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Mensajes - pablostats

#496
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
04 de Octubre de 2017, 14:36:28
Cita de: Ananda en 04 de Octubre de 2017, 14:33:45
  Bueno, primera partida completa. Sí que es jodido sí... La Viuda Negra jode mucho, y mira que he ido quitando a fantasmas encantadores pero al final me han superado:
  +15 por Qi
  -20 por fantasmas en el mazo (si también cuenta la encarnación)
  -12 por losetas encantadas
 
  Total -17 puntos

¿+15 por Qi? ¿Tenías 15 Qis acumulados y has perdido la partida? Algo no cuadra. Si tenías 15 Qis acumulados te digo yo que ganas la partida con la punta del cimbrel, matando un fantasma por cada Qi. Sin despeinarte.
#497
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
01 de Octubre de 2017, 22:50:09
Cita de: net80 en 01 de Octubre de 2017, 22:43:06
Una duda... ¿el Taoista muere justo cuando pierde su último Qi o cuando le toque perder algún Qi y ya no tenga?

Cuando pierde su último Qi.
#498
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
01 de Octubre de 2017, 22:32:07
Si llego a exorcizar a Wu Feng y por tanto hubiese ganado la partida, tal como era mi situación en ese momento, mi resultado hubiese sido un 15:

Qi: +1 x 4 = 4
Fantasmas en mazo: +1 x 5 = 5
Taoistas muertos: -3 x 0 = 0
Losetas encantadas: -4 x 1 = -4
Victoria en modo Normal: 10
#499
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
01 de Octubre de 2017, 20:16:39
Cita de: Ananda en 01 de Octubre de 2017, 19:43:46
 
NOTA ACLARATORIA

  Se recuerda a los participantes que el objetivo del juego es sumar puntos...😆😆😆
Pues sí, al final me quedo con - 36 - 36 - 35 - 39 - 21 = -167 puntos. Os lo he puesto fácil  ;D

Con una sola victoria ya estaréis por encima.
#500
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
01 de Octubre de 2017, 20:13:11
QUINTA PARTIDA

Nivel:
Normal (1 token de su color, 3 Qis de vida para cada guerrero)

Colocación de los tableros:
El que indica el orden de colores de príncipevaca. Amarillo a la izquierda, rojo arriba, verde derecha, azul abajo.

Colocación de las losetas: (fila de arriba a abajo - columna de izquierda a derecha)
(1-1) El Círculo de Poder
(1-2) La tienda del herbalista
(1-3) El templo budista
(2-1) La cabaña de la hechicera
(2-2) El cementerio
(2-3) El altar taoista
(3-1) La casa de te
(3-2) La ronda del vigilante
(3-3) El pabellón de los vientos celestiales

Poderes de los Taoistas:
Taoista Amarillo: Bolsillos sin Fondo.
Taoista Rojo: Danza de los Capiteles.
Taoista Verde: El Favorito de los Dioses.
Taoista Azul: Rafaga Divina.

Resumen: DIGNO FINAL... CON DERROTA
He vuelto a jugar en modo Normal. Esta vez la suerte en los dados me ha sonreido en varias ocasiones (siempre hablo de situaciones donde debo obtener 1 resultado positivo sobre 3 posibles) y eso, junto al uso de las losetas, me ha permitido ir avanzando poco a poco. Por fin he tenido opción de ganar, cuando me he enfrentado a la re-encarnación de Wu Feng en un Vampire Lord (4 puntos de vida amarillos). Sólo tenía dos tokens para enfrentarme a él (uno del taoista amarillo y otro del rojo, ambos en la misma loseta)... y con el lanzamiento del dado no he obtenido ninguno más. Los cuatro tableros estaban llenos y a cada taoista le quedaba sólo un Qi de vida... con lo que han muerto todos en cadena.

Puntuación (Derrota):
Qi: +1 x 0 = 0
Fantasmas en mazo: -1 x 5 = -5
Taoistas muertos: -3 x 4 = -12
Losetas encantadas: -4 x 1 = -4

TOTAL: -21 PUNTOS
#501
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
01 de Octubre de 2017, 18:37:14
CUARTA PARTIDA

Nivel:
Inicio (1 token de su color, 1 negro y 4 Qis de vida para cada guerrero)

Colocación de los tableros:
El que indica el orden de colores de príncipevaca. Amarillo a la izquierda, rojo arriba, verde derecha, azul abajo.

