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Mensajes - vilvoh

#496
Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha
20 de Octubre de 2016, 11:25:09
Cita de: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 11:14:37
Cita de: vilvoh en 20 de Octubre de 2016, 11:12:27
Hombre, Clint y sus opiniones es uno de los motivos por los que la gente escucha Vislúdica, creo yo.

o deje de escucharlos  :P :P :P (no es mi caso)

Puede, pero tú mismo has dicho que no aguantas más de 15 min de ningún podcast. Que no es malo, ojo, yo tengo amigos así y juego igual con ellos, y los quiero, y tal.

Yo no creo que el contenido en abierto tenga porque bajar de calidad, pero cierto es que quien paga, debería tener algún incentivo para seguir aportando. No compras contenidos, sino que apoyas la labor de creación, que es distinto.
#497
Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha
20 de Octubre de 2016, 11:12:27
Cita de: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 10:54:18
con todos mis respetos a Clint, que sabes que me caes muy bien aunque no quieras perder, digo jugar conmigo  :P (ha sido tu nombre el que ha salido).. pero.. realmente es tan importante un episodio de juegos con la opinion de alguien?
Puede que esto pueda ser motivo de otro debate... pero no lo veo

Hombre, Clint y sus opiniones es uno de los motivos por los que la gente escucha Vislúdica, creo yo.
#498
Avisaron ya en el programa de que se retrasaría por Essen y Córdoba.
#499
Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha
20 de Octubre de 2016, 09:38:29
Yo entiendo que hay aspectos en los que solo se puede mejorar con apoyo económico, como la calidad de sonido, el hosting de los archivos de audio, etc... Ahora bien, entiendo que en algo tan pequeño como son los podcast de juegos de mesa, arrancar un compromiso económico de la gente puede ser complicado, porque a cambio tienes que ofrecer algo por lo que ellos crean que merece la pena pagar.

Yo creo que el mecenazgo es una buena fórmula, pero no todos tienen suficientes fieles como para sacar algo.
#500
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x04
18 de Octubre de 2016, 22:23:49
Pues me alegro y lo siento, aunque el gasto sea para bien, espero  ;D

A mi me salió por un poco menos, pero me parece genial saber que aún se puede conseguir. Nunca he comprado nada en el Marketplace, la verdad. Creo que es un juego que merece mucho la pena. Tengo planeado hacer un especial sobre la Guerra Civil española en un futuro, aún estoy decidiendo a quién liar, así que sigue atento, porque el tema promete.
#501
Yo creo que hasta ahora, dentro de los límites, las críticas han sido bastante argumentadas. Puede no gustarte el aspecto gráfico, pero si afecta bajo tu criterio a la jugabilidad, pues ahí están las críticas bastante argumentadas que se han vertido.
#502
Wargames / Re:Cuando caes derrotado ante un wargame
14 de Octubre de 2016, 08:55:22
Tampoco pasaría nada si dijeses el nombre, a muchos hay juegos que se nos hacen cuesta arriba.

En mi corta carrera, y mira que me gustan las viejunadas, más que ecuaciones y fórmulas, si me he encontrado con acciones que luego tienen cientos de excepciones, y necesitas como 4-5 lecturas del reglamento y unas primeras partidas que duran el doble de tiempo para conseguir dominar mínimamente a la bestia. Normalmente no me rindo, pero también me lo pienso mucho antes de probar algo en lo que se que el esfuerzo no me va a rentar.
#503
Dudas de Reglas / Re:AMBUSH! (Dudas)
12 de Octubre de 2016, 13:26:00
No te darán tanta pena cuando uno te tumbe a la primera con una Luger  ::)
#504
Bueno, dejando un poco de lado el tema gráfico, parece que mecánicamente ha convencido bastante ¿no? ¿Pensáis que tiene más de deducción, o también un punto de estrategia para saber cuándo lanzar y recoger pistas y poder descubrir pero no descubrirse?
#505
Para mi el problema no es que se digan cosas negativas, o se destroce algo que crees que no merece ser alabado o destacado por ningún aspecto, sino que no sepas argumentar el por qué de esa crítica negativa, lo mismo se puede aplicar a lo positivo.  Tampoco es cuestión de tener que justificar tus opiniones y sensaciones, ya lo dice Meeplechef en el podcast, pero si vas a charlar o debatir acerca de un juego, al menos se capaz de argumentar más allá del "juegazo" y "truñaco" porque yo lo valgo.
#506
Dudas de Reglas / Re:AMBUSH! (Dudas)
12 de Octubre de 2016, 01:13:19
Que yo recuerde no se resetean, y una vez me ha pasado que no hubo forma de disparar nada en una condición por más vueltas que di.
#507
Supongo que buscaron el equilibrio entre el coste y el diseño.

PD: Hay cosas en B/N que lo han petado en el mundo en color... Sin ir más lejos, en el mundo de los comics, muchos son en B/N
#508
Cita de: Elgoindy en 11 de Octubre de 2016, 11:45:57
Sin debatir ni quitar razón a nadie puesto que todos la tienen dentro de su subjetividad, yo haría una división más sencillota:

Meeples/cartón: euro.

Kilos de plástico: ameritrash.

Yo iría más lejos. Si todo menos el tablero y las cartas es de plástico, probablemente sea ameritrash.
#509
¿Te hubiera disgustado menos si fuese en blanco y negro, por ejemplo, cherey?
#510
En su perfil de BGG hay varias imágenes del prototipo del juego
https://www.boardgamegeek.com/images/boardgame/all?username=Cole%20Wehrle