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Mensajes - Kririon

#496
Cita de: Leirgoth en 02 de Noviembre de 2022, 13:43:15
Gracias por responder. Una lástima, tendré que buscar otro juego.

Había leído que si llegaban a cierto numero de gente por país lo traducirían ellos mismos, pero no parece que se llegue por parte de España. Aunque si suman con otros países, lo mismo cuela.

Seria interesante pero tiene pinta de costar carito el jeugo con lo que trae, no me meteria en un pledge si luego va a salir en ingles solo.  Si me diesen la seguridad de que sale en españo lseguramente, porque tenia pintaza.
#497
De jugón a jugón / Re:¿Te gusta que te tomen el pelo?
03 de Noviembre de 2022, 09:18:22
Tambien hemos de pensar que la mayoria de gente del mundillo entra a estos articulos antes de que salga el juego o poco despues con lo cual el reseñador tampoco ha tenido mucho tiempo de jugarlo. Ellos deben tener sus estadisticas de en que fechas ha entrado la gente a cada articulo y su publico objetivo.

Yo los uso mas para descartar o fijarme en un juego que para comprarlo en plan si le ponen u nsuficiente quiza me lo quiten del radar, pero si le ponen sobresaliente o notables ya es la opinion sujetiva del reseñador.

Por ejemplo misut meple o mishy geek son los que sigo mas y tienen sobresalientes a juegos que a mi ni fu ni fa, con lo que ya cojo las opiniones ocn pinzas, pero si que las leo porque me aclaran cosas del juego que no sabria de antemano.
#498
Cita de: Sagres en 31 de Octubre de 2022, 06:53:19
Lo cierto es que las derrotas las cuento con los dedos de una mano... o es eso de IA facilonas para picar a la gente o sq hay mucho jugador inepto. Y las q he pedido han sido por motivos aleatorios de las localizaciones o efectos de la Bruja Escarlata que es caos puro xD
Tengo un colega que le pasaba como a mi, pero ya esta en niveles altos y ya dice que es derrota tras derrota xD Lo deben haber juntado ya con jugadores reales xD

O una IA muy fuerte xd.
#499
Reseñas escritas / Re:ISS Vanguard (primeras impresiones)
30 de Octubre de 2022, 23:10:18
Cita de: ruso en 28 de Octubre de 2022, 16:01:36
Mi gran duda respecto a este juego es también qué tal se va desarrollando tras varias visitas planetarias, que no acabe siendo repetitivo. Todo lo demás me interesa y mucho, pero siendo un juego que forzosamente hay que jugarlo en modo campaña, me da miedo dejarme una pasta y que después me termine quemando por un continuo más de lo mismo.

Entre los strech goals vienen varios escenarios para jugar partidas sueltas, pero claro estas pagando principalmente por toda la campaña no por esos 5 escenarios sueltos.
#500
Cita de: Wkr en 29 de Octubre de 2022, 19:47:10
Cita de: Anshir en 28 de Octubre de 2022, 22:35:08
Sabe alguien como demonios hay gente con 2 copias de algunas cartas en tier 1? Me acaban de jugar de mano 2 putos dinosaurios

Hay cartas que hacen copias de otras cartas (tuyas o del oponente). Ya te han hablado de Moon Girl.
Hay localizaciones que hacen copias.
Si no, es un fallo o un cheat.
También hay una ubicación que pone 2 dinosaurios.

¿Vosotros creéis que los oponentes son personas? Sospecho es que es una IA jugando los mazos registrados por los usuarios. De hecho, hay registro de todas las partidas, con estadísticas y van aprendiendo. Dependiendo de tu nivel, juega con mayor profundidad o menor, y comete menos errores. De hecho, normalmente si la partida está disputada siempre sabe lo que vas a hacer, así que casi siempre lo mejor es jugar el plan B.

De hecho mi primer dia jugando me vino a la mente esa pregunta y es que no perdi ninguna partida, todo fue como muy facil y si jugaba mal el otro peor. Quiza esta programado para que al principio solo ganes y asi te cree vicio el juego.
#501
Cita de: D0NK1J0T3 en 27 de Octubre de 2022, 17:36:19
Pues me ha dado el bajón del juego, todo por culpa de la RNG.

Ya estaba con la mosca detrás de la oreja, pero hoy he hecho yo unas jugadas "raras" para volver loca a la RNG, testearla y probarla y al final de una partida que digamos perdí a posta, me salto un error del juego con un "Aceptar" no se si será normal pero no quiero extenderme pero creo que es bastante serio, de hecho estoy mirando en la web https://marvelsnap.io/ los pools y ya no está igual que antes, no tiene buena pinta en mi opinión aunque puede ser todo lo contrario.

Explico que iba bastante bien por nivel de colección 294 con la versión premio comprada (antes de empezar el pool 2) pero he metido un bajón en lo del ranking, además acabo de ver que la versión premium, la han quitado, ahí lo dejo.