Colocación de las losetas: (fila de arriba a abajo - columna de izquierda a derecha)
(1-1) La tienda del herbalista
(1-2) El cementerio
(1-3) El Círculo de Poder
(2-1) El templo budista
(2-2) La cabaña de la hechicera
(2-3) La casa de te
(3-1) La ronda del vigilante
(3-2) El pabellón de los vientos celestiales
(3-3) El altar taoista

Poderes de los Taoistas:
Taoista Amarillo: Mantra de Debilitación.
Taoista Rojo: Danza de los Capiteles.
Taoista Verde: El Favorito de los Dioses.
Taoista Azul: Segundo Viento.

Resumen: NI ASÍ
Ni con cuatro Qis por taoista. Es posiblemente la peor combinación de poderes de los taoistas: el dado maldito se re-rollea siempre, y se lanza siempre en el tablero verde, lo que aumenta las posibilidades de desastre. El mantra de debilitamiento es muy inferior al bolsillo sin fondo, y que el rojo no pueda mover otros guerreros es un palo. Me han dado por todas partes. He perdido enseguida un taoista, y en los lanzamientos de dados simples he vuelto a estar gafado.

Puntuación (Derrota):
Qi: +1 x 5 = 5
Fantasmas en mazo: -1 x  29 = -29
Taoistas muertos: -3 x 1 = -3
Losetas encantadas: -4 x 3 = -12

TOTAL: -39 PUNTOS
#502
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
01 de Octubre de 2017, 17:53:50
TERCERA PARTIDA

Nivel:
Normal (1 token de su color y 3 Qis de vida para cada guerrero)

Colocación de los tableros:
El que indica el orden de colores de príncipevaca. Amarillo a la izquierda, rojo arriba, verde derecha, azul abajo.

Colocación de las losetas: (fila de arriba a abajo - columna de izquierda a derecha)
(1-1) El altar taoista
(1-2) La cabaña de la hechicera
(1-3) La tienda del herbalista
(2-1) El Círculo de Poder
(2-2) La casa de te
(2-3) El cementerio
(3-1) Pabellón de los vientos celestiales
(3-2) El templo budista
(3-3) La ronda del vigilante

Poderes de los Taoistas:
Taoista Amarillo: Bolsillos sin Fondo.
Taoista Rojo: Danza de los Vientos Gemelos.
Taoista Verde: La fuerza de una montaña.
Taoista Azul: Rafaga Divina.

Resumen: NADA QUE HACER
Esta configuración de poderes de los taoistas es mi favorita (con la excepción del taoista azul, del que me gustan ambos poderes) así que me atreví con una partida Normal y no de Inicio (4 Qis, con los que suelo jugar habitualmente). Nueva masacre que ha terminado con tres losetas encantadas. Tener mala suerte en lanzamientos de dados con alta probabilidad de acierto es decisivo porque impide vaciar los tableros mínimamente y así no perder Qis. El juego además puede ser muy cruel cuando aparecen fantasmas que añaden nuevos fantasmas y que llenan aún más el tablero en situaciones límite.

Puntuación (Derrota):
Qi: +1 x 5 = 5
Fantasmas en mazo: -1 x  25 = -25
Taoistas muertos: -3 x 1 = -3
Losetas encantadas: -4 x 3 = -12

TOTAL: -35 PUNTOS
#503
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
27 de Septiembre de 2017, 08:55:16
Cita de: principevaca en 27 de Septiembre de 2017, 08:29:32
Ya habéis empezado?? Que presteza  :D

Al ver las partidas de @pablostats me acabo de dar cuenta que me había olvidado de que la distribución de la aldea es aleatoria y que la partida puede varia mucho en función de las ubicaciones de las losetas de pueblo.

Así que para que el reto sea igual para todos jugaremos las 2 primeras partidas con la misma distribución de losetas de aldea que @pablostats, y el primero que juegué la tercera, cuarta y quinta partida pondrá la distribución que le haya salido para que sea la que utilizaremos todos y así sea igual para todos. Os parece bién? Lo pongo el las reglas?

Muchas grácias @pablostats por poner tus distribuciones de losetas de pueblo.

De nada. Por mi OK a añadirlo a las reglas. También acabo de editar la posición de los tableros, que siempre será igual en cada partida para no liarlo más.
#504
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
27 de Septiembre de 2017, 00:34:55
Cita de: Ananda en 26 de Septiembre de 2017, 23:37:45
  ¡¿Pero ya habéis empezado?!. 😲
  A ver quien saca menos puntos...

Ah, he empezado porque hoy tenía noche libre y no sé cuánto me llevará jugar las cinco partidas :D. Espero no haberme precipitado. Me voy a la piltra con el ojete bien rojo. Este juego puede ser absolutamente terrible. Estoy pensando en jugar en modo Iniciación y tener así 4 Qis de salida en lugar de 3.
#505
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
27 de Septiembre de 2017, 00:23:44
SEGUNDA PARTIDA

Nivel:
Normal (1 token de su color y 3 Qis de vida para cada guerrero)

Colocación de los tableros:
El que indica el orden de colores de príncipevaca. Amarillo a la izquierda, rojo arriba, verde derecha, azul abajo.

