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Mensajes - Deril

#496
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
25 de Junio de 2013, 07:43:36
Cita de: Widder en 24 de Junio de 2013, 22:04:41
Hola, este finde estuve viciando al juego xd.

- El numero de peanas es el mismo que de troqueles/miniaturas? Es que me faltan como 9 peanas y no se si deberían venir justas para "empeanar" a todos los zombies y personajes..
- Los zombies y personajes pueden atacar en diagonal?

Saludos.

Buenos días,

-A mi me pasa exactamente lo mismo, sobran unos cuantos zombies sin peana, supongo que son para reponer por si alguno se dobla o similar...
-Si, en diagonal se puede atacar, lo único que no se puede hacer en diagonal es moverse.

Un saludo
#497
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
24 de Junio de 2013, 14:04:51
Cita de: CRISS en 24 de Junio de 2013, 12:53:39
Hola Deril!! Y digo yo, despues del "bombo" con tu hilo déjate de leer experiencias y prueba el juego!! Jejeje
Yo no he jugado aún, pero me he leído el planteamiento del autor al hacer este juego y me parece muy interesante que haya plasmado una una situación de supervivencia en un juego. Así sabré con quien puedo viajar en caso de que el avión se estrelle y naufragamos a una isla, jajajaja.
Bromas aparte, cuando tenga la oportunidad de jugar contaré mis sensaciones ;-)

Venga vale!! Tu te lo compras y yo lo pruebo!! Ves que bien....  :D
#498
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
23 de Junio de 2013, 19:40:54
Creo que al final este hilo (independientemente de las guerrillas que ha tenido en el transcurso) atraerá mas a la compra del juego, ya que no ha dejado indiferente a nadie y... ???

Los que no lo han probado aún, lo estarán deseando jugar  :B

Lo de producto español o no es a juicio de cada uno, yo estaba valorando la Huida de Silver City sin saber que era producto nacional, y sinceramente cuando lo supe me motivó mas a comprármelo. Y este caso ha sido al contrario, primero supe que era el juego de Alberto y después me puse a investigar (por ello la apertura de este hilo).

No obstante sigo agradeciendo que cada partida que jugáis nos vayáis contando la experiencia.

Saludos
#499
Cita de: Nacho1980 en 21 de Junio de 2013, 11:36:41
Si, es como estar en un continuo deja vu o como el día de la marmota

+1  :D
#500
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
19 de Junio de 2013, 08:58:44
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 18 de Junio de 2013, 22:25:29
  Me permito interrumpir el hilo para indicaros que el video de Náufragos está disponible. Ha sido un trabajo de los chicos de Juegos de la Mesa Redonda, que cuenta con la aprobación total del editor y el autor. Ambos queremos agradecer y felicitarles por el magnífico trabajo realizado.
  El vídeo no es una reseña, sino el reglamento completo, es decir, un videotutorial. Creo que será de gran ayuda para que la gente se haga una mejor idea de cómo funciona el juego, y para aclarar dudas sobre el setup, reglamento, etc...

   http://www.youtube.com/watch?v=MuNkT7eq00g

 

Se agradece :D

+++++
#501
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
17 de Junio de 2013, 13:20:08
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 17 de Junio de 2013, 12:50:21
  ja,ja,ja!
  No te preocupes, el debate siempre es bueno, y las opiniones (tanto negativas como positivas) son la esencia de un foro. Si no hablamos de juegos aquí, y lo dejamos para el bar, nos llaman frikis... :D

+10  :D
#502
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
17 de Junio de 2013, 12:42:11
Si me dicen que preguntar por conclusiones y opiniones sobre un juego provocaría semejante guerrilla me quedo callado... :o

En el fondo espero que todo esto ayude mas a atraer a la gente al juego antes que alejarles, ya que todo el que se lea el hilo de principio a fin no querrá otra cosa que ponerse a jugarlo cuanto antes... y sacar también sus conclusiones.

Insisto en que "por lo visto" el juego depende mucho de con quien te sientes a jugarlo. Y que modificar el sistema semi-cooperativo cambiaría demasiado la esencia del mismo.

#503
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
14 de Junio de 2013, 14:07:52
Gracias a todos por vuestras opiniones, veo que no deja indiferente a nadie.  :o

Sinceramente, como conclusión veo que en cierto modo el juego funciona dependiendo del nivel de competitividad e hijoputismo que tengan los jugadores con quien te vayas a sentar, ya que tu puedes ser un gran diplomático pero al fin y al cabo con la diplomacia no se salvó la guerra... y si alguien quiere reventarlo va a poder hacerlo en el momento que crea conveniente. (Independientemente de que algunos lo vean como la esencia del juego y otros como el naufragio del mismo...
#504
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
14 de Junio de 2013, 07:43:59
Cita de: raik en 13 de Junio de 2013, 19:55:02
Eso es así, Brackder explicó que la idea es que tengas muchas opciones y que no te de tiempo a hacerlo todo, dejando tramas sin resolver para futuras partidas.

El reglamento es malo, la mayoría del juego está en las cartas y hasta que no llevas unas pocas partidas no terminas de pillarlo. Yo la primera partida también flipé con los objetos que se van al descarte porque pensé que ya no se podían coger. Luego descubrí la mecánica de la balsa y ya le vi más sentido aunque también es cierto que el juego genera esa duda interna entre cojo el objeto que nos vale a todos o cojo el objeto que sólo me vale a mi.