No he entendido nada xd, se nota que estoy empezando con el jeugo aun. Que es eso del RNG?
#502
Novedades / Actualidad / Re:Endless Winter. Kickstarter
28 de Octubre de 2022, 14:51:54
Cita de: Alberik74 en 28 de Octubre de 2022, 01:13:48
No sé...pero me da la sensación de que en las tiendas está volando. En muchas parece que no queda ya, y eso que salía hoy

Enviado desde mi CPH2065 mediante Tapatalk

Yo lo vi en tienda fisica en BCN el Martes ya.
#503
Cita de: JVidal en 28 de Octubre de 2022, 09:12:55
Si Horizons en español cuesta 30 me lo puedo pensar, aunque será acumular por acumular, porque las cartas ya las tenemos, los tableros nuevos son impresos y no se pueden acoplar con el resto, los colores de jugador tampoco amplían el numero porque faltan tableros y los espíritus son tan básicos que apenas los voy a usar

El Incarnate me está convenciendo con los 2 últimos personajes mostrados

El Horizons es el perfecto regalo para ese conocido menos jugon o sobrino. Para que cuando vayas a su casa sigas pudiendo jugar al spirit island xd.
#504
El propio autor decia que segun tu posición has de enfocarte en unas cosas u otras.

De todas formas la expansión trae unas cartas de comienzo asimetrico. Que tambien marcan un poco la estrategia que vas a seguir , tienes 4 a elegir por jugador.

Aparte quitan o recomiendan quitar los Aliados si juegas con esto, no se si esto equilibra algo.

#505
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
27 de Octubre de 2022, 15:04:29
Cita de: Culle en 27 de Octubre de 2022, 14:29:02
Si, las cartas de motor forzado yo también las entiendo como un inconveniente en mano, pero una ventaja cuando están en el mazo central. Cuantas mas tengas en ese mazo mejor porque podrás forzar mas las marchas, pasar curvas con exceso de velocidad, usar un impulso gratis por turno etc.

Lo que no le veo el sentido aun son las cartas de mejora que como pega te hacen descartar del mazo. El mazo se cicla muy rápido ya que tiene pocas cartas y todo volverá a salirte de nuevo muy pronto. El inconveniente que supuestamente te obliga a hacer ese efecto es que si te quedan en el mazo cartas "buenas" te las descarta y montas de nuevo el mazo entero bajando la probabilidad de que te salgan esas buenas?

Quiza esta puesto como una parte mala de la carta en compensación de una buena, no he visto cuales hay.

Por otra parte supongo que lo debes usar cuando estas en 3 o 4 marcha y no tienes ninguna o pocas cartas de motoro forzado en la mano y sabes que te vendran en la siguiente mano, para enviarlas directas al descarte, pero no se es muy situacional.

Otro posible uso es que como se juega a la vez que las cartas de velocidad del turno, (aunque lso simbolos se ejecutan despues de las cartas de estres) , al descartar cartas puedes ver lo que descartas y luego decidir si haces el impulso o no, en plan si descartas 3 cuatros y 2  treses ya dices va a ser quen o hago el impulso. O si te peude interesar dependiendo de la situación.
#506
A ver yo tb lo estoy jugando pero no han inventado la rueda. Ya existia desde hace muchos años el smash up que es un calco y el blood bowl team manager.

Solo lo han rematizado y sacado en mobil. Sera un boom pero no he visto nada nuevo en el juego que no existiese antes.

Coges algo que funciona y le metes Marvel, exito asegurado.
#507
Cita de: JVidal en 27 de Octubre de 2022, 09:58:32
Me he estado mirando el Horizons y para los que tenemos el juego grande no creo que compense, son 5 espíritus, pero tenemos ya 22, todos tenemos algunos preferidos y otros que apenas los tocamos, como para seguir añadiendo sencillos que no vamos a usar.

El incarnate aporta una mecánica que temáticamente no me convence pero mecánicamente sí es relevante, seguramente el incarnate más sencillo sea solo para mostrar esta novedad, los otros 2 espíritus revelados parecen bastante interesantes

Nunca sobran mas espiritus y por 30â,¬ segun lei tienes 5 espiritus mas y mas cartas de todo( no se si el horizon tiene cartas repetidas con los otros juegos)

Respecto al Incarnate, si alguno de los ultimos que han mostrado tiene buena pinta, no se si entrare si no esta en español pero ire mirando.
#508
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
27 de Octubre de 2022, 14:16:35
Teneis razon, eso lo hicimos mal, va a ese monton del medio, de hecho es mejor. Aunque pueda parecer una carta mala en la mano, que lo es, tener mas de 6 alli en medio hace que puedes pasar las curvas a mas velocidad y usar mas impulsos.
#509
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
27 de Octubre de 2022, 12:46:03
Tengo una duda aparte que yo jugue de una forma pero no estoy seguro.

