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Mensajes - hawckmoon

#496
Cita de: T0rrES en 06 de Octubre de 2011, 20:47:31
Pues corregirme si me equivoco, porque hace un añito que no toco el bloodbowl, pero que yo sepa no te hace falta para nada zona mortal. Lo que tienes que hacer es comprarte el basico, sea como sea, y bajarte el Living Rule Book 6.0, que tiene las reglas mas actualizadas y con el que puedes hacerlo todo. Incluso si te apuras puedes buscar sustitutos de todo por internet, tableros, equipos tanto oficiales de GW como no oficiales de otras casas que te gusten mas, dados, pelotas... no es nada dificil comenzar en el mundillo. En cuanto al precio... pues ya no se decirte, el mio es de hace años y años.

Yo lo estuve mirando hace un tiempo, creo que puedes comprar la caja básica por unos 50-60 euros en alguna tienda inglesa. Si la pides por conductos oficiales GW, más caro.
#497
Cita de: NAC en 06 de Octubre de 2011, 15:08:15
Deseando escucharlas!, me engancho...

Me apunto a la espera de esas impresiones.
#498
Hoy FFG nos enseña un vídeo-tutorial, al estilo de los que nos vienen ofreciendo con los LCG. Viendo el vídeo y leyendo por encima las reglas en inglés, puedes hacerte una idea bastante concreta de que va ir esto.

Solo lo he notado yo, pero no os parece que tiene algo de el LCG La Llamada de cthuhu, ?, eso de encarar personajes por objetivos y lucha de iconos por orden....

Buena pinta tiene, y compra segura.


http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2714
#499
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
05 de Octubre de 2011, 19:34:12
Yo también lo acabo de recibir.
Caja grande, un palmo más corta que la del Descent, vamos que para que os hagáis una idea, como la de la Guerra del Anillo.

El interior totalmente lleno de matrices de plástico con los barcos, como siempre GW, parecen más grandes en fotografías, sobretodo los monstruos, pero supongo que luego se agradecerá tanto al pintar como al jugar.

La caja no contiene ningún tipo de separador interior, me a sorprendido gratamente lo robusto de la caja, creía que seria de cartón fino, no es tan duro como la de descent, pero es dura y se agradece. Las cartas de daño, al estilo de las de Wings of War, pequeñas, pero supongo que prácticas puesto tienen que ir junto con la carta del Barco.

Mención especial para la escenografía y sobretodo la tela del tablero, me a gustado mucho, pensaba que seria de menor calidad, pero esta muy pero que muy bien.

Los dados, como siempre en GW, los más sencillos y baratos, ya podrían ser al estilo de DungeonQuest y hacerlos tipo Hueso, pero bueno, es lo de menos.



#500
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
04 de Octubre de 2011, 20:07:25
Cita de: Torke en 04 de Octubre de 2011, 19:59:06
No no, si el visual de Arkham horror (y en definitiva todas las ilustraciones que FFG usa una y otra y otra vez) son impresionantes. Yo soy el primero que me he comprad el libro de arte. ME refiero a las mecánicas. En ninguna novela de Lovecraft, ni basada en su mundo, verás tu confrontación directa con monstruos, y si la hay es en una desigualdad de condiciones brutal, con el personaje principal muerto del miedo. Los protagonistas son científicos e investigadores, y nunca en la vida habrás leído a ninguno enfrentándose cuaerpo a cuerpo contra un primigenio, lo cual ya es el colmo de los colmos. Vale que la vieja sea mejor para conjuros y otro lo sea en armas, pero por mecánicas, tu puedes perfectamente enfrentarte a disparos contra Cthulhu, Nyarlathotep etc... y ganarles!! Es un absurdo, son Dioses. A eso me refiero, que Arkham horror es como un videojuego de bichos feos, llegas, matas, coges armas y te cargas al jefe final si te sale mal lo de cerrar portales. Eso no es ambientación Lovecraft. Mansiones de la Locura, por otro lado, sigue más esa esencia. Te sigues enfrentado a bichos, pero si ves un Shogoth mejor corre primero y pregunta después. Y desde luego el que mejor creaba esa ambientación era el juego de rol, con muchísima diferencia.

Que no digo que el sistema de matabichos esté mal, ni siquiera que esté mal hacerlo con bichos de la saga de Lovecraft, pero para mi eso no se sustenta temáticamente con el universo del señor Howard Phillips. Imaginaros al prota de la sombra sobre Insmouth con una gatlin pegando tiros, en lugar de huyendo (como haría cualquier hijo de vecino). Tampoco es que yo sea un purista, el juego no me gusta porque me parece horroroso en mecánicas, pero esa es otra historia xDDDDD


Tienes razón en todo, pero continuas estando en la lista para ser devorado, por tal blasfemia.    ;D ;D ;D
#501
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
04 de Octubre de 2011, 18:53:26
Cita de: karl69 en 04 de Octubre de 2011, 17:24:04
No, trae alguna cosa más, pero si os habéis pillado el juego y queréis pintar los barcos puede merecer la pena comprar la revista.

