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Mensajes - Juanky

#496
Cita de: Juanky en 28 de Febrero de 2008, 17:22:39
- ¿Cuáles son tus expectativas de cara a esta segunda edición?
En la primera edición se presentaron 32 prototipos. Las expectativas son lógicas, que haya más juegos presentados, aunque es difícil porque seguro que de los juegos presentados el año pasado algunos ya llevaban algún tiempo creados.

En esta respuesta Oriol parece dudar que se supere el número de juegos presentado el año pasado, ya que piensa que algunos de ellos podían llevar tiempo preparados. Yo por el contrario pensaba que al saberse desde hace un año aproximadamente la existencia de este concurso, la gente se prepararía para ello y se presentarían más juegos, ¿y vosotros qué opináis?
#497
Lo prometido es deuda. Aquí tenéis la entrevista a Oriol.

- ¿Cómo surge la idea de hacer un concurso?
Bueno, surge naturalmente cuando nos planteamos llevar a cabo la feria de juegos jugarXjugar en Granollers. Hace muchos años que creo que necesitamos un concurso de creación de juegos para dinamizar el sector en España, y Granollers era una gran oportunidad para ello.

- ¿Cuánto tiempo te lleva poner en marcha el primer concurso? ¿Los organismos son receptivos con la idea?
La verdad es que mi experiencia como jurado del concurso internacional Boulogne-Billancouort nos ponía las cosas fáciles. Es un modelo excelente y sólo había que adaptarlo a nuestras peculiaridades.
La feria de l'Ascensió de Granollers (dentro de la cual se celebra la feria jugarXjugar) la organiza el ayuntamiento de Granollers, que desde el primer momento nos dio plena confianza en el programa de actividades de la feria, dentro del cual destaca el concurso de creación de juegos.

- ¿Por qué Granollers y no por ejemplo Barcelona que tendría más tirón mediático?
Las cosas ocurren cuando ocurren. En Granollers había la posibilidad real de organizar el concurso. Además, en las ciudades grandes siempre es más dificil organizar actividades, porque siempre hay montones de cosas.

- El concurso es de juegos inéditos, pero ¿es justo que participen juntos tanto creadores no profesionales como otros que hayan publicado juegos? Ó ¿debería haber 2 categorías separadas?
Vamos por partes, que decía Jack el Destripador. ¡Qué más quisiéramos que el sector del juego estuviera tan normalizado en España que pudiera haber un concurso para creadores profesionales y otro para creadores noveles! Pero esto no es así. Prácticamente no hay creadores profesionales y muchas veces editan fuera de España. Cuando se consolide el concurso de Granollers, y esto solamente se va a conseguir si se presentan muchos juegos y muchos juegos de calidad y si los juegos que van ganando se editan convencionalmente, podremos pensar en nuevos retos, como establecer categorías (no es lo mismo un juego abstracto que uno temático, ni uno para niños que uno para adultos), dar más de un premio, convertir el concurso de Granollers en internacional, etc.

- Pero se podría decir que quienes hayan publicado juegos anteriormente, lo tienen más fácil para seguir haciendolo y no deberían participar junto con los otros porque se aprovechan de un trampolín (el concurso) que los amateur no tienen...
Repito que la nómina de autores publicados en España es tan escasa que creo que aun no debemos fijarnos en esto como en un problema. Cuando se editen más autores españoles en España, quizá deberemos adoptar una medida como la que tiene en funcionamiento el concurso de Boulogne-Billancourt, que los autores que tienen juegos editados sólo pueden presentar un juego a concurso.

- ¿Cuáles son tus expectativas de cara a esta segunda edición?
En la primera edición se presentaron 32 prototipos. Las expectativas son lógicas, que haya más juegos presentados, aunque es difícil porque seguro que de los juegos presentados el año pasado algunos ya llevaban algún tiempo creados.

