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Mensajes - Kroenen

#496
Extraña es la noche en la que se alzan estrellas oscuras,
Extrañas son las lunas que cruzan los cielos,
Pero aun más extraña,
Es la perdida Carcosa.
   â€"Canción de Casilda en El Rey Amarillo, Acto I, Escena 2




FFG anuncia nueva expansión para ELDRITCH HORROR en caja chica, introduciendonos a uno de los Primigenios olvidados, HASTUR y 4 nuevos investigadores: Dexter Drake, Jenny Barnes, Michael McGlen, y Wendy Adams.




Sin duda una expansión innombrable  :o

Enlace: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/4/8/signs-of-carcosa/
#497
Cita de: Darthpaul en 21 de Marzo de 2016, 14:11:15
Se sabe algo de la versión española?

Según la WEB de EDGE para la 2T de 2016

Así que para verano y esperemos que mas pronto que tarde.
#498
Cita de: queroscia en 20 de Marzo de 2016, 17:36:18
En cuanto a la dificultad de las cartas de mitos, ahora que lo dices, sí me suena haberlo visto en algún sitio. Repasaré otra vez el reglamento. Muchas gracias por el comentario (aunque no pienso quitar las difíciles ni de coña jajajajaj).

Cuando acumulas unas cuantas derrotas seguidas, es una idea que se te pasa por la cabeza, no te creas.  ;D ;D ;D
#499
Cita de: queroscia en 20 de Marzo de 2016, 14:09:32
Dicho esto, estuve más o menos hora y media, con preparación incluida. Fue bastante fluido, con pocas consultas a las reglas, y no pude terminar la partida porque me tenía que ir. No resolví ni el primer misterio (tenía que conseguir un número de pistas igual a la mitad de los investigadores), porque en realidad había olvidado el objetivo y había gastado mis pistas en varias ocasiones.
Sin embargo, y aunque reconozco algunas tiradas de dados muy afortunadas, no tuve en ningún momento sensación de agobio: una única lucha contra un monstruo, un par o tres de encuentros en portales (cerrando uno), la perdición casi intacta...
No sé... estuve pensando si habría estado jugando mal, pero leyendo todo este hilo me doy cuenta de que, esencialmente, sí jugué bien y que no soy el primero con una sensación de que el juego es "más fácil de lo que esperaba". De todos modos, es una primera impresión y no quiero dejarme llevar por ella hasta que no juegue unas cuantas veces y la mecánica ya no me genere dudas, etc.

¿Opináis que es normal que tenga estas sensaciones?

Buenas, pues veras, todo depende de lo avanzado que tuvieras la partida. Por ejemplo, dices que no llegastes a resolver ningun misterio, pero ¿cuantos turnos jugaste?, o lo que es lo mismo, ¿cuantas cartas de Mitos te quedaban? El Mazo de Mitos es una cuenta atras, cuando se terminan se acabo, literalmente  ;). A lo mejor solo te quedaban diez de turnos para resolver tres Misterios; yo si estaría agobiado en ese caso  ;D ;D

Tambien es muy tipico, en mi caso y en el de mas gente, llegar a un punto de la partida y tener la sensación de "esto esta chupao, fijo que ganamos" y de pronto de un vuelco la partida y pierdes miserablemente. no se, algun rumor durillo, un par de retribuciones seguidas, algun algun evento o carta de estado y la partida cambia radicalmente.

Pero bueno, tambien he tenido alguna partida que ha sido un paseo y en la siguiente Cthulhu nos ha dado la del pulpo.  :P


Cita de: queroscia en 20 de Marzo de 2016, 14:09:32
Por cierto, en algunos comentarios he leído algo de las cartas de mitos fáciles y difíciles. ¿De qué va eso? Yo hice el mazo tal y como indica la ficha del primigenio...

Creo recordar que viene en las ultimas paginas del libro de reglas. Si te fijas, hay, independientemente del color de la carta (amarillo, verde o azul) tres tipos de cartas de mitos: con tentaculos, con cristales de hielo y sin nada, cartas "limpias". Esto indica la dificultad de la carta, siendo la de tentaculos las dificiles, la de cristales las faciles y las "limpias" las normales.

Tentaculos = dificil:



cristales=simbolo arcano= faciles:



Las reglas especifican que si quieres aumentar o disminuir la dificultad del juego, pues jugar quitanto o poniendo este tipo de cartas. Por ejemplo puedes quitar las dificiles antes de hacer el mazo de Mitos, para hacer el juego mas facil.
#500
Para el Eldritch no hay ninguna expansión bajo demanda. Ahora mismo solo hay dos: Saber Olvidado y Las Montañas de la Locura; la nueva, Vestigios Extraños aun no la han publicado, hay que esperar unos 25 días. Otra cosa es que algunas expansiones estén agotadas y haya que esperar a que las reediten o similar, pero bajo demanda no hay ninguna. Seguro.

Creo que si las hay para las Mansiones de la Locura, pero no para el Eldritch o el Arkham.
#501
Cita de: Darthpaul en 20 de Marzo de 2016, 09:52:51
Una pequeña duda,  esta expansión es bajo demanda verdad?
Entonces,  la única opción es pedirla en tienda ¿no?
Esque nunca he comprado nada bajo demanda y no conozco el procedimiento.
¿O esta no es bajo demanda y me estoy liando con otra expansión?