Secundo el consejo, yo tengo la intención de pintar las figuras y la verdad es que la revista en este caso esta bien, porque básicamente solo habla del juego, y las guías de pintado siempre son útiles.
#502
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
04 de Octubre de 2011, 15:56:05
Cita de: Torke en 03 de Octubre de 2011, 22:05:35
Yo estoy absolutamente con LEthan. Además, decir que Arkham Horror es fiel al ambiente Lovecraft, donde una vieja, un abuelete con gafas y una monja pueden matar a Cthulhu con ametralladoras, pues como que no lo veo  ;D

Otro pagano, otro pagano !!!!!!!!!! afilad los cuchillos y ofrecer su sangre a Hastur.  :D

De todas formas, hombre,...  decir que AH no es fiel a la ambientación Lovecraft,  te has pasado tres pueblos  ;) . Es cierto que siempre puede ser complicado el tema de llevar la literatura a algo visual como cine, o juegos de mesa videojuegos, pues cuando leemos cada uno se imagina las cosas como le gusta, pero personalmente creo tanto el imaginario Lovecraftniano, como el de Cancion de hielo y fuego, estan excelentemente representados por los lustradores de FFG.
Otra cosa sera, que las mecánicas te puedan gustar o no.


#503

Llegados a este punto, supongo que todo el mundo se a dado cuenta, que empezar a pintar, no solo requiere de paciencia y práctica, sino también es necesario hacer una inversión importante de dinero, sobretodo  al principio.
Los pinceles especialmente y los colores no son baratos, por lo que es muy importante saber cuidar y mantener nuestro material en condiciones optimas, para que nos duren el mayor tiempo posible.
En esta tercera y última guía sobre los primeros pasos,  hablaremos de como hacerlo.

http://hawckmoon.blogspot.com/2011/10/guia-de-pintado-3-parte-cuidado-y.html
#504
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
03 de Octubre de 2011, 18:01:45
Cita de: Lethan en 03 de Octubre de 2011, 09:23:32
Meeeeeeeeeeeeh ¡¡¡¿2 horas?!!!  :o :o :o

A mí me había llamado la atención precisamente porque Arkham Horror es un juego que me parece lento y tedioso como él solo, (el único cooperativo que hasta la fecha no me ha gustado) y la verdad que tenía ganas de un churrijuego de ambientación Cthulhu, lo de las 2 horas me ha matado.

Un saludo!

Que?¿??!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   un pagano, un pagano a por el sectarios......   ;D
#505


Segunda parte de la guía de pintado de minis. Esta vez le toca el turno a los pinceles y demás material complementario como arena, cola, trapos etc. muy necesario para pintar nuestras miniaturas.
Dejaremos el tema del mantenimiento y cuidado para una tercera y última guía de iniciación.

http://hawckmoon.blogspot.com/2011/10/guia-de-pintado-segunda-parte-los.html
#506
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
02 de Octubre de 2011, 19:36:09
Cita de: Torke en 02 de Octubre de 2011, 18:33:55
Yo el principal problema que le veo es que si fuese un tiradados como Quarriors, es decir hacer rápida con piques, que en 20/30 minutos has terminado y te dan ganas de echar otra, pues genial. Pero DOS HORAZAS de eso, no lo veo.


Ostras, eso si que no lo tenía controlado yo, recuerdo que las primeras promociones del juego, hablaban de el como un Arkham Horror del bolsillo, es decir, más rápido, manejable y sobretodo con un setup más agil.

Ciertamente seguro que cumplirá esos requisitos,  pero para rebajar un juego de 3 horas a otro de 2 horas, y que no contiene ni la mitad de los elementos del primero, casi que por ese tiempo que me lo ahorro y prefiero el Arkham.


#507
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
02 de Octubre de 2011, 13:26:04
Sin duda buena noticia que Edge vaya publicando los juegos que FFG va sacando al castellano. En el caso que nos ocupa, soy gran seguidor de la obra de Lovecraft y todo lo relacionado con el, me interesa y me atrae.

Tuve el juego en mi wishlist bastante tiempo, hasta que vi que se trata de un tira dados a saco. No se, seguro que hay mucha gente que le guste e interese eso, pero a mi no, por lo se cayo de mi lista de futuribles.

De todas formas excelente noticia, y seguiré vuestras opiniones con interés.


#508


Empiezo esta  nueva sección del blog, con unas guías muy básicas para recién llegados, sobre que materiales necesitamos para empezar a pintar nuestras minis.
Aquí iremos un poco más allá de las pinturas, comentaremos también los pinceles, la pintura de imprimación, el tipo de cola, el barniz y otros materiales secundarios, igual de imprescindibles para empezar a pintar.
Hoy, los colores.

http://hawckmoon.blogspot.com/2011/10/guia-de-pintado-empezando-que-colores.html

#509
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
01 de Octubre de 2011, 16:24:43
Yo me apunté al pre-order, el principio y según un email de GW, lo recibiré el miércoles en casita.  La verdad es que tampoco me corre mucha prisa, pues antes de empezar con el, tengo que terminar de pintar una figuras, pero en cuanto lo reciba no tengo inconveniente en comentar el contenido.

A ver si alguien que se lo haya comprado hoy, puede avanzarnos algo.
#510


Nueva sesión de juego, esta vez han salido a mesa, Las Mansiones de la Locura, La llamada de Cthulu LCG y el Eurogame Ladrón de Bagdad.
El Mansiones, es la segunda vez  y tengo previsto una tercera,  la semana que viene, ya con una misión más compleja que la Caída de la Casa Lynch.

Para completar una sesión Lovecraftniana, nada como una partidita al LCG de La Llamada de Cthulhu, una lucha entre Los Agentes del Gobierno y
Yog-Sothoth.

Para finalizar un eurogame, ligero pero interesante que era la primera vez que veía mesa, Thief of Bagdad, hace tiempo que lo tenia en mi ludoteca y nunca encontraba el momento de sacarlo.

http://hawckmoon.blogspot.com/2011/10/sesion-de-juego-mansiones-de-la-locura.html