- Una edición por año, ¿crees que hay "cantera" de diseñadores suficiente para que este concurso siga durante mucho tiempo, o habrá alguna ocasión que no tenga casi participación o sea de baja calidad?
El concurso de creación de juegos Ciutat de Granollers es una apuesta, una más de las muchas que hay ahora mismo en España, para dinamizar el sector, para que la industria invierta más en autores locales, para que los medios de comunicación se fijen más el juego. Como todas las apuestas es arriesgada, pero confío plenamente que con nuestro concurso y otras iniaciativas parecidas haremos aflorar públicamente las creaciones locales.

- ¿Podremos comparar algún día el concurso de Granollers con el de Boulogne-Billancourt (tal vez el mejor concurso de creación de juegos del mundo y que tiene lugar en Francia)?
Bueno, sabiendo que nos llevan como veinticinco o veintiseis años de ventaja, creo que aun tardaremos unos años. Es verdad que con su experiencia, ahora todo es más fácil, en cuanto a organización del concurso, a criterios a tener en cuenta, etc. Lo fundamental es que los juegos que ganen cada año encuentren editor y que los autores presenten más y más juegos.

-  ¿Cuándo veremos publicado un juego que haya ganado este concurso? La idea del concurso está muy bien, pero ¿le ha faltado continuidad al no publicar ninguna editorial el juego ganador y/o alguno de los finalistas?
Pero hombre, no tengamos tanta prisa, solamente tenemos un añito de vida. El año pasado enviamos un dossier con las reglas y otras informaciones de los ocho juegos finalistas a todas las editoriales españolas y es te año repetiremos esta acción. Es verdad que si El mercado de Tlatelolco (juego ganador del primero concurso Ciutat de Granollers) hubiera ganado Boulogne-Billancourt o Víctor Melo fuera un autor alemán conocido, seguramente el juego ya estaría publicado, pero estamos en España y las cosas no van siempre al ritmo que uno quiere.
#498


El próximo día 3 termina el plazo para enviar juegos y poder participar en el concurso de Granollers. Yo tengo muchas dudas y curiosidades que me gustaría conocer sobre la organización del mismo. Por ello, he decidido abrir este hilo. Mañana subiré una pequeña entrevista que he hecho al "alma mater" del Concurso: Oriol Comas. Posteriormente, iré subiendo más preguntas que surgen según se desarrolla el concurso y dependiendo de la fase en la que nos encontremos.

La idea es que Oriol nos cuente lo que pasa entre bastidores y que no conocemos. Pero ni Oriol ni yo queremos que esto sea un diálogo entre ambos. Queremos que participéis todos. En principio, aquí no encontraremos las noticias oficiales del concurso, pues este hilo no nace con esa intención. Además todo comunicado oficial lo podremos leer en este enlace.
http://www.feriajugarxjugar.blogspot.com/

Tanto Oriol como yo esperamos que os guste, os interese y por supuesto que participéis y le preguntéis en este hilo.

Mañana más…
#499
Cita de: Nefando en 12 de Febrero de 2008, 15:09:52
El que tu tradujiste es el mismo que da nombre a la expasion
Barbaros y comerciantes pero hay tres más.

Ya se que yo traduje el escenario Barbaros y Comerciantes que da nombre a la expansión, pero es que con anterioridad traduje otro que se llama La Gran Caravana de Catán, y es al que hago referencia aquí ;) ;)
#500
Este escenario de La Gran Caravana, ¿es el mismo que yo había traducido aquí, o hay diferencias?
#501
Reglamentos / MERCADERES DE AMSTERDAM (Reglamento)
29 de Enero de 2008, 14:34:26


Espero que os guste el juego Mercaderes de Ámsterdarm de Reiner Knizia. Aunque no esté muy bien clasificado en la BGG, parece divertido ya que trae un reloj que marca el precio a la hora de hacer las subastas y que tienen que apretar los jugadores. Le da un enfoque nuevo en el mundo de los juegos (por lo menos para mi así ha sido).


Subo el reglamento traducido. He traducido todo, las reglas y las notas históricas que ayudan a entender el juego y su entorno histórico. Si alguien encuentra alguna cosa que haya que corregir que lo diga, aunque me he esforzado bastante y creo que está bien.
Quiero dar las gracias a Randast (Pedro Soto) por aclararme alguna duda que me surgió al leer el reglamente en inglés.