A ver, yo no digo que el juego sea perfecto ni mucho menos, yo le tengo puesto un 8 en la BGG que no es que sea una notaza brutal. Pero si creo que es un juego original que merece una partida al menos y lo ideal es que sea sin prejuicios. De hecho la gente que lo critica lo hace por su mecánica semi-coop, el resto del juego lo ponen muy bien. El problema con el semi-coop para mi es más un problema de planteamiento de los jugadores que del juego en sí, pero por supuesto que puede darse si la gente sólo juega a coger puntos (que no a ganar) lo que es humano.

Entonces no debemos juzgarlo como mal juego si no como un sistema semi-coop que no funciona, o que cuesta mucho hacer que funcione, quizás por ello hay tanta controversia. Veo que la mayoría de comentarios hacen referencia a sustituir el modo semi-coop por modo cooperativo total, pero ¿no estará matando la esencia del juego? un cooperativo total de entre 3 y 4 horas puede llegar a ser un mundo de Yupi demasiado extenso ¿no?

Saludos
#505
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
13 de Junio de 2013, 14:54:15
Cita de: parker en 13 de Junio de 2013, 14:50:12
Yo lo jugué este fin de semana, partida a 4 cooperando entre todos, a falta de dos turnos llegamos al promontorio y oh sorpresa, nos falta para salir de la isla un mapa de las cartas de restos del naufragio que hacia muuuchos turnos que ya no podíamos tener por que se acabaron los cubos negros.
El juego es temático de narices y cumple en ese aspecto, pero el final me pareció muy flojo/inconsistente.
No se, para pasar un rato (3-4horas) esta bien, aunque nunca lo tendría en mi ludoteca ni me atrevería a jugar muy a menudo.

Saludos.

Un rato bien largo 3-4 horas eehhh  ;)

Cita de: alorde84 en 13 de Junio de 2013, 13:57:07
Como bien dice raik, el juego es original y pocos hay parecidos a su estilo. Sin embargo, me parece un despropósito algunas cosas, a saber:

- Las reglas: Les hace falta más extensión, y una mejor explicación de algunas cartas. Hay cosas que sólo he visto explicadas en el hilo de dudas pero que en el manual ni de lejos, como por ejemplo


  • si una carta de evento es de trama, tras resolverla inmediatamente hay que sacar una carta de evento "normal", y si tu última carta revelada es de evento, pierdes automáticamente
  • La despensa: Necesitaba una explicación mas allá de que en una carta diga "Poner la despensa en construcciones pendientes"
  • Exploraciones pendientes, ¿Cuándo se hacen, se ignoran o sólo puedes seguior pasando primero por ellas?

Todo eso lo he visto por el foro de dudas, pero a ver, un juego que ha tenido tanto playtesting debería de haber especificado eso en las reglas, y no me vale que me digan que para eso están las FAQ, porque las FAQ es un remedio a algo que no se ha tenido en cuenta (su mera presencia significa carencia de elementos que deberían estar en un manual). Luego me pongo en el papel de los probadores, a ver, amigos mios habéis trillado el juego y os sabeis las reglas mejor que nadie, pero eso no supone que haya cosas que se puedan pasar por alto o que en reglamento venga puesto que ante la duda "usar el sentido común" (que siempre se dice que es el menos común de los sentidos...)

- Semicooperatividad: Yo he llegado a jugar prohibiendo poner peon en escribir el diario, ¿Por qué? porque en simismo es casi una tontería porque las cartas de naufragio aportan muchos puntos de historia y además crea tensiones que hacen que de un tiron pueda dejar de ser ameno porque aflora la mala leche entre jugadores.

Un buen juego con muchas sombras, es mi veredicto.


Saludos!

Totalmente de acuerdo con las reglas, si ya las bases no se asientan como deben... mal empezamos.
#506
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
13 de Junio de 2013, 13:17:29
Cita de: Némesis en 13 de Junio de 2013, 12:49:34
Una reseña que dice eso no es negativa. Sólo dice que como semicoop no funciona.

Yo también te recomiendo que lo pruebes. Mi impresión después de cuatro horas y dejar la partida sin terminar es que antes de jugarlo otra vez me bebería una jarra de litio, pero eso es totalmente subjetivo, así que pruébalo y juzga por ti mismo.

Eso también lo comentan bastante, que llega a ser un juego demasiado largo, entretenido pero largo de narices....

Respecto a la reseña, ya la conocía, y sinceramente solo con ver el escaparate de generación X te está diciendo a gritos que te lo compres que es la po... Si me fijo solo en ella me lo compro con los ojos cerrados... Por eso ando algo confundido.
#507
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
13 de Junio de 2013, 12:15:14
Buenos días,

Esta es la pregunta que me hago cada vez que pienso en comprar el gran anunciado y ofrecido Náufragos.

Mucho cartel, mucha espera a su llegada, pero a la hora de la verdad ¿como lo veis?

He leído unas cuantas reseñas en las que, claramente, se ofrece un juego semi-cooperativo y con grandes expectativas respecto al sistema "elije tu propia aventura". Pero también en mas de una ocasión me encuentro comentarios en numerosos hilos, que no son tan atrayentes, respecto a rejugabilidad escasa, cooperativo escaso, y puteo en plan no gano yo no gana nadie.

Os agradezco si me dais una visión mas clara y objetiva del juego, (alejándonos de la típica reseña de quien le encanta a rabiar y todo lo ve bonito y novedoso) y si sinceramente lo recomendáis u optáis mas por otro tipo de semi-cooperativo como pueda ser Huida de Silver City.

Un saludo y gracias de antemano.