No te preocupes, no es bajo demanda. Estará disponible en tiendas a partir del 15 de Abril (o eso dicen  ;) )
#502
Cita de: changooo en 19 de Marzo de 2016, 11:00:28
hola jugones
ayer ya complete mi primera partida de eldritch  ( en solitario para aprender y tal)
al principio un caos pero poco a poco se le va cogiendo la dinamica
en principio separe todas las cartas por expansiones para empezar poco a poco pero me han aconsejado que las de saber olvidado las puedo implementar sin problema, eso si dejare las de las montañas para mas adelante que os parece?

Hola, puedes tener las cartas mezcladas sin problemas, pero sin duda, para irte asentando sin problemas en las mecanicas del juego y en la cantidad de mazos de cartas diferentes, usar el basico solo mezclado con el saber olvidado puede ser lo mejor.

Si te recomiendo tenerlo todo bien organizado y a la hora de desplegar las cartas en la mesa, si puedes ten los mazos de estados separados, es decir, una pila solo para las deudas, otra para los detenidos, heridas, locuras, etc... Con el resto de cartas, por ejemplo los hechizos, es tan habitual coger uno al azar (el primero de la pila) como un tipo especifico (lo buscar por la parte de abajo), pero con los estados siempre (99% de los casos) cogeras uno especifico. No se si me he explicado bien.


Cita de: changooo en 19 de Marzo de 2016, 11:00:28
empece por el primigenio atharot (o algo así)ademas eligiendo los mitos sencillos, vamos que no resulto brutal jeje pero para mi desvirgue lo vi adecuado, pero ahora por donde sigo? hay alguna lista de dificultad según el primigenio? querría hacerlo con mitos al azar pero empezando poco a poco
o me recomendais seguir escogiendo la dificultad mas facil?

Imagino que te refieres a Azathoth  ;)

Lo de la dificultad de los Primigenios es bastante extraño. A mi me cuesta horrores Cthulhu, pero Shub-Nigurath me parece facil, y a su vez encontraras a otros jugadores que dirán lo contrario.

Juegalos todos, has tu propio ranking y trata de superarlos todos.

Por la dificultad de las cartas de mitos, metelas todas (faciles, normales y dificiles), se un hombre!!!  ;D ;D ;D y si vez que la cosa se vuelve imposible pues ya vas ajustando la dificultad para cada Primigenio.


Cita de: changooo en 19 de Marzo de 2016, 11:00:28
me surgieron muchas dudas que preguntaros pero ya ni se cual, a ver si para la próxima lo apunto
una, si un monstruo esta en una casilla, se puede pasar de el? y dejarlo ahí o traerá consecuencias? es decir no esta en portal ni nada, y si pasas por la casilla de largo? o si peleas y pierdes el combate a la próxima acción te puedes ir?

Los monstruos no impiden el movimiento para los investigadores (al contrario que el Arkham), solo afecta a los tipos de acción a realizar y al encuentro del investigador en la misma casilla. Lo unico que hay monstruos que su efecto de retribución (como la horda zombie o la semilla estelar de Cthulhu, creo) perjudica la partida, otros atacan a los investigadores o quitan pistas, por lo que no es bueno dejar que campen a sus anchas. A parte, para el caso de Shub-Nigurath, si el numero de mosntruos en el tablero supera una cifra se hace avanzar la perdición.

#503
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
18 de Marzo de 2016, 21:09:55
Cita de: ZombieJuanma en 18 de Marzo de 2016, 19:14:59
¿Significa entonces que si el juego pide que alguien quede retrasado puede elegirse Mark Harrigan pero con su habilidad lo evita y hemos pasado esa parte como si no hubiese pasado nada?

Asi es.
#504
FFG acaba de anunciar la wave III:

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/3/16/bigger-battles-better-tactics/

Han creado un nuevo tipo de nave: FLOTILLAS





#505
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
14 de Marzo de 2016, 09:26:13
Cita de: Kroenen en 01 de Marzo de 2016, 09:47:38
Ya tenemos fecha en la WEB de EDGE para la wave 8:

Viernes 25 de Marzo

Han retrasado la salida de la wave 8 al 1 de Abril  :-\ :'(
#506
Print & Play / Re:Pandemic mapa españa
11 de Marzo de 2016, 20:12:05
Buenas, yo a las enfermedades las cambia de color: azul, rojo, morado y naranja  ;)
#507
Cita de: Ruben514 en 11 de Marzo de 2016, 01:05:24
En mi ludoteca ya tengo el zombis con algunas expansiones y el Zombicide, por lo tanto el tema zombie creo que lo tengo cubierto, no sé si habrá algún juego más de este tipo que merezca la pena comprarse.

¿Has visto el "Last night on Earth"?

http://farm5.static.flickr.com/4115/4874619849_a33dec4b8a.jpg

A veces tiene algún toque cómico, como una "buena" película de zombies...
#508
Ya tenemos fecha de la ampliación Vestigios extraños en la WEB de EDGE:

Previsto 15 de Abril 2016
#509
Ya tenemos fecha en la WEB de EDGE:

Vestigios extraños
En transporte
Previsto 15 de Abril 2016
#510
Cita de: Gand-Alf en 09 de Marzo de 2016, 16:21:18
El deber solo termina con la muerte. El odio es suficiente motivo. El éxito o el fracaso solo se miden con sangre: tuya o del enemigo. Esto es el 40.000 y si no te gusta te vas al Eclipse a mover cubitos y coger losetas :P

En el oscuro futuro del año 40.000, sólo hay guerra...