Que os divirtáis   ;)

Descarga desde Box.net
http://www.box.net/shared/8gizo13lns
#502
Cita de: Murria en 21 de Enero de 2008, 14:50:08
Cita de: afrikaner en 21 de Enero de 2008, 14:45:03
Es el Familienbande.

La pinta no es muy buena (las ilustarciones bastante chungas), ?al menos es divertido el juego?

Murria hab?a pensado hacer una rese?a de Familienbaden, pero tienes en el foro mejores opciones de las que yo pod?a hacer.
El reglamento
y la rese?a
#503
Sesiones de juego / MI PRIMERA SESION EN EL CLUB RUNA
21 de Enero de 2008, 14:35:20
El pasado viernes fui con mi mujer por primera vez al Club Runa de Madrid. Estuvimos jugando en primer lugar a un juego de cartas que no recuerdo como se llama Familien no se qu?. Consist?a en ir haciendo un ?rbol geneal?gico. Las parejas se iban casando y ten?an hijos que deb?an compartir 3 caracter?sticas con sus padres, gafas, orejas, nariz etc. y as? ir avanzando sucesivas generaciones. Las caracter?sticas de los hijos eran las que iban puntuando, ya que al final, el jugador que tuviera la caracter?stica (se hab?an repartido al principio del juego) que m?s puntos hubiera sacado ganaba la partida. Luego jugamos al Toma6, un juego que nos sirvi? para echarnos unas risas. Para acabar, jugamos Carcassonne con la expansi?n de Posadas y Catedrales.
Por supuesto que adem?s hab?a un par de partidas m?s que ya ten?an programadas los socios entre ellos, y que con s?lo ver el tablero daban miedo. Una ventaja de este club, el disponer de grandes mesas para jugar.

Aparte de describir las partidas que jugu?, quiero agradecer el trato que nos dieron all?. A algunos no pude saludarlos, pues hab?a m?s gente de lo normal, pero pude charlar con varios y os animo a todos a que pas?is por all?. Yo he prometido volver.
#504
Dudas de Reglas / RE: RE: DUDA CARCASSONNE
18 de Enero de 2008, 11:50:32
Cita de: zuripa en 17 de Enero de 2008, 19:01:14
Desde luego es lo lógico pero lo que me llevó al error fue que en las instrucciones que venían con el juego, en alguno de los ejemplos se dibujan caminos que terminan en claustros sin  su trocito de camino.... ???
Creo recordar que esto se ha hablado en otras ocasiones y me parece que se dijo que era un error en las reglas, que se solucionó posteriormente. También se comento, que se podía ver la parte trasera de la tabla de puntuación y ahí se veía claramente  que no se podía acabar caminos en monasterios que no lo tenían.
#505
Cita de: mr_wah_wah en 07 de Enero de 2008, 12:13:54
* Se pueden realizar 4 acciones en el turno: jugar carta, comprar carta, coger objetivo y declarar guerra. Pero ¿sólo se puede realizar una por turno o se pueden hacer todas?.

* Las cartas de mercenarios, barco pirata, médico y viverés nunca se meten en el mazo ¿correcto?. Supongo que no, sólo es por asegurarme.

* Las cartas de objetivo supongo que no cuentan para las 6 que debe tener cada jugador. Como antes, sólo es para asegurarme.

* En una guerra, según un ejemplo que viene en las reglas, se pueden comprar cartas. Pero ¿pueden comprar carta cualquiera que entre en guerra aunque no sea su turno (no fue el jugador que la declaró)?. ¿Cuando se pueden comprar (me refiero a si sólo se pueden comprar cuando se levanten las primeras cartas de la guerra o siempre, si se compra antes o después de levantar cartas o cosas así)?.

* Como no he tenido la oportunidad de probar el juego, ¿como de probable es la victoría por conquista total?. Me refiero a si es relativamente fácil o dificil conseguirla.