La carta de mejora del juego base que es de motor forzado, osea el motor forzado de tu color. Empieza en tu mazo, pero cuando lo tienes en mano y enfrias entiendo que va al descarte, no al mazo de motor forzado como el resto de cartas de este tipo ,no?
#510
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
27 de Octubre de 2022, 12:43:38
Cita de: Culle en 27 de Octubre de 2022, 10:22:14
Cita de: Kririon en 27 de Octubre de 2022, 09:35:25
Cita de: Akumu en 26 de Octubre de 2022, 13:55:48
Cita de: Culle en 26 de Octubre de 2022, 13:07:36
Cita de: Akumu en 26 de Octubre de 2022, 12:57:14
Sin tener claro aun el reglamento,estoy de acuerdo en todo menos en la última carta. El símbolo de acelerar,entiendo que te permite ganar +1 por cada carta que has girado al hacer stress o boost y no eran cartas de velocidad .

Ufff pues en el ejemplo, usando 2 stress y 4 boost (3 de la carta y el gratis) puedes llegar a girar muuuuchas cartas.
Es un ejemplo bastante tocho,si.

No tanto, no creais, pensad que solo hay en el mazo al principio 2 cartas de estres y 3 cartas de mejora y en el ejemplo estais usando 2 cartas de estres, la carta numero 2 y luego la carta de mejora 4 , asi que en el mazo solo os quedaria 1 carta de mejora y 1 de estres.  Por muchos simbolos que activeis este turno,  y vueltas que haga el mazo, las cartas jugadas no van al descarte hasta el final del turno, asi que el total de bonus que tendrias con la carta 4 seria maximo de +2.

Esto cambiaria si en vuestro mazo ya tubierais muchas cartas de motor forzado, pero si es asi, tener esa mano de cartas quiza se un sueño humedo, solo seria posible en los momentos que casi todas las cartas de motoro forzado esten en vuestro descarte, por ejemplo luego de haber pasado una curva pasandoos de mucho. Pero si estan ahi tampoco las desvelareis al usar las cartas de estres o impulso.

igualmente hacer 20 de avance ya es un buen avance y hacer esa cantidad solo es posible en la ultima recta de la carrera (al menos en el circuito de EEUU, aunque quiza hay un tramo de 22 casillas, no recuerdo), porque en el resto de tramos si vas a tanta velocidad te pasas la curva y te comes 2 de estres y vuelves a detras de la curva.

El juego no va de combar para hacer un avance estratosferico, sino de adecuarte a las velocidades que requiere cada curva, saber cuando jugar las cartas para quedarte cerca de la curva sin traspasarla o bueno o pasar la curva comiendote cartas de motor forzado pero midiendolo bien.

No se me parece un juego ligero, pero con mas profundidad de la que parece. Seguramente un juegador que sepa jugar bien te hace un repaso bueno.


Si, te doy la razón en que no es un juego que interese tener siempre máximas velocidades. Las curvas hacen que tener valores bajos vaya bien para ajustar la velocidad.

En cuanto a lo de girar cartas, y volviendo a poner ejemplos extremos y poco probables, pienso que en modo campeonato puedes añadir 1 mejora a tu mazo antes de cada carrera. Si es la 3ª o 4ª carrera ya tendrás 3 o 4 mejoras en el mazo. Mas alguna carta de motor forzado. Mas el 0 y el 5 que no son de velocidad. Mas las cartas de estrés. Seguramente no será tanto como digo pero si juegas la carta 2 y la 4....vas a hacer unos cuantos giros seguro.

Si soy sincero me da la impresión que algunas cartas de mejora están descompensadas respecto a otras. Pero claro luego veo que es situacional. Si estas cerca de la curva quizás te interesa mas tener cartas tipo la 3 antes que la 2 o la 4 que te pueden hacer salir de la curva.

En el campeonato segun he leido tienes las 12 cartas de velocidad (3 de cada numero del 1 al 4) pero no tienes las cartas de mejora del juego basico, asi que ni 0 ni 5 ni esa de motor forzado de tu color.

Cada carrera de las 4 ( no se si siempre son 4) añades 1 carta mas de mejora, osea solo en la 4 carrera tendrias 1 carta mas que en el juego base.

De todas formas tambien añaden las cartas de patocinio que son de 1 solo uso pero las puedes tener el mazo para conseguir el efecto que buscas e irlas descartando sin usarlas. De esas robas al principio de la carrera y si haces un giro "espectacular" en la curva donde esta la prensa.

Lo de que esten descompensadas las mejoras, pues seguramente. Supongo que lo intentan nivelar con lo de que el jugador que va ultimo elegira 2 veces primero.  Pero seguro que sera un punto de discusión en futuras partidas sobre todo para los que pierdan xd.