Colocación de las losetas: (fila de arriba a abajo - columna de izquierda a derecha)
(1-1) El altar taoista
(1-2) El Círculo de Poder
(1-3) El cementerio
(2-1) Pabellón de los vientos celestiales
(2-2) Cabaña de la hechicera
(2-3) La casa de te
(3-1) La ronda del vigilante
(3-2) La tienda del herbalista
(3-3) El templo budista

Poderes de los Taoistas:
Taoista Amarillo: Mantra de Debilitación.
Taoista Rojo: Danza de los Vientos Gemelos.
Taoista Verde: La fuerza de una montaña.
Taoista Azul: Segundo Viento.

Resumen: TODO DECIDIDO EN UNA JUGADA
Esta segunda partida ha salido torcida desde el principio. Mogollón de fantasmas negros que me han quitado dados o me invalidaban los tokens. Tras exorcizarlos, he usado la doble habilidad del taoista azul para inflarlo a tokens en la tienda del herbalista, ya que el taoista amarillo tenía el mantra de debilitación. Con esto he llegado a la jugada clave: con tres tokens azules en poder del taoista azul y siendo turno del taoista verde, y estando ambos en la misma loseta, he tratado de exorcizar una Fury of the Depth (4 puntos de vida azules). No he obtenido ningún dado azul o blanco con los cuatro dados del taoista verde...  y a continuación, turno del azul. Ese fantasma ha lanzado su dado maldito y se ha comidos los siete tokens que había almacenado, incluyendo los tres azules. Debía haber asegurado el tiro en el turno anterior usando el yingyang del taoista verde para poner el Círculo de Poder en azul. Lo he fiado todo a obtener un dado blanco/azul sobre cuatro lanzamientos... y al hoyo. A partir de ahí, desmoronamiento absoluto. Nueva derrota por tres losetas encantadas y la baraja de fantasmas todavía a medias. He obtenido la misma puntuación que antes.

Puntuación (Derrota):
Qi: +1 x 2 = 2
Fantasmas en mazo: -1 x  20 = -20
Taoistas muertos: -3 x 2 = -6
Losetas encantadas: -4 x 3 = -12

TOTAL: -36 PUNTOS
#506
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
26 de Septiembre de 2017, 23:25:06
PRIMERA PARTIDA

Nivel:
Normal (1 token de su color y 3 Qis de vida para cada guerrero)

Colocación de los tableros:
El que indica el orden de colores de príncipevaca. Amarillo a la izquierda, rojo arriba, verde derecha, azul abajo.

Colocación de las losetas: (fila de arriba a abajo - columna de izquierda a derecha)
(1-1) Cabaña de la hechicera
(1-2) La casa de te
(1-3) El templo budista
(2-1) El cementerio
(2-2) El Círculo de Poder
(2-3) El altar taoista
(3-1) Pabellón de los vientos celestiales
(3-2) La ronda del vigilante
(3-3) La tienda del herbalista

Poderes de los Taoistas:
Taoista Amarillo: Bolsillos sin Fondo.
Taoista Rojo: Danza de los Capiteles.
Taoista Verde: El Favorito de los Dioses.
Taoista Azul: Rafaga Divina.

Resumen: SODOMIZACIÓN COLECTIVA
Inicio plácido con fantasmas débiles hasta el séptimo y octavo turno, cuando han aparecido tres fantasmas en un solo turno y a continuación un Severe Head + una Repellent Beauty que me robaban un dado cada uno de ellos. El tablero lleno de fantasmas y yo con un solo dado que llevarme a la boca. La cosa se ha puesto feísima y de ahí hasta el final puro sufrimiento donde he usado el Pabellón de los Vientos a saco, y he abusado de los yingyangs quemando tres casi de forma consecutiva y desesperada. Tampoco he tenido suerte con los dados malditos, que me han hecho perder tokens a piñón. Derrota por encantamiento de tres losetas cuando ya había perdido a dos guerreros y una de las losetas encantadas era el Cementerio. Lo más jodido: la habilidad del taoista verde. No contar con un cuarto dado y el tener que re-rollear el dado maldito en lugar de evitarlo.