Perdón por el retraso, pero llevaba días sin conectarme que ya que has sido el primero en plantear dudas no te iba a dejar así. En primer lugar decirte que no hay porqué dar las gracias que yo me entretengo cuando estoy diseñando un juego, y no sabes la satisfacción que me da cuando veo que la gente se los descarga, si además alguno lo probáis  y lo jugáis mejor que mejor.
Voy a responderte a tus preguntas:
1.- Como tu bien dices, sólo puedes hacer una acción por turno.
2.- Las cartas para comprar se ponen bocarriba al lado del mazo de cartas y están a la vista para que los jugadores compren la que quieran.
3.- Las cartas de objetivos se ponen bocabajo delante de cada jugador y no se cuentan entre las 6 que se tienen en la mano.
4.- Durante la guerra, cualquier jugador que haya entrado en guerra puede comprar una carta de mercenarios o de barco pirata (salvo que el territorio fuera de interior) y acto seguido utilizarla, sumándosela a las anteriores. Lo puede hacer en cualquier momento, incluso la primera vez que echa cartas siempre que fuera acompañando a otra de un imperio.
5.- Al ser un juego de azar, no te puedo aclarar nada. Bien es verdad, que en algunas pruebas que he hecho se ha ganado la partida con la Conquista total, pero es que depende de muchas cosas, de cómo vayan saliendo las cartas y de la estrategia que siga cada jugador.

Espero que puedas jugar a Conquistadores y que te guste. Si tenéis más dudas, animaros a plantearlas

#506
A mi no me dio tiempo de enseñar varios juegos como pensaba pero al menos descubrí Razzia para varios amigos. Echamos varias partidas y al final me preguntaban que cómo me había enterado de ese juego  ;) ;)
#507
Dudas de Reglas / Yspahan (Dudas)
20 de Diciembre de 2007, 11:28:06
1.- ¿Los días acaban cuando todos los 3-4 jugadores han jugado un turno, o se sigue jugando hasta que se acaben los dados?
Me parece entender que es cuando todos han jugado un turno y los dados que quedan en la torre se quitan luego
2.- Si no hay dados para algunos jugadores, estos cogen carta ¿no?, pero sólo en el primer turno…
3.- En partidas de 2 jugadores, ¿cuántos turnos tiene cada uno?, ¿2 el primer jugador y 1 el otro y en ese momento acaba el día y se cambia de primer jugador?
Gracias.
#508
Me desvío un poco de la solución que proponéis, pero os cuento la mía. Me fabriqué cubitos con pasta Fimo.Se encuentran en muchos colores, con lo cual nos ahorramos el pintarla. Simplemente hay que cortarla y moldearla como si fuera plastilina. A mi por lo menos, no me quedaron perfectos como podría ser con la madera, pero hacer cubitos es fácil, quedaron bastante bien.
Una vez cortados a la forma que queremos, se meten en el horno como 20 minutos y quedan duros como piedras.
En Madrid pude encontrarlos en las tiendas de Pontejos, cerca de la puerta del Sol. Son tiendas donde tienes todo tipo de cosas relacionadas con la costura, cuentas botones, etc. Yo iba buscando algo que pudiera servirme de contadores y encontré esto que me gustó más.
#509
Sondeos / RE: VOTACIONES I PREMIO MICRORRELATOS BSK
18 de Diciembre de 2007, 14:37:14
Lo primero felicitar a los 3 primeros. La verdad es que de estos relatos tan solo voté a Jaque, pero es que el nivel era bastante bueno y había que decidirse por alguno.
En otros relatos me veía reflejado como Todos menos uno.

Felicitar también a los organizadores. Para mi ha sido un mes interesante, era uno de los primeros hilos que leía cuando entraba. Animo a los organizadores a que esta experiencia se repita, por lo menos una vez al año. Estamos avanzando con los premios BSK de juegos, pues hagamos también los premios navideños de microrrelatos BSK.

Y por último, dar las gracias a las personas que me han votado.
#510
Lástima porque soy de Madrid, pero si que podríais jugarlo vosotros aunque yo no esté. Se que no es lo mismo jugar y no poder garnar al diseñador del juego, pero os estaría agradecido y me gustaría saber mucho vuestras opiniones.
Ya intenté hacer algo parecido con mi juego Hospital cuando conté con la colaboración de Blackbear para probarlo, aunque por diferentes razones que ya me explicó Blackbear, al final no se llevó a cabo.