cierto, que un juego sea chungo no me jode, pero sí que me dure la partida cerocoma  ;D ,si es que han sido 4 turnos como mucho en una de ellas.
#507
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
08 de Abril de 2016, 00:53:49
Mae mía,dos palizas rápidas que me han dado sin inmutarse  :P

Doy bien los siguientes pasos en la primera misión? con dos runners:

- En las dos primeras rondas no robo cartas crossfire.
- Al empezar la partida robo dos obstáculos por los dos runners y nada más porque no hay cartas en el descarte de crossfire.
- A partir del turno 3 ya sacó cartas crossfire...
- Si no estoy encarando un obstáculo puedo atacar el que encare otro compañero y no recibo daño.

Es mu chungo,eh? ..he jugado con dos runners,su +1 nuyen ,dos roles cada uno, etc
#508
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
07 de Abril de 2016, 14:35:36
Cita de: Delan en 07 de Abril de 2016, 14:31:03
Madre mia habra que hacerse una paella y unas cervecitas al final. Que acabamos siempre en los mismos hilos XD
Si, tio, si no llega a ser porque he anulado mi visita anual de estas fechas por Barcelona, te invita a un Coca-cola  ;D

Cita de: kalisto59 en 07 de Abril de 2016, 14:16:02
Escena 1 tantos como jugadores
Escena 2 jugadores mas 1
Escena 3 jugadores mas 2

Además primero sacas obstáculos del mazo difícil, tantos como cartas crossfirw haya en el descarte en ese momento. Si aun no has puesto los obstáculos necesarios para la escena sigues poniendo pero del mazo normal.

Enviado desde mi S47QHD mediante Tapatalk



Aaaah..ok, que se sacan cartas por jugadores y además por nivel de Crossfire...a mi me parecía que se contradecía un poco  :P
#509
Dudas de Reglas / Shadowrun: Crossfire (dudas)
07 de Abril de 2016, 14:08:45
Holaaaa...

No me entero de cómo salen los obstáculos en la primera misión. Dice esto el rulebook ese:

"Obstacles and Crossfire: At the start of each Scene, flip up
obstacles as indicated in the chart below. When flipping obstacles,
first flip obstacles from the Hard Obstacle deck equal
to the Crossfire level. Then if you still need more obstacles, flip
obstacles from the Normal Obstacle deck for the remainder.
Place the first flipped obstacle facing the runner whose role
color matches the obstacle's color. Distribute the rest clockwise.
The first round begins with the starting runner."


Salen tantos obstáculos como marca el recuadro que sale en las reglas de la misión (escena 1 tantos como jugadores, escena 2 tantos como jugadores + 1,etc) o como el nivel de Crossfire?
#510
Yo ya paso de decir por enésima vez las ganas que le tengo  :P :P , pero a ver si llega a alguna tienda de por aquí.

Delan, llegaste a insinuarle algo a Jey??  ::)