Puntuación (Derrota):
Qi: +1 x 2 = 2
Fantasmas en mazo: -1 x  20 = -20
Taoistas muertos: -3 x 2 = -6
Losetas encantadas: -4 x 3 = -12

TOTAL: -36 PUNTOS
#507
¿Qué os parece...? / Re:Ethnos, ¿qué os parece?
26 de Septiembre de 2017, 14:50:59
Cita de: negroscuro en 25 de Septiembre de 2017, 11:11:18
alguna opinion mas?

Por mi parte lo he jugado 3-4 veces más y me parece un euro ligero muy entretenido. Como ha dicho amarillo114, no es un pepinaco en absoluto, pero es muy rejugable. Entre la gente con la que he jugado tengo colegas a los que no les dice nada (sorprendentemente algún fan de los juegos de control de áreas al que pensaba que le gustaría) y a otros les ha encantado. Más opiniones positivas que negativas.

Creo que es un juego en la linea de los que comenté en mi primer mensaje (El Grande, aunque no juega en la misma liga, y Ticket to Ride). Si, como es mi caso, no se tiene el TTR, Ethnos es una buena opción para jugar con jugones de cualquier perfil.
#508
¿Qué os parece...? / This War Of Mine, ¿qué os parece?
26 de Septiembre de 2017, 14:39:27
Cita de: packito1958 en 26 de Septiembre de 2017, 10:48:25
En solitario puede ser tan bueno como cooperativo? Es aconsejable?
Gracias

Tiene toda la pinta de que sí. Yo al menos me lo compré en inglés porque tenía claro que iba a jugarlo en solitario o con gente que controla el idioma.

Respecto al idioma, en inglés no es nada aconsejable para gente que no tenga cierta fluidez de lectura, como tantos temáticos (tipo Merchants & Marauders con textos largos por todas partes).
#509
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
26 de Septiembre de 2017, 08:03:49
Me apunto. A ver si esta semana le doy a la primera partida.
#510
¿Qué os parece...? / This War Of Mine, ¿qué os parece?
26 de Septiembre de 2017, 00:38:25
Hoy he probado el juego a dos jugadores. Las sensaciones han sido muy buenas y hay ganas de repetir, incluso en solitario.

El juego tiene unas reglas cortas en su llamado "Journal", una especie de guía donde se explica cada una de las siete fases en que consta una ronda de juego y que además debe usarse para saber qué jugador es el jugador activo en cada momento (imagino que una vez se ha jugado varias veces y se conoce el orden de fases, el Journal no es necesario). El propio Journal, que te deja con ciertas dudas en sus reglas, te remite a unas FAQs que amplían la descripción de cada fase dentro del libraco de "scripts" donde además hay cerca de 2.000 segmentos narrativos numerados que son la base de la historia del juego.

De todas formas las reglas básicas y las FAQs no son exhaustivas y se ciñen a una norma fundamental de los autores: no preguntarse por nada del juego hasta que el libro de scripts o las cartas no hagan referencia a ello. Esto nos ha hecho en ocasiones sentirnos algo perdidos respecto al significado de alguna información en las cartas o el tablero, pero por otro lado mantiene el misterio sobre la historia y todo lo que puedes llegar a hacer.

En TWOM, pese a su perfil cooperativo, todos los personajes son compartidos por todos los jugadores, y las decisiones se toman en conjunto, pero con el jugador activo como responsable final de los movimientos y acciones de los personajes en su turno. Además hay algunas cartas cuyo contenido, en principio, no debe compartirse con los demás compañeros (aspecto que ya había visto en otros cooperativos como Space Hulk Death Angel o Dead of Winter).

Una partida (o "campaña" según los autores) consiste en alcanzar dos objetivos básicos y un tercer objetivo final tan simple como sobrevivir. Es necesario conseguir el primer objetivo para ir a por los siguientes. Las decisiones de los jugadores se basan en interactuar con mazos de cartas de diferentes tipos (localizaciones, eventos, gente...) situados sobre el tablero, y que conducen a situaciones descritas en el libro de scripts donde influye la estrategia y el azar.

Nuestra primera partida nos ha llevado hora y pico para cogerle el pulso a las reglas del juego y completar una ronda. Después han caido tres rondas como si nada. El resultado final han sido dos personajes suicidándose (uno por la escasez de alimentos, el otro por no poder soportar la degradación a su alrededor) y un tercero desangrándose en la cama sin ayuda médica. Digamos que el tema del juego no es la alegría de la huerta, pero tampoco los jugadores hemos terminado de bajón como apuntan la mayoría de "gurús lúdicos" que lo han jugado. Simplemente es un tema más serio de lo habitual en este mundillo, cosa que personalmente agradezco. Y tampoco hay que hacer un drama de ello.

Estoy deseando volver a jugarlo y comprobar a base de partidas si tiene suficiente rejugabilidad sin caer en la repetición.